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程序员遇到bug边搜边学

发布时间:2024-05-09 17:35:12

程序员遇到解决不了的bug怎么办

java程序员 刚进公司 项目经理分配给的bug 怎么样去着手改

首先,看看主要的开发文档。
第二,请教经理大概讲解些平台整体结构,
第三,请教同事帮你讲解一些怎样快速的寻找或定位到那个类和那个页面的方法。因为是他们开发的,所以他们熟识。最好让他给我演示一二回如何寻找页面和类。
第四。修改时多用一些输出语句,在JAVA用System.out.println()
在JS里有alert();在JSP页面用out.println()等。
第五。记得多问,切记,这是成长的途径,最适合新手了。

㈢ 优秀的程序员是如何处理技术 Bug 的

从初入职场菜鸟到职场大咖,很多程序员在努力充实自己,有时候我们需要对自己进行一次能力定位,了解自己的优势和没有掌握的技术。芯学苑列出几点作为初入职场的新手评估自己,明了前进学习的方向。
1、技术能力(解决问题的能力)
这是非常重要的事;过硬的技术能让你得到面试机会,并在工作中游刃有余。当公司招聘一个Java开发人员时,是会优先考虑能力因素的。在实际的项目开发中,一个程序员的技术能力等于其解决问题的能力。
如果拿一个尺度来衡量这个能力的话,一个程序员的能力可以用能完成任务的数量和难度来衡量。一个程序员能基本无误的完成项目中的一个功能算是合格,但在此之前,他对项目的生产力为负,为他布置的任务,中间环节的沟通,修补bug的时间其实要多于自己直接完成该功能的时间的。能较好完成一个完整模块的程序员才算是较好的程序员,也是项目中的主要开发者。能独立完成整个项目才是优秀的程序员。
2、专业基础(知识的积累)
一个程序员的知识积累很大程度上决定了其解决问题的能力。知道如何编写代码是基本的技能,但是知道Java编程语言的原理,知道代码背后的算法将使你从人群中脱颖而出。
3、主流编程工具
今天,事实是,你不能成为一个样样都懂的人(杂而不精)。你必须选择你要掌握的工具。有时这是由工作的环境决定的,但是按照下面说的去做也是一个很好的选择:
构建工具:Maven或Gradle。
SCM:Git(不是GitHub。大不相同)。
构建自动化:Jenkins。
IDE:Netbeans或Eclipse——不仅用于编写代码,而且还从IDE中重构和调试代码。我遇到了很多没有如何从他们最喜欢的IDE调试的开发人员。
Bug跟踪:Bugzilla或Jira。
4、JSF的知识
应用程序服务器
所有Java开发人员应该知道如何在Apache Tomcat中部署。
当Glassfish开发停止时,下一个最好的事情是J Boss Wild Fly。
5、沟通的能力
沟通是我们做好一切事情的关键。我们必须与我们周围的环境保持互动,无论是在我们的私人还是职业生活中。一个良好的程序员知道如何在各种团体面表达自己。也许对你来说显而易见的东西在他人的角度来看并非如此。
从大的尺度(比如一个人的工作生涯)来看,一个程序员知识积累的多少只决定于其自学能力和他对编程本身的兴趣。
在一个分工明确的项目中,程序员需要理解产品,和领导沟通理解自己的任务,和同事们沟通以正确的方式进行合作。无论哪一个方面沟通出了问题都不是小事情,同时,程序员还需要正确的传达设计的实现难度,以及让别人正确的理解自己设计模块的接口。在不写文档时,正确的口头沟通非常重要,需要写文档时,良好的编辑能力也算做是沟通能力的一部分。
6、自学能力
这是一个非常重要的技能,在你自己的空闲时间学习新的技能。不要等待公司为你提供培训。你需要自己去学习新技术,提升自己在相关领域的水平。从Java后端开发到架构模式,总是有一些新事物值得学习。经常阅读博客和论坛,尝试加入本地聚会小组。你学到的东西可以帮助你的事业。知识刷新频率极快让人无法追赶的这个时代,难免会有超出自己知识范围的时候,此时你的自学能力决定了你能多快的完成任务。
7、良好的团队合作精神
无论是部分编程还是大型项目,所有开发人员都是作为团队的一部分在协同工作。你需要致力于团队的目的,或帮助新的团队成员克服障碍。不要存在这种“我只要做好我的本职工作,下班就直接回家”的态度。成为团队的一部分,帮助周围的同事,对自己的能力也是不小的提升。
就像拿破仑说的不想当元帅的士兵不是好士兵,追求参与一个大型软件系统的开发,是每个程序员的梦想。在此之前,应该学习更多的专业知识,达到优秀程序师的标准。最后希望各位程序员阅读本文后能够得到一些裨益,在这条路上走得更好。

㈣ 我是it程序员,刚进公司让我调试bug但是总是调不好很是郁闷,我该怎么办是不是有很多人都有这样的困惑

一般代码不是很多,可以一步一步跟踪,这样在找Bug的过程也学习到人家撰写的编码的知识;如果很长又没耐心去看,你就根据报异常的信息去瞭解,哪裏有错了,打个断点,F5调到那个断点,如果能跑到那个断点,就说明前面没问题,如果没跑到那个断点,就说明前面有异常,要在重新调整。其实就是要会拆分找问题。
做IT,没熬得住寂寞,谨慎仔细,品质如何保证呢。

python调试程序BUG的心得技巧分享

【导读】相信各位Python工程师们在写Python代码的时候,免不了经常会出现bug满天飞这种情况,这个时候我们可能就得一个标点一个标点的去排查,费时又费力,但是,我们又很难发现到底是其中的哪一个步骤,导致了这些问题的出现。导致这些问题的其中一个原因,就是我们没有养成良好的编程习惯。编程习惯就好比是电影中的特效。电影特效越好,呈现出来的观影效果也自然越好。同样,如果我们能够养成好的编程习惯,在查找错误的时候,自己的思路就会更加清晰。下面是小编整理的解决Python项目bug的心得技巧分享,包含六小点,希望对大家有所帮助。

方法一:使用项目管理工具

无论Python项目简单与否,我们都应该使用Git进行版本控制。大部分支持Python的IDE(集成开发环境)都内置了对Git这一类项目管理工具的支持。

我们在修改代码时,常常会出现改着改着程序就崩了的情况,改出的最新版本有时候还不如上一个版本。而Git,恰好能够及时帮我们保存之前的版本。使用了它以后,我们也不需要不停地用“ctrl+z”来撤回代码了。

方法二:使用Python的内置函数

Python的内置函数和标准库都可以处理常见的用例,而不需要自己重新定义函数。

但是,刚刚入门的Python开发人员们对其中的函数并不熟悉。所以他们经常会遇到这样一个问题——在不需要记住内容的情况下,如何才能知道标准库中的内容是否涵盖了自己的用例?最简单的方法是将标准库索引和内置函数概述页添加为书签,并且在遇到“日常编程”类问题的时候立即浏览一下。我们使用这些函数的频率高了,自然也就能记住这些函数了。

方法三:使用正确的模块

与内置函数和标准库一样,Python中大量的第三方模块集合,也可以帮助我们节省大量的人力。通过PyPI的Web前端,可以针对我们的问题触发搜索词,我们很容易就能找到适合自己的解决方案。

方法四:使用OOP

面向对象编程(OOP)将数据结构与用于操作它们的方法捆绑在一起,从而使编写高级代码更加容易。OOP非常适合用于Python这一类高级语言,尤其是项目非常复杂的时候。熟悉Python的开发人员都知道,使用OOP可以减少代码量,从而节省大量的时间。

但是,也不是所有的项目都需要使用OOP。如果项目没有特别要求,一些小型的项目就可以不用OOP。

方法五:编写测试代码并不断测试

一个好的程序员一定知道测试之于项目的重要性。编写测试代码的确是一个很枯燥的过程,但是不进行测试,我们就无法发现程序的问题所在。

如果一个项目非常复杂的话,我们就必须要做到及时测试。越早测试,就能越早发现问题。而不是说等代码全部写完了,才开始进行测试,这样反而会导致更多的错误和更大的工作量。

当然,我们也可以寻找专业的软件测试人员,来帮助我们进行测试。这样我们也可以把更多的精力投入到项目程序本身。

方法六:选择正确的Python版本

部分人仍然在使用Python2,但Python官方的开发团队早已经不对这一版本进行维护了。聪明的开发人员都已经将Python2里的项目迁移到Python3中了。

Python目前的最新版本是Python3.8.5,但也不是说你一定要使用最新版本。专业的软件开发人员都知道,任何软件的最新版本都不一定是最好的,因为它仍需要开发团队不断地去改良。程序员一般都会使用在最新版本之前的一个版本,旧版本相对而言是比较成熟的。

无论是运用哪一种语言编写代码,优秀的程序员都具备良好的编程习惯。这些习惯不仅能够让我们思路更加清晰,也可以帮助我们减轻工作量,从而节省大量的时间。所以,可能你离优秀的程序员,只差一个好习惯了哦~

以上就是小编今天给大家整理发送的关于“解决Python项目BUG的心得技巧分享”的相关内容,希望对大家有所帮助。小编认为要想在大数据行业有所建树,需要考取部分含金量高的数据分析师证书,这样更有核心竞争力与竞争资本。

㈥ 面试中被问到你遇到的java编程中的bug你如何解决的

首先,要认识 bug。
如果一个程序做了它不应该做的事,或者没有做它应该做的事,那就是 bug。bug 很难避免,尤其在规模化的编程过程中。
我们知道从面向过程的角度来说,一个程序是由数据结构和算法构成的,从面向对象的角度来说,程序可以是由类和对象组成的。因此 bug 我这里分成两类:

在一个 Java 程序中,类和对象的关系可能会造成 bug。这是设计时的问题,例如多实例的同步问题、线程冲突和死锁问题,这是常见的两个潜在的 bug。要尽量避免这类 bug,只能在设计时下功夫。思路一定要清晰,一定要清楚每个类要做些什么,什么时候该做些什么。这类 bug 比较容易发现,但是不易修补,因为牵扯到程序的不同部分,有时候相当麻烦,因此最好一开始就不要让它出现。

然后一些细节上的 bug,属于逻辑漏洞,可能是算法上的漏洞。Java 其实这方面要比 C/C++ 安全,因为后者的某些漏洞是致命的,例如内存泄露、指针冲突、野指针等一系列问题,可能直接导致程序崩溃,但是 Java 绝对不会出现指针问题,内存相对安全。但是 Java 也可能导致内存不断消耗,最终崩溃的情况也是有的。这个问题我也碰到过几次了,如何解决?需要你对你大量使用的类非常熟悉,最好事先仔细看看文档,有的类需要你最后 dispose 的,有的类 add 过后需要 remove 的,有的类的某些方法会间接地创造一些对象。这种 bug 不大容易发现,尤其是我们有时候对 JVM 的绝对信任而忽略了这些细节,甚至造成了不好的习惯。要么不碍事,要么很严重,一但出现问题可能会发现同样的问题几乎出现在所有的地方。所以避免这类 bug 只有谨慎,并且要养长良好的习惯。
顺便说一句,Java 内存溢出后程序就直接退出,可能会导致数据丢失之类的,这个责任担当不起的。
然后逻辑漏洞还没讲完,还有一些和内存无关,但是也是逻辑上的疏忽造成的,例如数组越界、空栈、格式不兼容等等。这些相当难发现,有时候是正常的,有时候就报错了。这个可以说是最普遍的漏洞,也是最难发现的漏洞。这类漏洞要看程序员的水平,经验丰富、思维清晰、反应敏捷、习惯良好的程序员会好一点,但是不是所有的程序员都是这样的,再说人无完人,再怎么水平高也难免犯点小错嘛。这种漏洞基本都是在后期测试(传说中的内测)和已发布的测试版中逐渐被发现。为了尽量早发现,内部的测试要做的好,不过首先负责各个部分的程序员之间要定下默契,程序要符合规范,类和方法尽量简单化,不要一个方法出现 4 个以上的参数,因为那样会巨大的增加测试的麻烦。要写好注释,变量名写完整,等等规范就不一一列举了。然后对测试人员的要求也是比较高的,测试人员必须熟练掌握测试技巧,有的团队这些小 bug 的修复也是测试人员做的,那测试人员也要良好掌握调试技巧,团队内人员要保持良好的沟通。

㈦ 互联网前辈总是说“bug是改不完的”,新入职的程序员该怎样应对bug

互联网前辈总是说“bug是改不完的”,新入职的程序员应对bug:

㈧ 程序员遇到百度不出来的bug都是怎么解决的

笔者不同意下面网友的回答。程序员如果解决bug的水平停留在网络,那么本质上只是一个“面向搜索引擎的代码搬运工”,是不合格的程序员。

程序员对面bug,正确的“打开方式”是像福尔摩斯和柯南那样,寻找线索、运用逻辑推理来缩小问题可能的根因范围,最终精准定位。

常用的方法有:

1. 坏境上下文变换法

2. 工具调试法

3. 版本回溯对比法

4. 代码审计法

……

没有编程问题是stack overflow和Google解决不了的,假设你在编程中遇到了问题,你自己解决不了、你周围的的人都解决不了的时候,我觉得stack overflow、Google是你最好、也是最后的帮手。

作为一个程序员,我觉得Google、stack overflow是你必须要学会使用的两个工具,这两个工具本身并没有使用门槛,只不过因为一些众所周知的原因,很多人不能使用Google和stack overflow这两款工具。

Google主要还是方便,而且很多编程问题都需要用到英文搜索,当然现在网络在专业能力上也提升明显,不过跟Google也还是有比较大的差距,因此我还是强烈建议要学会使用Google,这会帮你在工作、学习上事半功倍。假设Google确实因为某些原因没办法很好的使用,我也建议你至少要会使用Bing搜索。

现在可以说stack overflow上没有你找不到的问题了,从IDE环境安装问题,到各类编程语言问题。算法问题,数据结构问题,调试,重构等等,几乎这里就没有你找不到的答案,可以说在stack overflow上你可以找到任何解决方案,并且上面的回答者基本上都是非常有经验,而且都是实际中遇到的问题分享出来的,这个工具一定要会使用。同理,除了stack overflow这个专业的垂直程序员问答社区,你也可以使用Quora这个综合问答社区,这上面也能找到很多问题的答案。

一些比较优秀的文本编辑器: Emacs/Vim,Visual Studio Code,Sublime Text,Atom,Ultraedit,Hbuilder等。

一些比较非常出色的IDE集成开发环境: visual studio,IntelliJ IDEA,PhpStorm,Haskell for Mac ,eclipse,WebStorm,GoLand,CLion,Android Studio,Xcode,QT等。

macOS平台比较好的第三方包管理工具: Fink,Macports,Homebrew等。

一些比较好的终端工具: Zoc7,iTerm2,Cmder,terminus,hyper等。

一些比较好的笔记软件、markdown工具、效率工具: Evernote,有道云笔记,为知笔记,Ulysses,MWeb,FileZilla,Snipaste,Kantu等。

虚拟机软件、容器软件: Parallels Desktop,VMWare Fusion,Virtual Box,Docker等。

我是个程序员,职务是linux底层驱动工程师。平时的主要工作是调试驱动,但产品遇到诸如死机、重启、不开机之类的问题时,也要参与查找原因。一部分问题,确实可以查看相关的log,然后网络这些log的关键字来解决;但更多的问题,牵扯的条件太多,并不是简单的网络就能解决的。

观察了周围同事们的做法,我总结出以下几种解决方法:

网络因为竞价排名的原因,搜索出来的结果有很多广告的成分,所以有时候要翻好几页才能看到一条相关的答案,有些甚至要翻几十页。

因为网络搜索使用的是SEO技术,即普通用户可以通过优化网站内容来提升关键词排名。

而这就会导致一个问题:你搜索关键词后展现出来的结果是有人想要让你看到的,并不是质量最好的。

也就是说,网络搜索结果被人为干预了。所以网络一直被网民所诟病。

但网络搜索不出结果,未必是网络的原因,也有可能是自己输入的搜索词不准确造成的。所以对于网络,我们要做到如下几点:

除此之外,网络搜索还有点小技巧,粥左罗《万字干货,彻底讲透搜索技巧,10倍提升你的搜索力(免费教程)》这篇文章写得非常好,我整理几点,仅供参考:

01 过滤目标内容

命令:“+”“-”

用法:通过“+”和“-”来对搜索结果进行过滤

比如在关键词后加上“-推广 -推广链接”就可以排除搜索结果中包含相应字样的链接。如果你发现广告还没有排除干净,你也可以再加上“-广告”通常就能彻底的消灭广告。

02 搜索包含某关键词的内容

命令:“intitle”

用法:通过“intitle”命令指定搜索结果中要包含的关键词,注意“intitle”后边连接的冒号是英文状态下的。

03 搜索某一个格式的文件

命令:“filetype”

用法:通过“filetype”命令可以限制我们要搜索文件的类型,注意“filetype”后边接的冒号也是英文状态下的。

04 搜索特定时间范围的内容

命令:“时间..时间”

用法:通过“时间..时间”命令可以限制我们要搜索的文件的时间,注意两个时间的中间顿号没有空格。

相对网络,谷歌、必应对于技术搜索,就相对准确许多,所以当你网络搜索不到时,尝试下别的搜索引擎,说不定会有新发现。

现在程序员使用的机器语言,都是国外的,更准确的说,都是美国的。所以很多论坛、资料等,都是英文。如果你只会用中文来搜索,某些小众的问题,当然搜不到啦。

所以,要学会使用英文关键字来搜索。

有时候甚至要去国外的一些论坛来搜索想要的答案,这就要求要有一定的英语阅读能力,不能一看到英文帖就放弃。

有时候不管你如何搜索,都找不到自己想要的答案,该怎么办呢?这种情况下,就只能硬着头皮尝试自己解决了。

或者,寻求同事或朋友的帮助,寻求大脑风暴,说不定就会有思路。

如果有些问题是因为新器件带来的,还可以找到器件供应商,让他们安排技术支持帮忙查找原因。

除此之外,还可以把问题整理好,写清发生的条件、复现步骤、测试方法、相关的LOG截图等资料,去一些技术论坛发求助帖,寻找大牛的帮助。

做技术时间久了,发现有些问题确实无解,根本没有办法去解决它。

这时候,我一般会尝试把它绕过,就是说,想办法让它无法复现,虽然问题还是存在,但是能把它掩盖过去。

比如有些驱动在开机启动时会加载不正常,那么就让它晚点启动,或者手动加载。这也不失为一种解决问题的方法。

以上就是我的建立,希望对你有帮助。

首先作为一个程序员,一个优秀的程序员最最最重要的能力就是解决问题的能力。这里解决问题的能力当然就包含了解决 bug 能力了

毕竟,程序员这一生,可能会写无数个 bug ,没有说哪个程序员敢保证自己写的程序没有 bug 。 所以,写了 bug ,遇到 bug 并不可怕,可怕的是你没有解决 bug 的能力 。

作为一个程序员,解决 bug 的途径有哪些呢?我们来一起聊一聊!

其实,每个程序员在学习编程的时候,都会使用编程工具,而现在的开发工具,其实功能都很强大。如果你自己合理利用编程工具,都了解和懂得开发工具的一些技巧,其实不仅仅能够提高开发效率,而且还能够帮助你解决很多编程中的实际问题。

debug 调试,大部分你常用的开发工具,都会有调试模式的,简而言之,就是你编程的时候,遇到了不是自己所想的结果的时候,你可以使用 debug 模式,来一步一步的调试,在调试模式下一般每一步都会显示所执行的结果,你可以看看在哪一步出错了,执行的结果与你预想的结果不对,那么你就能够找到问题所在了。

还有就是,开发工具的控制台,都会提示出报错信息的,现在的开发工具,都会直接告诉你哪一行,报了什么错。其实,很容易定位到错误的。你只需要在编程的过程中积累经验,知道报什么错,用什么方法来解决就行啦。

可是,提示的报错信息,我不知道用什么方法来解决的时候,该怎么办呢?这就是你需要积累的,也是问题中所描述的,就是通过搜索引擎来找答案。

不对,这里不应该是合理使用搜索引擎,应该是学会正确使用搜索引擎。比如:网络,你就不要用了,搜出一堆重复的信息,而且广告也多。作为程序员,建议你使用谷歌搜索。

其实,你在编程中所遇到的几乎所有的问题和 bug ,别人也同样遇到过,因为不管是经验丰富的老程序员,他技术再牛逼,也是初学者过来的,也都踩过你踩的坑。所以,互联网是个好地方,里面包含了你想要的问题的答案。

你只要把报错信息往搜索引擎上一放,回车一下,很多关于这个 bug 的答案就出来很多,你只需要找到跟你一样的 bug ,就能找到答案了。

在这里必须提一下这个网站,所有的程序员有必要学会使用这个网站,其实,你编程中所遇到的问题,这个网站上几乎都是由解答的。

Stack Overflow 可以说是最好的软件程序类问答网站了,给软件开发人员工作和学习提供了非常大的便利,以至于像小白,离了 Stack Overflow 简直都不会写程序了。

所以,建议大家一定要学会使用这个网站,对你编程肯定会有非常大的帮助的。

通过上面的方法,几乎应该能够解决到你所遇到的问题,但是,实在找不到答案的话,你可以问经验比你丰富的老程序员,实在解决不了,那就换种方法吧!

网络,谷歌,debug,断点调试,业务上的bug就需要问下同事或者产品。如果能知道大致范围,哪一部分错了,就换一种方法呗,一般都不会只有一种方法。

1.reload

2.restart

3.rewrite and then goto 2 or 4

4.reboot

5.rm -rf /

6.原谅我编不下去了[捂脸][捂脸][捂脸][捂脸][捂脸][捂脸][捂脸]

找bug跟医生看病的思路是一样的,要对症下药。得先把问题的根源找到,找到根源以后问题就容易处理了。搜索引擎找不到的问题,说明这个问题不是一个常见的问题,具有独特性,那么从bug出现的路径上一步一步去排查。必要时可以用排除法,尽可能的缩小排查范围。另外,当软件的业务逻辑比较繁多复杂的时候,一个结构清晰的架构能为你节省不少找bug的时间。还有,充分的单元测试能够帮你减少出bug的机会。以上均为个人看法,欢迎讨论!

一般程序员能碰到的bug无外乎其他上游程序员写库时手抖留下些不匹配或者容易溢出的问题,搜一下差不多能解决问题。如果是自己写的,那无非就是时序错误类型错误之类的,用break point一行行的调就好了。

再复杂点的bug就是程序员拿高薪的根本了,只可意会,不可言传~

仅仅靠搜索引擎、其他网站那必然无法解决大量问题,因为很多问题是跟业务逻辑相关的,是没有直接答案的。比如 游戏 开发有个界面一直无法显示,这个问题就不是网络可以解决的。问题需要调试分析,这和破案非常像,但在开发过程中更有利的是问题有机会可以重现。破案是逆向工程,需要反推。解决代码问题不仅仅可以反推,也可以通过阅读代码正向分析。下面说说如何debug一个业务逻辑问题。回到刚刚的例子,有个界面一直出不来,我们如何快速去定位:

1.思考这个问题发生的可能性。比如 游戏 内大量界面都是正常的,那么可以对比正常界面代码和异常界面代码的区别,这是对比法。

2.假设创建正常界面和这个异常界面的逻辑代码是一样的,那么问题就落到了这两个界面内部,继续在内部重复上面的对比法进行判断,直到锁定最终位置。

上面说的方法基本上可以杜绝卡在一个简单问题上,这是摆脱新手的一个过程。选择使用对比法或者其他方法的前提都是基于观察和对项目的认识,所以,搜集“案发现场”是最关键的。

其他的问题,不属于逻辑的,像其他网友说的那样,有些通过到github、stackoverflow等地方解决的。这些问题也不是直接就去查找的,它通常也有个分析过程。比如你使用了一个库,但是目前它不支持你的模块。对于新手,就是直接网络或者google了。实际上这样的问题也是有“案发现场”的。对于作者提供的api接口的统一性和便捷程度去推断作者在相关支持模块的位置以及命名以及拓展,再尝试在文件夹中搜索。如果都找不到,再去Google上获取更多的信息。重复推断、分析,决定如何拓展或者绕过。

综合上面的几种问题,可以看到的是都离不开对现场的观察和推理分析。这种能力也被称为经验。但是一般情况下你看不到它们这个分析过程,你能做的就是在实际环境中反复逼迫自己去思考,去训练。这个推理的培养,不仅仅是对事情,也是对人。

我在入行 游戏 开发的前期,也是类似的情况。卡在不同种类的问题上,有些在简单逻辑,有些在别人的代码支持上。后面解决的问题多了,就会发现里面共通的思维方式。常用的一些方法如下:

1.对比法,比较正常与异常代码区别

2.二分查找法。分段注释找问题,也会用在很多方面。比如最近版本突然出了一个奇怪bug,可以通过svn还原来定位。这个还原不是一个一个版本还原,而是用二分法去还原。

3.增加信息。在怀疑的位置或者过程添加日志或者打断点辅助自己更好的推理。

4.相似推理。比如一个引擎在api、性能使用程度上都非常友好,那么它在别的地方也有可能相对表现比较好。这时候如果有个功能我们的实现需要很复杂才能完成,那么就有可能是我们用错了。相似推理不一定都能正确,但会提供一些帮助。

以上。

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