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泡泡im源碼免費獲取

發布時間:2022-09-26 14:31:12

❶ 我想做個 網頁版的 泡泡堂 ,誰能告訴我 伺服器端 用什麼編程

1、access\bombgame\acc里的system.ini
DNS用戶名和密碼
OpenPort
8798
DNSSetting
BombGame
bomb
123
(DNS名
資料庫用戶名
密碼)
2、GameServer\Shooting\prog和GameServer\tournament\prog里的config.ini你還是全都改了吧
SERVER_NUM
1
AccSvr
192.168.254.3
8798
Server
192.168.254.3
9001
7051
0
AccountNeed
0
ServerType
0
ServerOption
0
GameMode
0
Version
10
AdminPassword
f3ca56b9c5da
網上找的,不知道是不是

❷ 求泡泡堂賬號

為了玩泡泡真是嘔心瀝血哦....
以前看著別人那麼漂亮的道具心裡自然是羨慕,後來就去充值嘍...花了好多錢哦真是心疼啊......
現在不一樣了哦,,
..
我通讀過
MINIX,TCP/IP,BSD,LINUX,
PL1的源碼,我拿過中國高級程序員證書,
SUN
的JAVA證書,精通VC和UNIX,對緩沖區溢出,病毒,DDK等均有研究,
通過我幾次入侵
被我發現充值的又一面哦
會抓
進程
的朋友會發現充值的時候
在主程序的進程樹下隱藏了一進程
說到這里想必大家也明白了
就不多說了
通過對數據解析
我發現每次充值過程都會訪問一個「CA000000exe」的基因數據,開始不明白,後來恍然大悟^^
我後來去買了張充值卡30元的去官方充值,,,我在一區玩,請大家注意在充值的時候,賬號類型要選
游戲賬號
不要選
通行證,容易被盜!!...我沒填自己的把「CA000000exe」填了進去....,,,,,結果怎樣....開始頁面跳轉,這時候出現「充值過程中發生錯誤,請稍後再試」
然後又回到充值頁面,這次填游戲賬號就填的我自己的....確定後,頁面跳轉,
出現了一個對話框「
」寫的是內程編碼
沒管它!.....
天啦我發財了,
上泡泡後進去查了查點券,有30,000
(限一區使用)
哈哈哈
而我買的是充話費的充值卡,裡面的錢一點沒少,最後我充話費了.....
站在最高處,俯視全部

❸ 泡泡俱樂部網站源碼包

GNOME Do 是 Linux 操作系統中與 MAC 平台下的 Quicksilver 極為相似的一個軟體,其開發的靈感也是源於 Quicksilver , 你通過 GNOME Do 來快速啟動你想打開的應用程序、登錄你的Gmail、播放你喜歡的音樂、打你想要去的網站、與你通信錄中的好友進行聊天等等。總之,它的作用就找你很方便 地查找到你要用的,並且快捷地啟動。現在,GNOME Do 0.6.0 已經發布了,GNOME Do 0.6.0 是一個穩定的版本。
http://download.pcpop.com/Soft/84695.html

❹ IM即時通訊聊天社交APP源碼,交友APP源碼

交友APP源碼 IM帶音視頻源碼Uniapp 即時通訊安卓蘋果APP源碼

前端開發語言:VUE( 安卓,IOS,WEB為一套前端代碼)

伺服器端開發語言: PHP+WebSocket

資料庫:MySql + mongodb

前端打包工具:Hbuilder

伺服器搭建工具:寶塔 + Xshell

簡訊介面: 支持阿里雲

支付介面:支持支付寶

伺服器配置: 4核8G寬頻10兆以上

伺服器系統:Linux Centos 7.6 64位


基本功能說明:

1.發消息:語音、圖片、視頻、文字、表情、表情包、文件、名片等。

2.聊天:單聊、群聊。

3.自定義消息:發紅包、轉賬。

4.聊天記錄:清空聊天記錄、群管理、加群二維碼控制是否可加。

5.自定義添加鏈接。

6.我的錢包:後台可以充值、用戶充值、提現等。

7.創建群:可任意創建群,群成員數量不受限制,好友數量不受限。

8.群功能:設置群二維碼、群公告、群共享文件、頂置聊天、消息免打擾,屏蔽群信息、禁言、舉報、群管理、查找聊天記錄、禁止全員相互加好友、清空聊天記錄等。

9.好友聊天:文字、語音、音視頻通話、收藏、照片、小視頻、各種表情、傳送文件、發送位置、引用回復、撤回、復制、刪除、收藏、撤回、錄制、多選、發紅包,轉賬等。

10.生活圈動態:可以發送圖文、語音、視頻、可點贊,評論、舉報等。

11.會員登錄:注冊登錄、簡訊登錄。

12.賬號設置:修改密碼、語言切換、字體設置、隱私設置、安全設置、一鍵群發好友消息等。

13.用戶管理:登錄時間、登陸IP、更換頭像、更換名稱、設置密碼、批量生成用戶。

14.後台功能: 管理員列表、系統設置、用戶管理、群組管理、通訊錄管理、財務管理、會話管理、自定義網站、手機通訊錄

了解更多源碼內容,您可以私信我!

如果您也喜歡這篇文章,記得點贊+關注+評論+轉發喲![比心][比心][比心]

❺ 哪裡可以下載到泡泡網社區那樣的論壇源碼

it168

❻ 緊急求助一個 即時通訊小軟體,帶源代碼的。。。

http://img.namipan.com/downfile//%E7%99%BE%E5%BA%A6IM.rar
用納米機器人下載,模仿網路Hi的

❼ 基於android平台的im軟體開發源代碼免費開放的有哪些網站

基於android平台的im軟體開發源代碼我給你解決。

❽ 誰有im全套源碼,VC6或VB(最好VB)

我是介紹給樓上zeropj聽的,可惜他不能給我分。。。
===========================================================
InstantMessaging(即時通訊,實時傳訊)的縮寫是IM,這是一種可以讓使用者在網路上建立某種私人聊天室(chatroom)的實時通訊服務。大部分的即時通訊服務提供了狀態信息的特性——顯示聯絡人名單,聯絡人是否在線及能否與聯絡人交談。目前在互聯網上受歡迎的即時通訊軟體包括網路hi、QQ、MSN Messenger、AOL Instant Messenger、Yahoo! Messenger、NET Messenger Service、Jabber、ICQ等。

通常IM服務會在使用者通話清單(類似電話簿)上的某人連上IM時發出訊息通知使用者,使用者便可據此與此人透過互聯網開始進行實時的通訊。除了文字外,在頻寬充足的前提下,大部分IM服務事實上也提供視訊通訊的能力。實時傳訊與電子郵件最大的不同在於不用等候,不需要每隔兩分鍾就按一次「傳送與接收」,只要兩個人都同時在線,就能像多媒體電話一樣,傳送文字、檔案、聲音、影像給對方,只要有網路,無論對方在天涯海角,或是雙方隔得多遠都沒有距離。
互聯網的歷史總顯得具有不可思議的戲劇性:1996年,4位以色列人發明了IM的鼻祖——ICQ「壞小子」,那時它只是一個主要搞網上尋呼的「小玩意」;1998年,騰訊研發團隊為QQ用戶突破100人而「興奮不已」;2000年前後,業內傳馬化騰打算把QQ作價100萬賣給深圳電信,但深圳電信卻不要。到2005年騰訊卻成為中國收入前三名的互聯網公司,而與騰訊一樣做即時通訊的朗瑪UC,依靠市場份額和用戶數排名第二的優勢,被新浪收購後換來了3600萬美元的現金和股票。

❾ 我在寫一個im軟體客戶端向服務端驗證密碼這塊怎麼寫啊,求源碼

把用戶名和對象做成xml文件或者一個對象用socket傳到伺服器端。然後伺服器端查詢資料庫。

❿ 怎麼獲得QQ源代碼

</b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b>return
(unsigned
char
*)
send_im_tail;
}

//
處理普通的
QQ
消息

void
MyQQ::qq_process_recv_normal_im(unsigned
char
*
data,
unsigned
char
**
cur
sor,
int
len)
{
int
bytes;
qq_recv_normal_im_common
*common;
qq_recv_normal_im_unprocessed
*im_unprocessed;

if
(*cursor
>=
(data
+
len
-
1))
{
return;
}
else
common
=
(qq_recv_normal_im_common
*)malloc(sizeof(qq_recv_normal_im_commo
n));

bytes
=
qq_normal_im_common_read(data,
cursor,
len,
common);
if
(bytes
<
0)
{
return;
}

switch
(common->normal_im_type)
{
case
QQ_NORMAL_IM_TEXT:
qq_process_recv_normal_im_text
(data,
cursor,
len,
common);
break;
case
QQ_NORMAL_IM_FILE_REJECT_UDP:
//qq_process_recv_file_reject
(data,
cursor,
len,
</b></b>//
common->sender_uid,
gc);
break;
case
QQ_NORMAL_IM_FILE_APPROVE_UDP:
//qq_process_recv_file_accept
(data,
cursor,
len,
//
common->sender_uid,
gc);
break;
case
QQ_NORMAL_IM_FILE_REQUEST:
//qq_process_recv_file_request
(data,
cursor,
len,
//
common->sender_uid,
gc);
break;
case
QQ_NORMAL_IM_FILE_CANCEL:
//qq_process_recv_file_cancel
(data,
cursor,
len,
//
common->sender_uid,
gc);
break;
case
QQ_NORMAL_IM_FILE_NOTIFY:
//qq_process_recv_file_notify
(data,
cursor,
len,
//
common->sender_uid,
gc);
break;
default:
return;
}
//
normal_im_type

g_free
(common->session_md5);
}

void
MyQQ::qq_process_recv_normal_im_text(unsigned
char
*
data,
unsigned
char
**

cursor,
int
len,
qq_recv_normal_im_common
*
common)
{
short
gaim_msg_type;
</b></b>char
*name;
char
*msg_with_gaim_smiley;
char
*msg_utf8_encoded;
qq_recv_normal_im_text
*im_text;

if
(*cursor
>=
(data
+
len
-
1))
{
return;
}
else
im_text
=
(qq_recv_normal_im_text
*)malloc(sizeof(qq_recv_normal_im_text));

im_text->common
=
common;

read_packet_w(data,
cursor,
len,
&(im_text->msg_seq));
read_packet_dw(data,
cursor,
len,
&(im_text->send_time));
read_packet_b(data,
cursor,
len,
&(im_text->unknown1));
read_packet_b(data,
cursor,
len,
&(im_text->sender_icon));
read_packet_data(data,
cursor,
len,
(unsigned
char
*)
&
(im_text->unknown2),
3);
read_packet_b(data,
cursor,
len,
&(im_text->is_there_font_attr));
read_packet_data(data,
cursor,
len,
(unsigned
char
*)
&
(im_text->unknown3),
4);
read_packet_b(data,
cursor,
len,
&(im_text->msg_type));

if
(im_text->msg_type
==
QQ_IM_AUTO_REPLY)
{
im_text->is_there_font_attr
=
0x00;

im_text->msg
=
(unsigned
char
*)malloc(1024);
memcpy(im_text->msg,*cursor,
data
+
len
-
*cursor);
}
else
{
if
(im_text->is_there_font_attr)
{
im_text->msg
=
(unsigned
char
*)malloc(1500);
memcpy(im_text->msg,*cursor,
strlen((const
char
*)*cursor));
</b></b>im_text->msg[strlen((const
char
*)*cursor)]
=
0;

}
else
{
im_text->msg
=
(unsigned
char
*)malloc(1024);
memcpy(im_text->msg,*cursor,
data
+
len
-
*cursor);
im_text->msg[data
+
len
-
*cursor]
=
0;
}
}

MessageText
=
im_text->msg;
//
如果需要自動回復

if(Status
==
3)
{
//I_QQAutoReply()
函數獲取預先設置的自動回復消息內容,需自己實現

char*
MText
=
I_QQAutoReply();
QQSendTextMessage(common->sender_uid,MText,0x01);
}

//
在主界面中顯示消息

//I_QQReceiveMessage((char
*)MessageText,common->sender_uid);
}

int
MyQQ::qq_normal_im_common_read(unsigned
char
*
data,
unsigned
char
**
curs
or,
int
len,
qq_recv_normal_im_common
*
common)
{
int
bytes;

bytes
=
0;
</b></b>
bytes
+=
read_packet_w(data,
cursor,
len,
&(common->sender_ver));
bytes
+=
read_packet_dw(data,
cursor,
len,
&(common->sender_uid));
bytes
+=
read_packet_dw(data,
cursor,
len,
&(common->receiver_uid));

common->session_md5
=
(unsigned
char
*)malloc(QQ_KEY_LENGTH);
memcpy(common->session_md5,*cursor,
QQ_KEY_LENGTH);
bytes
+=
QQ_KEY_LENGTH;
*cursor
+=
QQ_KEY_LENGTH;

bytes
+=
read_packet_w(data,
cursor,
len,
&(common->normal_im_type));

if
(bytes
!=
28)
{

return
-1;
}

return
bytes;
}

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