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演算法策略軟體中級

發布時間:2022-09-27 21:06:59

A. 軟考中級的軟體設計師是怎樣考的,又分別考些什麼內容

中級的軟體設計師每年有上半年和下半年兩次考試,分為上午題和下午題,兩項考試都在45分以上就算合格,可以拿證。
上午題基本都是選擇題,下午基本是程序設計題。
考試具體要求如下,可以參考。
(1) 掌握計算機內的數據表示、算術和邏輯運算方法;
(2) 掌握相關的應用數學及離散數學基礎知識;
(3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;
(5) 熟練掌握常用數據結構和常用演算法
(6) 熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
(7) 掌握C程序設計語言,以及C++、Java中的一種程序設計語言;(2010年取消C語言)
(8) 熟悉軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識;
(9) 掌握軟體設計的方法和技術;
(10) 了解信息化、常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基礎知識;
(11) 正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。

B. 演算法和軟體的關系,程序員應該學習哪些演算法

一.基本演算法:

枚舉. (poj1753,poj2965)

貪心(poj1328,poj2109,poj2586)

遞歸和分治法.

遞推.

構造法.(poj3295)

模擬法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)

二.圖演算法:

圖的深度優先遍歷和廣度優先遍歷.

最短路徑演算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)
(poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)
最小生成樹演算法(prim,kruskal)
(poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)
拓撲排序 (poj1094)

二分圖的最大匹配 (匈牙利演算法) (poj3041,poj3020)

最大流的增廣路演算法(KM演算法). (poj1459,poj3436)

三.數據結構.

串 (poj1035,poj3080,poj1936)

排序(快排、歸並排(與逆序數有關)、堆排) (poj2388,poj2299)

簡單並查集的應用.

哈希表和二分查找等高效查找法(數的Hash,串的Hash)
(poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503)
哈夫曼樹(poj3253)



trie樹(靜態建樹、動態建樹) (poj2513)

四.簡單搜索

深度優先搜索 (poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251)

廣度優先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)

簡單搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)

五.動態規劃

背包問題. (poj1837,poj1276)

型如下表的簡單DP(可參考lrj的書 page149):
E[j]=opt{D+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)
E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最長公共子序列) (poj3176,poj1080,poj1159)
C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最優二分檢索樹問題)
六.數學

組合數學:
1.加法原理和乘法原理.
2.排列組合.
3.遞推關系.
(POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942)
數論.
1.素數與整除問題
2.進制位.
3.同餘模運算.
(poj2635, poj3292,poj1845,poj2115)
計算方法.
1.二分法求解單調函數相關知識.(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122)
七.計算幾何學.

幾何公式.

叉積和點積的運用(如線段相交的判定,點到線段的距離等). (poj2031,poj1039)

多邊型的簡單演算法(求面積)和相關判定(點在多邊型內,多邊型是否相交)
(poj1408,poj1584)
凸包. (poj2187,poj1113)

中級(校賽壓軸及省賽中等難度):
一.基本演算法:

C++的標准模版庫的應用. (poj3096,poj3007)

較為復雜的模擬題的訓練(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706)

二.圖演算法:

差分約束系統的建立和求解. (poj1201,poj2983)

最小費用最大流(poj2516,poj2516,poj2195)

雙連通分量(poj2942)

強連通分支及其縮點.(poj2186)

圖的割邊和割點(poj3352)

最小割模型、網路流規約(poj3308)

C. 什麼叫演算法軟體,邏輯軟體,系統軟體

前兩個無法回答,

邏輯:利用思考和判斷分析抽象客觀問題的過程

演算法:演算法可以理解為有基本運算及規定的運算順序所構成的完整的解題步驟。或者看成按照要求設計好的有限的確切的計算序列,並且這樣的步驟和序列可以解決一類問題。

系統軟體:系統軟體是指控制和協調計算機及外部設備,支持應用軟體開發和運行的系統,是無需用戶干預的各種程序的集合,主要功能是調度,監控和維護計算機系統;負責管理計算機系統中各種獨立的硬體,使得它們可以協調工作。系統軟體使得計算機使用者和其他軟體將計算機當作一個整體而不需要顧及到底層每個硬體是如何工作的。

D. 軟考好考嗎,我是學生,學的Java,是考初級的程序員還是中級的軟體設計師,若是中級的,學生能考過嗎

1,如果高中數學不太好的話(即高考數學正確率在60% 以下),最好是報中級電子商務設計師。以後向網站設計方向發展。
2,如果高中數學不錯,最好是報初級程序員或中級軟體設計師。以後從事C++或JAVA開發,即系統軟體或游戲軟體開發。需要有良好的邏輯推理能力和語言組織能力。對演算法(即解題步驟)要精通。
3,軟考歷年試卷上考點很多重復考,要多做歷年試卷和模擬試卷。
4,平時多上考試吧。
5,軟考除初級信息技術處理員有上機考試以外,其他的科目只有筆試。中級全都沒有上機考試。
上午75道選擇題,共75分,下午五道主觀題,每題15分,共75分。合格線一般是45分(上午45分,下午45分),沒有補考,也就是上,下午都必須合格(45分)才行。

6,我是漢語言文學專業的,只花了三個多月時間,就考過了中級電子商務設計師,上午53,下午50.。

E. 演算法策略的演算法策略間的關系

1、對問題進行分解的演算法策略——分治法與動態規劃法
共同點:(1)分治法與動態規劃法實際上都是遞歸思想的運用
(2)二者的根本策略都是對問題進行分解,找到大規模與小規模的關系,然後通過解小規模的解,得出大規模的解
不同點: 適用於分治法的問題分解成子問題後,各子問題間無公共子子問題,而動態規劃法相反。
動態規劃法 = 分治演算法思想 + 解決子問題間的冗餘情況
2、多階段逐步解決問題的策略——貪心演算法和動態規劃法
貪心演算法:每一步都根據策略得到一個結果,並傳遞到下一步,自頂向下,一步一步地做出貪心決策。
動態規劃演算法:每一步決策得到的不是一個唯一結果,而是一組中間結果(且這些結果在以後各步可能得到多次引用),只是每一步都使問題的規模逐步縮小,最終得到問題的一個結果。

F. 軟考中級軟體設計師要學會哪種程序設計語言(我只學過C,C++,匯編)

朋友,我考過,別聽他們胡說
軟體設計師考試分上午和下午
上午的考試是選擇題目,范圍很廣
C和C++都有,但題目難度不大,匯編語言不考,建議多看看軟體工程的理論知識,考得很多,特別在下午。還有操作系統,編譯原理等跟計算機專業相關的理論
下面給出大綱:
軟體設計師考試大綱
一、考試說明
1.考試要求:
(1) 掌握數據表示、算術和邏輯運算;
(2) 掌握相關的應用數學、離散數學的基礎知識;
(3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;
(5) 熟練掌握常用數據結構和常用演算法;
(6) 熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
(7) 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一種程序設計語言;
(8) 熟悉軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識;
(9) 熟悉掌握軟體設計的方法和技術;
(10) 掌握常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識;
(11) 了解信息化、計算機應用的基礎知識;
(12) 正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。
2.通過本考試的合格人員能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟體設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔,組織和指導程序員編寫、調試程序,並對軟體進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟體;具有工程的實際工作能力和業務水平。
3.本考試設置的科目包括:
(1) 計算機與軟體工程知識,考試時間為150分鍾,筆試;
(2) 軟體設計,考試時間為150分鍾,筆試。
二、考試范圍
考試科目1:計算機與軟體工程知識
1. 計算機科學基礎
1.1 數制及其轉換
• 二進制、十進制和十六進制等常用制數制及其相互轉換
1.2 數據的表示
• 數的表示(原碼、反碼、補碼、移碼表示,整數和實數的機內表示,精度和溢出)
• 非數值表示(字元和漢字表示、聲音表示、圖像表示)
• 校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼、循環冗餘校驗碼)
1.3 算術運算和邏輯運算
• 計算機中的二進制數運算方法
• 邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡
1.4 數學基礎知識
• 命題邏輯、謂詞邏輯、形式邏輯的基礎知識
• 常用數值計算(誤差、矩陣和行列式、近似求解方程、插值、數值積分)
• 排列組合、概率論應用、應用統計(數據的統計分析)
• 運算基本方法(預測與決策、線性規劃、網路圖、模擬)
1.5 常用數據結構
• 數組(靜態數組、動態數組)、線性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環鏈表)、隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹、平衡樹、線索樹、線索樹、堆)、圖等的定義、存儲和操作
• Hash(存儲地址計算,沖突處理)
1.6 常用演算法
• 排序演算法、查找演算法、數值計算方法、字元串處理方法、數據壓縮演算法、遞歸演算法、圖的相關演算法
• 演算法與數據結構的關系、演算法效率、演算法設計、演算法描述(流程圖、偽代碼、決策表)、演算法的復雜性
2. 計算機系統知識
2.1 硬體知識
2.1.1 計算機系統的組成、體系結構分類及特性
• CPU和存儲器的組成、性能和基本工作原理
• 常用I/O設備、通信設備的性能,以及基本工作原理
• I/O介面的功能、類型和特性
• I/O控制方式(中斷系統、DMA、I/O處理機方式)
• CISC/RISC,流水線操作,多處理機,並行處理
2.1.2 存儲系統
• 主存-Cache存儲系統的工作原理
• 虛擬存儲器基本工作原理,多級存儲體系的性能價格
• RAID類型和特性
2.1.3 安全性、可靠性與系統性能評測基礎知識
• 診斷與容錯
• 系統可靠性分析評價
• 計算機系統性能評測方式
2.2 軟體知識
2.2.1 操作系統知識
• 操作系統的內核(中斷控制)、進程、線程概念
• 處理機管理(狀態轉換、共享與互斥、分時輪轉、搶占、死鎖)
• 存儲管理(主存保護、動態連接分配、分段、分頁、虛存)
• 設備管理(I/O控制、假離線)
• 文件管理(文件目錄、文件組織、存取方法、存取控制、恢復處理)
• 作業管理(作業調度、作業控制語言(JCL)、多道程序設計)
• 漢字處理,多媒體處理,人機界面
• 網路操作系統和嵌入式操作系統基礎知識
• 操作系統的配置
2.2.2 程序設計語言和語言處理程序的知識
• 匯編、編譯、解釋系統的基礎知識和基本工作原理
• 程序設計語言的基本成分:數據、運算、控制和傳輸,過程(函數)調用
• 各類程序設計語言主要特點和適用情況
2.3 計算機網路知識
• 網路體系結構(網路拓撲、OSI/RM、基本的網路協議)
• 傳輸介質、傳輸技術、傳輸方法、傳輸控制
• 常用網路設備和各類通信設備
• Client/Server結構、Browser/Server結構
• LAN拓撲,存取控制,LAN的組網,LAN間連接,LAN-WAN連接
• 網際網路基礎知識以及應用
• 網路軟體
• 網路管理
• 網路性能分析
2.4 資料庫知識
• 資料庫管理系統的功能和特徵
• 資料庫模型(概念模式、外模式、內模式)
• 數據模型,ER圖,第一範式、第二範式、第三範式
• 數據操作(集合運算和關系運算)
• 資料庫語言(SQL)
• 資料庫的控制功能(並發控制、恢復、安全性、完整性)
• 數據倉庫和分布式資料庫基礎知識
2.5 多媒體知識
• 多媒體系統基礎知識,多媒體設備的性能特性,常用多媒體文件格式
• 簡單圖形的繪制,圖像文件的處理方法
• 音頻和視頻信息的應用
• 多媒體應用開發過程
2.6 系統性能知識
• 性能指標(響應時間、吞吐量、周轉時間)和性能設計
• 性能測試和性能評估
• 可靠性指標及計算、可靠性設計
• 可靠性測試和可靠性評估
2.7 計算機應用基礎知識
•信息管理、數據處理、輔助設計、自動控制、科學計算、人工智慧等基礎知識
• 遠程通信服務基礎知識
• 常用應用系統
3. 系統開發和運行知識
3.1 軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理知識
• 軟體工程知識
• 軟體開發生命周期各階段的目標和任務
• 軟體開發項目管理基礎知識(時間管理、成本管理、質量管理、人力資源管理、風險管理等)及其常用管理工具
• 主要的軟體開發方法(生命周期法、原型法、面向對象法、CASE)
• 軟體開發工具與環境知識
• 軟體過程改進知識
• 軟體質量管理知識
• 軟體開發過程評估、軟體能力成熟評估基礎知識
3.2 系統分析基礎知識
• 系統分析的目的和任務
•結構化分析方法(數據流圖(DFD)、數據字典(DD)、實體關系圖(ERD)、描述加工處理的結構化語言)
• 統一建模語言(UML)
• 系統規格說明書
3.3 系統設計知識
• 系統設計的目的和任務
• 結構化設計方法和工具(系統流程圖、HIPO圖、控制流程圖)
• 系統總體結構設計(總體布局、設計原則、模塊結構設計、數據存儲設計、系統配置方案)
• 系統詳細設計(代碼設計、資料庫設計、用戶界面設計、處理過程設計)
• 系統設計說明書
3.4 系統實施知識
• 系統實施的主要任務
• 結構化程序設計、面向對象程序設計、可視化程序設計
• 程序設計風格
• 程序設計語言的選擇
• 系統測試的目的、類型,系統測試方法(黑盒測試、白盒測試、灰盒測試)
• 測試設計和管理(錯誤曲線、錯誤排除、收斂、注入故障、測試用例設計、系統測試報告)
• 系統轉換基礎知識
3.5 系統運行和維護知識
• 系統運行管理基礎知識
• 系統維護基礎知識
• 系統評價基礎知識
3.6 面向對象開發方法
• 面向對象開發概念(類、對象、屬性、封裝性、繼承性、多態性、對象之間的引用)
• 面向對象開發方法的優越性以及有效領域
• 面向對象設計方法(體系結構、類的設計、用戶介面設計)
• 面向對象實現方法(選擇程序設計語言、類的實現、方法的實現、用戶介面的實現、准備測試數據)
• 面向對象程序設計語言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本機制
• 面向對象資料庫、分布式對象的概念
4. 安全性知識
• 安全性基本概念
• 防治計算機病毒、防範計算機犯罪
• 存取控制、防闖入、安全管理措施
加密與解密機制
•風險分析、風險類型、抗風險措施和內部控制
5. 標准化知識
• 標准化意識、標准化的發展、標准制訂過程
• 國際標准、國家標准、行業標准、企業標准基本知識
• 代碼標准、文件格式標准、安全標准、軟體開發規范和文檔標准知識
• 標准化機構
6. 信息化基礎知識
• 信息化意識
• 全球信息化趨勢、國家信息化戰略、企業信息化戰略和策略
• 有關的法律、法規
• 遠程教育、電子商務、電子政務等基礎知識
• 企業信息資源管理基礎知識
7. 計算機專業英語
• 掌握計算機技術的基本詞彙
• 能正確閱讀和理解計算機領域的英文資料
考試科目2:軟體設計
1. 外部設計
1.1 理解系統需求說明
1.2 系統開發的准備
• 選擇開發方法、准備開發環境、制訂開發計劃
1.3 設計系統功能
• 選擇系統結構,設計各子系統的功能和介面,設計安全性策略、需求和實現方法,制訂詳細的工作流和數據流
1.4 設計數據模型
• 設計ER模型、數據模型
1.5 編寫外部設計文檔
• 系統配置圖、各子系統關系圖、系統流程圖、系統功能說明書、輸入輸出規格說明、數據規格說明、用戶手冊框架
• 設計系統測試要求
1.6 設計評審
2. 內部設計
2.1 設計軟體結構
•按構件分解,確定構件功能規格以及構件之間的介面
• 採用中間件和工具
2.2 設計輸入輸出
• 屏幕界面設計、設計輸入輸出檢查方法和檢查信息
2.3 設計物理數據
• 分析數據特性,確定邏輯數據組織方式、存儲介質,設計記錄格式和處理方式
• 將邏輯數據結構換成物理數據結構,計算容量,進行優化
2.4 構件的創建和重用
• 創建、重用構件的概念
• 使用子程序庫或類庫
2.5 編寫內部設計文檔
• 構件劃分圖、構件間的介面、構件處理說明、屏幕設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、資料庫設計文檔
2.6 設計評審
3.程序設計
3.1 模塊劃分(原則、方法、標准)
3.2 編寫程序設計文檔
• 模塊規格說明書(功能和介面說明、程序處理邏輯的描述、輸入輸出數據格式的描述)
• 測試要求說明書(測試類型和目標、測試用例、測試方法)
3.3 程序設計評審
4.系統實施
4.1 配置計算機系統及其環境
4.2 選擇合適的程序設計語言
4.3 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一種程序設計語言,以便能指導程序員進行編程和測試,並進行必要的優化
4.4 系統測試
• 指導程序員進行模塊測試,並進行驗收
• 准備系統集成測試環境和測試工具
• 准備測試數據
• 寫出測試報告
5.軟體工程
• 軟體生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、噴泉模型)和軟體成本模型
• 定義軟體需求(系統化的目標、配置、功能、性能和約束)
• 描述軟體需求的方法(功能層次模型、數據流模型、控制流模型、面向數據的模型、面向對象的模型等)
• 定義軟體需求的方法(結構化分析方法、面向對象分析方法)
• 軟體設計(分析與集成、逐步求精、抽象、信息隱蔽)
• 軟體設計方法(結構化設計方法、Jackson方法、Warnier方法、面向對象設計方法)
• 程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計)
• 軟體測試的原則與方法
• 軟體質量(軟體質量特性、軟體質量控制)
• 軟體過程評估基本方法、軟體能力成熟度評估基本方法
• 軟體開發環境和開發工具(分析工具、設計工具、編程工具、測試工具、維護工具、CASE)
• 軟體工程發展趨勢(面向構件,統一建模語言(UML))
•軟體過程改進模型和方法

G. 機器學習演算法用什麼軟體

機器學習演算法用的軟體:機器學習新手可以選擇以下演算法軟體:線性回歸、邏輯回歸、線性判別分析、分類和回歸樹、樸素貝葉斯、K-近鄰演算法、學習向量量化、支持向量機、Bagging和隨機森林、Boosting和AdaBoost。

H. 各演算法策略中包含了哪些計算機思維的思想方法

演算法策略就是在問題空間中隨機搜索所有可能的解決問題的方法,直至選擇一種有效的方法解決問題。
演算法策略間的關系編輯
1、對問題進行分解的演算法策略——分治法與動態規劃法
共同點:(1)分治法與動態規劃法實際上都是遞歸思想的運用
(2)二者的根本策略都是對問題進行分解,找到大規模與小規模的關系,然後通過解小規模的解,得出大規模的解
不同點: 適用於分治法的問題分解成子問題後,各子問題間無公共子子問題,而動態規劃法相反。
動態規劃法 = 分治演算法思想 + 解決子問題間的冗餘情況
2、多階段逐步解決問題的策略——貪心演算法和動態規劃法
貪心演算法:每一步都根據策略得到一個結果,並傳遞到下一步,自頂向下,一步一步地做出貪心決策。
動態規劃演算法:每一步決策得到的不是一個唯一結果,而是一組中間結果(且這些結果在以後各步可能得到多次引用),只是每一步都使問題的規模逐步縮小,最終得到問題的一個結果。
計算機能夠快速、准確地「計算」的最基本的原因,就是硬體與軟體的分離、程序與數據的分離。這實際上也就是將我們人類自然語言中的思想與方法、方法與對象、思想與對象實行了分離。由於這些分離,使得計算機的程序語言中的命令與數據,都能非常精確地指稱計算機內存裡面的確定區域。
這樣,計算機「計算」的時候,就不會象人類大腦那樣,左半腦中的一個語詞指稱的是一個幾乎難以確切地劃分出「邊界」的右半腦中的圖景,而是一塊有著確定「地址」的內存區域。這樣,計算機就能夠達到快速准確地「計算」了。

I. 想做一名演算法工程師需要學什麼

1、業務認知&問題定位
首先要清楚你所要解決的問題是什麼,是否需要復雜的演算法求解。問題的定義來源於你對業務的認知和理解。我們經常陷入一種誤區,覺得自己是一名演算法工程師,遇到任務問題都想要用復雜的演算法去求解。正所謂一頓操作猛如虎,得來的效果卻很一般。因此,做事之前一定要在理解業務的基礎上,把問題定位清楚,用合適的方法求解。
2、數據挖掘&分析
深度學習的應用能夠突飛猛進的一個重要原因就是大數據的支撐。當前獲取數據的成本很低,而數據清理和挖掘的成本很高,但非常重要。數據是模型的輸入,是模型能夠擬合的上限。在入模之前,你需要花一定的精力用於數據工作,這是必要也是值得的。因此,掌握數據能力也是一名演算法工程師的必經之路。
3、演算法策略
這是每位演算法工程師的硬實力,有了清晰的問題和可用的數據後,我們需要選擇合適的演算法策略求解問題。就銷量預估而言,由於特徵大部分都是表格型,樹模型及其變體成為首選的方案。通過樹模型,你能夠快速拿到一個不錯的baseline。但千萬不要停滯不前,你需要調研更多的先進的方案進行優化,即使此時能夠拿到的受益不多,但請堅持專研的精神(近期時序模型中,熱度很高的informer值得嘗試)。此外,「人工智慧,有多少人工就有多少智能」這句話在實際應用領域體現得淋漓盡致。策略也屬於演算法的一部分,人工策略有時候能夠帶來很大的受益,也能夠找到更適合的演算法優化方向。例如,我們在優化首猜的貨品池時,考慮到首猜目前的推薦演算法已經非常優秀了,但消費者的成交來源主要是搜索,我們通過人工分析選擇了做增量貨品供給的方式,拿到了不錯的業務效果。基於此,我們也找到了更合適的選品演算法優化方向。
4、離線實驗和線上AB實驗
實驗是驗證理論的最佳手段,也是最具有說服力的。我們需要找到幾個合適的指標進行優化,並且要保證離線效。

J. 考中級軟體設計師需要什麼條件怎樣報名

報名條件:
軟體設計師是軟體水平考試中的一個中級考試。根據《計算機技術與軟體專業技術資格考試暫行規定》第八條相關規定:凡遵守中華人民共和國憲法和各項法律,恪守職業道德,具有一定計算機技術應用能力的人員,均可根據本人情況,報名參加相應專業類別、級別的考試。因此,計算機軟體資格考試報名條件不設學歷與資歷條件、年齡以及專業等限制,考生可根據自己的技術水平選擇合適的級別合適的資格進行報考,但一次考試只允許報考一種資格。筆試安排在一天之內。
報考方式:
報名人員可在網上報名。報名人員登錄各地報名官網,點擊考生報名入口,進行網上報名。網上報名後,登錄考生的郵箱,等待報名審核結果;如果沒有通過審核,登錄並修改相關內容或者重新上傳照片後,繼續等待報名審核信息。通過報名審核的考生,請前往省軟考辦公布的報名點就近辦理確認交費手續。確認交費時間具體安排以各地報名官網公布的為准。
沒有上網條件的報名人員可以直接到報名點報名。報名時,須在計算機上填報《全國計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試報名表》,上傳本人電子照片,繳納考試費。
對於考試詳細情況,大家可以去自己所在的省市軟考辦官網查詢當期的招生簡章,當然希賽也會第一時間在希賽軟考學院公布各省份的報名時間和費用,大家可以關注希賽軟考學院。

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