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cfind演算法

發布時間:2022-10-04 08:13:28

Ⅰ vba中的find函數用的是什麼演算法

示例公式: =countif(a1:c100,*&"ABCD"&*) 示例公式統計A1:C100區域內有字元串ABCD的個數。其中:OUNTIF函數統計單元格區域中滿足給定條件的單元格的個數。語法結構為COUNTIF(rage,criteria),參數range是需要統計符合條件單元格數目的單元格區域,參數criteria為指定的統計條件。

Ⅱ 用c#實現一個泛型方法Find

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Find泛型演算法
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[] a = new int[5] { 1,4,6,9,5};
if (Search<int>.Find(a, 4)!=-1)
Console.WriteLine("The value 4 is in the " + Convert.ToString(Search<int>.Find(a, 4)) + "th");
else
Console.WriteLine("The is no such value is the array");
}

}
class Search<T> {

public static int Find(T[] array, T value) {

for (int i = 0; i < array.Length; i++) {
if (value.Equals(array[i]))
return i;
}
return -1;
}
}

}

Ⅲ C++中Find函數如何使用請舉例子,我是菜鳥,不要說得太復雜

舉例如下:

1、第一步,使用gui創建一個項目,見下圖,轉到下面的步驟。

Ⅳ c++ stl set 中find方法是如何實現的

是用在平衡二叉樹上查找的演算法實現的,復雜度是O(log n)。
STLport裡面的實現代碼如下:

_Base_ptr _M_find(const _KT& __k) const {
_Base_ptr __y = __CONST_CAST(_Base_ptr, &this->_M_header._M_data); // Last node which is not less than __k.
_Base_ptr __x = _M_root(); // Current node.
while (__x != 0)
if (!_M_key_compare(_S_key(__x), __k))
__y = __x, __x = _S_left(__x);
else
__x = _S_right(__x);
if (__y != &this->_M_header._M_data) {
if (_M_key_compare(__k, _S_key(__y))) {
__y = __CONST_CAST(_Base_ptr, &this->_M_header._M_data);
}
}
return __y;
}

第二個問題,單獨使用的話,set應該比較快些(vector 的話,要先來個排序然後再二分,估計速度也差不多),不過如果你用的編譯器新的話,能支持C++11的話,建議你用unordered_set應該可以更快些。 要想速度更更快些的話,就不要用stl了,自己小心點實現個哈希演算法應該可以辦到。

Ⅳ c++中怎麼確定list 容器里的元素的位置 求高手解答 在線等答案

使用find啊,list是一個鏈表,所以不能用下標來標識。
只能通過迭代器來獲取位置。兩種方式,一種是調用list的find演算法
list<XX>::iterator it = LIST.find(value);
這里的it就是元素的位置。
如果你要計數也可以,通過for循環查找,得到位置。
list<XX>::iterator it = LIST.begin();
int i = 0;
for(; it != LIST.end(); ++it)
{
if(*it == value)
{
break;
}
++i;
}

這里的i就標識你要查找的元素在list中的位置,即第幾個元素。

Ⅵ c++中的find(slist.begin(),slist.end(),searthValue)函數

find顧名思義,就是查找。 如果查找呢? 在一個范圍裡面,查找某個值。 在上面的例子里, 這個范圍就是從string list這個容器即list<string>的頭(slist.begin())到尾(slist.end()),而某個值就是searthValue這個string所包含的值,即字元串Quasimodo。 注意: 這里的頭、尾這樣的位置是由iterator類型,即迭代器來表述的。你可以把迭代器「理解」為指針。 find一旦查找到了這個值,立刻返回該值在容器(list<string>)中所在的位置(iter所指的位置)。如果找不到,那麼iter指向容器最尾部(slist.end()),注意:最尾部一般是最後有效數據位置+1. 用數組說明,比如a[5], a[0]~a[4], 最尾部則是a[5], 這是a有效內存地址的最後一位+1, 所以slist.end()就不包含任何有效的數據, 只是一個標志。

所以上面的代碼有不能理解了。
在slist中全程查找字元串Quasimodo,如果找到了, 就刪除它(從string list中刪除這個list元素)。

python str.find()底層用的什麼演算法

1、python 下面的str是一個類,裡麵包含各種方法,其中之一就是find()
源碼如下,這個類如果全部放上來,會超過最大字數限制,裡面解釋內容太多了

def find(self, sub, start=None, end=None): # real signature unknown; restored from __doc__
"""
B.find(sub[, start[, end]]) -> int

Return the lowest index in B where subsection sub is found,
such that sub is contained within B[start,end]. Optional
arguments start and end are interpreted as in slice notation.

Return -1 on failure.
"""
return 0

Ⅷ 使用加權規則和壓縮規則實現UNION和FIND演算法

UNION(1,2);UNION(3,4);UNION(5,6);UNION(7,8);UNION(1,3);UNION(5,7);
FIND(8); 輸出結果是5;
UNION(1,5);
FIND(8); 輸出結果是1.
我所理解的Find(i)演算法是將含有i的parent暫時(在合並的過程中的父母)記住,然後繼續合並一些集合之後在進行查找,就可以在剛剛所求得的parent的基礎上繼續查找,提高了效率。

Ⅸ 什麼是union find演算法

以UNION-FIND演算法的設計為例,分析了數據結構對演算法時間復雜度的影響。在UNION-FIND 問題的演算法設計中,如果選擇數組結構,演算法的執行將需要花費平方級的運行時間;如果選擇樹結構,且對演算法進行優化改進,幾乎可以保證演算法的運行時

Ⅹ C++堆的查找

堆可以是大根堆或者小根堆,演算法類似。以在大根堆中查找為例描述find演算法如下。
find(堆heap, 數value)
{
if( heap為空 || 根數據<value )
return false;//表示沒找到
else if( 根數據==value )
return true;//表示找到了
else
return find(左子堆,value)||find(右子堆,value);//返回在子堆中查找的結果
}

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