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lol攻速演算法

發布時間:2022-10-06 20:33:45

Ⅰ LOL攻速怎麼算的

實際攻速,是你英雄的基礎攻速,乘以你裝備或英雄賦帶的攻速加成。普通英雄成長到18級攻速為一秒一次,而英雄所有的攻速加成不得超過250%。意思為你英雄最多每秒攻擊1乘以(100%+250%)大概3.5次吧,歡迎追問!

Ⅱ lol的攻速究竟是怎麼計算的

你好,攻速的意思是,按照每秒鍾可以平a多少次。比如你的攻速是1.2,也就是說你每一秒可以平a1.2下,當然a的次數只能是整數啦。你自己可以計算,1.2
的攻速等同於5秒鍾可以a6次,純手打,望採納。

Ⅲ 英雄聯盟的攻速是怎麼計算的

英雄聯盟中攻速計算為直接加成。
比如:幻影之舞裝備介紹中為增加50%攻速,就是在原始攻速上直接增加0.5的攻擊速度。
原始為0.65攻速,裝備幻影之舞後就為0.65+0.5=1.15攻擊速度。
英雄聯盟中攻擊速度是以秒為單位,攻擊速度1代表每秒攻擊1次。
英雄攻擊速度上限值為2.5。

Ⅳ 《英雄聯盟》中的攻擊速度加成怎麼計算

攻速增加的都是初始部分的百分比就是藍色字體的數據,如果累乘的話就太OP了。
公式是:初始攻速 × (1+ A% + B% + C% + …) ABC就是裝備、技能、符文和天賦提供的攻速加成
初始的數值我暫時也沒法提供,而且還有每級成長的攻速加成。
其實真正的演算法還會加入攻速收益遞減等方面,是一個很長的函數,玩家不用算那麼細,我上面的公式算出來的跟實際的出入不大。

Ⅳ 求LOL攻擊速度計算公式的詳解,那公式我看不懂。

攻速那個應該是個小數點
比如說攻速是1.50
就是每秒攻擊1.5次,換句話說就是2秒能A三下

Ⅵ 英雄聯盟的攻速是怎麼計算的

按基礎攻速算百分比加成,不同英雄基礎攻速不同,比如0.65的基礎攻速,沒符文天賦,出個盧安娜+40%攻速,即0.65+(0.65*40%)=0.91,而且英雄都有不同的成長攻速,也是按百分比算。

Ⅶ 英雄聯盟的攻速是怎麼計算的

符文加成的百分比乘以你的基礎攻速+你的基礎攻速。
英雄聯盟中攻擊速度是以秒為單位,攻擊速度1代表每秒攻擊1次。
英雄攻擊速度上限值為2.5

Ⅷ 英雄聯盟的攻速是怎麼計算的

英雄聯盟中攻速計算為直接加成。
比如:幻影之舞裝備介紹中為增加50%攻速,就是在原始攻速上直接增加0.5的攻擊速度。
原始為0.65攻速,裝備幻影之舞後就為0.65+0.5=1.15攻擊速度。

英雄聯盟中攻擊速度是以秒為單位,攻擊速度1代表每秒攻擊1次。
英雄攻擊速度上限值為2.5。

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