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怎麼樣演算法術

發布時間:2022-10-07 16:51:02

❶ 什麼叫法術啊法術是什麼原理世上真有這回事嗎

原始社會早期的一種准宗教現象。即人們試圖在外界事物上實現其意願的種種實踐活動。其特點是想像能以主體本身的某種特定動作及儀式來影響或制約外在客觀之對象,達到其預想的目的。其實踐活動既是非理性的,又是非宗教性的。它同巫術的外在表現形式較為接近,但它以相信其實踐者本身意志及力量這一特性而有別於巫術和宗教。因此,法術乃基於其實踐的作用而不依靠外在神靈或超自然力量的幫助。其活動的主要表現方式是模仿外在事物或其對象的行為特徵,以便實現對它們的控制。
五行:是道教法術的基本,剛入道教習研法術的道士,要在五行只中至少選一種來研究,(原則上不限制到底研究多少種,但多門對研究者來說沒有足夠的時間。)但是,每門都研究的人也有特別的好處:不會出現「法力失調」(或內力失調,會對自身帶來極大的痛苦,嚴重的無法再使用法力甚至身體在一瞬間湮滅)或自身被某種法術「同化」(如外型或性格更趨向某種自然力量)
法術種類
1,殺傷術 殺傷目標的身體或魂魄
2,驅使術 役使生物或物品
3,變化術 使物體原有屬性改變
4,卜術 占卜,了解原本無法知道的事情的法術
5,妖術(降妖術) 通過妖力來傷害目標 降妖術:對妖術的剋制
6,天象術 以神力操控天象的法術
7,抵禦術 防禦傷害的法術
8,遁術 瞬間逃脫的法術
9,受身術 對生物的身體發生作用的法術
法術是真正存在的,不同於迷信。

❷ 王者法術傷害怎麼計算

今天要為大家帶來的是王者榮耀傷害計算的相關知識總結,很多童鞋在玩王者榮耀的時候應該經常會碰到傷害不夠、或者傷害計算出錯的情況,常常出現被反殺、越塔強殺失敗,殺不死殘血的情況。這時候都你應該也很想摔手機吧!那麼今天就讓我們一起看看關於傷害是如何計算的吧!
一、如何看到傷害數字顯示
首先有很多玩家都表示之前在游戲里可以看到傷害的數字顯示,為什麼現在看不到了?
其實這是因為你調低了游戲設置,只需要把游戲設置調高一點就會顯示傷害數字了。
二、抗性減傷
抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%
。(物理抗性和魔法抗性是一樣的)
比如:你擁有1000物理抗性,那麼對面ad1000攻擊,那麼他在沒有任何穿透的前提下,只會打你380的血。
Ps:護甲超過1000繼續向上堆疊加的意義已經不大,後期血量可能更加重要,各位出裝時可以參考一下。
三、物理穿透與護甲穿透
如果對面ad,同時擁有物理穿透和護甲穿透,那麼先扣除物理穿透再剩餘的護甲計算護甲穿透。比如:
你1000護甲,對方1000物理攻擊,對方ad出了黑切(擁有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的護甲穿透),而沒有穿透類銘文,那麼實際上還是1000-250護甲=750護甲,750*0.55=412是剩餘護甲,然後按照剩餘護甲的傷害減免百分比去算實際傷害。
四、傷害有三種、真實傷害、物理傷害、法術傷害
真實傷害:不經過減傷系數計算(例如呂布的真實傷害,夏侯淳的2技能也擁有真實傷害);
物理傷害:是紅色扣血,就是物理攻擊所造成的傷害,傷害計算參上;
法術傷害:是法術攻擊造成的傷害,傷害計算跟物理傷害的計算方式的一樣的。

❸ 法術傷害怎麼計算

基本公式=技能×技能系數+靈力差×靈力系數+武器傷害×武器傷害系數+初值

龍騰=技能(龍騰)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+28.5

龍卷雨擊=(技能(龍卷)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

二龍戲珠=(技能(二龍)×2.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10(待證)

三味真火=技能(三味)×3.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3+20(待證)

三味真火=技能(三味)×3.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.315+70(136樓neon測試的結果)

飛沙走石=(技能(飛沙)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

雷霆萬鈞=(技能(雷霆)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10(待證)

五雷咒=技能(五雷)×1.5+靈力差×1.05+武器傷害/3(或×0.34)+22.5

法寵(單法)=等級×3+靈力差×1.2+20

法寵(群法)=(等級×3+靈力差×1.2+10)×(10-作用人數)/10

因很多人回貼要求加上修煉的公式,其實修煉直接作用在結果上面,比如

龍卷雨擊=(技能(龍卷)×2.0+靈力差×1.0+武器傷害×0.3)×(10-作用人數)/10×(1+(攻擊方法修-被攻擊方法抗)×2%)+(攻擊方法修-被攻擊方法抗)×5

注意:

①戰斗中靈力和武器傷害是變動的。

②二龍和雷霆都是飛升法術,並沒有測試過,只是根據個別錄象得出的公式,目前尚不能確定其准確性。但是雷霆的技能系數是確實的,網易改雷霆的時候是這樣描述的:

5.在部分伺服器測試調整後的門派飛升法術:

a.提高天宮法術「雷霆萬鈞」的基礎傷害公式,調整為技能等級*2;

③以下項目所加的物理傷害均不算在武器傷害之內:紅瑪瑙、方寸加命中臨時符、所加的力量點、師門技能、戰斗中加傷害的法術技能和特技、武器中附加的力量屬性。

④太陽石、龍宮傷害符均算在武器傷害之內。

從上面公式我們可以得出以下結論:

①當攻擊時,太陽石=舍利子/2.5(一個太陽石8點傷害×0.3=2.4=6/2.5),如果連被法術攻擊也算在內,那麼太陽石=舍利子/5,總的來說,一個太陽石的作用相當於一個舍利子的1/3.75。我看到很多龍宮的武器都打神秘石,一直不明白,如果是一般龍宮一般武器也就罷了,就連很多極品龍宮的武器也打神秘石,為了追求高傷害輸出,可以全魔,追求超高級舍利子,卻不捨得打6級以下的太陽石,不過也許是大家對龍宮的法術傷害公式還不了解。很多龍宮的武器在比較重要的戰斗中比如幫戰服戰中,也沒有加臨時傷害,可要知道傷害符是龍宮的專利況且也不會跟防禦、血符沖突。極品龍宮的極品武器絕對是要高傷害,屬性雙附加,打太陽石。下面這兩把是我看過的超極品的龍宮槍。

②魔王的飛沙走石跟龍宮的龍卷雨擊是一樣的,只不過秒的對象少了兩個,但是單法技能系數比龍騰多了0.5。另外龍宮秒5以後,不降傷害。因此實際上,龍宮比魔王多秒兩個對象。

③以前改天宮的飛升法術的時候,天宮還個個喊,真的不想說什麼,技能系數改成2.0,還不嫌夠,人真的是貪婪的動物,相比方寸可憐的技能系數1.5,還單法應該知足了。在這我必須說一句,夢幻策劃組對仙族是情有獨鍾,五庄、龍宮、天宮那個不強,只有PT弱點。

④以前有人討論過單法裡面哪個最強,三火沒有疑問,但是龍騰和五雷尚有爭議,從現在看來,肯定是龍騰第二,五雷第三。

⑤五雷是所有法術最奇怪的法術,靈力系數跟別的不一樣,武器傷害系數也跟別的不一樣。

❹ 英雄聯盟怎麼計演算法術傷害和法術穿透的傷害,最好是公式

比如法穿鞋是15點法術穿透,然後假設魔抗是50點時,有百分之30的法術防禦,也就是如果你一個技能傷害是100點,實際傷害是70點。當你有法穿鞋的時候,對面50點魔抗等於是35點魔抗,假設35點魔抗的法術防禦是百分之20,這是你的技能傷害就變成了80點。具體幾點魔抗有多少法術防禦,可以在屬性欄上看。法穿棒的話是直接按百分比減少對面的魔抗。

❺ 攻擊力和法術強度怎麼計算的

攻擊
設防禦力為D,攻擊力為A
則實際傷害的效果為:A*1/(D/100+1)
就是100A/D+100
比如說A的攻擊力是100 法強是30, B的護甲是80 魔抗是20。

A攻擊B造成100*100/100+80≈55點傷害
法強用F表示,魔抗用M表示
法術強度不能單獨計算(但法師的技能可以有法術強度加成)
比如A技能造成100+1.0法術強度加成,那麼可以造成85左右傷害(計算公式不詳)
註:游戲中摁一下頭像可以看傷害

❻ 法術傷害什麼的公式是怎麼計算的

看來樓主跟我一樣也是牧師,法傷這東西怎麼說呢,我認為並不單純的是你身上裝備的傷害量,還應該包括基礎傷害和你的天賦,像暗牧的天賦里就有暗影法傷的加成。我穿治療裝心靈震爆傷害是600+,換F傷裝則在1200+以上,天賦強化後爆擊相當多,傷害一般都在1800+左右。
像你的這個問題,比如一個心靈震暴我現在打在同級怪上顯示的是400點傷害,那麼穿上傷害裝就是打470點嗎?當你換上傷害裝後打500都沒問題。
計算公式:你法術的基礎傷害+(法術施法時間/3.5*裝備的附加傷害或治療)=你的總體傷害
抗性這東西怎麼說呢,就是說你對某一系法術的抵抗力,自然是越多越好,但你升級時不應該追求抗性,記住,升級時優先考慮血裝,下來是傷害裝,智力裝等。。我當初打冰龍時,無BUFF冰抗350+,找人測試,對法師的寒冰箭基本是打我5下我抵抗4下,這個就是抗性多的好處。抗性越高,承受該系法術的傷害就越少。抗性分三個層次,1-100
100-200
200-300+,越高越牛

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