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傳奇源碼怎麼弄

發布時間:2022-10-08 13:10:19

㈠ 傳奇ige引擎全套源代碼delphi源碼怎麼編譯

去下載個
delphi 2007 基本都是用這個版本編譯的
再安裝 Raize JSocket 插件 這兩個是必要的 如果它還使用了其他的插件 那需要再安裝 要不然 你打開還是會報錯。
然後 可以直接編譯生成了。

㈡ 傳奇源碼 要去哪裡可以找到

傳奇源碼給你了 沒授權也是違法的,現在游藝道有那種招游戲代理的,游戲也是類傳奇游戲,前提投入低 比自己做冒風險找傳奇源碼靠譜多了。

㈢ 如何傳奇客戶端源碼問題

這個是技術問題,建議找個專業或者有這方面經驗的人吧。祝你好運。。。

㈣ 怎麼製作自己的傳奇SF的

1.首先應該下載傳奇2服務端和DBC2000這個東西,其中傳奇2服務端解壓到D盤,DBC2000這個隨便,安裝後在控制會有BDE這個紅圖標。
2.解壓傳奇2服務端到D盤後,在D盤可以看見MirServer這個文件夾就可以了(其他的可能不一樣)。
3.DBC2000的設置,首先打開控制面板,打開BDE後你可以看見下面那個圖,點OBJECT,點NEW,點OK後你會看見STANDARD1這個名字,把它改成HERODB。
4.STANDARD1這個名字把它改成HERODB後,右面,DFFAUL
DRIVER和ENABLE
BCD這二項基本不要設置,主要的就是PATH項,這個指向你的DB文件夾。
5.設置好DBC後,去打開D盤裡面的MirServer找到裡面的啟動器,打開啟動器,點基本設置把IP改為127.0.0.1(有的默認設置是127.0.0.1)。
注意:經發現心意控制器在D:MirServerMud2DBSrv200裡面的DBSrc.ini有一處IP改不到,請手動修改。
6.改好後就啟動服務端吧,啟動後的服務端可以看見7個界面(有的服務端不會啟動記錄裝備的程序,這個不要緊)。
7.架設好後請用127.0.0.1的IP登陸,成功後只要把IP改成外網就可以給朋友玩了。(只適合ADSL為撥號連接的用戶)。
設置好後的DBC。
http://www.96down.com/main/softimg/2004923120957.gif
STANDARD1這個名字把它改成HERODB後,右面,DFFAUL
DRIVER和ENABLE
BCD這二項基本不要設置,主要的就是PATH項,這個指向你的DB文件夾。
5.設置好DBC後,去打開D盤裡面的MirServer找到裡面的啟動器,打開啟動器,點基本設置把IP改為127.0.0.1(有的默認設置是127.0.0.1)。
注意:經發現心意控制器在D:MirServerMud2DBSrv200裡面的DBSrc.ini有一處IP改不到,請手動修改。
6.改好後就啟動服務端吧,啟動後的服務端可以看見7個界面(有的服務端不會啟動記錄裝備的程序,這個不要緊)。
7.架設好後請用127.0.0.1的IP登陸,成功後只要把IP改成外網就可以給朋友玩了。(只適合ADSL為撥號連接的用戶)。
http://www.96down.com/main/softimg/2004923121016.gif
問題解決方法:
只要主要這下面幾個就可以了。
1.要改IP的地方。就這4個文件夾裡面的文件需要修改IP。
D:MirServerMir200
D:MirServerMud2DBSrv200
D:MirServerMud2LogSrv
D:MirServerGate_Server
2.需要修改服務端名字的3處地方。
D:MirServerMir200裡面的!setup.txt
D:MirServerMud2DBSrv200裡面的DBSrc.ini
D:MirServerMud2LogSrv裡面的LogSrv.ini
http://www.96down.com/main/softimg/2004923121033.gif
3.XP問題解決方法。
1.無發啟動M2。
打開控制面板,找到管理工具,打開計算機管理,點擊服務,找到SSDP的服務,先停止,再禁用。(不會破壞系統)
2.IP改全了,外網的朋友無發進入,連接黑屏。
打開網路鄰居,點擊查看網路連接,找到上網撥號的那個連接,右點,點屬性,點高級,把勾點了,點確定。

㈤ 開個單機傳奇怎麼弄,來大神教教

開個單機傳奇其實很簡單。

首先,你需要一個傳奇的服務端,也就是大家常說的版本,這個可以在網路上找到你喜歡的那款傳奇版本。

版本找回來後,最好的辦法就是先更新引擎(俗稱M2),目前比較實用與流行的引擎分別是:GOM引擎,GEE引擎,LGE引擎,HGE引擎,GOB引擎,KSD引擎,3K引擎,龍族引擎,鐵血引擎,這些引擎你可以在網路找到網站地址,也可以在www.664f.com的引擎導航上直接進入。目前最火的應該是GOM、GEE、HGE、龍族,GOM與GEE適合變態版本,HGE適應仿盛大與合擊,龍族可以實現H5與手游,各有所長。

更新版本上的引擎以後,引擎 都會帶有測試功能,限制上人數量,我演示的是使用的GOM最新版的引擎,限制上人數量為10人。對於單機來講完全勝任。

將版本Mirserver放在電腦的D盤,一般都是默認在D盤。然後打開Mirserver裡面的引擎控制器,進行 游戲 配置。


點開配置器上的配置向導:


個人建議使用ACCESS資料庫,這樣不需要安裝DBC



寫上 游戲 區名,IP地址直接默認為127.0.0.1,然後下一步,伺服器埠,直接點默認設置 (7000)


然後繼續下一步,全部點默認設置後,點下一步,最後保存配置。



然後點數據清理,清理掉版本的數據,就可以正式開區了。



然後我們在引擎控制台上面,點擊--啟動 游戲 伺服器。




這樣 游戲 就啟動成功了。

然後大家最關心的事來了,就是設置GM號。上面我們看到的界面就是M2,在M2的查看----列表信息一,裡面有個管理員列表,把你的 游戲 名字輸入,等級選擇10級,這里的等級是GM許可權等級,最高許可權為10級。然後點增加




游戲 版本更新引擎後,在D:Mirserver裡面有一個登錄器生成器



在這裡面升成登錄器,個人建議選擇登錄器皮膚9 (針對GOM引擎),因為這個有個添加 游戲 功能,很多新手是不會配置列表文件的,所以這一步直接省略點,我在這也不做多的介紹。然後點--我的登錄器與登錄器皮膚9.Skin



列表地址就亂寫行了。






登錄器生成好了,我們把它放到傳奇客戶端,也就是盛大傳奇的 游戲 裡面。



好了。然後我們點添加 游戲 ,這樣省掉了列表。






我們可以進入 游戲 了。






然後教大家使用GM命令

M2--選項-- 游戲 命令--管理命令


其他的就自己去體驗吧。

hero引擎最簡單!玩單機沒經驗的就玩hero引擎!其他亂七八糟的,補丁跟登錄器會把你搞哭

如果完全沒經驗,那就淘寶幾塊錢買一個服務端,連教程一起有,其實很簡單。我現在這幾年都是自己架設傳奇玩單機。

怎樣架設一個單機, 一言難盡 啊!首先我想說的是一些單機的傳奇 游戲 伺服器架設起來也是有難度的,如果您是一個電腦只會玩玩 游戲 ,網不通都不知道的 小白 還是不要弄太復雜的了!

架設單機傳奇 游戲 的大體步驟(皆可網路)

一般單機架設首先需要裝好 dbc2000 ,這是支持 游戲 的資料庫,在這裡面建好heroDB就行了,建好保存!(這里省略N多字,網路一下你會搜到很多)

如果您架設的單機版本是需要 SQL資料庫 的,一般人建議您還是放棄掉,這個弄起來很麻煩。

第二步設置好M2上的 路徑 ,現在多數的M2會直接智能判斷你是裝在了哪個盤,埠全部恢復成默認的即可。直接點「下一步」, 保存下設置 即可。

第三 啟動控制台 ,看看各個小程序是否正常運行,M2中有沒有報錯。如沒有報錯就證明你的單機架設好了!報錯的話很麻煩,我這樣玩過很多單機的都不太會處理。

以上說的全部都可以從網上搜到,我就是說個大概。但有幾個重要問題要和想玩單機的朋友說一下。

找對服務端版本所對應的客戶端

如果你架設的傳奇 補丁 很多,請依照服務端帶都說明書替換客戶端文件。但客戶端一定要備份,另外最好准備一些純凈的客戶端安裝包。現在世面上的一些傳奇服務端,用得大多是10周年版(復古),13周年版(1.76—1.85,或英雄版),16、17周年版(內功版,金牛版等等),用得客戶端一定要匹配正確,不然就會出現 黑屏 或者 沙巴克地圖位置不對 等現象!

開外網問題

再一個就是開外網的問題,很多老鐵想開個 外網版 ,把自己朋友拉幾個進來 娛樂 ,可是不會弄外網……有些網路由於是動態IP或者壓根用的就是分流過來的假IP,你傳奇服務端沒有出口自然就開不了外網!這里我推薦弄個 雲伺服器 ,把傳奇架設到 雲服 上,就可解決連外網的問題。

總結 :其實架設單機不難, 多搜搜資料 就能自己弄出來,另外網上也有那種 一鍵安裝 的,超級方便,但朋友們下載的時候多注意, 不要下到病毒 了!

單機的話很簡單啦 現在很多版本都是帶一鍵啟動 你只需要安裝好資料庫dbc2000 然後把引擎啟動起來 配置出一個單機登陸器就可以了 私信我幫你弄也OK

㈥ 傳奇服務端網站源碼在那裡下載

用迅雷下載,地址是 http://www.gougou.com/search?search=%E4%BC%A0%E5%A5%87%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF%E7%BD%91%E7%AB%99&restype=-1&id=10000000&ty=0&pattern=0

希望採納

㈦ c++源碼怎麼寫成程序啊傳奇引擎源碼

先去學學C+ 編程吧.不然到一些C+論壇求高人幫你弄不過要是想自己弄引擎,最好還是自己去學習下C+語言.不然很被動.雖然很多弄傳奇引擎的人也許都會,但是他們不一定教你,教會了一個就多一個競爭對手.這東西人家是拿來賺錢的.

㈧ 誰能告訴我傳奇源碼是多少

傳奇源碼分析-序言
簡述:
最近對高性能的伺服器比較感興趣,讀過了DELPHI的Socker源碼WebService及RemObject之後,高性能的伺服器感興趣。
你可能需要的以下知識才能更好的讀懂一個商業源碼:
1).SOCKET的I/O模型熟悉掌握。
2).面向對象技術的熟悉掌握。
3).Socket的API掌握。
4).多線程技術等。
5).一門熟悉的開發工具掌握,和多種語言的源碼閱讀能力。

我下的源碼 LegendOfMir2_Server:共包含AdminCmd, DBSrv, GameGate, GameSvr,LoginGate, LoginSvr, SelGate七個工程文件。傳奇的客戶端源代碼有兩個工程,WindHorn和Mir2Ex。
我分析的, 主要是VC SQL版本的, DELPHI翎風源碼不做分析, 另外下載了樂都WIL編輯器和樂都MPA地圖編輯器這些工具.

傳奇源碼分析-客戶端(WindHorn簡述和傳奇文件格式分析)

DirectX類庫分析(WindHorn):

1. RegHandler.cpp 注冊表訪問(讀寫)。
2. CWHApp派生CWHWindow,CWHWindow完成窗口的注冊和創建。CWHWindow派生出CWHDXGraphicWindow,CWHDXGraphicWindow調用CWHWindow完成創建窗口功能,然後再調用CreateDXG()來初始化DirectX。
3. WHDefProcess.cpp在構造函數中獲得CWHDXGraphicWindow句柄。
Clear函數中調用在後台緩存上進行繪圖操作,換頁至屏幕。
ShowStatus函數,顯示狀態信息。
DefMainWndProc函數,調用CWHDXGraphicWindow->MainWndProcDXG消息處理。
4. WHImage.cpp圖象處理。載入點陣圖,點陣圖轉換。優化處理。
5. WHSurface.cpp 主頁面處理。
6. WHWilTexture.cpp 材質渲染。
WILTextureContainer: WIL容器類。m_pNext指向下一個WILTextureContainer,單鏈表。
7. WHWilImage.cpp 從Data目錄中載入Wix文件(內存映射)。
8. WHDXGraphic.cpp 處理DirectX效果。

文件類型格式探討:
Wix文件:索引文件,根據索引查找到相應數據地址(數據文件)。
// WIX 文件頭格式
typedef struct tagWIXFILEIMAGEINFO
{
CHAR szTmp[40]; // 庫文件標題 'WEMADE Entertainment inc.' WIL文件頭
INT nIndexCount; // 圖片數量
INT* pnPosition; // 位置
}WIXIMAGEINFO, *LPWIXIMAGEINFO;

我們下載一個Hedit編輯器打開一個Wil文件,分析一下。我們發現Wix文件中,0x23地址(含該地址)以前的內容是都相同的,即為:#INDX v1.0-WEMADE Entertainment inc.
Ofs44 0x2C的地方:存放著0B 00 00 00,高低位轉換後為:0xB轉換十進制數為11(圖片數量)Ofs48 0x30的地方:存放著38 04 00 00,高低位轉換後為:0x438 = 1080, 這個就是圖象數據的開始位置。

我們用Wil編輯打開對應的Wil文件,發現,果然有11張圖片。另外我們發現,在Ofs = 44 -47之間的數據總是38 04 00 00,終於明白,所有的圖片起始位置是相同的。

Wil文件: 數據文件。
前面我們說了圖象數據的開始位置為0x438 = 1080, 1080中有文件開頭的44位元組都是相同的。所以,就是說有另外的1036位元組是另有用途。1036中有1024是一個256色的調色板。
我們看到圖片位置數據為: 20 03 58 02, 轉化為十六進制: 0x320, 0x258 剛好就是800*600大小的圖片。07 00 D4 FF。圖片起始位置為:
Ofs 1088: 0x440 圖片大小為480000
起始位置:0x440 1088 終止位置:0x7573F 481087 為了驗證數據是否正確,我們通過Wil工具,把第一幅圖片導出來,然後用Hedit編輯器打開,經過對比,我們發現,數據一致。大小一致。
第二張BMP圖片(圖片起始位置:0x436 10078) : F0 01 69 01 , 07 00 D4 FF
剛好大小。第二張Wil起始位置:Ofs:481096 0x75748
知道了圖片格式,我們可以寫一個抓圖片格式的程序了。

傳奇源碼分析-客戶端(全局變數與總體執行流程)
客戶端:
傳奇的客戶端源代碼有兩個工程,WindHorn和Mir2Ex。

㈨ 找了個手機版傳奇的源碼,怎麼做成游戲

你需要在開發環境中自行編譯該源碼。
如沒有開發經驗,建議放棄。

㈩ 傳奇源碼怎麼修改物品欄

傳奇源碼修改物品欄方法:
1.掉落獲得闖關過程中,擊敗任意BOSS有概率掉落技能風格詞條,進行合成可在武器鍛造房間與爐火交互,選擇詞條合成;
2.合成詞條最後使用任意3個不需要的詞條,定向合成一個新詞條。

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