Ⅰ 編譯和運行DPDK示常式序
DPDK(Data Plane Development Kit)是數據平面開發工具包,由用於加速在各種CPU架構上運行的數據包處理的庫組成。
在linux上部署DPDK的方法請參考:
在Linux(CentOS)上部署DPDK------命令行方式
該章節的內容參照自官網的 DPDK build sample apps
當DPDK的target環境創建好後(例如 x86_64-native-linuxapp-gcc ), x86_64-native-linuxapp-gcc 目錄中會包含編譯應用程序的庫和頭文件。
在編譯DPDK應用程序之前,首先需要指定兩個環境變數:
在DPDK的 examples 路徑下面有許多示例應用,這里以其中的 helloworld 為例進行編譯:
DPDK的 examples 路徑下面的應用均可以通過這種方式編譯,也可以直接在 examples 路徑下面運行 make ,將這些應用全都編譯好。
在運行應用程序之前,需要確保:
DPDK應用程序與DPDK target環境的環境抽象層EAL(Environmental Abstraction Layer )庫相關聯,該庫提供了一些通用於每個DPDK應用程序的選項。
EAL的詳細配置請參照: DPDK EAL參數
可按照下列參數運行 ./helloworld :
其中 -l 命令指定cpu cores list是EAL必須的配置;若沒有指定 --socket-mem ,則默認會按照預留的hugepages size來分配。
Ⅱ 我的電腦已啟用dhcp,但網路診斷卻顯示 乙太網未啟用dhcp.所以連不上網,怎麼辦
有用戶發現電腦無法連接網路,使用Windows自帶的網路診斷後,提示「乙太網適配器的驅動程序可能出現問題」,如果我們遇到這樣的情況應該如何解決呢?對此,我們可以參考以下提供的解決來嘗試能否解決這個問題。
Win10系統正式版軟體版本:簡體中文版系統工具立即查看
1、右擊右下角的網路連接,打開網路和共享中心;
2、點擊左上角的「更改適配器設置」;
3、右擊本地連接或乙太網,打開屬性;
4、確認勾選下圖中顯示的項目,其他項目最好不勾選,然後點擊確定即可。
電腦進行網路診斷後,提示乙太網適配器驅動可能出現問題,那麼可以參考以上介紹的方法進行解決。
需要在路由器裡面設置,您說的叫做關閉,關閉後,只能使用固定IP上網,開啟後,自動獲取就可以了,Win8的DHCP,一般是默認開啟的,如果沒有開啟,需要在服務裡面設置
注釋: 這里的設備指的不是大家的電腦,是第三方硬體設備,比如金邁視訊的IP廣播,該類設備通過燒寫軟體,燒寫配置,把廠商固定IP燒寫成動態的後,無法連接,在沒有路由器可用情況下的解決方案。
解決辦法:
將電腦和設備接入同一路由器,依靠路由器的DHCP功能得到設備動態IP;
依靠三層交換機(開啟DHCP服務),查詢設備動態獲取的IP;
在查詢到設備動態IP後,將電腦IP改為同一網段下,此時電腦和設備可單機直連(也可在同時接入路由或三層交換機下),使用對應設備IP修改軟體將設備IP改為固定IP。(可單機直連原因:設備動態獲取到IP後,DHCP服務會為該設備分配一個生命周期,在此時間段內設備的IP一直保留,生命周期一般為兩天。)
介紹一個IP查詢軟體,在沒有路由器的緊急情況下,使用三層帶開啟DHCP服務的交換機,使用該軟體通過插拔設備,通過兩次IP對比可獲得為設備分配的IP(**注意:**查詢期間不可有其他設備上線,不然獲得的IP可能不對,最好使用單獨的三層交換機
Ⅲ 快快編程RTE什麼意思
呃,RTE表示運行時錯誤,例如數組下標越界(數組開小了)。
Ⅳ C語言等待一定時間輸入自動結束
准備好linux編程環境,現場手撕定時器實現【linux伺服器開發】
工程師的聖地—Linux內核, 談談內核的架構
c/c++ linux伺服器開發學習地址:C/C++Linux伺服器開發/後台架構師【零聲教育】-學習視頻教程-騰訊課堂
上圖是5個時間輪級聯的效果圖。中間的大輪是工作輪,只有在它上的任務才會被執行;其他輪上的任務時間到後遷移到下一級輪上,他們最終都會遷移到工作輪上而被調度執行。
多級時間輪的原理也容易理解:就拿時鍾做說明,秒針轉動一圈分針轉動一格;分針轉動一圈時針轉動一格;同理時間輪也是如此:當低級輪轉動一圈時,高一級輪轉動一格,同時會將高一級輪上的任務重新分配到低級輪上。從而實現了多級輪級聯的效果。
1.1 多級時間輪對象
多級時間輪應該至少包括以下內容:
每一級時間輪對象
輪子上指針的位置
關於輪子上指針的位置有一個比較巧妙的辦法:那就是位運算。比如定義一個無符號整型的數:
通過獲取當前的系統時間便可以通過位操作轉換為時間輪上的時間,通過與實際時間輪上的時間作比較,從而確定時間輪要前進調度的時間,進而操作對應時間輪槽位對應的任務。
為什麼至少需要這兩個成員呢?
定義多級時間輪,首先需要明確的便是級聯的層數,也就是說需要確定有幾個時間輪。
輪子上指針位置,就是當前時間輪運行到的位置,它與真實時間的差便是後續時間輪需要調度執行,它們的差值是時間輪運作起來的驅動力。
多級時間輪對象的定義
//實現5級時間輪 范圍為0~ (2^8 * 2^6 * 2^6 * 2^6 *2^6)=2^32struct tvec_base{ unsigned long current_index; pthread_t thincrejiffies; pthread_t threadID; struct tvec_root tv1; /*第一個輪*/ struct tvec tv2; /*第二個輪*/ struct tvec tv3; /*第三個輪*/ struct tvec tv4; /*第四個輪*/ struct tvec tv5; /*第五個輪*/};
1.2 時間輪對象
我們知道每一個輪子實際上都是一個哈希表,上面我們只是實例化了五個輪子的對象,但是五個輪子具體包含什麼,有幾個槽位等等沒有明確(即struct tvec和struct tvec_root)。
#define TVN_BITS 6#define TVR_BITS 8#define TVN_SIZE (1<
此外,每一個時間輪都是哈希表,因此它的類型應該至少包含兩個指針域來實現雙向鏈表的功能。這里我們為了方便使用通用的struct list_head的雙向鏈表結構。
1.3 定時任務對象
定時器的主要工作是為了在未來的特定時間完成某項任務,而這個任務經常包含以下內容:
任務的處理邏輯(回調函數)
任務的參數
雙向鏈表節點
到時時間
定時任務對象的定義
typedef void (*timeouthandle)(unsigned long ); struct timer_list{ struct list_head entry; //將時間連接成鏈表 unsigned long expires; //超時時間 void (*function)(unsigned long); //超時後的處理函數 unsigned long data; //處理函數的參數 struct tvec_base *base; //指向時間輪};
在時間輪上的效果圖:
【文章福利】需要C/C++ Linux伺服器架構師學習資料加群812855908(資料包括C/C++,Linux,golang技術,內核,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒體,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,協程,DPDK,ffmpeg等)
1.4 雙向鏈表
在時間輪上我們採用雙向鏈表的數據類型。採用雙向鏈表的除了操作上比單鏈表復雜,多佔一個指針域外沒有其他不可接收的問題。而多佔一個指針域在今天大內存的時代明顯不是什麼問題。至於雙向鏈表操作的復雜性,我們可以通過使用通用的struct list結構來解決,因為雙向鏈表有眾多的標准操作函數,我們可以通過直接引用list.h頭文件來使用他們提供的介面。
struct list可以說是一個萬能的雙向鏈表操作框架,我們只需要在自定義的結構中定義一個struct list對象即可使用它的標准操作介面。同時它還提供了一個類似container_of的介面,在應用層一般叫做list_entry,因此我們可以很方便的通過struct list成員找到自定義的結構體的起始地址。
關於應用層的log.h, 我將在下面的代碼中附上該文件。如果需要內核層的實現,可以直接從linux源碼中獲取。
1.5 聯結方式
多級時間輪效果圖:
二. 多級時間輪C語言實現
2.1 雙向鏈表頭文件: list.h
提到雙向鏈表,很多的源碼工程中都會實現一系列的統一的雙向鏈表操作函數。它們為雙向鏈表封裝了統計的介面,使用者只需要在自定義的結構中添加一個struct list_head結構,然後調用它們提供的介面,便可以完成雙向鏈表的所有操作。這些操作一般都在list.h的頭文件中實現。Linux源碼中也有實現(內核態的實現)。他們實現的方式基本完全一樣,只是實現的介面數量和功能上稍有差別。可以說這個list.h文件是學習操作雙向鏈表的不二選擇,它幾乎實現了所有的操作:增、刪、改、查、遍歷、替換、清空等等。這里我拼湊了一個源碼中的log.h函數,終於湊夠了多級時間輪中使用到的介面。
#if !defined(_BLKID_LIST_H) && !defined(LIST_HEAD)#define _BLKID_LIST_H#ifdef __cplusplus extern "C" {#endif/* * Simple doubly linked list implementation. * * Some of the internal functions ("__xxx") are useful when * manipulating whole lists rather than single entries, as * sometimes we already know the next/prev entries and we can * generate better code by using them directly rather than * using the generic single-entry routines. */struct list_head { struct list_head *next, *prev;};#define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) }#define LIST_HEAD(name) struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)#define INIT_LIST_HEAD(ptr) do { (ptr)->next = (ptr); (ptr)->prev = (ptr); } while (0)static inline void__list_add(struct list_head *entry, struct list_head *prev, struct list_head *next){ next->prev = entry; entry->next = next; entry->prev = prev; prev->next = entry;}/** * Insert a new element after the given list head. The new element does not * need to be initialised as empty list. * The list changes from: * head → some element → ... * to * head → new element → older element → ... * * Example: * struct foo *newfoo = malloc(...); * list_add(&newfoo->entry, &bar->list_of_foos); * * @param entry The new element to prepend to the list. * @param head The existing list. */static inline voidlist_add(struct list_head *entry, struct list_head *head){ __list_add(entry, head, head->next);}/** * Append a new element to the end of the list given with this list head. * * The list changes from: * head → some element → ... → lastelement * to * head → some element → ... → lastelement → new element * * Example: * struct foo *newfoo = malloc(...); * list_add_tail(&newfoo->entry, &bar->list_of_foos); * * @param entry The new element to prepend to the list. * @param head The existing list. */static inline voidlist_add_tail(struct list_head *entry, struct list_head *head){ __list_add(entry, head->prev, head);}static inline void__list_del(struct list_head *prev, struct list_head *next){ next->prev = prev; prev->next = next;}/** * Remove the element from the list it is in. Using this function will reset * the pointers to/from this element so it is removed from the list. It does * NOT free the element itself or manipulate it otherwise. * * Using list_del on a pure list head (like in the example at the top of * this file) will NOT remove the first element from * the list but rather reset the list as empty list. * * Example: * list_del(&foo->entry); * * @param entry The element to remove. */static inline voidlist_del(struct list_head *entry){ __list_del(entry->prev, entry->next);}static inline voidlist_del_init(struct list_head *entry){ __list_del(entry->prev, entry->next); INIT_LIST_HEAD(entry);}static inline void list_move_tail(struct list_head *list, struct list_head *head){ __list_del(list->prev, list->next); list_add_tail(list, head);}/** * Check if the list is empty. * * Example: * list_empty(&bar->list_of_foos); * * @return True if the list contains one or more elements or False otherwise. */static inline intlist_empty(struct list_head *head){ return head->next == head;}/** * list_replace - replace old entry by new one * @old : the element to be replaced * @new : the new element to insert * * If @old was empty, it will be overwritten. */static inline void list_replace(struct list_head *old, struct list_head *new){ new->next = old->next; new->next->prev = new; new->prev = old->prev; new->prev->next = new;}/** * Retrieve the first list entry for the given list pointer. * * Example: * struct foo *first; * first = list_first_entry(&bar->list_of_foos, struct foo, list_of_foos); * * @param ptr The list head * @param type Data type of the list element to retrieve * @param member Member name of the struct list_head field in the list element. * @return A pointer to the first list element. */#define list_first_entry(ptr, type, member) list_entry((ptr)->next, type, member)static inline void list_replace_init(struct list_head *old, struct list_head *new){ list_replace(old, new); INIT_LIST_HEAD(old);}/** * list_entry - get the struct for this entry * @ptr: the &struct list_head pointer. * @type: the type of the struct this is embedded in. * @member: the name of the list_struct within the struct. */#define list_entry(ptr, type, member) ((type *)((char *)(ptr)-(unsigned long)(&((type *)0)->member)))/** * list_for_each - iterate over elements in a list * @pos: the &struct list_head to use as a loop counter. * @head: the head for your list. */#define list_for_each(pos, head) for (pos = (head)->next; pos != (head); pos = pos->next)/** * list_for_each_safe - iterate over elements in a list, but don't dereference * pos after the body is done (in case it is freed) * @pos: the &struct list_head to use as a loop counter. * @pnext: the &struct list_head to use as a pointer to the next item. * @head: the head for your list (not included in iteration). */#define list_for_each_safe(pos, pnext, head) for (pos = (head)->next, pnext = pos->next; pos != (head); pos = pnext, pnext = pos->next)#ifdef __cplusplus}#endif#endif /* _BLKID_LIST_H */
這裡面一般會用到一個重要實現:container_of, 它的原理這里不敘述
2.2 調試信息頭文件: log.h
這個頭文件實際上不是必須的,我只是用它來添加調試信息(代碼中的errlog(), log()都是log.h中的宏函數)。它的效果是給列印的信息加上顏色,效果如下:
log.h的代碼如下:
#ifndef _LOG_h_#define _LOG_h_#include #define COL(x) "33[;" #x "m"#define RED COL(31)#define GREEN COL(32)#define YELLOW COL(33)#define BLUE COL(34)#define MAGENTA COL(35)#define CYAN COL(36)#define WHITE COL(0)#define GRAY "33[0m"#define errlog(fmt, arg...) do{ printf(RED"[#ERROR: Toeny Sun:"GRAY YELLOW" %s:%d]:"GRAY WHITE fmt GRAY, __func__, __LINE__, ##arg);}while(0)#define log(fmt, arg...) do{ printf(WHITE"[#DEBUG: Toeny Sun: "GRAY YELLOW"%s:%d]:"GRAY WHITE fmt GRAY, __func__, __LINE__, ##arg);}while(0)#endif
2.3 時間輪代碼: timewheel.c
/* *毫秒定時器 採用多級時間輪方式 借鑒linux內核中的實現 *支持的范圍為1 ~ 2^32 毫秒(大約有49天) *若設置的定時器超過最大值 則按最大值設置定時器 **/#include #include #include #include #include #include #include "list.h"#include "log.h" #define TVN_BITS 6#define TVR_BITS 8#define TVN_SIZE (1<current_index >> (TVR_BITS + (N) * TVN_BITS)) & TVN_MASK) typedef void (*timeouthandle)(unsigned long ); struct timer_list{ struct list_head entry; //將時間連接成鏈表 unsigned long expires; //超時時間 void (*function)(unsigned long); //超時後的處理函數 unsigned long data; //處理函數的參數 struct tvec_base *base; //指向時間輪}; struct tvec { struct list_head vec[TVN_SIZE];}; struct tvec_root{ struct list_head vec[TVR_SIZE];}; //實現5級時間輪 范圍為0~ (2^8 * 2^6 * 2^6 * 2^6 *2^6)=2^32struct tvec_base{ unsigned long current_index; pthread_t thincrejiffies; pthread_t threadID; struct tvec_root tv1; /*第一個輪*/ struct tvec tv2; /*第二個輪*/ struct tvec tv3; /*第三個輪*/ struct tvec tv4; /*第四個輪*/ struct tvec tv5; /*第五個輪*/}; static void internal_add_timer(struct tvec_base *base, struct timer_list *timer){ struct list_head *vec; unsigned long expires = timer->expires; unsigned long idx = expires - base->current_index;#if 1 if( (signed long)idx < 0 ) /*這里是沒有辦法區分出是過時還是超長定時的吧?*/ { vec = base->tv1.vec + (base->current_index & TVR_MASK);/*放到第一個輪的當前槽*/ } else if ( idx < TVR_SIZE ) /*第一個輪*/ { int i = expires & TVR_MASK; vec = base->tv1.vec + i; } else if( idx < 1 << (TVR_BITS + TVN_BITS) )/*第二個輪*/ { int i = (expires >> TVR_BITS) & TVN_MASK; vec = base->tv2.vec + i; } else if( idx < 1 << (TVR_BITS + 2 * TVN_BITS) )/*第三個輪*/ { int i = (expires >> (TVR_BITS + TVN_BITS)) & TVN_MASK; vec = base->tv3.vec + i; } else if( idx < 1 << (TVR_BITS + 3 * TVN_BITS) )/*第四個輪*/ { int i = (expires >> (TVR_BITS + 2 * TVN_BITS)) & TVN_MASK; vec = base->tv4.vec + i; } else /*第五個輪*/ { int i; if (idx > 0xffffffffUL) { idx = 0xffffffffUL; expires = idx + base->current_index; } i = (expires >> (TVR_BITS + 3 * TVN_BITS)) & TVN_MASK; vec = base->tv5.vec + i; }#else /*上面可以優化吧*/;#endif list_add_tail(&timer->entry, vec);} static inline void detach_timer(struct timer_list *timer){ struct list_head *entry = &timer->entry; __list_del(entry->prev, entry->next); entry->next = NULL; entry->prev = NULL;} static int __mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires){ if(NULL != timer->entry.next) detach_timer(timer); internal_add_timer(timer->base, timer); return 0;} //修改定時器的超時時間外部介面int mod_timer(void *ptimer, unsigned long expires){ struct timer_list *timer = (struct timer_list *)ptimer; struct tvec_base *base; base = timer->base; if(NULL == base) return -1; expires = expires + base->current_index; if(timer->entry.next != NULL && timer->expires == expires) return 0; if( NULL == timer->function ) { errlog("timer's timeout function is null "); return -1; } timer->expires = expires; return __mod_timer(timer,expires);} //添加一個定時器static void __ti_add_timer(struct timer_list *timer){ if( NULL != timer->entry.next ) { errlog("timer is already exist "); return; } mod_timer(timer, timer->expires); } /*添加一個定時器 外部介面 *返回定時器 */void* ti_add_timer(void *ptimewheel, unsigned long expires,timeouthandle phandle, unsigned long arg){ struct timer_list *ptimer; ptimer = (struct timer_list *)malloc( sizeof(struct timer_list) ); if(NULL == ptimer) return NULL; bzero( ptimer,sizeof(struct timer_list) ); ptimer->entry.next = NULL; ptimer->base = (struct tvec_base *)ptimewheel; ptimer->expires = expires; ptimer->function = phandle; ptimer->data = arg; __ti_add_timer(ptimer); return ptimer;} /* *刪除一個定時器 外部介面 * * */void ti_del_timer(void *p){ struct timer_list *ptimer =(struct timer_list*)p; if(NULL == ptimer) return; if(NULL != ptimer->entry.next) detach_timer(ptimer); free(ptimer);}/*時間輪級聯*/ static int cascade(struct tvec_base *base, struct tvec *tv, int index){ struct list_head *pos,*tmp; struct timer_list *timer; struct list_head tv_list; /*將tv[index]槽位上的所有任務轉移給tv_list,然後清空tv[index]*/ list_replace_init(tv->vec + index, &tv_list);/*用tv_list替換tv->vec + index*/ list_for_each_safe(pos, tmp, &tv_list)/*遍歷tv_list雙向鏈表,將任務重新添加到時間輪*/ { timer = list_entry(pos,struct timer_list,entry);/*struct timer_list中成員entry的地址是pos, 獲取struct timer_list的首地址*/ internal_add_timer(base, timer); } return index;} static void *deal_function_timeout(void *base){ struct timer_list *timer; int ret; struct timeval tv; struct tvec_base *ba = (struct tvec_base *)base; for(;;) { gettimeofday(&tv, NULL); while( ba->current_index <= (tv.tv_sec*1000 + tv.tv_usec/1000) )/*單位:ms*/ { struct list_head work_list; int index = ba->current_index & TVR_MASK;/*獲取第一個輪上的指針位置*/ struct list_head *head = &work_list; /*指針指向0槽時,級聯輪需要更新任務列表*/ if(!index && (!cascade(ba, &ba->tv2, INDEX(0))) &&( !cascade(ba, &ba->tv3, INDEX(1))) && (!cascade(ba, &ba->tv4, INDEX(2))) ) cascade(ba, &ba->tv5, INDEX(3)); ba->current_index ++; list_replace_init(ba->tv1.vec + index, &work_list); while(!list_empty(head)) { void (*fn)(unsigned long); unsigned long data; timer = list_first_entry(head, struct timer_list, entry); fn = timer->function; data = timer->data; detach_timer(timer); (*fn)(data); } } }} static void init_tvr_list(struct tvec_root * tvr){ int i; for( i = 0; ivec[i]);} static void init_tvn_list(struct tvec * tvn){ int i; for( i = 0; ivec[i]);} //創建時間輪 外部介面void *ti_timewheel_create(void ){ struct tvec_base *base; int ret = 0; struct timeval tv; base = (struct tvec_base *) malloc( sizeof(struct tvec_base) ); if( NULL==base ) return NULL; bzero( base,sizeof(struct tvec_base) ); init_tvr_list(&base->tv1); init_tvn_list(&base->tv2); init_tvn_list(&base->tv3); init_tvn_list(&base->tv4); init_tvn_list(&base->tv5); gettimeofday(&tv, NULL); base->current_index = tv.tv_sec*1000 + tv.tv_usec/1000;/*當前時間毫秒數*/ if( 0 != pthread_create(&base->threadID,NULL,deal_function_timeout,base) ) { free(base); return NULL; } return base;} static void ti_release_tvr(struct tvec_root *pvr){ int i; struct list_head *pos,*tmp; struct timer_list *pen; for(i = 0; i < TVR_SIZE; i++) { list_for_each_safe(pos,tmp,&pvr->vec[i]) { pen = list_entry(pos,struct timer_list, entry); list_del(pos); free(pen); } }} static void ti_release_tvn(struct tvec *pvn){ int i; struct list_head *pos,*tmp; struct timer_list *pen; for(i = 0; i < TVN_SIZE; i++) { list_for_each_safe(pos,tmp,&pvn->vec[i]) { pen = list_entry(pos,struct timer_list, entry); list_del(pos); free(pen); } }} /* *釋放時間輪 外部介面 * */void ti_timewheel_release(void * pwheel){ struct tvec_base *base = (struct tvec_base *)pwheel; if(NULL == base) return; ti_release_tvr(&base->tv1); ti_release_tvn(&base->tv2); ti_release_tvn(&base->tv3); ti_release_tvn(&base->tv4); ti_release_tvn(&base->tv5); free(pwheel);} /************demo****************/struct request_para{ void *timer; int val;}; void mytimer(unsigned long arg){ struct request_para *para = (struct request_para *)arg; log("%d ",para->val); mod_timer(para->timer,3000); //進行再次啟動定時器 sleep(10);/*定時器依然被阻塞*/ //定時器資源的釋放是在這里完成的 //ti_del_timer(para->timer);} int main(int argc,char *argv[]){ void *pwheel = NULL; void *timer = NULL; struct request_para *para; para = (struct request_para *)malloc( sizeof(struct request_para) ); if(NULL == para) return 0; bzero(para,sizeof(struct request_para)); //創建一個時間輪 pwheel = ti_timewheel_create(); if(NULL == pwheel) return -1; //添加一個定時器 para->val = 100; para->timer = ti_add_timer(pwheel, 3000, &mytimer, (unsigned long)para); while(1) { sleep(2); } //釋放時間輪 ti_timewheel_release(pwheel); return 0;}
2.4 編譯運行
toney@ubantu:/mnt/hgfs/em嵌入式學習記錄/4. timerwheel/2. 多級時間輪$ lsa.out list.h log.h mutiTimeWheel.ctoney@ubantu:/mnt/hgfs/em嵌入式學習記錄/4. timerwheel/2. 多級時間輪$ gcc mutiTimeWheel.c -lpthreadtoney@ubantu:/mnt/hgfs/em嵌入式學習記錄/4. timerwheel/2. 多級時間輪$ ./a.out [#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100[#DEBUG: Toeny Sun: mytimer:370]:100
從結果可以看出:如果添加的定時任務是比較耗時的操作,那麼後續的任務也會被阻塞,可能一直到超時,甚至一直阻塞下去,這個取決於當前任務是否耗時。這個理論上是絕不能接受的:一個任務不應該也不能去影響其他的任務吧。但是目前沒有對此問題進行改進和完善,以後有機會再繼續完善吧。
Ⅳ 無線中DNS改為114.114.114.114真的能提高網速嗎
無線中DNS改為114.114.114.114不一定提高網速。如果將DNS寫錯了,比如深圳寬頻用戶將DNS填寫成北京的DNS,那麼訪問網路都被引導到北京去,網速自然慢了許多。所以說,DNS是流量牽引器,必須選合適的。
域名伺服器區域是在DNS樹中的授權點。它包括來自向下的特定點的所有名稱,除了那些其它的權威區域。權威的名稱伺服器能夠被其它DNS要求做名稱到地址的轉換。很多域名伺服器能夠在一個組織之內存在,但是僅那些被根域名所知的能夠被通過Internet的用戶訪問。其它的域名伺服器響應僅僅是內部訪問。
(5)dpdk修改編譯選項擴展閱讀:
決定網速快慢的因素:
從家用的路由器到電腦之間的網線一般不要長於50米,但從小區或住宅樓的集線器(交換機)但到各個住宅單元的網線長度200米也沒問題。
如果是直接從單元網線介面連接電腦,只要網線質量好,60米長度不會對網速產生影響,網線過長會引起網路信號衰減,沿路干擾增加,使傳輸數據容易出錯,因而會造成上網卡住、網頁出錯等情況,給上網者造成網速變慢的感覺,但實際網速(數據傳輸速度)並沒有變慢,只是數據出錯後,電腦對數據校驗和糾錯的時間增加了。
Ⅵ 為什麼把無線網路中DNS改為114.114.114.114就可以提高網速
DNS用於域名解析。114.114.114.114是國內第一個、全球第三個開放的DNS服務地址,又稱114DNS。114DNS以多個基礎電信運營商自用的DNS系統為基礎,通過擴展而建成專業的第三方高可靠DNS服務平台,該平台由幾百個Intel的高端CPU內核構成,有多條10GE和GE電路直連多個基礎電信運營商的核心路由器。所以有時可能比本地運營商提供的DNS更快一點。
穩定:異地多機房高可用架構;基於DPDK自主研發的高性能DNS系統;Aliguard多種攻擊防禦策略;持久化保存熱點記錄,當「根」或域名的權威DNS出現異常後,阿里公共DNS具備快速恢復正常訪問的能力。智能:結合阿里優質CDN資源和精準的IP地址庫,讓用戶訪問到較近的網站。
Ⅶ dpdklinkstatuschange
dpdklinkstatuschange是dpdk的example例子之一。
這種例子有很多,可以幫助用戶快速了解dpdk的部分原理。在編譯example時,經常找不到如何編譯,遇到各種報錯的問題,其實,dpdk官網已經有了很好的例子示範了。
DPDK全稱IntelDataPlaneDevelopmentKit,是intel提供的數據層開發套件工具集,是Intel處理器架構Q下用戶空間高效的數據包處理的庫函數和驅動。通俗地說,就是包數據處理加速的軟體庫。