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程序編譯時如何使用庫文件

發布時間:2023-05-30 03:19:51

㈠ VS2010的MFC程序如何調用動態庫文件(dll文件)放在system32中仍然編譯無法打開d

dll這個東西,只要放到編譯時會去訪問的任意路徑上即可。
比如你現在是Debug,你可以放到Debug文件夾或者工程文件夾;
你現在是Release, 你可以放到Release文件夾或者工程文件放到System32無法訪問可能說明你的程序根本不需要去訪問System32,雖然這不太可能。
當然我可以認為樓主是在隱式調用dll, 顯示調用失敗系統不會報錯。如果 你是要隱式調用已經知道庫在何處和其中函數定義的dll,可以在你的FingerMatch.cpp開始的時候寫上:
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib, "..(路徑)fp.lib")
#else
#pragma comment(lib, "..(路徑)fp.lib")
#endif
然後包含一下fp.h,這個應該是已經做了。那應該不會有什麼問題了。
值得注意的是編譯時dll只會打開一次,比如你在Debug文件夾下有一個fp.dll,在工程文件夾下也有一個fp.dll,那麼編譯時使用的是Debug文件夾下的dll,因為它先被找到。

如果上面說的都沒用,那麼你顯式調用吧

㈡ 如何編譯生成和調用靜態庫

如何編譯動態庫
gcc test1.c test2.c -shared -fPIC -o libtest.so
使用動態庫
gcc main.c -L. -ltest -o a.out
(
-L : 表示需要庫的路徑
-l:表示需要庫的名稱,如libtest.so,名稱則為test
)
(ps:執行a.out時有可能提示找不到libtest.so文件,這時需要把庫文件放入到/lib等目錄下,或者添加環境變數LD_LIBRARY_PATH,包含有庫文件的路徑即可)

如何編譯靜態庫
gcc -c test1.c test2.c
ar -r libtest.a test1.o test2.o
使用靜態庫
gcc main.c -static -L. -ltest -o a.out

-static:可強制編譯時使用靜態庫,如果不使用這個參數,而靜態庫與動態庫同名的話,會優先使用動態庫

㈢ c#調用單個.class文件

在C語言中,調用單個class文件是不可能的,因為class文件是Java編譯後的位元組碼文件,C語言無法直接調用。C語言是一種面向過程的編程語言,而Java是一種面向對象的編程語言,它們的編譯和執行方式不同,所以無法直大陸敗接調用。

如果需要在C語言中調用Java代碼,需要使用Java Native Interface(JNI)技術。JNI是Java提供的一種機制,允許Java程序調用本地C/C++程序,同時也允許C/C++程序調用Java程序。使用JNI技術,可以將Java代碼編譯成滾顫動態鏈接庫(.so或.dll),然後在C語言中通過調用動態悉棚鏈接庫來調用Java代碼。

需要注意的是,在使用JNI技術時,需要遵守一定的規范和約定,以確保Java代碼和C語言代碼可以正確地交互。同時,由於Java和C語言的差異較大,使用JNI技術編寫代碼可能會比較復雜,需要掌握一定的知識和技能。

㈣ Linux 中,在使用g++編譯、連接程序時,怎樣調用多個靜態庫文件

在編譯命令行中,將使用的靜態庫文件放在源文件後面就可以了。比如:
gcc -L/usr/lib myprop.c libtest.a libX11.a libpthread.a -o myprop
其中-L/usr/lib指定庫文件的查找路徑,編譯器默認在當前目錄下先查找指定的庫文件。

㈤ 如何在編譯器里設置調用別人寫好的lib和dll步驟

如何在編譯器(vs2008)里設置調用別人寫好的lib和dll如何在編譯器(vs2008)里設置調用別人寫好的lib和dll步驟:1.Tools->options->projectsandsolutions->VC++directories分別在包含文件,庫文件填加了路徑(這些路徑只告訴編譯器怎麼找文件,沒有說把那裡面的文件加入工程.)(若不設置,編譯報錯:無法打開***文件)2.Project->properties->c/c++->general->additionalincludedirectories添加包含文件Project->properties->linker->general->additionallibrarydirectories添加庫文件Project->properties->linker->input->添加用到的lib(這一步也可以在代碼中顯示調用#pragmacomment(lib,"***.lib"))(若不添加,連接報錯:無法解析的外部符號)3.將dll文件拷貝到工程debug文件下(如果不拷貝,編譯鏈接不報錯,運行報錯:無法找到***.dll)切記第三條,讓老子排查了一上午,當然最好把所有輸出目錄定位到一個文件下面。附:DLL與LIB文件的區別共有兩種庫:一種是LIB包含了函數所在的DLL文件和文件中函數位置的信息(入口),代碼由運行時載入在進程空間中的DLL提供,稱為動態鏈接庫dynamiclinklibrary。一種是LIB包含函數代碼本身,在編譯時直接將代碼加入程序當中,稱為靜態鏈接庫staticlinklibrary。共有兩種鏈接方式:動態鏈接使用動態鏈接庫,允許可執行模塊(.dll文件或.exe文件)僅包含在運行時定位DLL函數的可執行代碼所需的信息。靜態鏈接使用靜態鏈接庫,鏈接器從靜態鏈接庫LIB獲取所有被引用函數,並將庫同代碼一起放到可執行文件中。關於lib和dll的區別如下:(1)lib是編譯時用到的,dll是運行時用到的。如果要完成源代碼的編譯,只需要lib;如果要使動態鏈接的程序運行起來,只需要dll。(2)如果有dll文件,那麼lib一般是一些索引信息,記錄了dll中函數的入口和位置,dll中是函數的具體內容;如果只有lib文件,那麼這個lib文件是靜態編譯出來的,索引和實現都在其中。使用靜態編譯的lib文件,在運行程序時不需要再掛動態庫,缺點是導致應用程序比較大,而且失去了動態庫的靈活性,發布新版本時要發布新的應用程序才行。(3)動態鏈接的情況下,有兩個文件:一個是LIB文件,一個是DLL文件。LIB包含被DLL導出的函數名稱和位置,DLL包含實際的函數和數據,應用程序使用LIB文件鏈接到DLL文件。在應用程序的可執行文件中,存放的不是被調用的函數代碼,而是DLL中相應函數代碼的地址,從而節省了內存資源。DLL和LIB文件必須隨應用程序一起發行,否則應用程序會產生錯誤。如果不想用lib文件或者沒有lib文件,可以用WIN32API函數LoadLibrary、GetProcAddress裝載。使用lib需注意兩個文件:(1).h頭文件,包含lib中說明輸出的類或符號原型或數據結構。應用程序調用lib時,需要將該文件包含入應用程序的源文件中。(2).LIB文件,略。使用dll需注意三個文件:(1).h頭文件,包含dll中說明輸出的類或符號原型或數據結構的.h文件。應用程序調用dll時,需要將該文件包含入應用程序的源文件中。(2).LIB文件,是dll在編譯、鏈接成功之後生成的文件,作用是當其他應用程序調用dll時,需要將該文件引入應用程序,否則產生錯誤。如果不想用lib文件或者沒有lib文件,可以用WIN32API函數LoadLibrary、GetProcAddress裝載。(3).dll文件,真正的可執行文件,開發成功後的應用程序在發布時,只需要有.exe文件和.dll文件,並不需要.lib文件和.h頭文件

㈥ VS2019編譯的c++程序如何指定庫文件

這個一般不行的,因為你更換庫文件不僅僅涉及這個庫本身,還要看所有依賴於這個庫的其他文件,而這種兼容性是根本沒法保證的
從開發角度講,應該努力避免用過新的庫,因為很多都需要等成熟的。如果自己玩玩就無所謂了

㈦ c語言怎麼調用dll文件

(1)編寫程序時,你要包含(#include "什麼.h") dll文件作者世備提供 的 頭文件(.h文件) 。
程序里,便和普通函數調用一樣,去調用猛飢它的函數。
(2)程序編譯時,你要鏈接 dll文件作者提供 的 (.lib文件) 庫文件。
當然,你可以在源程序里把.lib 名字 寫上,編譯時自動去鏈接,例子:
#pragma comment (lib, "什麼.lib")
(3)執行搜知毀時,要有 .dll 文件. 放在當前文件夾或系統文件夾里。

㈧ C語言如何引用庫文件

這要記的。那麼頭文件里有那些函數。比如你要用pow(n,3)
如橋春返果你敏飢在開頭沒有#include<math.h>森隱

如果你沒有#include<stdio.h>
那麼你的scanf和printf其實也編譯不過去的。

所以在引用的時候,需要注意加上相應的頭文件

㈨ VC 中如何使用 BCB 編譯的庫文件

在 Visual C++ 或者 Visual Studio 中, 是無法直接使用 BCB 工程編譯產生的庫文件的. 究其原因, 是由於微軟 Visual C++ lib 文件格式與 BCB 工程的 lib 文件格式不同所導致. Lib 文件中存放的是動態鏈接庫的介面信息, 而不會含有任何函數的內部實現細節. 因此, 我們可以直接通過 Dll 文件來反向生成特定格式的 lib 文件, 以便在 VC 和 BCB 中交叉使用各個編譯的動態鏈接庫.

以 MTK 平台的多路下載工具 SP_MDT 為例, 演示在 VC++ 中直接使用 BCB 編譯的 lib 庫的問題及解決方案. 我們以 Eboot 為例, 源代碼目錄下關於 Eboot 的文件有以下幾個:
Eboot 頭文件定義, 路徑: SP_MDT_SRCEboot
Eboot lib 庫文件, 路徑: SP_MDT_SRCLib
Eboot 動態鏈接庫文件, 路徑: SP_MDT_SRCoutput

我們新建一個 VC++ MFC 工程, 將上述文件全部拷貝到 MFC 工程目錄下, 同時在對話框中實現如下代碼段:

#include "interface.h"ANDROID_DL_HANDLE_T handle;
Android_DL_Create(&handle);

此時, 編譯工程會報出如下錯誤:

error LNK2019: 無法解析的外部符號 _Android_DL_Create@4
該符號在函數 "public: void __thiscall CLibDemoDlg::OnBnClickedOk(void)" 中被引用

原因在於我們僅僅包含了相應函數的頭文件, 而並沒有導入任何的函數實現(如 cpp 源文件或者 lib 庫文件). 接下來, 我們嘗試直接在 VC++ 中使用 BCB 編譯生成的 lib 庫文件, 加入以下代碼:

#pragma comment(lib, "eboot.lib")

編譯時報出如下錯誤:

eboot.lib : warning LNK4003: 無效的庫格式; 已忽略庫

顯然, VC++ 並不能正確的識別 BCB 所生成的 lib 庫文件. 那麼如何解決這個問題呢? 一般來說有兩種方法:

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