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繼承編譯環境

發布時間:2023-06-09 15:27:07

① 我的java編譯環境和運行環境版本 不一致

HelloJava
1、Java開發工具JDK的安裝

2、 JDK的命令工具

JDK的最重要命令行工具:
java: 啟動JVM執行class
javac: Java編譯器
jar: Java打包工具
javadoc: Java文檔生成器
這些命令行必須要非常非常熟悉,對於每個參數都要很精通才行。對於這些命令的學習,JDK Documentation上有詳細的文檔。

二、 JDK Documentation
Documentation在JDK的下載頁面也有下載連接,建議同時下載Documentation。Documentation是最最重要的編程手冊,涵蓋了整個Java所有方面的內容的描述。可以這樣說,學習Java編程,大部分時間都是花在看這個Documentation上面的。我是隨身攜帶的,寫Java代碼的時候,隨時查看,須臾不離手。

四、 Java應用的運行環境
Java Learning Path(三)過程篇

學習Java的第一步是安裝好JDK,寫一個Hello World,? 其實JDK的學習沒有那幺簡單,關於JDK有兩個問題是很容易一直困擾Java程序員的地方:一個是CLASSPATH的問題,其實從原理上來說,是要搞清楚JRE的ClassLoader是如何載入Class的;另一個問題是package和import問題,如何來尋找類的路徑問題。把這兩個問題摸索清楚了,就掃除了學習Java和使用JDK的最大障礙。推薦看一下王森的《Java深度歷險》,對這兩個問題進行了深入的探討。
第二步是學習Java的語法。Java的語法是類C++的,基本上主流的編程語言不是類C,就是類C++的,沒有什幺新東西,所以語法的學習,大概就是半天的時間足夠了。唯一需要注意的是有幾個不容易搞清楚的關鍵字的用法,public,protected,private,static,什幺時候用,為什幺要用,怎幺用,這可能需要有人來指點一下,我當初是完全自己琢磨出來的,花了很久的時間。不過後來我看到《Thinking in Java》這本書上面是講了這些概念的。
第三步是學習Java的面向對象的編程語言的特性的地方。比如繼承,構造器,抽象類,介面,方法的多態,重載,覆蓋,Java的異常處理機制。對於一個沒有面向對象語言背景的人來說,我覺得這個過程需要花很長很長時間,因為學習Java之前沒有C++的經驗,只有C的經驗,我是大概花了一個月左右吧,才徹底把這些概念都搞清楚,把書上面的例子反復的揣摩,修改,嘗試,把那幾章內容反復的看過來,看過去,看了不下5遍,才徹底領悟了。不過我想如果有C++經驗的話,應該一兩天時間足夠了。那幺在這個過程中,可以多看看《Thinking in Java》這本書,對面向對象的講解非常透徹。可惜的是我學習的時候,並沒有看到這本書,所以自己花了大量的時間,通過自己的嘗試和揣摩來學會的。

② 飛思卡爾 mc9s12xs128 單片機 怎樣才可以 在EPROM 或者在 FASH 中 保存運行的參數

有相關資料可以參考的,你搜一下flash to epprom相關資料:
用Flash模擬EEPROM
本程序利用S08系列單片機的片內Flash模擬EEPROM。解決部分8位機沒有EEPROM導致在運用上的局限。本程序提供一個初始化函數和三個功能函數。用戶必須在調用功能函數前調用調用初始化函數。三個功能函數分別是位元組寫入、位元組讀取、EEPROM全擦除。用戶必須保證調用功能函數前有至少30Bate的棧空間。
本程序參考飛思卡爾公司提供的《在 HCS08 微控制器上使用 FLASH 存儲器模擬 EEPROM》。並在源程序的基礎上精簡了部分功能,減少了RAM使用量。並嘗試使用分頁機制確定EEPROM地址。
介面函數的EEPROM地址定址由頁地址和頁內偏移量組成。即把用戶定義的EEPROM分為若干個大小為256位元組的頁。其地址與FLASH地址的換算關系為:
FLASH真實地址=EEPROM空間起始地址+頁地址×256+頁內偏移地址
用戶在使用EEPROM是只用確定數據保存在EEPROM的相對地址即可。介面函數原型為:
EEPROM_WRITE_DATA(數據,頁地址, 頁內偏移地址);
Char EEPROM_READ_DATA(頁地址, 頁內偏移地址);

1. 程序流程分析與設計。
由於S08系列單片機在Flash寫入時序中不能進行任何的Flash讀操作,Flash寫入指令必須放到RAM中執行並關閉所有可屏蔽中斷。程序流程如圖13-1-?。

位元組寫入/.全擦除程序流程 位元組讀取程序流程
圖13-1-?
2.程序源代碼。此程序在CodeWarrior 6.0繼承編譯環境中編譯通過

/*****************************************************/
//河南工業大學Freescale MCU&DSP聯合實驗室
// 文件名:flash_program.h
// CPU :MC9S08AW60
// 版 本:v1.0
// 日 期:2008年8月12日
// 調試環境:CodeWarrior 6.0
// 作 者:曾 滔
// 描 述: 頭文件,用於保存初始化EEPROM設定、用戶定製參數、編譯器參數等信息。
/*****************************************************/
#include <hidef.h>
#include "derivative.h"
#include <stdio.h>

/*************flash編程指令(請勿改動)*****************/
#define BLACK_CHECK 0x05 //查空指令
#define BITE_PROGRAM 0x20 //位元組編程指令
#define BURST_PROGRAM 0x25 //快速編程指令
#define PAGE_ERASE 0x40 //頁擦除指令(1頁=512位元組)
#define MASS_ERASE 0x41 //全擦除指令

/******用戶定製參數(根據單片機型號和用戶flash使用情況定製)**********/
#define EEPROM_START_ADDRESS 0xE000 //EEPROM區起始地址。512B的倍數
#define EEPROM_PAGE_NUM 8 //EEPROM頁數。1page=256B
#define BUS_FREQUENCY 2000 //匯流排頻率。單位(KHz)

/********************編譯器相關參數**************************/
#define INT8U unsigned char //無符號位元組變數。根據編譯器更改。默認CodeWarrior 6.0
#define INT16U unsigned short int //無符號字變數。根據編譯器更改。默認CodeWarrior 6.0
/***********EEPROM API函數原型***********/
//初始化程序。此函數必須在使用EEPROM前調用。建議用戶在系統初始化是調用。
void INIT_EEPROM(void);
//EEPROM擦除函數。擦除所有EEPROM數據。
void EEPROM_ERASE(void);
//EEPROM位元組寫入函數。寫入一個位元組到EEPROM指定區域。
void EEPROM_WRITE_DATA(INT8U data,INT8U EEPROM_page,INT8U offset_address)
//EEPROM讀出函數。讀出一個指定的區域所保存的位元組的到函數返回值。
char EEPROM_READ_DATA(INT8U EEPROM_page,INT8U offset_address);
/****************************END************************************/

/*****************************************************/
//河南工業大學Freescale MCU&DSP聯合實驗室
// 文件名:flash_program.c
// C P U :MC9S08AW60
// 版 本:v1.0
// 日 期:2008年8月12日
// 調試環境:CodeWarrior 6.0
// 作 者:曾 滔
// 描 述:提供了一個初始化函數和三個功能函數供用戶調用,沒有可更改參數。
/*****************************************************/
#include "flash_program.h"

const INT8U FLASH_CODE[]={ // ; flash操作代碼
0x45, 0x18, 0x26, // LDHX #$1826 ; FCMD地址寫入H:X
0xA6, 0x00, // LDA #$00 ; 0x00為命令佔位符
0xF7, // STA ,X ; 將命令寫入FCMD命令緩存器
0x5A, // DECX ; 指針指向 FSTAT
0xF6, // LDA ,X ;
0xAA, 0x80, // ORA #$80 ;
0xF7, // STA ,X ; 置位FSTAT_FCBEF。啟動flash寫入命令
0xF6, // LDA ,X ; 等待3個時鍾周期(請勿刪除此代碼)
0xF6, // LDA ,X ; 讀取FSTAT
0xA5, 0x30, // BIT #$30
0x26, 0x05, // BNE *+6 ; 錯誤則返回
//LOOP
0xF6, // LDA ,X ; 等待寫操作結束
0xA5, 0x40, // BIT #$40
0x27, 0xFB, // BEQ *-3 ; 跳轉到LOOP
//EXIT:
0X81 //RTS ; 返回
};
/*********************初始化函數**********************************/
#if BUS_FREQUENCY >= 12000
void INIT_EEPROM(void){FCDIV=(((BUS_FREQUENCY/(8*175)))|0x40)-1;}
#endif
#if BUS_FREQUENCY < 12000
void INIT_EEPROM(void){FCDIV=(BUS_FREQUENCY/175)-1;}
#endif

/***********************EEPROM位元組寫入函數****************************/
void EEPROM_WRITE_DATA(INT8U data,INT8U EEPROM_page,INT8U offset_address)
{

INT16U address; //存放寫入地址
INT8U code_space[23]; //初始化代碼空間

if(EEPROM_page>=EEPROM_PAGE_NUM)return; //地址錯誤返回,保護用戶代碼
address=offset_address+EEPROM_page*256+EEPROM_START_ADDRESS; //地址轉化
(void)memcpy(code_space,FLASH_CODE,23); //復制flash操作代碼到RAM

code_space[4] = BITE_PROGRAM; //修改命令佔位符為寫入命令

DisableInterrupts; //關中斷
if (FSTAT&0x10){ //清錯誤標志
FSTAT = FSTAT|0x10;
}
_asm
{ //寫入初始化
LDHX address;
LDA data;
STA ,X; //寫入緩存
TSX;
JSR 2,x; //跳入RAM執行
}
EnableInterrupts; //開中斷
__RESET_WATCHDOG();
}

/********************EEPROM字讀取入函數********************************/
char EEPROM_READ_DATA(INT8U EEPROM_page,INT8U offset_address){

unsigned short int address; //地址變數
char rusult; //數據變數
address=offset_address+EEPROM_page*0x100+EEPROM_START_ADDRESS; //地址轉換
asm{
LDHX address;
LDA ,X; //讀取地址到數據變數
STA rusult;
}
__RESET_WATCHDOG();
return(rusult); //返回
}

/**********************EEPROM擦除函數********************************/
void EEPROM_ERASE(void)
{
INT16U address;
INT8U i; //循環變數
INT8U code_space[23];

for(i=0;i<(EEPROM_PAGE_NUM/2);i++){ //分頁擦除

address=i*0x200+EEPROM_START_ADDRESS;

(void)memcpy(code_space,FLASH_CODE,23); //復制flash操作代碼到RAM

code_space[4] = PAGE_ERASE; //修改命令佔位符為擦除命令

DisableInterrupts; //關中斷

if (FSTAT&0x10){ //清錯誤標志
FSTAT = FSTAT | 0x10;
}
_asm
{
LDHX address; //擦除地址寫入緩存
STA ,X;
TSX;
JSR 3,x; //跳入RAM執行
}
EnableInterrupts; //開中斷
__RESET_WATCHDOG();
}
}
/****************************END************************************/

/*****************************************************/
// 版權所有(c)河南工業大學
// 文件名:mian.c
// C P U :MC9S08AW60
// 版 本:v1.0
// 日 期:2008年8月12日
// 調試環境:CodeWarrior 6.0
// 作 者:曾 滔
// 描 述: 測試Flash模擬EEPROM程序。
/*****************************************************/
#include <hidef.h>
#include "derivative.h"
#include "flash_program.h"

void main(void){
char temp;
PTADD=0XFF;

INIT_EEPROM(); //初始化Flash控制寄存器。
do{
EEPROM_WRITE_DATA(88,0,0); //寫入一個位元組。
temp=EEPROM_READ_DATA(0,0); //讀取一個位元組
}while(temp!=88); //若寫入失敗則再次寫入
PTAD_PTAD0=1;

do{
EEPROM_ERASE();
}while(EEPROM_READ_DATA(0,0)!=0xff); //擦除Flash

PTAD_PTAD1=1;
for(;;)__RESET_WATCHDOG(); //死循環
}

③ 我的java編譯環境和運行環境版本 不一致

把環境變數path里的jdk1.6放到1.4版本的前面,這應該是你裝oracle或其它軟體整的!

④ java語言的編譯環境和c++有什麼區別,java的特色是什麼

Java不是編譯成本機機器代碼,而是編譯成自己的虛擬機代碼,由虛擬機解釋執行,C++是編譯成本機代碼執行的。
Java是一種跨平台,適合於分布式計算環境的面向對象編程語言。
具體來說,它具有如下特性:
簡單性、面向對象、分布式、解釋型、可靠、安全、平台無關、可移植、高性能、多線程、動態性等。
下面我們將重點介紹Java語言的面向對象、平台無關、分布式、多線程、可靠和安全等特性。
1.面向對象面向對象其實是現實世界模型的自然延伸。現實世界中任何實體都可以看作是對象。對象之間通過消息相互作用。另外,現實世界中任何實體都可歸屬於某類事物,任何對象都是某一類事物的實例。如果說傳統的過程式編程語言是以過程為中心以演算法為驅動的話,面向對象的編程語言則是以對象為中心以消息為驅動。用公式表示,過程式編程語言為:程序=演算法+數據;面向對象編程語言為:程序=對象+消息。
所有面向對象編程語言都支持三個概念:封裝、多態性和繼承,Java也不例外。現實世界中的對象均有屬性和行為,映射到計算機程序上,屬性則表示對象的數據,行為表示對象的方法(其作用是處理數據或同外界交互)。所謂封裝,就是用一個自主式框架把對象的數據和方法聯在一起形成一個整體。可以說,對象是支持封裝的手段,是封裝的基本單位。Java語言的封裝性較強,因為Java無全程變數,無主函數,在Java中絕大部分成員是對象,只有簡單的數字類型、字元類型和布爾類型除外。而對於這些類型,Java也提供了相應的對象類型以便與其他對象交互操作。
多態性就是多種表現形式,具體來說,可以用「一個對外介面,多個內在實現方法」表示。舉一個例子,計算機中的堆棧可以存儲各種格式的數據,包括整型,浮點或字元。不管存儲的是何種數據,堆棧的演算法實現是一樣的。針對不同的數據類型,編程人員不必手工選擇,只需使用統一介面名,系統可自動選擇。運算符重載(operatoroverload)一直被認為是一種優秀的多態機制體現,但由於考慮到它會使程序變得難以理解,所以Java最後還是把它取消了。
繼承是指一個對象直接使用另一對象的屬性和方法。事實上,我們遇到的很多實體都有繼承的含義。例如,若把汽車看成一個實體,它可以分成多個子實體,如:卡車、公共汽車等。這些子實體都具有汽車的特性,因此,汽車是它們的「父親」,而這些子實體則是汽車的「孩子」。Java提供給用戶一系列類(class),Java的類有層次結構,子類可以繼承父類的屬性和方法。與另外一些面向對象編程語言不同,Java只支持單一繼承。
2 平台無關性
Java是平台無關的語言是指用Java寫的應用程序不用修改就可在不同的軟硬體平台上運行。平台無關有兩種:源代碼級和目標代碼級。C和C++具有一定程度的源代碼級平台無關,表明用C或C++寫的應用程序不用修改只需重新編譯就可以在不同平台上運行。
Java主要靠Java虛擬機(JVM)在目標碼級實現平台無關性。JVM是一種抽象機器,它附著在具體操作系統之上,本身具有一套虛機器指令,並有自己的棧、寄存器組等。但JVM通常是在軟體上而不是在硬體上實現。(目前,SUN系統公司已經設計實現了Java晶元,主要使用在網路計算機NC上。
另外,Java晶元的出現也會使Java更容易嵌入到家用電器中。)JVM是Java平台無關的基礎,在JVM上,有一個Java解釋器用來解釋Java編譯器編譯後的程序。Java編程人員在編寫完軟體後,通過Java編譯器將Java源程序編譯為JVM的位元組代碼。任何一台機器只要配備了Java解釋器,就可以運行這個程序,而不管這種位元組碼是在何種平台上生成的。另外,Java採用的是基於IEEE標準的數據類型。通過JVM保證數據類型的一致性,也確保了Java的平台無關性。
Java的平台無關性具有深遠意義。首先,它使得編程人員所夢寐以求的事情(開發一次軟體在任意平台上運行)變成事實,這將大大加快和促進軟體產品的開發。其次Java的平台無關性正好迎合了「網路計算機」思想。如果大量常用的應用軟體(如字處理軟體等)都用Java重新編寫,並且放在某個Internet伺服器上,那麼具有NC的用戶將不需要佔用大量空間安裝軟體,他們只需要一個
Java解釋器,每當需要使用某種應用軟體時,下載該軟體的位元組代碼即可,運行結果也可以發回伺服器。目前,已有數家公司開始使用這種新型的計算模式構築自己的企業信息系統。
3 分布式分布式包括數據分布和操作分布。數據分布是指數據可以分散在網路的不同主機上,操作分布是指把一個計算分散在不同主機上處理。
Java支持WWW客戶機/伺服器計算模式,因此,它支持這兩種分布性。對於前者,Java提供了一個叫作URL的對象,利用這個對象,你可以打開並訪問具有相同URL地址上的對象,訪問方式與訪問本地文件系統相同。對於後者,Java的applet小程序可以從伺服器下載到客戶端,即部分計算在客戶端進行,提高系統執行效率。
Java提供了一整套網路類庫,開發人員可以利用類庫進行網路程序設計,方便得實現Java的分布式特性。
4 可靠性和安全性
Java最初設計目的是應用於電子類消費產品,因此要求較高的可靠性。Java雖然源於C++,但它消除了許多C++不可靠因素,可以防止許多編程錯誤。首先,Java是強類型的語言,要求顯式的方法聲明,這保證了編譯器可以發現方法調用錯誤,保證程序更加可靠;其次,Java不支持指針,這杜絕了內存的非法訪問;第三,Java的自動單元收集防止了內存丟失等動態內存分配導致的問題;第四,Java解釋器運行時實施檢查,可以發現數組和字元串訪問的越界,最後,Java提供了異常處理機制,程序員可以把一組錯誤代碼放在一個地方,這樣可以簡化錯誤處理任務便於恢復。
由於Java主要用於網路應用程序開發,因此對安全性有較高的要求。如果沒有安全保證,用戶從網路下載程序執行就非常危險。Java通過自己的安全機制防止了病毒程序的產生和下載程序對本地系統的威脅破壞。當Java位元組碼進入解釋器時,首先必須經過位元組碼校驗器的檢查,然後,Java解釋器將決定程序中類的內存布局,隨後,類裝載器負責把來自網路的類裝載到單獨的內存區域,避免應用程序之間相互干擾破壞。最後,客戶端用戶還可以限制從網路上裝載的類只能訪問某些文件系統。
上述幾種機制結合起來,使得Java成為安全的編程語言。
5 多線程線程是操作系統的一種新概念,它又被稱作輕量進程,是比傳統進程更小的可並發執行的單位。
C和C++採用單線程體系結構,而Java卻提供了多線程支持。
Java在兩方面支持多線程。一方面,Java環境本身就是多線程的。若干個系統線程運行負責必要的無用單元回收,系統維護等系統級操作;另一方面,Java語言內置多線程式控制制,可以大大簡化多線程應用程序開發。Java提供了一個類Thread,由它負責啟動運行,終止線程,並可檢查線程狀態。Java的線程還包括一組同步原語。這些原語負責對線程實行並發控制。利用Java的多線程編程介面,開發人員可以方便得寫出支持多線程的應用程序,提高程序執行效率。必須注意地是,Java的多線程支持在一定程度上受運行時支持平台的限制。

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