導航:首頁 > 源碼編譯 > ffmpeg代碼編譯

ffmpeg代碼編譯

發布時間:2024-11-08 05:31:40

『壹』 FFmpeg之linux編譯與調試

下面的一切都是在 root 模式下進行的,可以不再 root 模式下進行

基礎環境就是編譯中畝代碼的基礎庫,Ubuntu聯網安裝軟體很簡單,一個語句即可搞定,這里列出語句如下:

依賴庫分兩方面,參考以下網站列出的依賴庫信息,本文選擇凳棗的版本均參考於此網頁: FFmpeg依賴庫信息

首先創建 FFmpeg 代碼目錄,所有的源代碼放在這個目錄下

FFmpeg 編譯之後,即可使用。編譯生成的可執行程序在 ~/bin 目錄下

註:上面的 ./configure 配置編譯後並不能進行調試,需要如下配置.

剛才的工程可以運行,但不能debug。解決此問題,首先認定一點,生成的可執行程序中,ffmpeg 不包含調試信息,調試信息在 ffmpeg_g 中,debug 要選擇 ffmpeg_g。

另外,./config選項也是確定包含調試信息的核心,需要在config中添加:

採用以下命令重新賣粗森config:

一些注意事項; 在使用 ffplay 播放生成 h264 格式的視頻時,播放速度會加快,解決方式:不要使用 FFmpeg 轉碼生成純 h264 格式的視頻,要使用一種容器包含 h264 視頻,即生成一種音視頻流格式,也就是不要生成純粹的 h264 碼流,而是生成諸如 mkv 等格式的文件。

『貳』 如何用android NDK編譯FFmpeg

Android內置的編解碼器實在太少,於是我們需要FFmpeg。Android提供了NDK,為我們使用FFmpeg這種C語言代碼提供了方便。
不過為了用NDK編譯FFmpeg,還真的花費了不少時間,也得到了很多人的幫助,最應該謝謝havlenapetr。我覺得我現在這些方法算是比較簡潔的了--
下面就盡量詳細的說一下我是怎麼在項目中使用FFmpeg的,但是基於我混亂的表達能力,有不明白的就問我。
你得了解JNI和Android NDK的基本用法,若覺得我的文章還不錯,可以看之前寫的JNI簡單入門和Android NDK入門
首先創建一個標準的Android項目vPlayer
android create project -n vPlayer -t 8 -p vPlayer -k me.abitno.vplayer -a PlayerView

然後在vPlayer目錄里
mkdir jni && cd jni
wget http //ffmpeg org/releases/ffmpeg-0.6.tar.bz2
tar xf ffmpeg-0.6.tar.bz2 && mv ffmpeg-0.6 ffmpeg && cd ffmpeg

在ffmpeg下新建一個config.sh,內容如下,注意把PREBUILT和PLATFORM設置正確。另外裡面有些參數你也可以自行調整,我主要是為了配置一個播放器而這樣設置的。
#!/bin/bash

PREBUILT=/home/abitno/Android/android-ndk-r4/build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.4.0
PLATFORM=/home/abitno/Android/android-ndk-r4/build/platforms/android-8/arch-arm

./configure --target-os=linux \
--arch=arm \
--enable-version3 \
--enable-gpl \
--enable-nonfree \
--disable-stripping \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffserver \
--disable-ffprobe \
--disable-encoders \
--disable-muxers \
--disable-devices \
--disable-protocols \
--enable-protocol=file \
--enable-avfilter \
--disable-network \
--disable-mpegaudio-hp \
--disable-avdevice \
--enable-cross-compile \
--cc=$PREBUILT/bin/arm-eabi-gcc \
--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-eabi- \
--nm=$PREBUILT/bin/arm-eabi-nm \
--extra-cflags="-fPIC -DANDROID" \
--disable-asm \
--enable-neon \
--enable-armv5te \
--extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-eabi/lib/ldscripts/armelf.x -Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtbegin.o $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtend.o -lc -lm -ldl"

運行config.sh開始configure
chmod +x config.sh
./config.sh

configure完成後,編輯剛剛生成的config.h,找到這句
#define restrict restrict

Android的GCC不支持restrict關鍵字,於是修改成下面這樣
#define restrict

編輯libavutil/libm.h,把其中的static方法都刪除。
分別修改libavcodec、libavfilter、libavformat、libavutil、libpostproc和libswscale下的Makefile,把下面兩句刪除
include $(SUBDIR)../subdir.mak
include $(SUBDIR)../config.mak

在ffmpeg下添加一個文件av.mk,內容如下
# LOCAL_PATH is one of libavutil, libavcodec, libavformat, or libswscale

#include $(LOCAL_PATH)/../config-$(TARGET_ARCH).mak
include $(LOCAL_PATH)/../config.mak

OBJS :=
OBJS-yes :=
MMX-OBJS-yes :=
include $(LOCAL_PATH)/Makefile

# collect objects
OBJS-$(HAVE_MMX) += $(MMX-OBJS-yes)
OBJS += $(OBJS-yes)

FFNAME := lib$(NAME)
FFLIBS := $(foreach,NAME,$(FFLIBS),lib$(NAME))
FFCFLAGS = -DHAVE_AV_CONFIG_H -Wno-sign-compare -Wno-switch -Wno-pointer-sign
FFCFLAGS += -DTARGET_CONFIG=\"config-$(TARGET_ARCH).h\"

ALL_S_FILES := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/$(TARGET_ARCH)/*.S)
ALL_S_FILES := $(addprefix $(TARGET_ARCH)/, $(notdir $(ALL_S_FILES)))

ifneq ($(ALL_S_FILES),)
ALL_S_OBJS := $(patsubst %.S,%.o,$(ALL_S_FILES))
C_OBJS := $(filter-out $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))
S_OBJS := $(filter $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))
else
C_OBJS := $(OBJS)
S_OBJS :=
endif

C_FILES := $(patsubst %.o,%.c,$(C_OBJS))
S_FILES := $(patsubst %.o,%.S,$(S_OBJS))

FFFILES := $(sort $(S_FILES)) $(sort $(C_FILES))

接下來要添加一系列的Android.mk,在jni根目錄下的內容如下
include $(all-subdir-makefiles)

在ffmpeg目錄下,Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavutil libpostproc libswscale
LOCAL_MODULE := ffmpeg
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

libavformat/Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(LOCAL_PATH) \
$(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_CFLAGS += -include "string.h" -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex
LOCAL_LDLIBS := -lz
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

libavcodec/Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(LOCAL_PATH) \
$(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_LDLIBS := -lz
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

libavfilter、libavutil、libpostproc和libswscale下的Android.mk內容如下
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(LOCAL_PATH) \
$(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

最外層的jni/Android.mk和jni/ffmpeg/Android.mk我只是隨便這樣寫的,你應該根據自己的需求改寫。
最後運行ndk-build,經過漫長的等待就編譯完成了。至於具體怎麼應用可能以後會寫,我變得太懶了。。。
轉載,僅供參考,祝你愉快,滿意請採納。

閱讀全文

與ffmpeg代碼編譯相關的資料

熱點內容
android獲取手機硬體 瀏覽:134
華為伺服器ge是什麼意思 瀏覽:840
微鉑加密 瀏覽:175
劍橋發加密郵件 瀏覽:706
linux查看文檔命令 瀏覽:297
雲伺服器java插件 瀏覽:182
安卓手機怎麼記錄吸煙 瀏覽:482
如何找郵件伺服器 瀏覽:748
內核編譯到一半提示空間不足 瀏覽:873
新形勢下結演算法 瀏覽:571
bgp機房是否高於雲伺服器機房 瀏覽:634
安卓系統聊天記錄怎麼找 瀏覽:852
php地址傳值 瀏覽:675
成考本科程序員公司承認嗎 瀏覽:663
mc伺服器怎麼取消我的夥伴 瀏覽:322
lua為什麼需要編譯 瀏覽:83
mac轉pdf 瀏覽:967
百度文件怎麼解壓縮密碼 瀏覽:295
調用編譯器後運行程序段 瀏覽:1000
六張圖程序員的一生 瀏覽:570