A. 什麼是android的框架開發
android應用開發框架是 Application Framework. 其系統架構由5部分組成,分別是:linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。第二部分將詳細介紹這5個部分。下面自底向上分析各層。 Android架構 1、Linux Kernel Android基於Linux 2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路堆棧、驅動模型。Linux Kernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。 如果你學過計算機網路知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務而為上層提供統一的服務,屏蔽本層及以下層的差異,當本層及以下層發生了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(Service Access Point),專業點可以說是高內聚、低耦合。 如果你只是做應用開發,就不需要深入了解Linux Kernel層。 2、Android Runtime Android包含一個核心庫的集合,提供大部分在java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己的進程中。Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。 大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。兩種架構各有優劣,一般而言,基於棧的機器需要更多指令,而基於寄存器的機器指令更大。dx 是一套工具,可以將 Java .class 轉換成 .dex 格式。一個dex文件通常會有多個.class。由於dex有時必須進行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以ODEX結尾。 Dalvik虛擬機依賴於Linux 內核提供基本功能,如線程和底層內存管理。 3、Libraries Android包含一個C/C++庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application framework)暴露給開發者。下面列出一些核心庫: 系統C庫--標准C系統庫(libc)的BSD衍生,調整為基於嵌入式Linux設備 媒體庫--基於PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態圖像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理訪問顯示子系統和無縫組合多個應用程序的二維和三維圖形層 LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅動Android 瀏覽器和內嵌的web視圖 SGL--基本的2D圖形引擎 3D庫--基於OpenGL ES 1.0 APIs的實現。庫使用硬體3D加速或包含高度優化的3D軟體光柵 FreeType --點陣圖和矢量字體渲染 SQLite --所有應用程序都可以使用的強大而輕量級的關系資料庫引擎 4、Application Framework 通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。 開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。 所有的應用程序其實是一組服務和系統,包括: 視圖(View)--豐富的、可擴展的視圖集合,可用於構建一個應用程序。包括包括列表、網格、文本框、按鈕,甚至是內嵌的網頁瀏覽器 內容提供者(Content Providers)--使應用程序能訪問其他應用程序(如通訊錄)的數據,或共享自己的數據 資源管理器(Resource Manager)--提供訪問非代碼資源,如本地化字元串、圖形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)--使所有的應用程序能夠在狀態欄顯示自定義警告 活動管理器(Activity Manager)--管理應用程序生命周期,提供通用的導航回退功能 5、Applications Android裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。更加豐富的應用程序有待我們去開發! 從上面我們知道Android的架構是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟體堆迭(Software Stack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。從上面我們也看到了開源的力量,一個個熟悉的開源軟體在這里貢獻了自己的一份力量。
B. 基於51單片機電子鍾鬧鍾溫度LCD1602液晶顯示( proteus模擬+程序+原理圖+設計報告+講解視頻)
基於51單片機電子鍾鬧鍾溫度液晶顯示設計
模擬圖proteus7.8及以上
程序編譯器:keil 4/keil 5
編程語言:C語言
1.主要功能:
基於51單片機AT89C51/52(與AT89S51/52、AT89C51/52、STC89C51/52等51內核單片機通用)
1、通過DS18B20檢測環境溫度。
2、能通過LCD1602顯示年月日時分秒和溫度。
3、有整點報時和鬧鍾功能。
4、具有高低溫報警功能,上下限值可調,蜂鳴器提醒。
5、可以通過按鍵調整年月日時分秒和鬧鍾功能,具有閏年判斷,自動計算星期功能。
需注意模擬中51單片機晶元是兼容的,AT89C51,AT89C52是51單片機的具體型號,內核是一樣的。相同的原理圖里,無論stc還是at都一樣,引腳功能都是一樣的,程序是兼容的,晶元可以替換為STC89C52/STC89C51/AT89C52/AT89C51等51單片機晶元。
資料下載鏈接:
docs.qq.com/doc/DS2Z6Vm...
以下為本設計資料展示圖:
2.模擬
開始模擬
打開模擬工程,雙擊proteus中的單片機,選擇hex文件路徑,然後開始模擬。
1、系統完成初始化,液晶年月日,時分秒,星期。
2、按下設置按鍵進入時間校正界面,再按下選擇按鍵,可以選擇調節的位置,加減可以改變對應值。
3、設置完時間後再按下選擇鍵,可以設置鬧鍾時間和溫度上下限,按下選擇按鍵,可以選擇調節的位置,加減可以改變對應值。
4、當鬧鍾狀態打開,實際時間到達設定鬧鍾時,蜂鳴器報警。
整點蜂鳴器嘟一聲。
以上模擬結果均符合設計要求。
3. 程序代碼
使用keil4或者keil5編譯,代碼有注釋,可以結合報告理解代碼含義。
4. 原理圖
原理圖使用AD繪制,可供實物參考。
Proteus模擬和實物作品的區別:
1.運行環境:Proteus模擬是在計算機上運行的,而實物則是在硬體電路板上運行。
2.調試方式:在Proteus模擬中,可以方便地進行單步調試和觀察變數值的變化,而在實物中則需要通過調試器或者串口輸出等方式進行調試。
電路連接方式:在Proteus模擬中,可以通過軟體設置進行電路連接的修改,而在實物中則需要通過硬體電路板和連接線進行修改。
3.運行速度:Proteus模擬通常比實物運行速度快,因為模擬是基於計算機運行的,而實物則需要考慮電路板上的物理限制和器件的響應時間等因素。
4.功能實現:在Proteus模擬中,可以通過軟體設置實現不同的功能,而在實物中則需要根據電路設計和器件的性能進行實現。
5. 設計報告
7506字設計報告,內容包括摘要,硬體設計、軟體設計、軟硬體框圖、調試、結論等
6. 設計資料內容清單&&下載鏈接
資料設計資料包括模擬,程序代碼、講解視頻、功能要求、設計報告、軟硬體設計框圖等。
0、常見使用問題及解決方法--必讀!!!!
1、模擬圖
2、程序源碼
3、開題報告
3、原理圖
5、功能要求
6、元器件清單
7、設計報告
8、軟硬體流程框圖
9、講解視頻
Altium Designer 軟體資料
KEIL軟體資料
Proteus軟體資料
單片機學習資料
答辯技巧
設計報告常用描述
滑鼠雙擊打開查找更多51 STM32單片機課程畢業設計.url
資料下載鏈接(可點擊):
docs.qq.com/doc/DS2Z6Vm...
更多資源 點擊下方鏈接:
*https://docs.qq.com/sheet/DS0xIa0llTmtNakRW*
C. 安卓手機系統鈴聲在哪設置
步驟如下:
1、在手機里找到[設置]有的手機是[設定]點擊進入。
(3)android系統鬧鍾源碼擴展閱讀:
操作系統與應用程序的溝通橋梁,應用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari 瀏覽器背後的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的Bionic Libc。
Android採用OpenCORE作為基礎多媒體框架。Open CORE可分7大塊:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。
Android 使用skia 為核心圖形引擎,搭配OpenGL/ES。skia與Linux Cairo功能相當,但相較於Linux Cairo, skia 功能還只是雛形的。2005年Skia公司被Google收購,2007年初,Skia GL源碼被公開,Skia 也是Google Chrome 的圖形引擎。
D. 手機app測試有哪些工具盒方法
手機app測試有可以利用以下幾種工具:
1、安卓黑盒測試工具
1)包括本身自帶的monkey,Monkey是Android中的一個命令行工具,可以運行在模擬器里或實際設備中;
2) robotium與appium,這些工具用於黑盒的自動化測試。可以在有源碼或者只有APK的情況下對目標應用進行測試。
2、白盒測試,Android在SDK中集成了JUnit框架。所以,你可以基於JUNIT框架進行安卓的白盒測試代碼開發;
3、安卓的測試方法其實與web測試方法大多類似,只是多了一些特殊的測試場景;
4、兼容性測試,一是可以利用虛擬機來保證系統間的兼容性,但更多的還需要依靠真機來測試;
(4)android系統鬧鍾源碼擴展閱讀:
APP測試要點:
1、功能測試
最基本的測試,主要是測試軟體app的功能點、業務邏輯;關聯性(主要是測試客戶端和PC的交互,客戶端處理完後,保證PC端數據同步且一致)
2、性能測試
cpu,佔用不超過10%,響應時間(包括app啟動和退出),滿足258原則,2秒以內用戶感覺很快,2-5秒感覺一般,5-8秒感覺很慢,但是能接受,8秒以上用戶無法接受,選擇離開,或者再次發送請求;
3、兼容性測試
手機app需要重點關注的,不同操作系統:android、iOS不同手機廠商,小米,華為等不同的手機屏幕解析度,與其他第三方app的兼容;
4、安裝卸載更新測試
也是手機app比較特別的測試點,安裝的路徑,手機還是sd卡上,高低版本的覆蓋安裝,內存不足時的安裝,安裝過程中出現中斷情況,第三方管理軟體中卸載app,卸載過程中出現中斷情況;
5、中斷或崩潰測試
中斷測試主要是測試app是否會出現crash情況。來電、簡訊、鬧鍾、低電量等,網路環境突然改變,或者網路中斷,例如隧道、電梯(離線支持),切換網路,例如數據連接切換到wifi外部設備。
比如充電,插耳機內存不足改變設備方向改變手機語言,例如英文多後台程序切換長時間開機並且長時間開啟app也可以用monkey來測試apk的穩定性,也能檢查出一些crash的問題;
6、安全測試
7、UI測試
E. 手機安卓系統是什麼意思
手機安卓系統一般是指Android操作系統,是由Google公司開發的操作系統,為當今大多數智能手機所普遍採用,是主流的手機操作系統之一。
安卓系統是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦。它的標志一個全身綠色的機器人,它是Android操作系統的品牌象徵,綠色也是Android的標志。
(5)android系統鬧鍾源碼擴展閱讀
Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。
2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。
第一部Android智能手機發布於2008年10月。Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、游戲機、智能手錶等。2011年第一季度,Android在全球的市場份額首次超過塞班系統,躍居全球第一。
2013年的第四季度,Android平台手機的全球市場份額已經達到78.1%。2013年09月24日谷歌開發的操作系統Android系統5周年,此時全世界採用這款系統的設備數量已經達到10億台。
F. Android啟動過程深入解析
當按下Android設備電源鍵時究竟發生了什麼?
Android的啟動過程是怎麼樣的?
什麼是Linux內核?
桌面系統linux內核與Android系統linux內核有什麼區別?
什麼是引導裝載程序?
什麼是Zygote?
什麼是X86以及ARM linux?
什麼是init.rc?
什麼是系統服務?
當我們想到Android啟動過程時,腦海中總是冒出很多疑問。本文將介紹Android的啟動過程,希望能幫助你找到上面這些問題的答案。
Android是一個基於Linux的開源操作系統。x86(x86是一系列的基於intel 8086 CPU的計算機微處理器指令集架構)是linux內核部署最常見的系統。然而,所有的Android設備都是運行在ARM處理器(ARM 源自進階精簡指令集機器,源自ARM架構)上,除了英特爾的Xolo設備(http://xolo.in/xolo-x900-features)。Xolo來源自凌動1.6GHz x86處理器。Android設備或者嵌入設備或者基於linux的ARM設備的啟動過程與桌面版本相比稍微有些差別。這篇文章中,我將解釋Android設備的啟動過程。深入linux啟動過程是一篇講桌面linux啟動過程的好文。
當你按下電源開關後Android設備執行了以下步驟。
此處圖片中step2中的一個單詞拼寫錯了,Boot Loaeder應該為Boot Loader(多謝@jameslast 提醒)
第一步:啟動電源以及系統啟動
當電源按下,引導晶元代碼開始從預定義的地方(固化在ROM)開始執行。載入引導程序到RAM,然後執行。
第二步:引導程序
引導程序是在Android操作系統開始運行前的一個小程序。引導程序是運行的第一個程序,因此它是針對特定的主板與晶元的。設備製造商要麼使用很受歡迎的引導程序比如redboot、uboot、qi bootloader或者開發自己的引導程序,它不是Android操作系統的一部分。引導程序是OEM廠商或者運營商加鎖和限制的地方。
引導程序分兩個階段執行。第一個階段,檢測外部的RAM以及載入對第二階段有用的程序;第二階段,引導程序設置網路、內存等等。這些對於運行內核是必要的,為了達到特殊的目標,引導程序可以根據配置參數或者輸入數據設置內核。
Android引導程序可以在找到。
傳統的載入器包含的個文件,需要在這里說明:
init.s初始化堆棧,清零BBS段,調用main.c的_main()函數;
main.c初始化硬體(鬧鍾、主板、鍵盤、控制台),創建linux標簽。
更多關於Android引導程序的可以在這里了解。
第三步:內核
Android內核與桌面linux內核啟動的方式差不多。內核啟動時,設置緩存、被保護存儲器、計劃列表,載入驅動。當內核完成系統設置,它首先在系統文件中尋找」init」文件,然後啟動root進程或者系統的第一個進程。
第四步:init進程
init是第一個進程,我們可以說它是root進程或者說有進程的父進程。init進程有兩個責任,一是掛載目錄,比如/sys、/dev、/proc,二是運行init.rc腳本。
init進程可以在/system/core/init找到。
init.rc文件可以在/system/core/rootdir/init.rc找到。
readme.txt可以在/system/core/init/readme.txt找到。
對於init.rc文件,Android中有特定的格式以及規則。在Android中,我們叫做Android初始化語言。
Action(動作):動作是以命令流程命名的,有一個觸發器決定動作是否發生。
語法
1
2
3
4
5
; html-script: false ]
on <trigger>
<command>
<command>
<command>
Service(服務):服務是init進程啟動的程序、當服務退出時init進程會視情況重啟服務。
語法
1
2
3
4
5
; html-script: false ]
service <name> <pathname> [<argument>]*
<option>
<option>
...
Options(選項)
選項是對服務的描述。它們影響init進程如何以及何時啟動服務。
咱們來看看默認的init.rc文件。這里我只列出了主要的事件以及服務。
Table
Action/Service
描述
on early-init
設置init進程以及它創建的子進程的優先順序,設置init進程的安全環境
on init
設置全局環境,為cpu accounting創建cgroup(資源控制)掛載點
on fs
掛載mtd分區
on post-fs
改變系統目錄的訪問許可權
on post-fs-data
改變/data目錄以及它的子目錄的訪問許可權
on boot
基本網路的初始化,內存管理等等
service servicemanager
啟動系統管理器管理所有的本地服務,比如位置、音頻、Shared preference等等…
service zygote
啟動zygote作為應用進程
在這個階段你可以在設備的屏幕上看到「Android」logo了。
第五步
在Java中,我們知道不同的虛擬機實例會為不同的應用分配不同的內存。假如Android應用應該盡可能快地啟動,但如果Android系統為每一個應用啟動不同的Dalvik虛擬機實例,就會消耗大量的內存以及時間。因此,為了克服這個問題,Android系統創造了」Zygote」。Zygote讓Dalvik虛擬機共享代碼、低內存佔用以及最小的啟動時間成為可能。Zygote是一個虛擬器進程,正如我們在前一個步驟所說的在系統引導的時候啟動。Zygote預載入以及初始化核心庫類。通常,這些核心類一般是只讀的,也是Android SDK或者核心框架的一部分。在Java虛擬機中,每一個實例都有它自己的核心庫類文件和堆對象的拷貝。
Zygote載入進程
載入ZygoteInit類,源代碼:/frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java
registerZygoteSocket()為zygote命令連接注冊一個伺服器套接字。
preloadClassed 「preloaded-classes」是一個簡單的包含一系列需要預載入類的文本文件,你可以在/frameworks/base找到「preloaded-classes」文件。
preloadResources() preloadResources也意味著本地主題、布局以及android.R文件中包含的所有東西都會用這個方法載入。
在這個階段,你可以看到啟動動畫。
第六步:系統服務或服務
完成了上面幾步之後,運行環境請求Zygote運行系統服務。系統服務同時使用native以及java編寫,系統服務可以認為是一個進程。同一個系統服務在Android SDK可以以System Services形式獲得。系統服務包含了所有的System Services。
Zygote創建新的進程去啟動系統服務。你可以在ZygoteInit類的」startSystemServer」方法中找到源代碼。
核心服務:
啟動電源管理器;
創建Activity管理器;
啟動電話注冊;
啟動包管理器;
設置Activity管理服務為系統進程;
啟動上下文管理器;
啟動系統Context Providers;
啟動電池服務;
啟動定時管理器;
啟動感測服務;
啟動窗口管理器;
啟動藍牙服務;
啟動掛載服務。
其他服務:
啟動狀態欄服務;
啟動硬體服務;
啟動網路狀態服務;
啟動網路連接服務;
啟動通知管理器;
啟動設備存儲監視服務;
啟動定位管理器;
啟動搜索服務;
啟動剪切板服務;
啟動登記服務;
啟動壁紙服務;
啟動音頻服務;
啟動耳機監聽;
啟動AdbSettingsObserver(處理adb命令)。
第七步:引導完成
一旦系統服務在內存中跑起來了,Android就完成了引導過程。在這個時候「ACTION_BOOT_COMPLETED」開機啟動廣播就會發出去。