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酷家樂上傳怎麼製作壓縮包模型

發布時間:2022-06-22 15:32:51

A. 怎麼解決3Dmax中的模型在酷家樂菜單下生成壓縮包不會出現問題

您好 可以聯系客服具體幫您看一下哦

B. 酷家樂怎麼建模

1、首先需要打開瀏覽器,進入酷家樂平台,如下圖所示。

C. 在酷家樂上傳3dmax模型怎麼么沒材質,怎麼解決

1、打開你想要對這物體的顏色進行封裝對應的材質,點擊這後面的standard。

D. 酷家樂上傳文件過大怎麼辦

1)模型獲取

2)模型格式

支持Max歸檔後的壓縮包、單獨max文件(未涉及貼圖)、skp模型。

3)模型材質

根據酷家樂的要求,支持VRay材質,常見的不支持的材質有:毛發材質、顏色校正及漸變材質、 置換材質、非 vray 的其他插件材質

4)模型尺寸

單位必須是毫米、場景內物體控制在30米*30米以內。

5)模型文件大小

200M以內。(文件過大時上傳時間會相應增加,在DIY界面使用時會引起卡頓,建議控制在150M左右)

6)模型面數

200萬三角面內(轉換為可編輯網格後;模型文件過大和面數過多會導致上傳時間過長或者失敗)。

7)模型對象

200個以內(全部炸開後)。

8)場景內物體

僅保留需要用的模型本身,刪除燈光、攝像機、輔助對象等,如果燈具需要帶光源,可以連燈一起上傳(全部解凍、全部取消隱藏後)。

9)貼圖要求

貼圖使用. jpg.png.tga的,顏色模式都要是RGB的。


& 注意事項:

(1)一個壓縮包里只能包含一個max源文件。

(2)壓縮包不可以有解壓密碼。

(3)max源文件不可以是損壞的文件,可以使用3dsmax 打開。

(4)max源文件不可以包含 ALC、ALC2、CRP、ADSL 第三方腳本。

(5)max源文件中必須包含模型,不可以上傳空的場景。

(6)max源文件導出的obj大小必須小於200OBJ。

E. 酷家樂怎麼導入模型

導入SU模型步驟如下:

支持格式

1.2020以及更早版本的模型

2.SKP文件上傳,支持打包上傳

3.Rhino)上傳SKP模型

模型要求

30「文件」--「導出」--「3D模型」,選擇obj格式,查看導出的obj文件是否超過300萬面,如圖:

  1. mm;(可以在草圖大師中通過「窗口」-「模型信息」-「單位設置」,把單位設為mm)

2.30米。

3.jpg.png.tif,顏色模式都要是RGB的

4.不支持vray材質

5.材質名稱不要有特殊符號

6.su模型的文件名稱不能含有空格

F. 酷家樂上傳模型怎麼那麼慢

如果在符合上傳要求的條件下,有可能是文件太大或您的上傳網速太慢。您可以更換其他的方式進行嘗試操作。
上傳慢的問題:
1、上傳壓縮包文件太大了。
模型尺寸太大的問題。
模型object數量超過200。
模型中心點離原點太遠。
模型貼圖有錯誤。
出現未知錯誤。

G. 酷家樂怎麼上傳飄窗模型

摘要 打開酷家樂——點擊「雲設計」——移動滑鼠到「我的設計」選擇「我的模型」打開上傳界面(或在模型庫內點擊「模型管理」,即可進入上傳模型頁面)——點擊上傳按鈕。

H. 請教:酷家樂能不能導入自己建的模型

你是指什麼模型?已經在酷家樂做好的方案還是現成的3dmax模型?如果是導入3dmax的模型話,可以參考

操作方法如下:

I. 酷家樂怎麼上傳門板模型

1、打開商家後台台,選擇商品管理,找到全屋傢具定製。
2、點擊創建素材-3D模型。
3、點擊添加文件並且選擇對應的渲染分類,點擊保存就可以把酷家樂上傳門板模型。

J. 3d max裡面生成壓縮包(酷家樂),怎麼會出現這樣,什麼情況,還有說離中心點較遠

您好 這個您需要在3Dmax里點擊插件設置場景居中 或者是 模型外還有其他模型 找到刪除即可

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