A. 怎麼解決3Dmax中的模型在酷家樂菜單下生成壓縮包不會出現問題
您好 可以聯系客服具體幫您看一下哦
B. 酷家樂怎麼建模
1、首先需要打開瀏覽器,進入酷家樂平台,如下圖所示。
C. 在酷家樂上傳3dmax模型怎麼么沒材質,怎麼解決
1、打開你想要對這物體的顏色進行封裝對應的材質,點擊這後面的standard。
D. 酷家樂上傳文件過大怎麼辦
1)模型獲取
建模(還原度高,問題少);
網上下載(造型差距大,問題多)。
2)模型格式
支持Max歸檔後的壓縮包、單獨max文件(未涉及貼圖)、skp模型。
3)模型材質
根據酷家樂的要求,支持VRay材質,常見的不支持的材質有:毛發材質、顏色校正及漸變材質、 置換材質、非 vray 的其他插件材質
4)模型尺寸
單位必須是毫米、場景內物體控制在30米*30米以內。
5)模型文件大小
200M以內。(文件過大時上傳時間會相應增加,在DIY界面使用時會引起卡頓,建議控制在150M左右)
6)模型面數
200萬三角面內(轉換為可編輯網格後;模型文件過大和面數過多會導致上傳時間過長或者失敗)。
7)模型對象
200個以內(全部炸開後)。
8)場景內物體
僅保留需要用的模型本身,刪除燈光、攝像機、輔助對象等,如果燈具需要帶光源,可以連燈一起上傳(全部解凍、全部取消隱藏後)。
9)貼圖要求
貼圖使用. jpg.png.tga的,顏色模式都要是RGB的。
& 注意事項:
(1)一個壓縮包里只能包含一個max源文件。
(2)壓縮包不可以有解壓密碼。
(3)max源文件不可以是損壞的文件,可以使用3dsmax 打開。
(4)max源文件不可以包含 ALC、ALC2、CRP、ADSL 第三方腳本。
(5)max源文件中必須包含模型,不可以上傳空的場景。
(6)max源文件導出的obj大小必須小於200OBJ。
E. 酷家樂怎麼導入模型
導入SU模型步驟如下:
支持格式
1.2020以及更早版本的模型
2.SKP文件上傳,支持打包上傳
3.Rhino)上傳SKP模型
模型要求
30「文件」--「導出」--「3D模型」,選擇obj格式,查看導出的obj文件是否超過300萬面,如圖:
mm;(可以在草圖大師中通過「窗口」-「模型信息」-「單位設置」,把單位設為mm)
2.30米。
3.jpg.png.tif,顏色模式都要是RGB的
4.不支持vray材質
5.材質名稱不要有特殊符號
6.su模型的文件名稱不能含有空格
F. 酷家樂上傳模型怎麼那麼慢
如果在符合上傳要求的條件下,有可能是文件太大或您的上傳網速太慢。您可以更換其他的方式進行嘗試操作。
上傳慢的問題:
1、上傳壓縮包文件太大了。
模型尺寸太大的問題。
模型object數量超過200。
模型中心點離原點太遠。
模型貼圖有錯誤。
出現未知錯誤。
G. 酷家樂怎麼上傳飄窗模型
摘要 打開酷家樂——點擊「雲設計」——移動滑鼠到「我的設計」選擇「我的模型」打開上傳界面(或在模型庫內點擊「模型管理」,即可進入上傳模型頁面)——點擊上傳按鈕。
H. 請教:酷家樂能不能導入自己建的模型
你是指什麼模型?已經在酷家樂做好的方案還是現成的3dmax模型?如果是導入3dmax的模型話,可以參考
操作方法如下:
I. 酷家樂怎麼上傳門板模型
1、打開商家後台台,選擇商品管理,找到全屋傢具定製。
2、點擊創建素材-3D模型。
3、點擊添加文件並且選擇對應的渲染分類,點擊保存就可以把酷家樂上傳門板模型。
J. 3d max裡面生成壓縮包(酷家樂),怎麼會出現這樣,什麼情況,還有說離中心點較遠
您好 這個您需要在3Dmax里點擊插件設置場景居中 或者是 模型外還有其他模型 找到刪除即可