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麻將可以解壓嗎

發布時間:2022-03-12 04:46:55

⑴ 機麻的麻將可以用水洗嗎

機器麻將能用水清洗。但千萬不要用洗衣服或洗滌劑等,那樣會使麻將牌消磁,褪色。

麻將機最早由日本率先發明、生產,上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業進入快速發展期並形成龐大的產業鏈。

麻將機由最初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業興起之時單口機占據主流,主要由雀友生產,後來四口機占據主流。

(1)麻將可以解壓嗎擴展閱讀:

麻將機按推牌方式分為:單口機、四口機、八口機、超薄機等等,各機型特點如下:

1,單口機:顧名思義是只有一個推牌口的麻將機,通過輸送鏈條將牌送到各方。因為要四個口要依次上牌,又要輸送裝置,所以上牌速度慢,大約要2分鍾左右完成上牌動作,且故障率高。

在現有的麻將機種類中,單口機出現最早,基本上已經被淘汰,只在一些二手機市場有存留。

2,四口機:有四個推牌口,無輸送鏈條,所以可以四個口同時上牌,所以上牌速度快,一般18秒至35秒可以完成上牌動作。通過極其合理的機械設計,達到性能穩定,洗牌速度快等特點....四口機已經是市場的主流。

3,八口機:八口機就是不用抓牌,這種機器剛剛上市,質量不是很穩定,客戶的接受程度尚不明確。

4,超薄機:以外形輕薄著稱,整機給人以小巧玲瓏的感覺,移動方便,精巧時尚。配有雙核系統,整套控制系由感測電路系統和主板兩套主程序組成,當其中一路感測電路發生故障時,控制系統會自動切換到備用系統。

經過三年的市場洗禮和技術創新,超薄機做的十分穩定,逐漸有占據主流市場的趨勢。

5,鋼琴機:以外框酷似鋼琴而聞名,不過由於市場惡性競爭,還有多方面的問題,例如完善底腳等細節,以保證機器運行的穩定性。

6,折疊機:桌面可45度角和底腳折疊在一起,最大程度的節省空間,但對機器構造是否合理以及材料的使用時一個很大的考驗。

⑵ 跪求麻將的規則

比賽程序

一、參賽隊:每隊應有領隊一人,運動員四人,或可增加替補隊員一人。

二、賽制:比賽採用桌四人制。

三、比賽方法:按競賽規程規定執行。

四、比賽時間

每局比賽時間為3小時,中場休息15分鍾。比賽在規定時間內完畢,即本局結束;每局最後一盤比賽結束前15分鍾,由裁判長報時,以提醒各隊。比賽已到規定時間,一盤比賽尚在進行,應裁判長宣布到時,即為一局(盤)比賽結束,按已取得的分數計算成績。

五、比賽進行

(一)檢錄運動員按比賽規定時間,到指定地點報到、檢錄。

(二)運動員入場就座運動員應按規定時間提前入場,依抽簽結果就座。由裁判員檢查定位、定庄,並分發、檢查記分卡的數量與分值。

(三)洗牌步驟

1.運動員一起把牌全反扣過來,使牌面朝下。

2.運動員雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動。注意避免相同或相連的牌集攏在一起。洗牌時,主要是搓動自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓動。

3.裁判員認為搓牌不夠均勻,可以要求運動員繼續搓動或停止洗牌,裁判員本人繼續洗牌(使用自動麻將機除外)。

(四)碼牌

裁判員宣布碼牌,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。

(五)擲骰與開牌

1.採用兩次擲骰辦法。擲骰者必須手持兩個骰,從牌池中央上空20-30厘米高度擲出。禁止用一個骰打另一個骰,或放到牌牆上吹出去的做法。

2.莊家首先擲骰,其所得的點數,既是開牌的基數,也是決定第二位擲骰者數。莊家擲點,以莊家為第一位,按逆時針方向順序,庄為東,點數為5、9點;庄下家為南,點數為2、6、10點;庄以門為西,點數為3、7、11點;莊上家為北,點數為4、8、12點。

根據莊家擲骰的點數,再由點數者第二擲骰。

3.第二擲骰者擲點,兩次擲骰的點數相加之和作為開牌依據。

4.開牌。在第二次擲骰者所碼的牌牆,從右向左依次數到與點數相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌,再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。

(六)理牌、審牌、補花分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊家補花。再由南家、西、北家逐補完,全部時間不得超過30秒,然後莊家打出第一張牌。

(七)行牌打牌進行過程。此過程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開杠(明杠、暗杠)、補直至和牌或荒牌。

(2)麻將可以解壓嗎擴展閱讀

1.福建麻將:活動百搭,開牌時將杠尾的一張牌翻開,該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開的牌。 帶弟百搭:若杠尾的張牌翻開是三萬,則四萬是百搭。

「帶弟百搭」指定序數牌九一相連而番子牌以東南西北中發白首尾相連,故開九萬則以一萬為百搭,開北則以紅中為白搭。

2.長沙麻將:麻將中去掉東南西北風、發財、白板和紅中,二五八做掌門,這是湖南長沙的一種麻將玩法,倒符合長沙人潑辣、做事不拖沓的性格。

3.武漢麻將:武漢的紅中賴子杠講究開口(即碰,吃,杠),不開口不能胡,兩個癩子和屁和不能和,紅中留在手上不能和。碰碰和、將一色、清一色、風一色、全求人、杠開、海底撈、搶杠都算大胡。其他就都是屁和。

⑶ 急,請教如何把一個文件壓縮成應用程序,點擊即可解壓。圖標像一個麻將。

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⑷ 麻將牌的規則

國際標准麻將競賽規則
一、 麻將牌

全副牌共有6類42種圖案,144張。
(一)序數牌合計108張
1.萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
2.餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。
3.條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。
(二)字牌合計28張
1.風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
2.箭牌:中、發、白,各4張 ,共12張。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。
第五條 基本術語及一般規定
一、輪
行牌一周為一輪。
二、盤
每次起牌到和牌子或荒牌為一盤。
三、圈
四人各坐一次庄為一圈。
四、局
每打完四圈或達到規定時間為一局。
五、圈風
每局比賽圈數的標志。第一圈為東風圈,第二圈為南風圈,第三圈為西風圈,第四圈為北風圈。
六、門風
運動員每盤座位的標志。莊家為東風,下家為南風,對家為西風,上家為北風。
七、定位
運動員按抽簽號碼確定的桌號及方位。
八、莊家、旁家
門風東者為莊家,其餘均為旁家。無論是否和牌,莊家不連庄。
九、 輪轉
運動員在比賽過程中按競賽規程的規定進行位置調換。
十、手牌
擺在自己門前的牌為手牌,標准數為13張。行牌過程中包括擺亮在門前的順子、刻子、杠;開杠多出的牌補花不計算在3張標准牌數內。
十一、將牌
按基本牌型和牌時必須具備的單獨組合的對子。
十二、順子
3張同花色序數相連的牌。
十三、刻子
3張相同的牌。碰出的為明刻,抓在手中的暗刻。
十四、對子
兩張相同的牌。
十五、字牌
指風牌和箭牌,風牌為東、南、西、北。箭牌為中、發、白。
十六、幺九牌
序牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌
指上家打出牌後,報「吃」者把自己的兩張牌取出加在一起組成順子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。
十八、碰牌
指任一家打出牌後,報「碰」者把自己的對子取出,加在一起組成一副刻子,並且按規定將此副牌擺亮在立牌前。
十九、杠
報開杠的4張相同的牌。
二十、補花
抓到花牌後,明放在立牌前,並從牌牆最後補一張牌。
二十一、聽牌
只差所需要的一張牌即能和牌的狀態。
二十二、和牌
符合規定的牌型條件,達到或超過起和分標准並報和牌的行為。
二十三、自摸和
自己抓進成和的牌,並報和牌。
二十四、點和
和他人打出的牌。
二十五、報牌
行牌者宣布吃牌、碰牌、開杠、補花或和牌。
二十六、番種
是具有一定分值的各種牌張組合的形式或和牌方式的稱謂。
二十七、罰張
被判定受處罰的牌。
二十八、單放
自摸成和牌的那一張牌,不可隨意插入手牌之中,就單獨擺放,以便核查。
二十九、多張、少張
和牌前,手牌數多於或少於規定的數量。
三十、荒牌
每盤抓完第144張牌,打出後仍無人和牌。
三十一、詐和
不符合《規則》規定條件而宣布和牌。
三十二、牌牆、牌城
四人各自在門前碼成18墩牌,即稱牌牆。四道牌牆左右相接稱牌城。
三十三、牌池
即四道牆圍起的區域。

出牌

凡是抓進或吃、碰、開杠、補花後,不和牌便要打出一張牌。莊家第一次從抓牌完畢(包括補花)到出牌的限定時間為30秒。此後,包括各家,每次從上家打出牌後,到自己出牌的時限為15秒(包括吃牌、碰牌、補花);允許同時打出吃進的牌;打出的牌必須先放在自己門前明示一下,然後歸入牌池內;放入牌池內的牌子要有序地從左向右擺放,放置到第6張後,再依次另放一行,排列要整齊,以便於觀察。
五、吃牌
上家打出牌,與自己手中的牌可以組成一副順子,便可以報吃,把組成的順子擺亮在立牌前。允許同時吃進(或碰)打出的牌;允許吃碰(杠)、和跟張打出的牌;報吃應稍慢些。
六、碰牌
有人打出的牌與自己手中的對子相同,便可報碰,組成一副刻子並擺亮在立牌前。「碰」比「吃」優先。碰牌要快,要在3秒之內報出。
七、開杠
報開杠後應即在牌牆最後補進一張牌。吃牌時,手中有杠牌,不能開杠。只能在下一次自己抓進牌後才能開杠「杠」比「吃」優先。杠分以下兩種。
(一)明杠:別人打出一張與手中的暗刻相同的牌,即報杠(不再計暗刻)。或者抓進一張與已經碰的刻子牌相同也可報開杠,明杠須明放在自己立牌前。有明杠不再計「門前清」。
(二)暗杠:自己抓到4張相同的牌,即可報開杠。暗杠應扣放在自己立牌子前。在一家和牌或荒牌時,必須亮明,以便其他三家查實,戒有詐杠。暗杠不影響「門前清」。

和牌的規定

一、和牌的程序
和牌者首先必須報和牌,並將手牌整理後亮明,報出自己和牌的番種、分數,再經其他三家的公認和裁判審定。其他三家在和牌確認之前,不得將自己的手牌放倒。
二、和牌的要求
(一)和牌者的牌型必須具備下列牌型之一
1.和牌的基本牌型
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、111、111、111
(4)11、123、111、111、111.
(5)11、111、111、111、111.
2.和牌的特殊牌型
(1)11、11、11、11、11、11、11(七對)。
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。
(註:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=杠 123=順子)
(二)和牌的方式
1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上開花、補花和)
2.點和:和他人打出的牌(包括搶杠和)。
(三)和牌者
一盤只能有一位和牌者。如有一人以上同時表示和牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被定為「和牌者」。

番種的分值與計分

本《規則》認定的番種共有81種,分為9個系列,即:字牌系列、序數牌系列、刻系列、七對系列。 分值是以比賽分為單位,對不同難度組成的番種的量化評價。分值分為12級,依次為88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。
在符合和牌條件時,不同系列的番種可以按照計分原則,根據下表的分值,相互組合計分。
分值 序號 番種 定義
88番
1 大四喜 由4副風刻(杠)組成的和牌。不計圈風刻、門風刻、三風刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中發白3副刻子。不計箭刻
3 綠一色 由23468條及發字中的任何牌組成的順子、刻子、將的和牌。不計混一色。如無「發」字組成的各牌,可計清一色
4 九蓮寶燈 由一種花色序數牌子按1112345678999組成的特定牌型,見同花色任何1張序數牌即成和牌。不計清一色
5 四杠 4個杠
6 連七對 由一種花色序數牌組成序數相連的7個對子的和牌。不計清一色、不求人、單釣
7 十三幺 由3種序數牌的一、九牌,7種字牌及其中一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
64番
8 清幺九 由序數牌一、九刻子組成的和牌。不計碰碰和、同刻、元字
9 小四喜 和牌時有風牌的3副刻子及將牌。不計三風刻
10 小三元 和牌時有箭牌的兩副刻子及將牌。不計箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、將組成的和牌。不計碰碰和
12 四暗刻 4個暗刻(暗杠)。不計門前清、碰碰和
13 一色雙龍會 一種花色的兩個老少副,5為將牌。不計平和、七對、清一色
48番
14 一色四同順 一種花色4副序數相同的順子,不計一色三節高、一般高、四歸一
15 一色四節高 一種花色4副依次遞增一位數的刻子不計一色三同順、碰碰和
32番
16 一色四步高 一種花色4副依次遞增一位數或依次遞增二位數的順子
17 三杠 3個杠
18 混幺九 由字牌和序數牌一、九的刻子用將牌組成的各牌。不計碰碰和
24番
19 七對 由7個對子組成和牌。不計不求人、單釣
20 七星不靠 必須有7個單張的東西南北中發白,加上3種花色,數位按147、258、369中的7張序數牌組成沒有將牌的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
21 全雙刻 由2、4、6、8序數牌的刻子、將牌組成的和牌。不計碰碰和、斷幺
22 清一色 由一種花色的序數牌組成和牌。不無字
23 一色三同順 和牌時有一種花色3副序數相同的順子。不計一色三節高
24 一色三節高 和牌時有一種花色3副依次遞增一位數字的刻子。不計一色三同順
25 全大 由序數牌789組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計無字
26 全中 由序數牌456組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。不計斷幺
27 全小 由序數牌123組成的順子、刻子(杠)將牌的的和牌。不計無字
16番
28 清龍 和牌時,有一種花色1-9相連接的序數牌
29 三色雙龍會 2種花色2個老少副、另一種花色5作將的和牌。不計喜相逢、老少副、無字、平和
30 一色三步高 和牌時,有一種花色3副依次遞增一位或依次遞增二位數字的順子
31 全帶五 每副牌及將牌必須有5的序數牌。不計斷幺
32 三同刻 3個序數相同的刻子(杠)
33 三暗刻 3個暗刻
12番
34 全不靠 由單張3種花色147、258、369不能錯位的序數牌及東南西北中發白中的任何14張牌組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
35 組合龍 3種花色的147、258、369不能錯位的序數牌
36 大於五 由序數牌6-9的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
37 小於五 由序數牌1-4的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字
38 三風刻 3個風刻
8 番
39 花龍 3種花色的3副順子連接成1-9的序數牌
40 推不倒 由牌面圖形沒有上下區別的牌組成的和牌,包括1234589餅、245689條、白板。不計缺一門
41 三色三同順 和牌時,有3種花色3副序數相同的順子
42 三色三節高 和牌時,有3種花色3副依次遞增一位數的刻子
43 無番和 和牌後,數不出任何番種分(花牌不計算在內)
44 妙手回春 自摸牌牆上最後一張牌和牌。不計自摸
45 海底撈月 和打出的最後一張牌
46 杠上開花 開杠抓進的牌成和牌(不包括補花)不計自摸
47 搶杠和 和別人自抓開明杠的牌。不計和絕張
6 番
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、將牌組成的和牌
49 混一色 由一種花色序數牌及字牌組成的和牌
50 三色三步高 3種花色3副依次遞增一位序數的順子
51 五門齊 和牌時3種序數牌、風、箭牌齊全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、單釣別人批出的牌和牌。不計單釣 53 雙暗杠 2個暗杠
54 雙箭刻 2副箭刻(或杠)
4 番
55 全帶幺 和牌時,每副牌、將牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及將中沒有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
57 雙明杠 2個明杠
58 和絕張 和牌池、桌面已亮明的3張牌所剩的第4張牌(搶杠和不計和絕張)
2 番
59 箭刻 由中、發、白3張相同的牌組成的刻子
60 圈風刻 與圈風相同的風刻
61 門風刻 與本門風相同的風刻
62 門前清 沒有吃、碰、明杠,和別人打出的牌
63 平和 由4副順子及序數牌作將組成的和牌,邊、坎、釣不影響平和
64 四歸一 和牌中,有4張相同的牌歸於一家的順、刻子、對、將牌中(不包括杠牌)
65 雙同刻 2副序數相同的刻子 66 雙暗刻 2個暗刻
67 暗杠 自抓4張相同的牌開杠
68 斷幺 和牌中沒有一、九及字牌 1 番
69 一般高 由一種花色2副相同的順子組成的牌
70 喜相逢 2種花色2副序數相同的順子
71 連六 一種花色6張相連接的序數牌
72 老少副 一種花色牌的123、789兩副順子
73 幺九刻 3張相同的一、九序數牌及字牌組成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰別人打出的一張相同的牌開杠:或自己抓進一張與碰的明刻相同的牌開杠
75 缺一門 和牌中缺少一種花色序數牌
76 無字 和牌中沒有風、箭牌
77 邊張 單和123的3及789的7或1233和3、77879和7都為邊張。手中有12345和3,56789和7不算邊張
78 坎張 和2張牌之間的牌。4556和5也為坎張,手中有45567和6不算坎張
79 單釣將 釣單張牌作將成和
80 自摸 自己抓進牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅蘭竹菊,每花計一分。不計在起和分內,和牌後才能計分。花牌補花成和計自摸分,不計杠上開花

(一)和牌的前提

1.必須符合規則規定的牌型 。
2.番種分值之和到少為8分。
3.符合規定的和牌方式。
(二)和牌分數的組成結構
由底分:基本分及罰分組成。
1.底分:指和牌後,未和牌方必須向和牌方所付的比賽分,分值為8分。
2.基本分:指和牌後,各個番種分數和總和。
3.罰分:批裁判員對運動員在行牌過程中犯規所判罰的分,應在每盤結束時扣除。
(三)分數的計算
每盤和牌後按以下公式計算分數
1.自摸:(底分+基本分)×3方(未和牌方)
2.點和:底分×3方(未和牌方)+基本分×1方(點和方) (四)計分程序

(五)基本分的計分原則

本《規則》規定的《番種分值表》是和牌計分的依據。和牌後,首先根據《番種分值表》確定主體番種,並對無必然聯系的各個番種進行組合,累加計分。計分時,還須遵循以下原則。
1.不重復原則
當某個番種,由於組牌的條件所決定,在其成立的同時,必然並存著其他番種,則其他番種不重復計分。
2.不拆移原則
確定一個番種後,不能將其自身再拆開互相組成新的番種計分。
3.不得相同的原則
凡已組合過某一番種的牌,不能再同其他一副牌組成相同的番種計分
4.就高不就低原則
有兩副以上的牌,有可能組成兩個以上的番種,而只能選其中一種計分時,可選擇分高的番種計分。
5.套算一次原則
如有尚未組合過的一副牌,只可同已組合過的相應一副牌套算一次。

1.1 福州麻將簡介

百搭麻將的一種,和現有百搭麻將的規則比較接近。

1.2 牌數

標准144張麻將牌。

1.3 金

即百搭,被稱為「金」。「金」的確立方法是:一局開始發牌完畢後,從東家開始補花,然後按逆時針的順序每家都補一遍;因為補花的這輪中還有可能補到花,所以系統再次檢測一次,依然從東家開始,再補一輪花;然後再檢測……這個過程需要持續到無人有花可補後才結束。補完花後,補花的那端的第一張翻開,確立為「金」。
「金」不能用於碰牌。

1.4 花

春、夏、秋、冬、梅、蘭、菊、竹、中、發、白、東、南、西、北,作為花牌處理,總共有36個花。一個明杠計1朵花,暗杠計2朵花,如果抓齊四個一樣的花或者抓齊春、夏、秋、冬和抓齊梅、蘭、菊、竹,算作花暗杠,再額外計2朵花。

1.5 莊家規則

第一盤莊家由系統隨機分配風位,東風位玩家為莊家。
如果莊家和牌或本局荒牌(流局),則下盤依然由該莊家做莊。連庄一次加1番。莊家連庄時如果和牌者不是莊家本人,那麼他就需要支付連庄番數給贏家。
如果非莊家和牌則下一盤由莊家的下家玩家做莊。

1.6 過水規則

若玩家A為聽牌的狀態下,如下家B打出一張玩家A可以和的牌而玩家A卻放棄不和,那若對家C或上家D打出相同的一張牌時,玩家A是不能和那一張的。在玩家A出過牌以後,不能胡那一張的規則便解除。

1.7 和牌規則

和牌牌型為常規的「3(4),3(4),3(4),3(4),2」的和牌牌型。沒有一炮多響的情況,如果一家放炮,多家想要,順序為金雀(一種牌型,見加番牌型)最優先,然後是按出牌順序,誰前誰優先。
另外「跑百搭」時,不能捉銃,只能自摸。

1.8 算分規則

1.8.1 加番牌型

只有平胡、搶金、金雀、三金倒這幾種番種,且為這幾種情況下花、連庄得點數都按自摸算(即×2)。
平胡:一張花都沒抓到且沒開過杠,這種情況下胡的如果不是金雀或三金倒,且不是搶金,則為平胡。(30番)
搶金:莊家出第一張前就和牌為天胡,或者莊家出第一張後任何一家和牌,這些情況都是搶金。(30番)。如果搶金情況下還能達成平和,則再加10番。
三金倒:抓到三個金,不管其他牌如何就可和牌。(40番)如果三金倒情況下還能達成平和,則再加10番。
金雀:用2個金做將牌,其他牌構成和牌牌型,這種情況和為金雀。(60番)如果金雀的情況下還能達成平和,則再加10番。

1.8.2 計算公式

有加番牌型時:
積分數=底分*(花數*2+番數)
無加番牌型時:
自摸積分數=底分*(花數*2)——指的是每家需支付的積分數,自摸者得分為此積分數*3。
捉銃積分數=底分*花數

⑸ 下載了一個美女麻將解壓要密碼上哪找啊,他們提供的地方好象都沒有

一般情況下,下載網站的地址就是解壓縮密碼。

⑹ 麻將基本玩法

1、從零開始認識麻將

所有麻將的玩法裡面都包括餅 (筒)、條(索)、 萬,均是從一到九,多數麻將的玩法里,還有 東西南北中發白 七種字牌。餅條萬和字牌,每張牌都有相同的四張。比如一副牌里,一萬有四張,發財也有四張。少數玩法中,還包括 梅蘭竹菊 春夏秋冬 8張花牌,花牌每種只有一張。

2、如何和(ying)牌(qian)

三張一樣的叫刻子,三張數字連續的叫順子,兩張一樣的叫對子(將)。四張一樣的稱之為杠。字牌只能成對或者刻子(杠),不能成順。將手中的牌湊成,除了一對之外,都是順子或者刻子(杠)的時候,就和了。

如果手裡有七個對子也可以和牌。還有一些不符合規則但可以和牌的特殊牌型,不過出現概率太小,略過不談。

和牌的最後一張可以是自己摸出來的也可以是其他人打出來的,少數玩法例如天津麻將里只能自摸。

開局時候每個人按順序起十三張牌,之後每新起一張,如果不和牌就打一張。絕大多數的玩法中,都可以碰牌和杠牌。少數玩法中,可以吃上家的牌。

碰牌:你手中有一對,桌面上任何一位玩家打出,你可以碰牌,變成三張,然後打出手牌中一張不需要的。

杠牌:你手中有一暗刻,自摸一張,此時開杠為暗杠;若是沒有自摸到,其他玩家打出一張,依然可以杠,此時為明杠。若是之前碰牌碰出三張,又自摸到一張,此時為補杠。補杠和明杠算分相同,暗杠為明杠的兩倍。開杠後應該從牌堆最後再摸一張牌。同一張牌可杠可和時優先和牌。

吃牌:你有兩張順子的胚子,當且僅當上一位玩家打出一張能跟你手中兩張組成順子的牌的時候,你可以吃牌,組成一個順子。當一張牌同時可以被吃和碰(杠)的時候,碰(杠)優先。

3、胡牌牌型:

屁胡:由順子(三個順序相連的牌,只限於萬、筒、條)、刻子(三個相同的牌)或杠(四個相同的牌、杠出去的紅中和賴子)組成的牌,必須以2、5、8做將。濟南麻將和武漢麻將都要求二五八將才能和。也有的地方不需要2、5、8做將,比如四川麻將

常見的大胡有:

天胡:單指莊家.莊家起牌後,即已經胡牌.

地胡:指閑家.當莊家打出第一張牌時,給閑家點炮.

清一色:全部由一種花色構成,包括萬一色,筒一色,條一色,風一色,由順子、刻子或杠組成的牌,不須以2、5、8做將。

將一色:牌型全部是2、5、8,當玩家手裡全是2、5、8的牌型,那麼只要有一個人打出2、5、8(萬、筒、條)的任何一張都可以胡。當然能自摸最好了。

碰碰胡:五對碰對,其中四對刻子或杠,另外一對為對子。不須以2、5、8做將。

七小對:胡牌時,手上任意七對牌.

杠開:當本家開杠時,從尾墩摸的牌和手上的牌構成胡牌牌型。(幾個賴子不限)

搶杠:該家用最後一張與該明刻(碰的牌)完全相同的牌去構成明杠時,任何聽胡的(就是要杠的那張牌)搶去胡牌。

全求人:本家倒鋪4墩牌(吃或蹦剩一張將了),某人打出一張將,形成胡牌,則為全求人。

海撈:尾墩數起的第七墩開始為海撈位,該家在本次摸牌時構成胡牌牌型。大胡組合可以疊加。

4、不同地區的打法規則

實踐當中,往往每個地區都同時有幾種不同的打法。比如四川麻將就存在血流和血戰的區別。所以在這里,按照實際玩法的區別介紹一下常見的幾種玩法。

最簡單的玩法:有餅條萬和字牌,許碰不許吃。對是否缺門沒有要求,對幺九沒有要求,對將沒有要求。開杠加分。和牌可自摸可點炮。不算番。這種玩法極為簡單,適合新手,或各地麻將規則不同的朋友聚在一起玩。不過相應的也少了許多樂趣。

國標玩法:即大眾麻將。餅條萬、字牌、花牌均有,摸到花牌時將該牌擺出來並從牌堆最後摸一張。可吃可碰。共有81種番型,最高88番。玩國標需要對眾多番型熟悉。

長沙麻將:長沙麻將打法簡單、節奏快速,極易胡牌.長沙麻將共一百零八張牌:包括筒、索、萬,不帶東、南、西、北風、中、發、白.和其他地方麻將相比增加了四喜、板板胡、六六順、缺一色四種牌型,並且結合「扎鳥」讓長沙麻將變得更加刺激獨特。四喜:起完牌後,玩家手上已有四張一樣的牌,即可胡牌.(四喜計分等同小胡自摸)

板板胡:起完牌後,玩家手上沒有一張 2 、 5 、 8 (將牌),即可胡牌.(等同小胡自摸) 。缺一色:起完牌後,玩家手上筒、索、萬任缺一門,即可胡牌.(等同小胡自摸)。 六六順:起完牌後,玩家手上已有 2 個刻子(刻子:三個一樣的牌),即可胡牌.(等同小胡自摸)

四川麻將:只有餅條萬,必須缺一門。起牌後打牌前需每人定缺的門,如果定缺萬子門,則胡牌時手中不能有萬。常見的玩法有血戰到底和血拚到底,前者是每人可以胡一次,三家胡或者摸完所有的牌之後結束,後者是每人可以胡多次,所有牌摸完之後結束。

東北麻將:東北各省各地玩法均不盡相同。東北麻將較為通用的特色規則為,胡牌時筒條萬三門均不能缺,且需要有幺九牌。幺九牌是指筒條萬中,帶數字1和9的牌,有的地方將字牌也視作幺九牌。部分規則中還禁止門前清——胡牌時必須碰(杠)或吃過牌。

廣東麻將:廣東麻將有數種流行的規則。廣式推倒胡只用筒條萬,許碰(杠)不許吃,胡牌只能自摸或搶杠,算番。雞平胡在推倒胡的基礎上用字牌,可以吃,可以點炮胡。

哈爾濱麻將:麻將一副牌共 136 張,完、筒、條各 36 張, 再加 4 個紅中。任何一對牌都可以做將。胡牌必須有一套「碰」;有至少一個「幺」或「九」,至少吃或碰一次,清一色不能胡,不能剩一張牌單調。紅中:可以碰,代替幺九。不解平胡。

⑺ 打麻將最忌諱的什麼

1、心情。如果你決定要去打麻將,首先要有一個愉悅的心情。確定工作是不是完成了,家務活幹完沒,還有沒有什麼任務沒完成,要做到心無雜念。這樣才能去專心打麻將。否則打麻將就不會安心,擔心這又擔心那,一心不能二用。再就是切忌帶著情緒去打牌。如果心情不舒暢,帶著糟糕的情緒去玩麻將那會直接影響打牌效果的。總之心情放鬆,高高興興「上班」。

5、精神旺盛。要想保持好的精神狀況,那必須休息好,那種坐上麻將桌不吃不喝不睡覺的壞習慣堅決不模仿,要知道保持清醒的頭腦才是贏牌的前提,否則,暈暈糊糊,輸死都找不到原因,所以一定要有好的精神。

⑻ 麻將的規則是什麼

麻將規則

麻將由萬,筒,條一到9各4張 ,加上7張大字各4張,(8隻花)的組合,打花的話144張牌,不打花136張牌。

游戲進行的規則:逆時針順序開打,掉兩顆骰子色,大的數哪裡開始取牌,點數小的數哪排開始拿,順子組合(AB或AC)可以吃上家,對子組合(AA)可碰三家,有四張可以開扛,明扛贏二注,暗扛贏兩注,扛別人贏3注。

麻將胡牌條件:以廣東麻將為例:4面1眼 (即3*4+2=14),達成胡牌條件。 用公式表示就是N*AAA+m*ABC+DD mn可以等於0。

上面公式中的AAA和ABC叫做面,還沒形成面子的時候叫做搭子,即AB,AC, BC,AA。

發牌一開始拿到手,莊家14張牌,閑家13張牌。想要胡,就在接下來摸牌、打牌、對吃杠的過程中想辦法使這13張牌符合nAAA+mABC+DD的規律。注意:東南西北中發白這7張牌不能組成ABC的形式,只能組成AAA,胡牌中14隻牌最多會有7搭,但是我們只需要5搭,可以組合成4面1眼就可以

摸牌順序

上家打,本家碰,順差一位。碰跟吃道理一樣,對家打,本家碰,對碰對摸,下家打,上家碰,倒差一位。

掌握摸牌的順序是成敗的而關鍵因素之一,吃牌和碰牌必不能摸牌,摸牌是一切的幾率的產生。如果想喂飽下家就多碰兩只,如果不是就少碰兩只,尤其是下家打的,一定摸到的不吃也罷。

數牌的特徵

我們來分析一下:123456789的特性,因為數字的對稱性,1-5為上掛,5-9下掛的,為上掛與下掛的概率是一樣的,所以擇一分析,1和9叫幺九,2和8叫肩張,3-7叫中間章,中掛456是數牌的精華,透漏的情報最多。

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