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未壓縮文件大小計算公式

發布時間:2022-04-13 02:43:26

Ⅰ 圖像文件大小計算

(寬度 * 高度 * 位深度 / 8 ) / 1024 (K)65536 = 2^16, 說明位深度為8。水平解析度為1280,根據寬高比算出寬高,即可算出文件大小。

Ⅱ 一張未經壓縮800*600像素的24位色BMP圖像,其文件存儲容量大小約為,怎麼算

24位RGB,一個像素佔3個位元組,所以 800×600×3=1440000 位元組,再加上不到100位元組的BMP頭信息,大約 1440100位元組,約為1440K,約為1.44M

Ⅲ 圖像文件大小的計算

BMP圖片格式相對標准,可以直接計算大小。

大小=解析度*位深/8
解析度=寬*高(如:1024*768,640*480)
位深:如24位,16位,8位
/8計算的是位元組數。
例如:
一幅圖像解析度:1024*768,24位,則其大小計算如下:
大小=1024*768824/8=2359296byte=2304KB
BMP是一種與硬體設備無關的圖像文件格式,使用非常廣。它採用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不採用其他任何壓縮,因此,BMP文件所佔用的空間很大。BMP文件的圖像深度可選lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存儲數據時,圖像的掃描方式是按從左到右、從下到上的順序。
由於BMP文件格式是Windows環境中交換與圖有關的數據的一種標准,因此在Windows環境中運行的圖形圖像軟體都支持BMP圖像格式。

Ⅳ 非壓縮數字圖像文件存儲容量計算

計算公式:位元組數=圖像水平解析度×圖像垂直解析度×顏色深度(位數)/8

代入1024x768x36/8=3538944

3538944/1024/1024=3.375

計算結果:3.375mb

Ⅳ 聲音文件大小計算方法

 音效卡對聲音的處理質量可以用三個基本參數來衡量,即采樣頻率、采樣位數和聲道數。
采樣頻率是指單位時間內的采樣次數。采樣頻率越大,采樣點之間的間隔就越小,數字化後得到的聲音就越逼真,但相應的數據量就越大。音效卡一般提供11.025kHz、22.05kHz和44.1kHz等不同的采樣頻率。
采樣位數是記錄每次采樣值數值大小的位數。采樣位數通常有8bits或16bits兩種,采樣位數越大,所能記錄聲音的變化度就越細膩,相應的數據量就越大。
采樣的聲道數是指處理的聲音是單聲道還是立體聲。單聲道在聲音處理過程中只有單數據流,而立體聲則需要左、右聲道的兩個數據流。顯然,立體聲的效果要好,但相應的數據量要比單聲道的數據量加倍。
不經過壓縮聲音數據量的計算公式為:
數據量(位元組/秒)= (采樣頻率(Hz)*采樣位數(bit)*聲道數)/ 8
其中,單聲道的聲道數為1,立體聲的聲道數為2。

 應用舉例
【例1】請計算對於5分鍾雙聲道、16位采樣位數、44.1kHz采樣頻率聲音的不壓縮數據量是多少?
解:
根據公式:
數據量=(采樣頻率×采樣位數×聲道數×時間)/8
得,數據量=[44.1×1000×16×2×(5×60)] /(8×1024×1024)
=50.47MB
因此,聲音的不壓縮數據量約為50.47MB。
計算時要注意幾個單位的換算細節:
時間單位換算:1分=60秒
采樣頻率單位換算:1kHz=1000Hz
數據量單位換算:1MB=1024×1024=1048576B

【例2】請計算對於雙聲道立體聲、采樣頻率為44.1kHz、采樣位數為16位的激光唱盤(CD-A),用一個650MB的CD-ROM可存放多長時間的音樂。
解:
已知音頻文件大小的計算公式如下:
文件的位元組數/每秒=采樣頻率(Hz)采樣位數(位)聲道數/8
根據上面的公式計算一秒鍾時間內,采樣頻率為44.1kHz、采樣位數為16位,雙聲道立體聲激光唱盤(CD-A)的不壓縮數據量。
(44.1×1000×16×2)/8=0.168MB/s
那麼,一個650MB的CD-ROM可存放的時間為 (650/0.168)/(60×60)=1.07小時,答約1個小時即可。

思考題
如果采樣速率為22.05kHz,解析度為32位,單聲道,上述條件符合CD質量的紅皮書音頻標准,錄音的時間長度為10秒的情況下,文件的大小為多少?
參考答案:882KB。

Ⅵ 未壓縮avi文件大小如何計算

具體的計算工式是沒有的,但是可以自己製作幾段視頻來親自試驗.
取一段1分鍾的視頻片段(有音頻),然後將它用軟體(premiere)進行輸出,設置為無壓縮編碼為Naoe的AVI,輸出完成後,查看視頻的大小.
我為你做了一下這個試驗(在Premiere中將一段視頻設置為1秒,5秒,10秒,然後分別輸出,輸出設置為:幀尺寸720*576,25幀/秒):
生成1秒種視頻是:40693 K (40.7M)
生成5秒種視頻是:203445 K (203M)
生成10秒鍾視頻是: 406886 K (407M)

總結:
通過我們自己的試驗得知,1秒=40.7M

最後要說的是,你根本不用考慮將視頻輸出成這種格式,因為體積太龐大了.要製作清晰的視頻素材的話,建議還是用MOV格式,如將壓縮格式設置成photo_JPEG等.
仍以1秒鍾的視頻

DVD(MPEG2 碼率10M)=170K

Ⅶ 聲音文件存儲量的計算公式

不經過壓縮,聲音數據量的計算公式為:

數據量(位元組/秒)=(采樣頻率(Hz)×采樣位數(bit)×聲道數)/8

(7)未壓縮文件大小計算公式擴展閱讀


AAC實際上高級音頻編碼的縮寫。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同開發的一種音頻格式,它是MPEG-2規范的一部分。AAC所採用的運演算法則與MP3的運演算法則有所不同,AAC通過結合其他的功能 來提高編碼效率。

AAC的音頻演算法在壓縮能力上遠遠超過了以前的一些壓縮演算法(比如MP3等)。它還同時支持多達48個音軌、15個低頻音軌、更多種采樣率和比特率、多種語言的兼容能力、更高的解碼效率。總之,AAC可以在比MP3文件縮小30%的前提下提供更好的音質。

數字音頻以音質優秀、傳播無損耗、可進行多種編輯和轉換而成為主流,並且應用於各個方面。

常見到的MP3、WMA、OGG被稱為有損壓縮,有損壓縮顧名思義就是降低音頻采樣頻率與比特率,輸出的音頻文件會比原文件小。

另一種音頻壓縮被稱為無損壓縮,能夠在100%保存原文件的所有數據的前提下,將音頻文件的體積壓縮的更小,而將壓縮後的音頻文件還原後,能夠實現與源文件相同的大小、相同的碼率。

無損壓縮格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、TTA、Tak、TAC、La、OptimFROG、Shorten,而常見的、主流的無損壓縮格式有APE、FLAC、TTA、TAK。

WAV一般CD可以抓取該格式音樂。但是由於體積較大且屬於未壓縮的原始音頻,所以一般可壓縮轉換為體積較小的FLAC或者APE。註:wav仍然屬於無損格式,後兩者則為無損壓縮格式

Ⅷ 未壓縮的文件可以用比特率計算容量嗎

問,壓縮的文件應該是可以用比特率計算容量的,而且這個應該是能更好的進行一些計算,而且應該也是會更加的簡單方便一點的。

Ⅸ 壓縮文件跟原文件之間大小比例是多少比如說1.5G的文件壓縮後有多大

這個跟壓縮演算法有關,一般字元文件的壓縮比較高,可以達到50%左右,視頻、音頻、圖像文件,壓縮比一般80%左右。

如果是影音文件1.5g,壓縮後小不了多少,可能是1.3~1.4G。

有的圖像文件如JPG格式的,本來就是帶壓縮的,再用rar等工具壓縮的效果不明顯,如果是BMP文件,壓縮效果更好。

每個文件都由各種不同代碼組成,比如01代碼。

這類文件只有數字0與1組合。壓縮原理就是【通過尋找其中的規律,簡化數字的排列】。

比如:00000110001111111111可以簡化成5個0,2個1,3個0,10個1的排列;100000000000可以簡化成數學的:10^10。

根據香農的信息理論,任何一個文件被無損壓縮後的結果不可能小於其熵(資訊理論)。

換句話說,如果一個文件有20多個G的大小,但是其信息熵只有20多M,則實現一個1000倍的壓縮是完全可能的(比如樓主放出的幾小時全黑視頻);反過來看,一個文件如果雖然只有100M,但是其信息熵卻高達90M,則這樣的文件是無論如何也不可能被無損壓縮至20M大小的。

多說一句,一個文件的信息熵有多少,靠一個公式是完全可以算出來的。所以只要提供任何一個文件,我們都能知道它最小可以被壓縮到多少。

以上說法僅限於無損壓縮,對於有損壓縮來說,壓縮了多少倍皆有可能。

(9)未壓縮文件大小計算公式擴展閱讀:

經過壓縮軟體壓縮的文件是壓縮文件,壓縮的原理是把文件的二進制代碼壓縮,把相鄰的0,1代碼減少,比如有000000,可以把它變成6個0的寫法60,來減少該文件的空間。

壓縮文件的基本原理是查找文件內的重復位元組,並建立一個相同位元組的"詞典"文件,並用一個代碼表示,比如在文件里有幾處有一個相同的詞"中華人民共和國"用一個代碼表示並寫入"詞典"文件,這樣就可以達到縮小文件的目的。

其實,所有的計算機文件歸根結底都是以「1」和「0」的形式存儲的,和藍色像點一樣,只要通過合理的數學計算公式,文件的體積都能夠被大大壓縮以達到「數據無損稠密」的效果。總的來說,壓縮可以分為有損和無損壓縮兩種。

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