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按鍵精靈輸入命令

發布時間:2022-08-19 00:26:12

1. 按鍵精靈的指令

KeyPress 按鍵
格式: KeyPress [鍵盤ASCII碼] [次數]
解釋:先」按下」再」彈起」鍵,模擬我們平時的」按鍵」操作.

KeyDown 按下
格式: KeyDown [鍵盤ASCII碼] [次數]
解釋: 」按下」鍵,模擬我們平時的」按下」操作
注意:有些鍵在按下之後,會和其他鍵產生組合效果,比如」Alt/Ctrl/Shift」,如果使用」按下Alt」命令,那麼之後的」按鍵」動作將變成」Alt+A」等組合動作,因此記得在必要時使用」彈起」命令將組合鍵釋放,避免影響鍵盤的正常使用.

KeyUp 彈起
格式: KeyUp [鍵盤ASCII碼] [次數]
解釋:」按下」鍵,模擬我們平時的」彈起」操作
MoveTo
格式:MoveTo [X坐標] [Y坐標]
解釋:移動滑鼠到(X坐標,Y坐標)處
版本變化:5.50版之後, [X坐標]和[Y坐標]可以支持變數.在5.50版之前只能使用數字
舉例:
MoveTo 100 200
把滑鼠移動到(100,200)這個點上
MoveTo intX intY
把滑鼠移動到(intX,intY)這個點上,需要5.50以上版本支持.

MoveR
格式:MoveR [X距離] [Y距離]
解釋:把滑鼠相對移動(X距離,Y距離)
舉例:
當前滑鼠在(100,100)點,使用下面語句
MoveR 200 300
之後,滑鼠就被移到了(100+200,100+300)處,也就是坐標(300,400)處

MoveRH
相對移動滑鼠的硬體模擬指令

SaveMousePos
格式:SaveMousePos
解釋:保存當前滑鼠位置

RestoreMousePos
格式: RestoreMousePos
解釋: 將滑鼠移動到上一次保存的滑鼠位置
舉例:保存/恢復滑鼠位置常用於製作網路游戲練功腳本,腳本開始時保存滑鼠位置,腳本結束時恢復滑鼠位置,這樣腳本執行後滑鼠的位置就不會變化.
LeftClick
格式:LeftClick [次數]
解釋:在滑鼠當前位置模擬點擊滑鼠左鍵.[次數]可以控制點擊的次數
版本變化:5.50版之後,所有滑鼠模擬指令的[次數]支持變數.

RightClick
格式:RightClick [次數]
解釋:在滑鼠當前位置模擬點擊滑鼠右鍵.

MiddleClick
格式:MiddleClick [次數]
解釋:在滑鼠當前位置模擬點擊滑鼠中鍵.

LeftDoubleClick
格式:LeftDoubleClick [次數]
解釋:在滑鼠當前位置模擬雙擊滑鼠左鍵.

LeftDown
格式:LeftDown [次數]
解釋:在滑鼠當前位置模擬按下滑鼠左鍵,[次數]在這個語句中雖然有效,但沒有實際意義.

LeftUp
格式:LeftUp [次數]
解釋:在滑鼠當前位置模擬松開滑鼠左鍵. [次數]在這個語句中雖然有效,但沒有實際意義.

RightDown
格式:RightDown [次數]
解釋:在滑鼠當前位置模擬按下滑鼠右鍵,[次數]在這個語句中雖然有效,但沒有實際意義.

RightUp
格式:RightUp [次數]
解釋:在滑鼠當前位置模擬松開滑鼠右鍵. [次數]在這個語句中雖然有效,但沒有實際意義.

IfColor…Else…EndIf
格式: IfColor [X坐標] [Y坐標] [顏色代碼] [等於/不等於/約等於] Else EndIf
解釋: 判斷坐標點的顏色,控制腳本流程.

If…ElseIf…Else…EndIf
基本的流程式控制制語句,會編程的應該都可以看懂,不會編程的我也解釋不清

While…EndWhile
基本的循環控制語句,會編程的應該都可以看懂,不會編程的我也解釋不清

For…EndFor
基本的循環控制語句,會編程的應該都可以看懂,不會編程的我也解釋不清

Goto
跳轉語句,跳轉到一個標記處.

EndScript
結束腳本的語句

Sub…Return
格式:
Sub [過程名]

Return [過程名]
解釋: 定義一個過程,可以在腳本中調用這個過程

Gosub
格式:
GoSub [過程名]
解釋:調用過程

2. 按鍵精靈循環命令

1、首先要打開按鍵精靈已經編輯好,要執行的程序,如下圖。

3. 用按鍵精靈如何輸入當前日期

思路如下:

得到當前系統時間,保存到變數time。

標記start。

如果time=2010 9 4 8:00則(我的這個時間格式可能不對,還是以按鍵的為准,日期你要寫今天的)。

按"y」鍵一次。

否則跳轉到標記start。

請注意,這只是個思路,而不是源代碼,別把它當成源代碼復制,獲得系統日期的命令插件命令里有。

軟體功能

1、網路游戲中可使用按鍵精靈製作腳本,實現自動打怪,自動補血,自動說話等。

2、辦公族可用按鍵精靈自動處理表格間數據的轉換,自動調整文檔格式、文章排版,自動收發郵件等。

3、利用按鍵精靈實現定時自動打開檢驗網頁鏈接,文獻檢索,收集資料等重復操作。

4、任何只要在電腦前用雙手可以完成的電腦操作都可以替代完成。

4. 怎麼用按鍵精靈向一個指定網頁輸入指令

簡單得很
Hwnd =3146730
Call Plugin.Bkgnd.KeyDown(Hwnd, 99)
Call Plugin.Bkgnd.KeyUp(Hwnd, 99)
Delay 1100

hwnd後面的數值就是句柄,下載一個句柄查找工具,我用的是window spy,拖到
游戲窗口(flash窗口),不是瀏覽器窗口. 就得到句柄了.

這個是後台用來連技能的.

5. 電腦按鍵精靈控制命令怎麼使用

打開軟體——「新建腳本」!
「空白腳本」——確定!
腳本——「基本命令」——「鍵盤命令」!
按鍵輸入框(輸入你想要的按鍵)——執行次數(按你個人需求)——插入!例如:輸入「w」1次,插入!就會在右空白框腳本信息中顯示:(鍵盤)按「w」鍵,1次!這是腳本的第一個開頭鍵盤命令。
接上,如果需要往下連第二個鍵盤命令,同上操作方法添加命令就可以。例如:圖!(鍵盤)按「s"鍵,1次!這是腳本的接連第二個鍵盤命令!(如果往下需要第三個,第四個或更多命令,都是同方法操作)
設置好所需要的腳本信息後,回到「腳本屬性」!
腳本屬性——基本設置——運行!運行選項中分三類:一,循環次數(按你原本設置好的腳本信息所需要命令循環操作的次數)二,循環到按中止鍵為止(會按照你原本設置好的腳本信息一直命令循環操作下去,直到你手動按中止才會停止命令操作)三,循環一段時間(設置你的腳本信息所需要循環操作多長時間,時間一到自動停止命令操作)
一般選擇第二個選項!中止鍵的快捷鍵默認是「F12」!
腳本信息與腳本屬性設置好後,點擊「保存」,再選擇「發布」——「製作按鍵小精靈」
按鍵小精靈已製作完成,雙擊打開——「我的腳本1」——「啟動」即可!

6. 按鍵精靈 求一個代碼

(一):觸摸命令
//按鍵命令KeyPress "1" //按鍵KeyDown "1" //按下不鬆手KeyUp "1" //松開彈起//短暫點擊坐標(100,200)Tap 100,200 //短暫點擊坐標(100,200)//長按1000毫秒Touch 0, 0, 1000 //長按1000毫秒//滑動Swipe 100,200,300,400

(二):控制命令
//循環50遍For 50 //循環50遍 //循環體Next//判斷If 1+3>6 Then //為真執行這里End If//子程序,相當於一個函數Sub miniProject() //子程序開始 //子程序內容End Sub //子程序結束//調用子程序Call miniProject()

(三):顏色命令
Dim intX, intY FindColor 0, 0, 0, 0, "0000FF", 0, 0.90, intX, intY If intX > -1 And intY > -1 Then //在定義的范圍內找到顏色值則執行這里的代碼End If

(四):圖形命令
//找圖命令Dim intX, intY FindPic 0, 0, 0, 0, "Attachment:闖關.png", "000000", 0, 0.9, intX, intY If intX > -1 And intY > -1 Then //如果找到了怎麼處理,點一下Tap intX,intY End If

(五):設備命令
//獲取屏幕寬Dim screenX screenX = GetScreenX()//獲取屏幕高Dim screenY screenY = GetScreenY()//獲取屏幕色彩Dim colorDep colorDep = GetScreenColorDep()

(六):其他命令
//輸入文本InputText "666"//輸出調試信息TracePrint "666"//toastShowMessage "666 //延時 Delay 1000 //啟動app RunApp "com.tencent.tmgp.sgame"

抓抓工具上面有好多東西:比如截圖,多點比色,區域找圖
//多點比色If CmpColorEx("529|1209|100A03,396|1425|0B0706",0.9) = 1 Then TracePrint 1Else TracePrint 0End If

7. 按鍵精靈 等待輸入命令詳解(本人新手請盡量講細致點)

最簡單就是用WaitKey函數
Do
Key=WaitKey
If Key=13
Exit Do
EndIf
Loop
這樣,按一下回車,就執行Loop下面的代碼。

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