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imca隨機技能命令

發布時間:2023-02-01 11:49:14

㈠ IMCA那個死亡隨機0秒復活技能隨機不都是大招的命令式什麼求教3路出兵的

一.-dmssakndfefrfnbbarstmgmxul 死亡隨機 IMCA解 15,20送技能 無限等級
二.-live 9999 殺人數
三.-ntr AI噩夢模式(單機變態電腦)
按順序打
要復制好

㈡ IMCA的指令代碼有哪些

-random intx0dx0a-random agix0dx0a-random strx0dx0ax0dx0a則花費500金幣獲取一個智力、敏捷、力量英雄x0dx0ax0dx0a火影模式(ShadowFire,sfx0dx0a -tl 調節升級屬性 x0dx0a-tpu 調節 初始屬性 x0dx0a這2個在1.08c3之後 必須在命令之前輸入 之前版本 可任意輸入x0dx0a -ad 近衛防守模式 1.08c3之後才有 x0dx0a-rt 海賊王模式

㈢ IMCA那個死亡隨機0秒復活技能隨機不都是大招的命令式什麼

一、公式是dmssakndfefrfnbbarstmgmxul死亡隨機IMCA解送技能,無限等級。

二、live9999殺人數。

三、ntrAI噩夢模式(單機變態電腦)。

㈣ imca 隨機屬性指令怎麼用

我告訴你我常用的命令,不是變態的那種。玩這種模式自己迅速升級,不讓別人升級才行。
如果機子好,-sdsssaakfefnbbfrmcst
如果機子不好,-sdsssaakfefnbbfr(主要是去掉占內存的mc遠古士兵)
但是游戲性最好的平台是3.79
3.80以後sa模式優化很差,15分鍾後必卡。
無奈hf沒人玩3.79,我經常去vs玩3.73,雖然游戲性差點,但是能玩到後期。
祝您游戲愉快,期待vs遇到你。

㈤ dota imca1.09b指令,全部的,都解釋下是干什麼的,謝謝大俠了啊!

一、DOTA正式版常用命令
-ap 全選模式 玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar 全體隨機模式 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。
-sd sd模式是ar的升級版,每個人會從三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個
-dm 死亡競賽 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。-nd取消死亡計時器 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
- 復選模式 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
-sc 超級士兵模式 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
-st 超級塔模式 所有建築會自動快速回血。
-fr 快速復活,假如死了,不會像以前等99秒,只要十幾秒就好了
-fn 快速刷野。

選擇英雄時的相關命令
-random 隨機選擇英雄 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
-repick 重新選擇英雄 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400 。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
-swap 1/2/3/4/5 交換英雄命令 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。

游戲中使用的相關命令
-ma 顯示陣容 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
-ms 顯示移動速度 顯示你英雄的當前移動速度。
-apm 查看apm命令 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數。(Action Per Minute),很多玩家選了地卜師、聖騎士、育母蜘蛛的話,apm會遠遠高於自己的實際水平,因為……選中幾個單位一起動,apm就算幾倍的值…

二、AI相關命令
-pa 手選友方AI
-pe 手選敵方AI
-px 取消手選AI
注釋:如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-he 高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-hg 高得金AI,AI獲得更多的金幣。
-ne 普通經驗AI,AI獲得和玩家一樣的經驗值。
-ng 普通得金AI,AI獲得和玩家一樣的金幣。
-(空格) 調出AI控制菜單

三、IMBA模式相關命令
-im 開啟IM模式
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪死亡後有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能出售,死亡後掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待添加。
-re 增加一個可選英雄:roshan
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。
-sa 隨機屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-tpu(空格)(金錢數) 通過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。捐錢多了有效果。很可能造成平局。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
無形技能:復制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能復制如育母蜘蛛大等)

四、其他
-unstuck--無論是視頻中還是游戲里,都遇到過被各種bug卡住出不來的情況吧?輸入-unstuck,你的英雄會在一分鍾的時間里被凍結,然後傳送回泉水,很好用的技巧但是很多人不知道。
-hhn--隱藏玩家後面跟著的英雄名字{比如我的名字選了屠夫以後本來是樓主(胖子)}你輸入了這個代碼,看到的id就是{樓主}
-afk--檢測游戲玩家離開游戲的時間(比如講當你長時間沒有操作時,隊友可以用-afk看你離開了多久,當你離開的時間超過5分鍾時,你的隊友可以輸入-kickafk+玩家索引數字 把你踢出遊戲)

接下來兩個命令是war3自帶的 要注意命令開頭不是「-」,而是「/」
/fps 這個代碼很神奇, 輸入以後可以在游戲屏蔽中間偏上的位置出現當前的Fps(幀數) 有用嗎?沒用嗎?我也不知道
/ignore *****超級神奇的指令啊,先輸入-hhn 隱藏玩家英雄名字(必須)比方說你看一個id為zsmj的人很反感(- - 舉個例子..) 那麼你就先輸入-hhn,再輸入/ignore zsmj
效果是什麼?效果就是?你看不出效果?反正他煩不了你了 他的聊天信息就這樣被你華麗地屏蔽了……

㈥ DOTA IMCA 隨機屬性模式指令 技能獎勵指令 如果有一個指令,所有全開的最好

-sa隨機屬性。-ak技能獎勵。
-rm隨機模式

㈦ 魔獸爭霸IMCA的指令

最簡單的指令-11op
或者
-11or
,正常海賊:-
自選自虐:-apfefnfrscstmcakmxcenlbb
一般情況前兩個可以了

㈧ dota imca 中路隨機屬性指令是什麼

-arakdmssfrfefnbbstscndom(中路)sa(隨機屬性)uo(隨機技能全為大招)挺好玩的

㈨ DOTA IMCA三選一隨機技能指令

-sdstscakfefrfnbb,此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。

㈩ IMCA的全部指令代碼

-SQ:神器大作戰模式(抽獎100%獲得神器)

-OH:一擊死模式(一擊死模式,在這個模式下任意法術傷害為99999,不過彈幕沖擊,詛咒,竭心光環,雷神之怒等技能會被削弱為3000碼距離,另外個別技能由於技能機理原因不會導致秒殺)

-ID:隨機掉落物品(英雄死亡時隨機從身上掉落物品)

-NP:禁止神符模式(無神符)

-AR:全陣營隨機模式(全陣營隨機一個英雄,作用同-random)

-CC:英雄去死模式(此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容)

-TR:Team random(全陣營隨機英雄)

-DM:死亡競賽模式(死亡後可重新選擇英雄,注意,單獨此命令時需要有酒館視野才能重新選擇英雄)

-MR:ap,ar,tr,無模式隨機選一個作為模式

-HE:AI高經驗模式(AI獲得高經驗)

-RS:隨機陣營模式Random Side(你會隨機成為在天災方或者近衛方)

-NM:中路禁兵模式(中路將不會出兵)
-SC:超級士兵模式(攻城傀儡,遠古九頭蛇等將隨機加入雙方陣營)

-EM:簡易游戲模式(削弱防禦塔攻擊力和生命,提升英雄獲得的經驗值以及周期性金錢供應)

-DU:復選模式(同樣的英雄可被選擇多次)

-ND:即刻復活模式(死後立即復活)
-RD:隨機徵召模式

-AP:全陣營模式(AP不解釋了吧)

-OM:中路出兵模式(中單SOLO,不解釋了)

-SP:洗牌模式(會打亂所有人所在的陣營)

-NT:上路禁兵模式(上路不會出兵)

-NS:交換靜止模式(無法交換英雄)

-MM:中路禁兵模式(中路不會出兵)

-SD:有限陣容選舉模式(三選一)
-SA:隨機屬性成長模式(配合-tpu)

-MI:微型英雄模式(英雄模型變為原來1/2)

-HI:我是小小模式(英雄模型變為原來2倍)

-FR:快速復活模式

-CE:作弊AI模式

-MO:Melee Only(BAN掉所有遠程英雄)

-RO:Range Only(BAN掉所有近戰英雄)

-PM:Pooling Mode(所有人都可以共享和變賣任何道具)

-ER:Experimental Runes(換另一種神符刷新方式)

-CA:小心盟友模式(可以攻擊隊友,並且擊殺隊友可以獲得經驗)

-ST:超級塔(加強塔,不解釋)

-MC:遠古士兵模式(An improved version of super Creeps:改進版的超級小兵)

-SS:隨機技能模式(升級時隨機獲取技能,無可分配點數)

-NE:AI普通經驗模式(AI獲得普通經驗)

-HG:AI高金錢模式(用解釋么...)

-SH:同英雄模式(可以選擇同英雄)

-FM:選擇英雄「無形」(單機可使用)

-AY:近衛天災一家樂模式
-SL:技能丟失模式(隨機丟失一個技能)

-FE:世界掉落模式(擊殺單位有幾率掉落物品)

-AK:技能獎勵模式(選取人物時隨機給一個技能)

-FN:快速野怪刷新模式(不解釋,刷新時間為14.29.44.59..不過實際比這慢0.8秒)

-NB:No Bot(下路不會沖兵)

-AC:瘋狂生物模式

-BB:防偷塔模式(不解釋)

-NN:禁止死靈書模式(不解釋)

-UL:無限等級模式(最高255級)

-UO:終級技能模式

-MX:超負荷模式(15級與20級獎勵技能)

-MG:IMCA卍解模式(MG模式,不解釋,提升部分人物能力)

-RM(RandomMode)【包含hfdt,zmrdt(各20分之一)否則先開啟sdstakfrfefnmgmc/sc選一之後可能開啟bb sp ul uomx ap pm sq id sl ca cc mi hi tr vr sd oh cj dm sa】

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