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命令與征服離子炮

發布時間:2022-05-24 17:13:49

1. 命令與征服3凱恩之怒的超級武器......誰給我說一下,要全部的....我只知道超原離子炮和核彈啊......

GDI的離子炮,攻擊方式是先有幾道激光攻擊地面旋轉著繞向中心,到達中心就有一道能量柱從天而降爆發性摧毀周圍目標,攻擊力應該是三大超級武器中第一(版本可能會修改了數值),缺點就是激光階段慢了些容易被別人發現逃脫,作用對象往往是建築或者受到EMP影響癱瘓的目標或者建築,相應建築是離子炮控制中心,冷卻結束的姿態是圓柱子抬起
NOD的核彈,攻擊方式是發射核彈並且要有幾秒才能攻擊到目標,不像紅警有提示聲音,瞬間對目標造成傷害,相應建築是NOD神殿,自身具備特殊技能可以在發動後是我方一切受到EMP效果的單位或者建築全部恢復正常,冷卻結束的姿態是核彈上升到地面,注意核彈攻擊目標爆炸很燒顯卡某些人電腦受不了直接卡了
思金人的時空裂縫,攻擊方式是在目標上空形成一個黑色渦流對攻擊半徑所有單位造成持續性傷害,傷害范圍是三大超級武器最大的,可以逃脫但是基本不可能(空中或者高機動性單位血防都低,高防禦的移動太緩慢),相應建築是裂縫發生器(不要和紅警那個建築混淆),冷卻結束的姿態是塔上方有黑色渦流。
每一種超級武器都只能建造一個,冷卻時間6分59秒,建造好會在左上方提示,無論敵人的還是自己的,點擊相應超級武器就會屏幕自動轉向相應的建築,超級武器完成以超級武器為中心一定范圍就會在全圖生成視野哪怕是隱形了也會暴露視野(雖然看不見目標),一旦電力不足或者中斷該建築電力亦或者受到EMP癱瘓冷卻進度條就會停止,什麼時候恢復正常什麼時候就繼續。 如果你是新手想要玩這個就去命令與征服貼吧看看了解些信息

2. 命令與征服3中凱恩不是被GDI離子炮滅掉了嗎 4中怎麼還有

凱恩在離子炮的轟擊下只是臉部受傷(在資料片《凱恩之怒》中出現時,他戴著面罩),他大難不死。在沉寂了一段時間後,重新出現。在4中,他終於升天,完成任務。凱恩也是一個傳奇人物了,數次遇險,但總是死裡逃生

3. 在命令與征服:將軍和絕命時刻中,哪一個國家的超級武器更強

中國,核彈。但是核彈的冷卻時間也最長呀。

4. 命令與征服絕命時刻離子炮怎麼發揮最大威力

電腦的東西總是比你的厲害一些。
你可以選擇離子炮之後用滑鼠在地上劃線,讓光束跟著移動加大殺傷范圍,再加上連擊滑鼠左鍵可以加快光束移動速度。

5. 離子炮是什麼

離子炮的英文名是Ion Cannon

離子炮屬於天基武器,通過在太空部署離子炮衛星來作為發射平台,對地面甚至太空的物體進行打擊,在著名的RTS游戲《命令與征服》泰伯利亞系列中,離子炮一直是GDI的超級武器,也是最著名的離子炮

從理論上講,離子炮的運作十分簡單。用帶磁性和靜電的金屬板從太陽風中吸引帶電粒子,並將它們儲存到容器中。開火時,先用一股加速的電子將目標上空的大氣「軟化」並創造出高度帶電的環境(也就是暴風雨天氣)。當這個准備過程完成後(只需幾秒),粒子加速器發射出一高度集中的離子束對目標區域飽和炮擊,目標區域將遭到小規模核聚變帶來的熱量和大量亞原子輻射的共同沖擊。

攻擊的即時效應是爆炸中心的金屬將瞬間汽化,並對附近混凝土建築造成嚴重傷害(因攻擊對建築內鋼筋的影響),另外還有對生物體的致命傷害。盡管破壞力度非常強,但這個武器沒有多少長期效應,具有卓越的安全性、高效性、還有精確性。然而,這些都建立在武器極高的成本和精密性之上。前後共有三座離子炮武器系統被分別發射上軌道,但只有一門能成功抵達。GDI的軍事分析家推測要是全部三門離子炮都能運作的話,Nod和GDI這場戰爭能早結束幾個月。

http://ke..com/view/610248.htm
網路上有的

離子炮的彈葯是宇宙中的大量不帶電子的氫離子,通過發射裝置將高能氫離子發射出去。離子炮對地攻擊時先打出大量電子束「軟化」大氣層,為下一步的攻擊做准備,副作用是會導致暴風雨天氣(在《命令與征服:叛逆者》中可以看到),之後會發射高能的正電荷氫離子球,進行大規模破壞

6. 關於命令與征服3離子炮和核彈與時空裂縫的問題

離子炮華而不實,實戰中需要EMP的支持,不然很多單位都無法被擊毀,核彈是大殺器,無預警,瞬間造成傷害,中心爆點威力不如粒子炮,但是范圍大,時空裂縫對范圍內所有單位造成的傷害是一樣的,可以吸住單位,對空是一流的,而且個人感覺三個陣營的超級武器都是用來對付自己的。
離子風暴與太陽風暴比的話,太陽風暴更厲害

7. 命令與征服3泰伯利亞之戰,攻略(只要NOD兄弟會的)

您好,命令與征服世界為您服務

您所需要的攻略如下

NOD任務:序幕prologue
第一關
戈達德太空中心goddard space center

任務背景:
你將率領精英小組摧毀戈達德太空中心GDI導彈防禦地面控制系統,只要此系統下線,GDI地球軌道上的衛星就能被我方導彈擊落。在襲擊戈達德太空中心之前,你必須先佔領地面指揮前哨站,切斷他們的通訊,以便我方獲得20分鍾時間來摧毀導彈防禦地面控制系統。

主要目標:
1、摧毀圍牆
2、佔領GDI指揮前哨站
3、摧毀次要電廠
4、摧毀主要電廠
5、摧毀GDI導彈防禦地面控制系統

獎勵任務:
1、使用影子小組摧毀最後的電廠
2、佔領增援建築
先用自爆兵炸開指定的圍牆,用破壞者(saboteur,nod的工程師)佔領GDI指揮前哨站,我方會送來大批援兵,把步兵的一部分留在附近的建築里,其他的用於解決附近的GDI步兵後,再用火箭兵摧毀對面的電廠,這樣右上方入口處的機槍塔就停電了,第二個電廠就在不遠處,火箭兵進入建築後可以摧毀電廠和邊上的兵工廠。增援建築位於地圖東面,那裡有個GDI兵營,用影子小組幹掉停在那裡的步兵,火箭兵或自爆兵摧毀火箭車,摧毀兵營,用增援時送來的破壞者佔領增援建築,我方又會獲得大批部隊,此時集中兵力進入中央高地,用自爆兵炸毀任意一側的兩座機槍塔,影子小組炸毀電廠,最後摧毀GDI導彈防禦地面控制系統,任務就完成了。

第一幕act 1 地點:美國東海岸
第二關
白宮the white house

任務背景:
我方針對白宮的襲擊不僅可以打擊GDI的士氣,而且可以轉移GDI對其他重要目標的注意力。我方已派遣一支小分隊進入華盛頓特區,他們正等待你的命令。

主要目標:
1、摧毀GDI後勤中心
2、摧毀駐扎在白宮附近的剩餘GDI部隊

獎勵任務:
1、佔領兩個泰伯利亞儲存罐獲得資金
2、佔領兩個泰伯利亞塔獲得資金
開局時我方基地在南面,左右各有一個泰伯利亞塔,用破壞者佔領後可獲得持續的資金,之後出摩托和四輪車,摩托用來對付車輛和建築,四輪車對付步兵,兩者都可以防空。北面後勤中心附近只有一個GDI兵營,我方部隊趕過去摧毀後用破壞者佔領東北和西北兩個泰伯利亞儲存罐,接著摧毀中央的後勤中心,這時地圖展開,北面的白宮呈現出來,集結摩托和四輪車直接沖入GDI基地,裡面有兩個兵營和一個兵工廠,還有兩個機槍塔,可以先從側面下手,摧毀一個機槍塔,清掉步兵和電廠,後方迅速增援,GDI會從地圖中央的公路邊緣用運輸機增援,在那裡放一些車輛將運輸機擊落,等到GDI主基地建築全滅,任務即告完成。

第三關
安德魯斯空軍基地andrews air force base

任務背景:
我方中央指揮部已命令對所有GDI空軍基地發動聯合行動,以期奪取制空權,你的目標是華盛頓特區的安德魯斯空軍基地,先指揮一支在基地入口附近的突擊小分隊,清除周圍的GDI部隊後建立前哨站,接著滲透基地,摧毀奧卡直升機機坪,使GDI空軍無法運作。

主要目標:
1、摧毀空軍基地中的兩個機場
2、殲滅GDI巡邏隊,摧毀前哨站
3、使GDI防禦建築停止運作
4、摧毀控制塔

獎勵任務:
1、佔領兩個泰伯利亞塔
這個任務中的主力是那四輛四輪車,一開始就將其調到西南面的GDI兵營處升級,擊落空中的運輸機獲得資金,全部升到最高級以後用破壞者佔領兵營和電廠,這時我方在東南面已經有了個小型基地,用影子小組飛過GDI在高地上的防禦,摧毀西面的電廠,其防禦就停電了,這時可用破壞者佔領南面的泰伯利亞塔。之後四輪車殺入北面GDI空軍基地,清掃外圍,用破壞者佔領第二個泰伯利亞塔,摧毀控制塔後我方會空運四輛摩托來增援,逐一毀掉基地內的全部建築,包括兩個機場,順利過關。

第四關
漢普頓公路Hampton roads

任務背景:
此役你需奪取北美最大的海軍基地,摧毀GDI航母,只要nod控制漢普頓公路,我們就能送來補給和增援部隊,抵擋藍區越來越強的進攻。在這個精心布局的戰役中,特種兵將從貨輪集裝箱里運進港口,使用精英部隊除掉GDI停泊在碼頭的航母,一旦航母被擊沉,我們將派遣增援部隊奪取港口。之前我們曾運進一個破壞者進入港口,但在幾小時之前失去聯絡,希望你能找到他。

主要目標:
1、摧毀GDI航母
2、摧毀GDI港口行政建築

獎勵任務:
1、找到破壞者
2、佔領GDI前哨站
nod特種兵從西南面出發,清除各條小路上的敵方步兵,撿幾個箱子升級,繞過航母外面停著的步兵車和輕型坦克,直接炸毀航母,我方會派來4架毒液直升機和若干自爆兵,調毒液去幹掉港口外的步兵,GDI的步兵南面的中央公路開始進攻,讓特種兵守在路口,等到毒液在2號地點殺掉狙擊手和坦克後可找到破壞者,再把毒液調到公路附近,通過殺戮GDI士兵升到最高級,再逐一清除藏在建築里的步兵,摧毀南面的GDI分基地,從東南面沒有防空的區域飛進GDI基地,摧毀停在那裡的防空車和輕型坦克,以及兵工廠和電廠,這時東面的GDI基地中所有防禦建築停電,讓破壞者佔領前哨站,等到毒液清除所有敵兵後,特種兵炸毀行政建築即可。

第五關
華盛頓特區Washington DC

任務背景:
GDI正反攻我方在漢普頓公路上的基地,我方需要奪取華盛頓特區來緩解形勢,你有幸承擔此光榮的任務。我們在城區外圍建立了一個基地,現在正往基地運送補給,你立刻帶著軍隊摧毀GDI防禦,奪取華盛頓。

主要目標:
1、摧毀GDI主基地

獎勵任務:
1、建立一個機槍塔
2、建立一個激光塔
3、佔領地鐵樞紐
4、摧毀泰伯利亞儲存罐
我方主基地位於西南角,初期GDI攻勢較猛,可建造機槍塔和激光塔抵擋,前面建築中的敵方步兵可用噴火坦克對付,然後出摩托和四輪車,配合噴火坦克逐一清除中央區域建築中的步兵和敵方車輛,用破壞者佔領基地北面的地鐵樞紐,GDI在東南面有個分基地,滅了之後儲存的泰伯利亞儲存罐會化作泰伯利亞礦,我方可在附近開分基地,建立幾個兵工廠維修車輛,縮短第二輪進攻補給線。生產大批單位後從東面往北攻入GDI在東北面的主基地,裡面有幾座機槍塔,建築中步兵也很多,但在我方優勢兵力面前很容易對付,等到三處泰伯利亞儲存罐均被摧毀後,全滅GDI主基地建築,任務就完成了。

第二幕act 2 地點:巴西黃區
第六關
亞馬遜沙漠Amazon desert

任務背景:
nod有個秘密實驗室正在研究下一代泰伯利亞武器,北非的主實驗室目前已被GDI佔領,剩下的實驗室位於巴西荒涼的亞馬遜沙漠中,GDI在此地有兩個前進基地和大批部隊,他們正在進攻我方在實驗室外圍的脆弱防禦。你必須頂住GDI的攻勢,並一舉反攻,摧毀其基地,保證實驗室的安全。

主要目標:
1、保護nod實驗室
2、殲滅GDI北面分基地
3、摧毀GDI主基地、指揮中心、礦廠

獎勵任務:
1、佔領增援建築
任務開始時我方基地位於南面,現在基地北面入口處造防禦塔,頂住GDI攻勢後出毒液直升機,科技中心升級激光技術,以數量優勢直接摧毀GDI北面缺乏防空設施的分基地(只有防空車、步兵車等),然後在我方主基地東面路口造防禦,在北面原GDI分基地處開分礦,建防禦,用毒液配合毒蠍坦克從東面路口攻入東岸,清除東南區域GDI的部隊後,用破壞者佔領增援建築,部隊穿過東岸狹窄的路口從GDI基地東翼打開圍牆後突入,毒蠍坦克無論是對步兵或對車輛殺傷力都很理想,不久就能將整個GDI基地設施全部消滅。

第七關
大西洋海岸Atlantic Coast

任務背景:
從亞馬遜沙漠實驗室中獲得的泰伯利亞武器組件必須立即空運到主神廟,不幸的是,GDI已是炮兵封鎖了海岸,擋住了抵達我方機場的撤退路線。你必須迅速除掉這些炮兵陣地,我方已在第一個炮兵陣地附近建立了前進基地,兩架迷亂隱形轟炸機可幫助你完成此次任務。

主要目標:
1、摧毀GDI炮兵陣地
2、摧毀東面GDI炮兵陣地
3、摧毀東北面GDI炮兵陣地

獎勵任務:
1、摧毀GDI主基地
2、在維修車抵達GDI基地之前摧毀它
3、摧毀東南面海域的航母
開局時我方基地依然位於西南面,地圖其他部分並沒有展開,GDI也沒有部隊前來騷擾,這是一個加速發展的好時機,出雙礦廠、雙重工、雙機場,升級所有科技,生產8架隱形轟炸機、若干毒蠍坦克、毒液直升機、四輪車,准備好勘探車,基地周圍布置好防禦,然後再摧毀北面的炮兵陣地,之後殲滅GDI來襲部隊後直接出兵攻擊GDI在地圖中央的主基地,一輪進攻就可摧毀其全部建築,這樣GDI地圖上所有防禦建築就停電了,接著在那裡開個分基地,再建兩個兵工廠維修車輛,南下滅掉另一個炮兵陣地,那裡只有少數碉堡和步兵。在打東北面的基地之前,用四輪車擊落盤旋在上空的火鷹戰轟機,東面海岸有一輛維修車會緩慢的駛往GDI東北面炮兵陣地,用毒液直升機加以攔截,將其摧毀。最後地面部隊攻上炮兵陣地,結束戰役。

第三幕 地點:東歐
第八關
斯洛維尼亞Slovenia

任務背景:
GDI正在襲擊我方北非武器實驗室,致使我方處境困難,從巴西運送武器組件的運輸機在斯洛維尼亞被擊落,nod部隊找到了部件,在運往附近的基地的途中受到GDI的部隊的攻擊。你必須派遣特種兵滲透此地區,找到墜機地點,確保武器組件安全,我方隨後將送來增援部隊,護送組件進入基地,恢復基地運作。GDI在此地有大批部隊,想必此任務阻力重重。你必須堅守到我方送來重型裝甲部隊,以便你能突出重圍,將組件運往主神廟。

主要目標:
1、偵察墜機地點
2、把設備護送到nod營地
3、在天神機器人抵達前設備的安全
4、將設備運送到撤離地點

獎勵任務:
1、摧毀防空塔以獲得增援
2、在山口建立三座光明尖碑
3、升級一個天神機器人
這是個較為艱苦的任務,任務開始後要用特種兵穿過布滿GDI步兵和步兵車的防空陣地,步兵很容易對付,對付步兵車時要利用放在周圍紅色的油桶,待步兵車經過時就引爆油桶炸毀它們,如果特種兵受傷,可撿周圍的箱子恢復生命值。等到防空塔被摧毀,我方會分別送來火箭筒兵和影子小組,作用不是很大。摧毀GDI在西面的基地後,來到墜機地點,和工程師和裝載設備的卡車會合,我方再次送來一些增援部隊,集結後一路北上,來到地圖中部nod基地,這時GDI開始大舉進攻,盡快建造激光塔和毒蠍坦克抵擋,升級電廠,出光明尖碑,每個路口放上兩個就可擋住GDI的攻勢(開始是輕型坦克和火箭車,後期有猛獁、神像機器人,基本沒有出動空軍),支撐到天神機器人趕到後局勢大大緩解,利用基地邊上的礦廠緩慢增加資金,隨便生產一輛摩托或隱形坦克給天神機器人升級,以完成獎勵任務。積累到6個以上天神機器人後就可以開始出兵摧毀GDI東面、西面和北面的基地了,等到北面路口清理完畢,將裝載設備的卡車調到指定路口,任務結束。

第九關
薩拉熱窩Sarajevo

任務背景:
你的任務之一就是將設備運回神廟,以便凱恩組裝液態泰伯利亞炸彈。這個任務的難點是GDI已經在此區域集中兵力,准備攻打神廟,你不可能將車隊直接穿過GDI的前進基地,只能另想方法趕到神廟。一旦抵達神廟,你必須集中兵力進行防禦,進而將GDI逐出此地。另外,盡管凱蓮(kilian)那邊的形勢也很糟,他們仍然從澳大利亞空運了一支分遣隊過來,目的地可能就是薩拉熱窩,假如是這樣的話,他們也許能有助於你完成任務。
主要目標:
1、將卡車護送到神廟
2、殲滅GDI基地
3、消滅叛軍的兩個基地

獎勵任務:
1、卡車抵達神廟時沒有損壞
任務開始時只有護送卡車的一支小分隊(包括一個天神機器人、兩輛毒蠍、兩輛噴火坦克和若干步兵),GDI的基地位於地圖西南位置,兩側各有小路通往神廟,在從南面經過時可順便打掉基地內的兩個電廠,使基地內所有防禦建築停電,但如果摧毀兵工廠GDI仍會重建。卡車抵達東北角的神廟後,GDI派出兩路部隊從南面和西面圍攻神廟區域,可用初期分配的輕型單位抵擋,邊打邊撤,到門口時將維修好的天神機器人頂上去,頂住這波攻勢後在各主要路口建立光明尖碑,可將隨後GDI的攻勢輕易化解。升級激光科技後出數十架毒液直升機繞到GDI基地北面摧毀剩下的一個電廠,然後將其建築慢慢拆掉,但要小心被我方隨後趕來的轟炸機誤傷。GDI基地全滅後,叛軍的基地出現在南面和西北面,我方可用數十個天神機器人和毒液配合,從兩個基地的其中一個入口殺入,基地內大多是輕型車輛,門口只有一個光明尖碑,可用毒液反空軍和步兵,機器人對付裝甲單位和建築,優先摧毀裡面的機場,防止隱形轟炸機投彈。等到兩個叛軍基地建築完全摧毀後,戰役結束。
第四幕 地點:澳大利亞
第十關
澳大利亞內陸outback
GDI正從澳大利亞紅區邊緣的基地中轉移他們的核彈頭,如果我方能攔截車隊,殲滅護送部隊,奪到核彈頭,就能恢復nod的核能力。在此次任務中,你至少需要搞到一個核彈頭,我方將派出撤離小組護送你離開。需要注意的是,這些核彈頭十分不穩定,如果遭到意外打擊,極有可能引爆。

主要目標:
1、奪取核彈車
2、將核彈車護送到撤離點

獎勵任務:
1、摧毀泰伯利亞塔
2、佔領GDI研究室
我方的攔截部隊由四輛隱形坦克、四輛毒蠍、兩架毒液和一個工程師組成,全部都是最高級別的單位,GDI的護送車隊一路從中央公路走,另一路從南面的小路走,每路的護送車隊是幾輛五星輕型坦克和步兵車,我方先攔截中央公路那路車隊,奪到核彈車後立刻調往東面撤離點附近的兵工廠,毒液前往東南面建築區幹掉隱藏在那裡的步兵,其他部隊到南面小路攔截另一路,得手後先將核彈車調到東面撤離點,然後分一到兩輛輕型坦克和工程師往西走,摧毀西南面的機槍塔後用工程師佔領實驗室,毒液趕到東北角接GDI防空對付Scrin的單位時摧毀泰伯利亞塔,其他坦克都調到東面撤離點附近的兵工廠處,一邊維修一邊抵抗scrin鋪天蓋地的單位,如果GDI的猛獁從那裡經過,要小心被其碾壓,等到一分多鍾倒數時間結束,我方就會派遣運輸機趕來接應,大約十多分鍾就可結束這個任務。

第十一關
悉尼sydney city wall

任務背景:
雖然搞到了核彈頭,但nod仍缺乏發射核彈所需的密碼和運載系統。悉尼藍區的GDI正有我們所需要的東西,但他們目前正遭到scrin的攻擊。在這種情況下,凱蓮聯繫上了GDI指揮官,聲稱可以提供幫助。GDI接受了我方的協助。我方承諾幫助GDI摧毀scrin的幾個關鍵建築,包括時空傳輸門、重力穩定器和傳輸通道,這樣GDI就可以維持戰略平衡,進而扭轉局勢。但實際上我方並不想讓重力穩定器過快的被摧毀,nod的主要目標在於奪取悉尼的GDI工廠,我們可以從那裡搞清楚導彈和密碼的所在地點。這個工廠處於悉尼郊區,scrin的破壞者戰艦能以最快速度趕到那裡。

主要目標:
1、摧毀三個scrin目標建築
2、佔領GDI實驗室

獎勵任務:
1、佔領兩個泰伯利亞塔
2、摧毀離子炮
我方基地位於地圖東南面,GDI盟友的基地在東北面,scrin主要從西面礦區邊緣的兩條小路進攻,在那裡構築光明尖碑和機槍塔組成的聯合防禦,出數個天神機器人,用遠程光棱車升級機器人,這樣機器人雙手各有一個激光發射器,能增加一倍的發射頻率,同時,可生產數十輛光棱車、數架毒液配合機器人一起進攻西南面scrin的主基地,光棱車發起攻擊時會將激光集中到一點,對建築的殺傷力很強。scrin的基地內防禦空虛,只有少數幾個三腳怪能夠抵擋一下,片刻之間就被我方摧毀整個基地,之後用勘探車佔領這里,開個分礦,機器人隨後到西北面清除少數scrin步兵後用破壞者佔領那裡的兩個泰伯利亞塔,開第三個分礦,為了防止盟軍倒戈,可在盟軍基地內開第四個分基地,周圍密布光明尖碑和防空塔陣地,然後用毒液摧毀東北角上的離子炮,工程師佔領工廠,但令人失望的是,GDI的軍隊竟然沒有叛變,任務就此結束。

第十二關
悉尼城區downtown sydney

任務背景:
在離子炮被毀後,GDI悉尼指揮官發現他們已陷入窘境,因此GDI發出了撤離平民的命令,我方和GDI一起執行撤退任務,你的任務是頂住scrin的攻擊,保護平民撤離到安全地點,同時確保我方部隊帶著大批泰伯利亞礦一起脫離此地。

主要目標:
1、幫助GDI抵擋scrin十分鍾
2、摧毀GDI

獎勵任務
1、保護運送平民的運輸機
2、採集25000點資源
3、使用核彈打擊GDI基地
我方基地位於地圖東南面,礦區在南部高地上,迅速用勘探車在那裡開個分基地,並用破壞者佔領GDI基地邊上的泰伯利亞塔,然後在西面GDI前沿陣地開分基地,構築防空陣地和四個以上的光明尖碑,出雙重工,五六個天神機器人,scrin會從始至終空地協同聯合攻擊這個陣地,對我方主基地只用少數兵力騷擾。十分鍾以後,凱恩要求我方攻擊GDI部隊,取消了前兩個獎勵任務,GDI的部隊變成了敵對陣營,我方可用機器人摧毀附近的炮台、兵工廠、兵營和機場,光明尖碑可能會自動攻擊GDI的建築,需要手動控制來引導他們攻擊前方的scrin地面部隊,否則很容易被毀掉,等到附近的GDI建築全部摧毀後,直接用核彈炸毀西南高地上剩餘的GDI基地,任務立刻完成。

第十三關
艾爾斯巨石Ayers rock

任務背景:
nod內亂,你需用一支小分隊佔領南部叛軍基地,然後佔領凱蓮在安雅思石的司令部,俘虜凱蓮。GDI在東面部署了一個前進基地,他們憎恨nod在悉尼的所作所為,預計GDI會在艾爾斯巨石陷落不久就會發動一次大規模進攻。

主要目標:
1、佔領kilian在南面的基地
2、佔領或摧毀nod神廟
3、阻止GDI使用離子炮
4、摧毀GDI基地

獎勵任務:
1、佔領三個泰伯利亞儲存罐
2、招募五隊異變人小組
開局時我方就有一個最高級別、設備齊全的天神機器人,殲滅外圍步兵,摧毀西南基地側面的機槍塔後,機器人先圍殲裡面的敵方單位,然後用破壞者佔領指定建築,這時基地就轉為我方所有,北面山脊叛軍基地開始頻繁出動隱形轟炸機轟炸我方礦廠和前沿陣地,東面小路上不時有裝甲部隊前來襲擾,後期有不少天神機器人,擊毀後可以用破壞者轉為我方使用。建造多個機場後出若干毒液直升機,飛過山脊摧毀那裡敵方兩個機場,並清除周圍建築和單位,敵方兵工廠和兵營附近並沒有防空建築,可輕松摧毀,之後在東面公路藍礦附近開個分礦,佔領異變人建築和礦區附近的泰伯利亞塔,招募五隊異變人。集結機器人從北面山坡進入叛軍基地,摧毀神廟附近所有敵方單位,等到毒液清除北面三個泰伯利亞罐邊上的異變人後,用破壞者佔領泰伯利亞儲存罐,然後出8架隱形轟炸機,再用毒液摧毀神廟,這時地圖展開,用我方核彈先攻擊東面GDI離子炮陣地,隨後隱形轟炸機補充攻擊,摧毀離子炮,毒液再清除附近的音波塔和主基地,天神機器人集群伴隨光棱車、毒液聯合攻擊東北面的GDI主基地,裡面有不少猛獁,山坡上築有音波炮,但總兵力不是很多,一番混戰後將其夷平即可。

第五幕 地點:義大利紅區
第十四關
義大利北部Northern Italy

任務背景:
凱恩槍決了叛變的凱蓮,並預見到scrin的入侵,他命令在義大利北部的研究所生產催化劑導彈,但scrin卻向研究所發動了襲擊,你必須擋住scrin的攻勢,防止其摧毀導彈發射井,並修理研究所,之後你便可以藉助導彈的威力扭轉局勢。

主要目標:
1、佔領催化劑發射工廠
2、修理好催化劑發射工廠
3、摧毀三個scrin的重力穩定器

獎勵任務:
1、佔領增援建築
2、不使用催化劑導彈摧毀三個重力穩定器
我方主基地位於地圖南面,幾分鍾之內scrin便派遣空軍襲擾基地和東面的催化劑發射廠,迅速調一輛勘探車過去開分基地,構築防禦,在佔領催化劑工廠前,scrin始終以空襲為主,地面步兵進攻為輔,很容易防守,同時也給了我方很多發展時間,升級激光科技後使用毒液編隊偵察西北面區域,scrin的主基地位於北面高地,西面有一片藍礦,等到超武計時結束後直接毀掉scrin主基地,毒液打掃戰場,在西面藍礦和scrin主基地內建立我方礦廠,構建防空設施,同時組織以天神機器人和光棱車為主的地面部隊,然後再佔領催化劑工廠,維修完畢後地圖擴展開來,要求摧毀的重力穩定器我方已摧毀一個,另兩個位於西南和西北兩個scrin附屬基地內,用核彈夷平其西北基地,天神機器人殺進西南基地,摧毀最後一個重力穩定器後任務完成。

第十五關
義大利山Italian hills

任務背景:
凱恩想要使scrin所建的塔變成打開星級大門,nod可通過這道門抵達遙遠的星系,你的任務是閃擊scrin的繼電節點建築,獲得能夠打開主塔的鑰匙。雖然我方無法把重型裝備空運到此地,但感測器顯示此地有一個遺棄的基地,你可以利用此基地組建部隊,並用破壞者佔領節點建築,預計scrin的抵抗會很激烈。

主要目標:
1、佔領北面scrin的節點建築

獎勵任務:
1、摧毀東北高地上的重力穩定器
2、摧毀停滯室(stasis chamber)
3、佔領三座scrin泰伯利亞萃取器
我方基地位於東南角,開局十分鍾內scrin無進攻,這給了我方很好的發展時間,先在西南面開一個分礦,如有可能,最好能佔領東面的藍礦,並構築聯合防禦陣地。scrin第一次進攻主基地時便有好幾個帶有護盾的三腳怪,擊毀之後用破壞者恢復,轉為我方所有,對於scrin的空軍,可用毒液對付,在幾個分基地中可構築機場,這樣便於維修。核彈倒數計時結束後,直接摧毀東北高地上的重力穩定器,資金跟上後,使用天神機器人、三腳怪和隱形坦克攻入scrin在地圖中央的基地,然後迂迴到西北角,摧毀其西面和北面的基地,由於scrin基地中防空設施較多,毒液在這個任務中的作用有限,可以用隱形坦克來作為主力防空單位。等到摧毀這兩個基地後,用破壞者佔領泰伯利亞萃取器和最北面的節點建築即可完成任務。

第十六關
滲透任務operation Stiletto

nod在義大利紅區的推進速度比預期的更為迅速,對scrin的各大基地造成了很大的威脅,但GDI的一支大部隊目前也在向台伯河東岸的scrin基地推進,和他們直接交火不是明智的選擇,我方可利用特種兵、影子小組和破壞者的混編小隊滲透GDI,佔領GDI的主基地,使用他們的部隊對付Scrin,佔領scrin的機場,殲滅其他敵方單位和建築。

主要目標:
1、佔領兩個GDI主基地
2、佔領或摧毀GDI兵營、兵工廠和機場
3、佔領兩個scrin機場
4、佔領或摧毀所有scrin重力穩定器、時空門和彎曲球

獎勵任務:
1、生產一輛猛獁坦克
任務開始時我方除了特種兵外只能生產影子小組和破壞者,先帶一隊影子小組和破壞者去西南面的GDI基地,從側面繞過防禦,直接跑到主基地附近,用影子小組摧毀兩個機槍塔之後即可用破壞者佔領主基地,另一隊等到中央戰場戰事稍停,穿過中央區域,用破壞者佔一輛神像機器人,抵達西面GDI外圍基地時可看到一個三腳怪站在攻擊機場,用特種兵炸毀它,再用破壞者佔領,這樣打下西北角的GDI基地便簡單許多,幹掉埋伏的狙擊手、機槍塔、防空車和維修車之後用破壞者佔領主基地,然後收起來和其他部隊一起回到我方位於東南面的基地,如果不及時撤走,會被隨後趕來的scrin部隊全殲。爾後開始全面發展,建立高科技中心後出若干輛猛獁,配合維修車攻入東面和東北面的scrin主基地,用工程師或破壞者佔領scrin的機場,摧毀其餘建築,任務成功。
第十七關
凱恩之塔kane's tower

主要目標:
1、保護三個scrin相位產生器
2、摧毀兩個GDI基地

獎勵任務:
1、佔領三輛神像機器人
我方基地位於西南角,建造高科技中心後出影子小組或特種兵守在基地東面小路抵擋第一波GDI步兵,隨後用勘探車在那裡的藍礦邊開分礦,出雙重工生產天神機器人,分基地南面放機槍塔對付步兵,北面放上幾個光明尖碑,可能會有幾輛猛獁從那裡路過,殲滅他們。等到有了五六個天神機器人後,先消滅位於地圖中央高地上的四個神像機器人,他們正從那裡炮轟scrin的相位產生器,消滅以後將天神調到北面小路,那裡是GDI的主攻方面,初期是步兵,中後期會有坦克部隊從那裡穿過直取scrin基地,等到天神打退一兩撥進攻後,用勘探車在那裡開第二個分基地,造兵工廠維修天神,然後出隱形轟炸機炸毀正北面高地上的防空塔、音波塔、電廠等,核彈倒數計時完成後轟一下東北面高地上的GDI基地,天神在毒液的掩護下從地圖北面邊緣的小路上去,穿過GDI基地外圍的礦場一舉摧毀此基地。東南面的GDI基地主要在生產猛獁,如果不想強攻,主要等到核彈倒數計時完成,一枚下去這個基地就從地圖表面消失了。如果GDI造超武,可以用我方超武和隱形轟炸機聯合對付,當然如果地面推進順利,在其倒數結束前摧毀離子炮也一樣。

希望此攻略對您有幫助

8. 離子炮工作原理

離子炮屬於天基武器,通過在太空部署離子炮衛星來作為發射平台,對地面甚至太空的物體進行打擊,在著名的RTS游戲《命令與征服》泰伯利亞系列中,離子炮一直是GDI的超級武器,也是最著名的離子炮
離子炮的彈葯是宇宙中的大量不帶電子的氫離子,通過發射裝置將高能氫離子發射出去。離子炮對地攻擊時先打出大量電子束「軟化」大氣層,為下一步的攻擊做准備,副作用是會導致暴風雨天氣(在《命令與征服:叛逆者》中可以看到),之後會發射高能的正電荷氫離子球,進行大規模破壞
離子炮的電源就是太陽能電池板,實際上在離子炮衛星上一直都有巨大的太陽能電池板為離子炮攻擊進行准備
離子炮的英文名是Ion Cannon
在《命令與征服》泰伯利亞系列中,離子炮威力從小到大,到了第三代成了一代神器,雖然玩家對它評價不咋地
另外要注意的是,在繁體中文版《命令與征服:將軍》和資料片中,美軍超級武器雖然顯示的是離子炮,但實際上是粒子炮,屬於翻譯錯誤,粒子炮英文是Particle Uplink Cannon(粒子上行炮,不過游戲語音是Particle Cannon),離子炮和粒子炮是完全不同的武器,離子炮威力要大於粒子炮
自二十世紀六十年代開始的「太空時代」以來,軌道武器就一直是一個軍事夢想。由於美國和蘇聯不斷努力的推動和平,一個禁止實現該武器的條約頒布了。然而這並不能停止技術專家對它的夢想和計劃。多年後,當Nod成為一個明確的世界性威脅這件事變得清晰時,聯合國安全理事會頒布了一個特殊的、秘密的決議來彌補軌道空間武器禁令,使GDI擁有開發該武器的特權。於是突然地,軍事技術專家得到了為軌道武器秘密工作的機會,這將使GDI能夠抗衡Nod常常神出鬼沒的優勢,在Nod部隊出現後第一時間轟飛他們。
一個GDI的主要捐助者——美國——對空間武器感興趣已經有很長一段時間了(雖然只是為了防禦而不是為了進攻)。美國軍事研究機構把他們在戰略防禦計劃[註:SDI,「星球大戰」計劃原名]上的工作成果提供給了所有研發新軌道武器的合約承包商。結果大多數的設計要不是偏好繁星密布地發射多門可以降下大片火雨的、使用高斯加速管(又叫做軌道炮)的空間大炮,就是建造一個巨大的太空站來供給單門激光炮,然後靠多個衛星上的專用鏡子來把激光反射到地球上的任意位置。
第一組設計方案因為它們太難以維持而被否決了——需要既昂貴又危險的航天飛行任務來給武器供應彈葯。第二組因武器太過脆弱而被否決——大型激光太空站容易成為敵軍目標而那些小的軌道反射鏡又太不可靠。在這些方案的失敗後,只有一個方案獲得了成功:一個異常高效的、整合了革命性的微粒子加速器的武器,這就是GXE公司的中選方案「離子炮」。
從理論上講,離子炮的運作十分簡單。用帶磁性和靜電的金屬板從太陽風中吸引帶電粒子,並將它們儲存到容器中。開火時,先用一股加速的電子將目標上空的大氣「軟化」並創造出高度帶電的環境(也就是暴風雨天氣)。當這個准備過程完成後(只需幾秒),粒子加速器發射出一高度集中的離子束對目標區域飽和炮擊,目標區域將遭到小規模核聚變帶來的熱量和大量亞原子輻射的共同沖擊。
攻擊的即時效應是爆炸中心的金屬將瞬間汽化,並對附近混凝土建築造成嚴重傷害(因攻擊對建築內鋼筋的影響),另外還有對生物體的致命傷害。盡管破壞力度非常強,但這個武器沒有多少長期效應,具有卓越的安全性、高效性、還有精確性。然而,這些都建立在武器極高的成本和精密性之上。前後共有三座離子炮武器系統被分別發射上軌道,但只有一門能成功抵達。GDI的軍事分析家推測要是全部三門離子炮都能運作的話,Nod和GDI這場戰爭能早結束幾個月。
[編者附註:和CCG中的粒子大炮比較,兩者可以說是近親,非常近。眾所周知離子也是一種粒子,故離子炮也就是粒子炮的一種。兩者原理可謂系出一門,但工具和實現手段有所差異(僅指兩部作品中的武器系統)。從原料上來說,離子炮直接從太陽風搜集無窮無盡的「彈葯」(運作能量也是源自太陽能),因此絕大部分離子都是氫的陽離子/氫核,這也是離子束進入大氣之後發出絢麗亮藍色的原因;而粒子大炮理論上可能發射的粒子遠不止氫離子一種,一定程度上還可以根據實際需要更換不同的「彈種」(視乎設計力度和科學水平),當然原材料也需要自行供給。從發射器來講,兩者首先毫無疑問有天基和地基的差別,離子炮的設計要緊湊得多顯示出其時代極為先進的科技水平,而粒子大炮有一個超龐大的地下供應系統;離子炮比較明顯使用直線粒子加速器,而粒子大炮不排除使用環形加速器的可能;離子炮的光束軌跡是直線命中(也有可能在地磁場作用下出現一定弧度),而粒子大炮要經過不少於1次的衛星反射,至少2次穿越大氣層。從殺傷上,離子炮會發生顯而易見的小規模氫核聚變,具有核武的某些特性,但沒有任何的永久環境毀壞;粒子大炮若使用較容易獲得的元素粒子,則基本上只是靠巨大動能及轉化成的熱能發揮殺傷效應。離子炮的持續時間較短,但還沒短到閃電一般稍縱即逝的地步,依然有持續及劃行小段時間的潛力,而粒子大炮的明顯彈葯充足得多,一次准備可以連續維持巨大光束15秒以上;最後離子炮根據上文所說和大氣層有更強的電荷交換作用,會導致暴風雨天氣,粒子大炮很少出現這種情況。]

9. 命令與征服2絕命時刻秘籍

2 命令與征服秘籍,新、老玩家動看看(轉)
13.CTRL+ALT 這個組合鍵的作用是讓選定的部隊保護所指定的建築物、車輛或人員。先選擇一支部隊,然後按住CTRL與ALT鍵不放,用滑鼠點擊需要保護的對象,該部隊將移動到其周圍隨時保護它盡量不受襲擊,若保護對象是移動的(比如收割機),他們也將隨之移動。此外還有一些功能鍵是用於網路操作的,這里就不介紹了,想了解可查看游戲附帶的README.TXT文件。
通過上文不難發現綜合運用以上功能鍵及滑鼠,將會給游戲的操縱帶來極大方便。它們之間的組合運用多種多樣,玩家可自己研究使用。

二、設施介紹

設施是指游戲中出現的可建造使用的建築。下面分別介紹GDI與NOD的原始設施。之所以說原始設施是因為游戲中可通過己方工程師將對方的某些設施變為己有(後文將有講述),因此下面介紹的是原本就屬於自己的設施,其英文名稱就是工程菜單上所顯示的,而括弧中的數字是製造其所需的T植物單位。

(一)GDI的設施
首先要讓流動工程平台(MOBILE CONSTRUCTION YARD)展開(可以用滑鼠的功能3.查得),當在其狀態框中出現四個各朝四個方向的綠色小箭頭時,即說明現在它可以展開。下面就是展開後可以建造的所有設施:
1.POWER PLANT(300):能源設備。這是第一個要建的設施,是建造其他設施的前提,也是基地正常運轉的基礎。在工程菜單的左邊有一窄條,是能源供應水平標尺,藍色標記是在用設施所需的能量水平;標尺為綠色時表明工作狀態良好;黃色表示能量不足以維持基地的正常工作,設施的建造速度將放慢;紅色表明能量嚴重不足,基本上已沒有再建造新設施的能力(非常非常慢)。
2.SANBAG WALL(50):沙包牆。一種防禦設施。
3.CHAIN LINK FENCE(75):鐵絲網。功能同2。
4.CONCRETE WALL(100):混凝土牆。功能同2。
5.TIBERRIUM REFINERY(2000)T:植物精煉廠。將T植物提煉成可用的能源材料,將在數值上反映出來,用滑鼠點擊它會出現它的狀態框,在最下面有10個小方格,沒有T植物倉庫時,一個小方格最多代表100,10個小方格都變成綠色時,最多增加1000。
6.ADVANCED POWER PLANT(700):高級能源設備。擁有比POWER PLANT高得多的輸出能量。
7.BARRACKS(300):兵房。製造士兵的工廠,建造的越多製造士兵的速度越快,不過三個以上就沒什麼太大的差別了。
8.REPAIR BAY(1200):修復庫。修復己方受損車輛的場所,各種車輛均可修復得完好如初,但也要花錢。
9.WEAPONS FACTORY(2000):軍工廠。製造各種車輛。隨著游戲的進展、升級,可製造的車輛品種也越來越多,同兵房一樣,建得越多製造武器的速度也越快(三個以上則沒多大分別)。
10.COMMUNICATIONS CENTER(1000):通信中心。作用類似雷達,可在工程菜單的上方出現戰區的俯視圖,是個耗能大戶。
11.TIBERIUM SILO(150)T:植物存儲倉庫。加上一個倉庫後(它也有10個小格),一個小綠格就代表200了;兩個倉庫後就是300,以此類推。一個精煉廠最多可儲存1000的T植物,想存得更多建造倉庫則是必要的。
12.GUARD TOWER(500):防禦塔樓。配有速射機槍,對付敵方步兵極為有效。
13.HELICOPTER PAD(1500):直升機停機坪。也是直升機的彈葯補給平台。
14.ADVANCED GUARD TOWER(1000):高級防禦塔樓。配有通用導彈,可有效攻擊敵軍直升機、各種車輛及人員。

作者: eva376901 2006-7-24 20:47 回復此發言

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3 命令與征服秘籍,新、老玩家動看看(轉)
15.ADVANCED COM CENTER(2800):高級通信中心。使你擁有強大的武器--離子炮(ION CANNON將在後文有講述),但它耗能極大。

(二)NOD的設施
NOD的設施一部分與GDI的相同,沒有GDI的設施7.、9.、12.、13.、14.、15.。其特別設施有:
1.HAND OF NOD(300):NOD之手。作用與GDI的設施7.相同。
2.AIRSTRIP(2000):飛機場。作用與GDI的設施9.相同。
3.GUN TURRET(250):炮塔。是對付敵方車輛的有效武器。
4.SAM SITE(750):地對空導彈基地。專門對付敵方的空中武器,但耗能不小。
5.OBELISK GUARD TOWER(1500):尖型防禦塔。是最厲害的防禦系統,以激光為武器,什麼都可以攻擊且攻擊力極強,也是耗能大戶。
6.TEMPLE OF NOD(3000): NOD神殿。NOD的指揮部,首領KANE便在其中,最後一關才出現。建成後NOD將擁有離子炮,即可破關!!!

三、武器裝備介紹

據筆者所知,在《命令與征服》中GDI和NOD共有21種武器裝備可以製造使用。其中有5種士兵和16種武器設備,有關它們的簡介可參見本文的附表,要補充的一點是,武器設備的製造速度一般與其「價錢」成正比,越貴越慢。另外,游戲中還有6種武器設備不能製造,它們是:
1.GDI攻擊機(仿A-10)。
2.GDI導彈快艇。
3.GDI氣墊運輸艇。
4.NOD核導彈。
5.NOD大型運輸機。
6.雙方都有的運輸直升機(仿CH-47「支奴干」)。
這些武器中的1.、2.、4.是你在扮演它們擁有者的敵人時才會出現或者發揮更大的作用,比如你指揮NOD時,並沒有核導彈可用,而當你是GDI時就等著挨炸吧(最後一關),再比如你是GDI時,導彈快艇並沒顯出多大威力,如果是NOD的話,它就會讓你很頭疼。若對這些武器還有不明白的地方,後文的攻略中會作介紹。在本文的附表中都已列明它們各自的生命力、攻擊力以及最佳攻擊對象,這是筆者自己總結的,僅供參考,知道這些要素是必需的,這對如何攻關至關重要。

四、游戲攻略及經驗

游戲中,GDI要打15關;NOD只打13關。雖然NOD的關數少,但總體實力與GDI相比稍差一些,難度更大。游戲中,你的對手總比你多出一兩種武器,使你總處於劣勢(最後一關除外),從而增加了難度。由於本游戲是一戰術型游戲,不同的指揮官有不同的戰術,其打法也就多種多樣。

首先說一個小常識,《命令與征服》同《沙丘魔堡》系列一樣,一開始時,大部分地域被黑幕遮掩著。用滑鼠在樹叢或黑幕的邊緣等較隱蔽的地方移動,當滑鼠游標變為紅圈時,即表明此處有敵軍,可以作為一種警戒手段,最好在游戲中養成這種習慣,這對於游戲的攻關尤其是小分隊作戰尤為有用,可提前做好迎敵的准備。下面分有基地和無基地兩種情況談談作戰原則及其戰術。

(一)有基地
這種關一般都要求全殲敵人。一開始,都有一定的資金,這也是區分本關有無基地的唯一特徵,因為有的關是讓你先尋找已建好的基地。若一開始就有一輛流動工程平台的話,選擇展開的地點是第一步,選得不合適除非是最後一關,否則無法補救。流動工程平台是基地的建造設備,對於游戲至關重要,其它設施被毀還可以重建,但若它被摧毀,就無法再擁有(最後一關例外)。因此選址時,盡量找死角,使受攻擊面最少,其它設施要象掩體似地圍在四周,但要以不妨礙己方人員調動為前提。建完能源設備後,就要建造精煉廠,讓收割機出去「掙錢」,因為剛開始時一般已配有一些人員或車輛,要用功能鍵13.派幾輛車去保護它。緊接著要建兵房並製造士兵以增加基地的防衛力量,但製造士兵的數目不要太多,兵種不能單一,火箭兵對付士兵不行,普通士兵則無法有效對付車輛。要讓士兵分別把守要道,不讓敵方火力輕易夠著,己方設施分散排列,以免被敵方坦克一塊碾死。若可以建防禦塔樓視T植物存貯量決定,可大大增強防禦能力,總之至少要留出1000。當收割機「滿載而歸」時,又多了1000,有了它就可建軍工廠了。雖然游戲中有點「錢」就可以建造設施(之後要不斷地添加),但還是充足點好,以防有變。軍工廠的建造速度極慢,這期間可以「攢」不少「錢」。記住到一千時要馬上花,因為沒有倉庫,精煉廠最多隻能存1000,多了存不進去。大多數情況下,敵軍要首先挑釁,因此建好軍工廠後要多造輕型車輛(如吉普),重型車輛(如坦克)可視敵方進攻火力強弱而定。輕型車輛雖不太經打,但架不住數量多(建造速度快),況且敵人也不是老進攻,渡過敵方進攻期,第一階段的工作就算完成了,要想馬上反攻是不可能的。如己方設施受到攻擊,要立即修復,具體做法是點擊工程菜單中的REPAIR(修復)按鈕,可出現一扳手,將此扳手移到要修復的設施上點一下即可。

作者: eva376901 2006-7-24 20:47 回復此發言

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4 命令與征服秘籍,新、老玩家動看看(轉)

和平時期的建造工作可自己掌握,請參考前文,比如拆除防禦塔樓(點擊SELL按鈕,操作與修復工作一樣)以增加T植物單位;建造幾個倉庫存更多的「錢」;如果財力充裕,可多建一兩個兵房或軍工廠以加快武器的製造速度。在製造武器時,重型武器當然要放在首位,並要多製造幾個工程師和裝甲運兵車(指GDI)。工程師可以將敵方設施變為己有(有幾關必須這么干),可省不少時間和精力,但他們沒有一點戰鬥力,要用裝甲運兵車將他們護送到目的地(NOD的只好徒步了)。一輛裝甲運兵車可載五名士兵,要適當裝幾名普通士兵以便保護工程師。工程師很貴,而且對其威脅最大的就是敵軍士兵。此外,輕型車輛也不能不造,因為它們對付那些令人頭痛的敵軍士兵很有效。此時,如果附近的T植物開發已盡,收割機將到遠方的T植物生長區工作,對它的保護也要加強,一輛收割機「錢」也不少。兵力較強後,方可建通信中心,用MAP按鈕切換局部或全局地圖,這對進攻較為有用。 由於「金錢」的原因,和平時期的建造過程將會較長。

開始攻擊前,先用快速車輛對未知的地區進行偵察,了解敵方的基本方位,假如實力雄厚,便可發動快攻,不能戀戰,要在敵軍基地中快速穿插移動,只要弄清敵軍基地的組成和各設施的位置即可。然後將進攻兵力集結到一個距敵軍基地較近而又較安全的地區。因為各種部隊的行動速度不一樣,往往是火力弱就快,火力強就慢,若距離較遠就發起進攻,行動中就把各部隊的距離拉大了,快的先送死,慢的也幫不上忙,發揮不了協同作戰的威力。一般是將同一種武器歸為一個部隊,集體行動,用滑鼠功能2.可很方便地完成集體調動,若不用這個功能則先要調後面的,當後面的部隊到達前面部隊地區時,再調動前面的,以保證同步行動。如果有步兵,千萬不要讓他們徒步經過T植物生長區,因為它有劇毒,從這塊地區出來不死也只剩半條命了,那可就成了「壯志末酬身先死」。注意,基地也不能不留部隊,而且不能太弱,以防攻擊不成,倒被敵軍反擊得手。

進攻時,重火力部隊以及徒步士兵等慢速部隊先行,掌握好時間後,再讓快速部隊出發。重火力部隊主要攻擊敵軍的防禦設施和重火力部隊;火力強的士兵(手榴彈、火箭士兵)要集中對付敵軍的重型車輛;普通及噴火士兵則要攻擊敵方火力強的士兵以減輕己方重火力部隊的壓力;輕型車輛負責攻擊敵方普通及噴火士兵,尤其是噴火士兵;他噴一次火,可能就使己方士兵死傷大片。作戰中,各種武器要集中使用,比如幾輛坦克一起先瞄準敵軍的一輛坦克打,擊毀後再共同攻擊另一輛,再比如讓幾名士兵共同向一個敵軍士兵射擊,敵軍士兵會很快被消滅,這樣總體效果要明顯好於各打各的。記住一點,雖然雙方兵力勢均力敵,甚至己方總體上處於劣勢,但要在局部的戰斗中擁有較大的兵力優勢,迅速將敵軍分而制之。工程師則要見勢立即在己方士兵的掩護下,直奔敵方設施,首先要去的是敵方流動工程平台,以斷其再建能力,其次是精煉廠,以斷其「財」路並將「錢」歸己所有,為總攻失敗作好一定準備(損失可以再造),再次是軍工廠,以斷其重火力的來源並可立即製造敵方的武器歸己所用(它與精煉廠的先後順序可視情況而定),正所謂是「現炒現賣」,再往下就是兵房、能源設備、倉庫等等(不能進入的是敵方的各種防禦設施和NOD神殿)。但這不是絕對,如人手夠用則建議「全面出擊」。不過,新得的設施將同樣消耗能量,如果能量儲備不足,搶幾個設施後可能就使能源緊張了,此時,搶對方的能源設備就顯得很必要(也可當即拆除已搶的設施)。總之一役下來,即使沒有勝利也有所收獲,起碼敵方的流動工程平台沒有了,派出的部隊也都「壯烈犧牲」了。所搶的設施,若有精煉廠則要馬上花掉搶來的「錢」,因為敵軍將要摧毀這些設施,沒什麼可心疼的,本來就不是我們的,若沒工程師,要摧毀敵軍所有的設施。

作者: eva376901 2006-7-24 20:47 回復此發言

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5 命令與征服秘籍,新、老玩家動看看(轉)

受攻擊的敵人將要大舉反攻,意味著己方基地將接受戰火的洗禮,熬過去就算勝利,不過一定要誓死保住流動工程平台,「留得青山在,不怕沒柴燒」的古訓不能忘記。下幾次進攻應是沒多大問題了。

另外,游戲中有幾關是要先找到己方基地(尋找的過程很象小分隊行動,其戰術將在無基地一節中講述),而這個基地中大部分情況是沒有流動工程平台的,這就意味著,被毀的設施將不能重建,而且這些設施大多已半死不活。很明顯,就更需要注重防守。先修復設施,然後在穩固防守的前提下,開展建造活動,這種關往往需要更多的耐心和毅力,但總的戰術、原則和上面所講的一樣。

通過以上不難看出,總的原則是防守第一、協同作戰、求穩不求急、求實不求虛。

有人說進攻就是最好的防守,這可不能死搬硬套。二戰中的巴頓是有名的悍將,向來主張進攻、進攻、再進攻,但當他剛進駐北非時,面對強大的德軍也不得不轉入防守,後來在歐洲指揮盟軍第三軍團,由於實力雄厚,才能長驅直入。在游戲中,對方總是比你強,況且你一開始連個基地都沒有,有點基礎,可能防守都不夠,去進攻其後果可想而知,游戲畢竟是游戲,不可能有和現實中一樣多的情況。出現「蘭博」一樣的人物讓你去攻其不備或突襲得手是不可能的。

游戲中對現代戰爭的模擬較為真實,尤其是武器之間的關系較接近現實。坦克雖強,但要消滅一個步兵卻幾炮也打不死;步兵雖弱,但有火箭筒照樣可以擊毀各種車輛。游戲中的武器環環相扣,各有剋星,而不象有些游戲擁有一種火力最強的武器就天下無敵了,不信你就全拿火力最強的坦克去進攻(指正規玩法)試試。現代戰爭要求各兵種協同作戰,配備多種武器才能最大限度地發揮協同作戰的威力,在玩本游戲時則更為突出。

現實中,作戰要計劃周密。敵方的具體情況、作戰地形、部隊的集結、突破口和重點攻擊對象的選擇、兵力的分配、勝負及傷亡指數等等都要考慮。計劃得好,進攻必有收獲。你也體會到了本游戲中這一點的真實性,因此,求穩求扎實是絕對必要的。

進攻有收獲應是實質性的,擊毀敵方軍工廠而沒拿下他們的流動工程平台,敵人還可以再建一個,這種勝利就是虛的,沒有效果的。縱觀歷次戰爭,基礎設施一直是首要摧毀目標,因為它們是重建其它設施的基礎,擊毀了就沒有了,不能或很難重建,這種勝利就是實質性的,也是我們所追求的。

(二)無基地
一種情況是你指揮一個小分隊去執行某一任務,而另一種情況是扮演一突擊隊員(COMMANDO)隻身完成任務。首先要明確的是,這些關大都不讓你全殲敵人(戰前有交待),任務對象極為明確,針對性極強。所以,戰斗不是主要的,更需要的是戰術與計謀。對於第一種情況:先假設任務是針對某一物品或攻佔某一區域供直升機降落(包括前文提到的尋找基地)。這個小分隊往往有不同的武器,有人員、輕型車輛、重型車輛。在現代戰爭中,這種小分隊的作戰常常是由速度快且有一定攻擊力和防禦力的車輛開道,主要是遠距離警戒,而遇到勁敵時又可及時逃脫;重型車輛與人員緊隨其後。可以這么認為,開道的是「先頭部隊」,其後的是「主力部隊」。除非已選好了猛攻的地方,否則兩者不能相距太近,如果碰上敵軍大規模軍團,除了速度快的有可能逃脫,其他的估計都得完蛋。但也不能相距太遠,因為未知的地區都由黑幕遮蓋,說不定走著走著就走對了路,這時必須要打了。但前面的部隊畢竟太弱,交上火後若不趕快支援,同樣前功盡棄,因此先頭部隊要走走停停,等主力部隊跟進了再開始新的行動。在行軍中如果碰上了敵人,能不打則不打,因為還不知道任務的對象在什麼地方,過早地交火,消耗實力不說,而且沒有任何價值,對今後作戰任務影響不小。萬一交上火,能走則趕快走,決不能戀戰,不打不行時,就要運用前文所說的戰術,各兵種各司其職,一擁而上,展開部隊發揮最大面積的正面火力,這樣消滅一支比己方部隊強一倍的敵軍部隊應該沒多大問題。對於要求全殲敵人的任務則不同了,全殲敵人就意味著見一個幹掉一個,不存在迴避問題。怎樣才能幹得又快而又使己方損失最小,只有一起行動一起攻擊,己方部隊無論何時何地,無論行軍還是駐留都要集中在一塊。另外,有些關的成員全是士兵但有一突擊隊員,那就讓他當先鋒,因為他行動速度快,視野開闊,可以放置定時炸彈,更主要的是對人員的攻擊力強(全是一槍滅一個),可減少己方人員不必要的傷亡,其餘士兵則要緊跟著掩護他。其它的就和前面講的差不多了。

作者: eva376901 2006-7-24 20:47 回復此發言

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6 命令與征服秘籍,新、老玩家動看看(轉)

對於單兵作戰的任務,上文已講了突擊隊員的優點,一般是有直升機與其配合,相對來說任務比較簡單。對敵方士兵要先發制人(他所持武器射程遠),而對車輛則要退避三舍。先炸毀攻擊直升機的武器設施,再掃清供其降落的地區,然後充分利用直升機的機動力迅速轉移,炸毀目標設施。

以上這些任務絕對要求速度。畢竟是小分隊,兵力有限,就象特種部隊,雖精明強干,但也打不過數倍於己的敵軍,所以速度是完成任務的關鍵,也是自我生存的前提。不過說實話,即使這樣有幾關也是比較難過的,不失敗幾次,不長點經驗很難一次性過關。有的關要迂迴到敵軍的背後,在敵人火力圈外先擊毀流動工程平台、兵房、軍工廠、防禦塔樓等武器製造和防禦設施,然後再深入虎穴,這樣敵軍少一個是一個,戰斗也就輕鬆些了。總之具體的戰法多多,玩家要深思熟慮。

無基地作戰的原則就是主次分明,不能因小失大;認准目標,協同作戰,速戰速決。其中的道理已很明白,不用多說了。

基本的攻略現在都已講完,具體的運用和戰法不可能面面俱到,這就需要玩家自己親自去實踐。最後再強調一下,在正規玩法中,工程師運用的好壞可以說是個關鍵,你會發現他的作用比你想像的還要大,用好他肯定會使過關容易得多。應當承認玩正規玩法時的確很艱苦,我的幾個朋友在正規玩法中差不多都掛起了免戰牌。但由於游戲與真實的戰爭很相似,我的軍事知識幫了我的大忙,操控起來可以說比較得心應手,難熬的則是過程。終於玩過來了,為寫攻略更是兩方各打了兩遍。請相信你肯定也會有這么一天。

在游戲的關底,如果是GDI,將會看到一枚導彈射入了NOD的神殿;是NOD的話,將會讓你選擇美國華盛頓的白宮、俄羅斯莫斯科的克里姆林宮、法國巴黎的埃菲爾鐵塔、英國倫敦的白金漢宮中的一個用離子炮摧毀,讓你體會體會當黑社會的「快感」(但願這種事不要真的發生)。最後在一則電視新聞中(即NOD總部被摧毀或上述目標被擊毀的新聞)《命令與征服》的故事慢慢結束了。我敢說第一次的心情誰也不會平靜,也決不會馬上平靜的,這也正是本游戲的魅力所在。

五、任務簡報

第一章: 抵抗(GDI)

第一關:登陸並迅速搶占灘頭陣地,建立基地,建設你的軍隊,最後消滅敵人。
第二關:建立基地,搜尋並摧毀敵人一切有生力量。
第三關:同上,但消滅所有導彈基地後,後方會送來一些高級武器。
第四關:NOD奪取了我方一個秘密設備,該設備現被裝於集裝箱中,放在敵基地,你必須率部奪回它。
第五關:我方基地被敵攻擊,你的任務是找到基地,修復建築,發展軍隊, 最後摧毀敵基地。
第六關:突襲並摧毀敵基地。
第七關:因上一任務未完成,敵人建成了簡易機場,你的任務是建立基地, 摧毀剩餘敵建築和所有武裝力量。
第八關:聯合國援助被敵人切斷,我方陷入孤立無援狀態。你的任務:修復基地, 建立軍隊,消滅敵人。
第九關:摧毀敵河岸炮台,以便取得我方炮艇支援,摧毀敵基地。
第十關:聯合國援助重建,我方獲得新武器ORCA武裝直升機, 從而具備了空中打擊能力。當然耗資也是驚人的。
第十一關:代號DELPHI的我方情報人員有關於敵首領KANE和一個新的生物研究實驗室的情報,找到並接應他。
第十二關:我方基地被敵包圍,莫比爾斯博士(Dr.Mobirus)被困在基地中, 你要摧毀敵人所有的導彈基地,用運輸直升機安全送走博士。
第十三關:情報員DELPHI的情報已找到,敵人正在建設一個生物研究工廠, 你的任務是找到並摧毀它。
第十四關:我們已找到敵人的交通要道,你的任務是扼守山谷,切斷敵與主力部隊聯系, 消滅敵所有零星部隊。
第十五關:敵人建成了NOD神殿,敵首領KANE就在那裡,消滅他,消滅敵人的一切。敵人已經擁有核武器,所以此役不是戰斗就是死亡,讓我們戰斗吧!

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