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java介面中的屬性

發布時間:2022-07-12 22:27:59

A. java中什麼是介面介面的作用是什麼

java介面:

1、Java語言中存在的結構,有特定的語法和結構。

2、Java語言中一個類所具有的方法的特徵集合,是一種邏輯上的抽象。

java介面作用:

1、利於代碼的規范

這樣做的目的一方面是為了給開發人員一個清晰的指示,告訴他們哪些業務需要實現;同時也能防止由於開發人員隨意命名而導致的命名不清晰和代碼混亂,影響開發效率。

2、有利於對代碼進行維護

可以一開始定義一個介面,把功能菜單放在介面里,然後定義類時實現這個介面,以後要換的話只不過是引用另一個類而已,這樣就達到維護、拓展的方便性。

3、保證代碼的安全和嚴密

一個好的程序一定符合高內聚低耦合的特徵,能夠讓系統的功能較好地實現,而不涉及任何具體的實現細節。這樣就比較安全、嚴密一些,這一思想一般在軟體開發中較為常見。

(1)java介面中的屬性擴展閱讀:

關於java介面的使用規范:

1、介面中可以定義常量,不能定義變數,介面中的屬性都是全局靜態常量,介面中的常量必須在定義時指定初始值。

2、 介面中所有的方法都是抽象方法,介面中方法都會自動用public abstract 修飾,即介面中只有全局抽象方法。

3、 介面不能實例化,介面中不能有構造。

4、 介面之間可以通過extends實現繼承關系,一個介面可以繼承多個介面,但介面不能繼承類。

5、 介面的實現類必須實現介面的全部方法,否則必須定義為抽象類。

參考資料來源:網路:java介面

B. 如何在Java類中定義介面屬性並如何使用

interfaceIFoo{
finalintfvar=123;
staticintsvar=456;
}

classTestimplementsIFoo{
publicvoidmethod(){
PrintWriterpw=newPrintWriter(System.out,true);
pw.println("IFoo.fvar="+fvar);//使用介面的fvar變數
pw.println("IFoo.svar="+svar);//使用介面的svar變數
}
}

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
(newTest()).method();
}

C. java中介面的屬性默認是什麼類型

java 介面中的常量默認是public static final 所以你不需要寫這寫東西.默認也是public static final

D. 如何在Java類中定義介面屬性並如何使用介面的方法

摘要
一, 介面基礎知識

1, java語言不支持一個類有多個直接的父類(多繼承),但可以實現(implements)多個介面,間接的實現了多繼承.
2, 與介面相關的設計模式:
1, 定製服務模式
設計精粒度的介面,每個介面代表相關的一組服務,通過繼承來創建復合介面
2, 適配器模式
當每個系統之間介面不匹配時,用適配器來轉換介面
3, 默認適配器模式
為介面提供簡單的默認實現
4, 代理模式
為介面的實現類創建代理類,使用者通過代理來獲得實現類的服務
5, 標識類型模式
用介面來標識一種沒有任何行為的抽象類型
6, 常量介面模式
在介面中定義靜態常量,在其它類中通過import static語句引入這些常量
3, 介面的特徵歸納:
1, 介面中的成員變數默認都是public,static,final類型的(都可省略),必須被顯示初始化,即介面中的成員變數為常量(大寫,單詞之間用"_"分隔)
2, 介面中的方法默認都是public,abstract類型的(都可省略),沒有方法體,不能被實例化
public interface A
{
int CONST = 1; //合法,CONST默認為public,static,final類型
void method(); //合法,method()默認為public,abstract類型
public abstract void method2(); //method2()顯示聲明為public,abstract類型
}
3, 介面中只能包含public,static,final類型的成員變數和public,abstract類型的成員方法
public interface A
{
int var; //錯,var是常量,必須顯示初始化
void method(){...}; //錯,介面中只能包含抽象方法
protected void method2(); //錯,介面中的方法必須是public類型
static void method3(){...}; //錯,介面中不能包含靜態方法
}
4, 介面中沒有構造方法,不能被實例化
public interface A
{
public A(){...}; //錯,介面中不能包含構造方法
void method();
}
5, 一個介面不能實現(implements)另一個介面,但它可以繼承多個其它的介面
public interface A
{
void methodA();
}
public interface B
{
void methodB();
}
public interface C extends A, B //C稱為復合介面
{
void methodC();
}
public interface C implements A{...} //錯
6, 介面必須通過類來實現它的抽象方法
public class A implements B{...}
7, 當類實現了某個介面時,它必須實現介面中的所有抽象方法,否則這個類必須聲明為抽象的
8, 不允許創建介面的實例(實例化),但允許定義介面類型的引用變數,該引用變數引用實現了這個介面的類的實例
public class B implements A{}
A a = new B(); //引用變數a被定義為A介面類型,引用了B實例
A a = new A(); //錯誤,介面不允許實例化
9, 一個類只能繼承一個直接的父類,但可以實現多個介面,間接的實現了多繼承.
public class A extends B implements C, D{...} //B為class,C,D為interface
4, 通過介面,可以方便地對已經存在的系統進行自下而上的抽象,對於任意兩個類,不管它們是否屬於同一個父類,只有它
們存在相同的功能,就能從中抽象出一個介面類型.對於已經存在的繼承樹,可以方便的從類中抽象出新的介面,但從類
中抽象出新的抽象類卻不那麼容易,因此介面更有利於軟體系統的維護與重構.對於兩個系統,通過介面交互比通過抽象
類交互能獲得更好的松耦合.
5, 介面是構建松耦合軟體系統的重要法寶,由於介面用於描述系統對外提供的所有服務,因此介面中的成員變數和方法都
必須是public類型的,確保外部使用者能訪問它們,介面僅僅描述系統能做什麼,但不指明如何去做,所有介面中的方法
都是抽象方法,介面不涉及和任何具體實例相關的細節,因此介面沒有構造方法,不能被實例化,沒有實例變數.二, 比較抽象類與介面
1, 抽象類與介面都位於繼承樹的上層
相同點
1, 代表系統的抽象層,當一個系統使用一顆繼承樹上的類時,應該盡量把引用變數聲明為繼承樹的上層抽象類型,
這樣可以提高兩個系統之間的送耦合
2, 都不能被實例化
3, 都包含抽象方法,這些抽象方法用於描述系統能提供哪些服務,但不提供具體的實現
不同點:
1, 在抽象類中可以為部分方法提供默認的實現,從而避免在子類中重復實現它們,這是抽象類的優勢,但這一優勢
限制了多繼承,而介面中只能包含抽象方法.
由於在抽象類中允許加入具體方法,因此擴展抽象類的功能,即向抽象類中添加具體方法,不會對它的子類造
成影響,而對於介面,一旦介面被公布,就必須非常穩定,因為隨意在介面中添加抽象方法,會影響到所有的實
現類,這些實現類要麼實現新增的抽象方法,要麼聲明為抽象類
2, 一個類只能繼承一個直接的父類,這個父類可能是抽象類,但一個類可以實現多個介面,這是介面的優勢,但這
一優勢是以不允許為任何方法提供實現作為代價的三, 為什麼Java語言不允許多重繼承呢?
當子類覆蓋父類的實例方法或隱藏父類的成員變數及靜態方法時,Java虛擬機採用不同的綁定規則,假如還允許
一個類有多個直接的父類,那麼會使綁定規則更加復雜,因此,為了簡化系統結構設計和動態綁定機制,Java語言
禁止多重繼承.
而介面中只有抽象方法,沒有實例變數和靜態方法,只有介面的實現類才會實現介面的抽象方法(介面中的抽象方
法是通過類來實現的),因此,一個類即使有多個介面,也不會增加Java虛擬機進行動態綁定的復雜度.因為Java虛
擬機永遠不會把方法與介面綁定,而只會把方法與它的實現類綁定.四, 使用介面和抽象類的總體原則:
1, 用介面作為系統與外界交互的窗口
站在外界使用者(另一個系統)的角度,介面向使用者承諾系統能提供哪些服務,站在系統本身的角度,介面制定
系統必須實現哪些服務,介面是系統中最高層次的抽象類型.通過介面交互可以提高兩個系統之間的送耦合
系統A通過系統B進行交互,是指系統A訪問系統B時,
把引用變數聲明為系統B中的介面類型,該引用變數引用系統B中介面的實現類的實例.
public interface B
{
}
public class C implements B
{
}
public class A
{
}
B a = new C();
2, 介面本身必須非常穩定,介面一旦制定,就不允許隨遇更加,否則對外面使用者及系統本身造成影響
3, 用抽象類來定製系統中的擴展點
抽象類來完成部分實現,還要一些功能通過它的子類來實現 2008/1/9
一, Java多態機制中的綁定規則深入剖析
class Base
{
String var = "BaseVar"; //實例變數
static String staticVar = "StaticBaseVar"; //靜態變數 void method() //實例方法
{
System.out.println("Base method");
} static void staticMethod() //靜態方法
{
System.out.println("Static Base method");
}
}public class Sub extends Base
{
String var = "SubVar"; //實例變數
static String staticVar = "StaticSubVar"; //靜態變數

void method() //隱藏父類的method()方法
{
System.out.println("Sub method");
} static void staticMethod() //隱藏父類的staticMethod()方法
{
System.out.println("Static Sub method");
} String subVar = "Var only belonging to Sub"; void subMethod()
{
System.out.println("method only belonging to Sub");
} public static void main(String args[])
{
//引用變數who被聲明為Base類型,引用Sub類的實例
Base who = new Sub();

//成員變數(靜態變數,實例變數)與引用變數所聲明的類型(Base類型)的成員變數綁定
System.out.println("who.var = "+who.var); //所以,列印Base類的var變數
System.out.println("who.staticVar = "+who.staticVar); //所以,列印Base類的staticVar變數 //實例方法與引用變數實際引用的對象(Sub對象)的方法綁定
who.method(); //所以,列印Sub實例的method()方法 //靜態方法與引用變數所聲明的類型(Base類型)的方法綁定
who.staticMethod(); //所以,列印Base類的staticMethod()方法
}
}

【分析過程】
1, 對於一個引用類型的變數,Java編譯器按照它聲明的類型來處理.
例如在以下代碼中,編譯器認為who是Base類型的引用變數,不存在subVar成員變數喝subMethod()方法,編譯報錯
Base who = new Sub(); //引用變數who被聲明為Base類型,引用Sub類的實例
who.subVar = "123"; //編譯錯,在Base類中沒有subVar屬性
who.subMethod(); //編譯錯,在Base類中沒有submethod()方法
如果要訪問Sub類的成員,必須通過強制類型轉換:
Base who = new Sub();
//把Base引用類型的who成員變數強制轉換為Sub引用類型
//把引用變數轉換為子類的類型稱為向下轉型,把引用變數轉換為父類的類型稱為向上轉型
((Sub)who).subVar = "123";
((Sub)who).subMethod();
Java編譯器允許在具有直接或間接繼承關系的類之間進行類型轉換,對於向上轉型,Java編譯器會自動進行,對於
向下轉型,需要進行強制類型轉換
如果兩種類型之間沒有繼續關系,即不在繼承樹的同一個繼承分支上,那麼Java編譯器不允許進行類型轉換
2, 對於一個引用類型的變數,運行時Java虛擬機按照它實際引用的對象來處理
例如以下代碼雖編譯可通過,但運行時會拋出ClassCastException運行時異常
Base who = new Base(); //who引用Base類的實例
Sub s = (Sub)who; //運行時會拋出ClassCastException
在運行時,子類的對象可以轉換為父類類型,而父類的對象實際上無法轉換為子類類型
3, 在運行時環境中,通過引用類型變數來訪問所引用對象的方法和屬性時,Java虛擬機採用以下綁定規則:
1, 實例方法與引用變數實際引用的對象的方法綁定,這種綁定屬於動態綁定,因為是在運行時由Java虛擬機
動態決定的
2, 靜態方法與引用變數所聲明的類型的方法綁定,這種綁定屬於靜態綁定,因為實際上是在編譯階段就已經
綁定
3, 成員變數(靜態變數,實例變數)與引用變數所聲明的類型的成員變數綁定,這種綁定屬於靜態綁定,因為
實際上是在編譯階段就已經綁定

E. java介面有一個這樣的屬性

buy(in pet:Pet): void
無返回值的buy方法,輸入參數為Pet類的變數pet,in代表為輸入參數,對應的會有out輸出參數。(值引用傳遞時會用到,介面簡化定義也會這么寫)

F. 介面中的屬性

介面中的屬性

java介面
Java介面是Java語言中存在的結構,有特定的語法和結構,Java中的介面是一系列方法的聲明,是一些方法特徵的集合,一個介面只有方法的特徵沒有方法的實現,因此這些方法可以在不同的地方被不同的類實現,而這些實現可以具有不同的行為(功能)。介面實現和類繼承的規則不同,因為Java介面不涉及表象,因此Java介面本身沒有任何實現。

介面簡述
在Java語言規范中,一個方法的特徵僅包括方法的名字,參數的數目和種類,而不包括方法的返回類型,參數的名字以及所拋出來的異常。在Java編譯器檢查方法的重載時,會根據這些條件判斷兩個方法是否是重載方法。但在Java編譯器檢查方法的置換時,則會進一步檢查兩個方法(分處超類型和子類型)的返還類型和拋出的異常是否相同。

介面實現和類繼承的規則不同,為了數據的安全,繼承時一個類只有一個直接父類,也就是單繼承,但是一個類可以實現多個介面,介面彌補了類的不能多繼承缺點,繼承和介面的雙重設計既保持了類的數據安全也變相實現了多繼承。

Java介面本身沒有任何實現,因為Java介面不涉及表象,而只描述public行為,所以Java介面比Java抽象類更抽象化。但是介面不是類,不能使用new運算符實例化一個介面。如x=newcomparable(......);//這個是錯誤來的。但是可以聲明介面變數Comparablex;//這是允許的。

Java介面的方法只能是抽象的和公開的,Java介面不能有構造器,Java介面可以有public,靜態的和final屬性。

介面把方法的特徵和方法的實現分割開來。這種分割體現在介面常常代表一個角色,它包裝與該角色相關的操作和屬性,而實現這個介面的類便是扮演這個角色的演員。一個角色由不同的演員來演,而不同的演員之間除了扮演一個共同的角色之外,並不要求其它的共同之處。

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