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六邊形怎麼編程

發布時間:2022-08-19 21:02:43

python怎麼畫六角形程序

python的turtle畫六邊形程序很簡單,如下4行代碼所示:
from turtle import *;
for i in range(6):(
left(60),fd(50));
done();

Ⅱ C++編程!! 列印空心六邊形

1、代碼如下:

2、debug:VS2012

#include<iostream>
usingnamespacestd;
voidgraphFunc(intbaseLine=4)
{
//正向金字塔
for(inti=0;i!=baseLine;i++)
{
//格式化空格;
for(intspac=0;spac!=baseLine-i-1;spac++)
cout<<"";
//核心輸出
for(intj=0;j!=2*i+1;j++)
{
if(j==0||j==2*i)
cout<<"*";
else
cout<<"";
}
cout<<endl;
}
//反向金字塔
for(inti=baseLine-1;i!=0;i--)
{
//格式化空格
for(intspac=0;spac!=baseLine-i;spac++)
cout<<"";
//核心輸出
for(intj=0;j!=2*i-1;j++)
{
if(j==0||j==2*(i-1))
cout<<"*";
else
cout<<"";
}
cout<<endl;
}
}
intmain()
{
graphFunc(5);
return0;
}

Ⅲ 加工中心銑六方形怎麼編程,比方說24的六方形,能幫我把程序列出來嗎謝謝了!

編程方法如下所示:

1、創建一個數控編程文件。

Ⅳ 關於數控正六邊形的編程

主視圖當中
方里有個內接圓,圓里有個內接正六邊形,正六邊形里有個內接圓,內接圓里有個內接正方形。(我當初學的時候連左視圖都沒給,只高訴了每個台的高度,順帶著我就把左視圖也給花了一下。都是外輪廓,沒有內輪廓,沒有宏程序)
O1(英文字母O)
G54G0Z50
M3S800X0Y0
X-100Y-110
Z5
G1Z-35F200
G41Y-100D1
(按刀
具半徑10MM計算)
Y100
X100
Y-100
X-110
Z5
G0Z50
G40X0Y0
X0Y-110
Z5
G1Z-25
G41Y-100D1
Y0
G2I100J0
G1Y110
Z5
G0Z50
G40X0Y0
X-110Y86.603
Z5
G1Z-10
G41X-100D1
X50
X100Y0
X50Y-86.603
X-50
X-100Y0
X-42.265Y100
Z5
G0Z50
G40X0Y0
X-86.603Y-110
Z5
G1Z-15
G41Y-100D1
Y0
G2I86.603J0
G1Y110
Z5
G0Z50
G40X0Y0
X-61.237Y-110
Z5
G1Z-10
G41Y-100D1
Y61.237
X61.237
Y-61.237
X-110
Z5
G0Z50
G40X0Y0
M5
M30
按你的要求能差了20行那樣
不過我認為這個比較經典
有什麼不對的地方告訴我一下

Ⅳ 如何編程八個六邊形

static const float pi = 3.14159265359;

//cos函數和sin函數的參數傳遞的是弧度,所以要把角度轉換成弧度。
//正六邊形需要計算的角度。
static const float fcos30 = cos((float)30/180*pi);
static const float fsin30 = sin((float)30/180*pi);

//正五邊形和正六邊形均需要計算的角度
static const float fcos90 = cos((float)90/180*pi);
static const float fsin90 = sin((float)90/180*pi);

//fR代表「外接圓半徑」
//x向右為正(右邊),反向為負(左邊)
//y向下為正(下邊),反向為負(上邊)

//正五邊形頂點畫法
m_point[0].m_fx = fR*fcos18+m_point[8].m_fx;
m_point[0].m_fy = fR*(-fsin18)+m_point[8].m_fy;

m_point[1].m_fx = fR*fcos90+m_point[8].m_fx;
m_point[1].m_fy = fR*(-fsin90)+m_point[8].m_fy;

m_point[2].m_fx = fR*(-fcos18)+m_point[8].m_fx;
m_point[2].m_fy = fR*(-fsin18)+m_point[8].m_fy;

m_point[3].m_fx = fR*(-fcos54)+m_point[8].m_fx;
m_point[3].m_fy = fR*(fsin54)+m_point[8].m_fy;

m_point[4].m_fx = fR*(fcos54)+m_point[8].m_fx;
m_point[4].m_fy = fR*(fsin54)+m_point[8].m_fy;
int iStar = 5;

//正六邊形頂點畫法
m_point[0].m_fx = fR*fcos30+m_point[8].m_fx;
m_point[0].m_fy = fR*(-fsin30)+m_point[8].m_fy;

m_point[1].m_fx = fR*fcos90+m_point[8].m_fx;
m_point[1].m_fy = fR*(-fsin90)+m_point[8].m_fy;

m_point[2].m_fx = fR*(-fcos30)+m_point[8].m_fx;
m_point[2].m_fy = fR*(-fsin30)+m_point[8].m_fy;

m_point[3].m_fx = fR*(-fcos30)+m_point[8].m_fx;
m_point[3].m_fy = fR*(fsin30)+m_point[8].m_fy;

m_point[4].m_fx = fR*(fcos90)+m_point[8].m_fx;
m_point[4].m_fy = fR*(fsin90)+m_point[8].m_fy;

m_point[5].m_fx = fR*(fcos30)+m_point[8].m_fx;
m_point[5].m_fy = fR*(fsin30)+m_point[8].m_fy;
int iStar = 6;

//偽代碼做頂點連線
for (int i=0;i<iStar;++i)
{
line(m_point[8].m_fx,m_point[8].m_fy,m_point[i].m_fx,m_point[i].m_fy);

if (i == (iStar-1))
{
line(m_point[i].m_fx,m_point[i].m_fy,m_point[0].m_fx,m_point[0].m_fy);
return ;
}
else
line(m_point[i].m_fx,m_point[i].m_fy,m_point[i+1].m_fx,m_point[i+1].m_fy);
}

Ⅵ 正六邊形交點處R角如何編程

1.採用圓弧插補指令G02(順時針圓弧)或G03(逆時針圓弧)
2.先讓刀尖走到圓弧起點,再用G02或G03指令讓刀尖走到圓弧終點即可。
圓弧指令格式如下:
G02 X__ Z__ R__ F__ (順時針圓弧插補)
G03 X__ Z__ R__ F__ (逆時針圓弧插補)
以上的X__ Z__為圓弧終點坐標。
R為圓弧半徑,F為進給量。
加工圓心角超過180度的優圓,可以用R編程,格式如下:
G02(G03)X__ Z__ R__ F__
其中將R取負值即可。有些系統可能不支持。

Ⅶ 正六邊形如何編程

這個正六邊形內接於直徑為60mm的圓,正六邊形每一個端點到圓心的距離都是一樣的,均為30mm。要想求出每一個端點坐標可以採用極坐標的方式,利用半徑不變,角度變化的原則來進行編程即可!且每次角度變化的數值均為60°!
在掌握以上編程思路之後,我們再來一起來完成該正六邊形的程序編制,參考程序如下!
M3S3000G54
G0X0Y0Z10
G16;開啟極坐標
G41G01X40Y0D01F500
Z-2
X30;半徑為30
Y-60;角度逆時針變化60
Y-120
Y-180
Y-240
Y-300
Y-360
Y-420
G0Z10
G15G40取消極坐標
M5M30
模擬軌跡如下圖
另外,如果你用軟體編程的話,也是很快捷的!最後,還是那句話從事數控加工的,一定要有數學基礎!

Ⅷ 加工中心六角形怎麽編程

用G16方便點。不用算坐標。六角形,內角60度,所以Y=60,X是外接圓直徑,比如是100,X=100,
G16G91G00X100.Y30.Z0.5;
M03S600;
G01Z-1.5.F100;
G01Y60.;
Y60.;
Y60.;
Y60.;
Y60.;
G15Z1.5;

Ⅸ 加工中心怎麼銑削六邊型手動編程

1、打開creo4.0軟體,創建一個數控編程文件。

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