Ⅰ 如何搭建一套完整的視頻直播系統
您好,根據我們的開發經驗,搭建一套完整的視頻直播系統,可以有三種方式進行。
第一種方法是,自己召集人馬,如果您資金雄厚,或您本身是一名技術,且有其他技術朋友的話,可以嘗試和朋友一起自行搭建視頻直播系統,人數的話大約需要五組人,包括產品組、IOS組、安卓組、後台組、測試組等等,人壽和資金都充足的話,大約八個月左右就能搞定。
第二種方法是,尋找外包,定製開發軟體,時間上比自己開發要快一些,成本上差不多。
第三種辦法是購買開源直播源碼,直接搭建運營或者經過二次開發後搭建運營,這種方法是對時間成本和資金成本要求最低的。
以上,有問題可以繼續追問我。
Ⅱ 如何獲取推流URL
通過javascript或者juery+ajax,獲取id="priceblock_ourprice" 值。
php讀取。
過程就是這樣
Ⅲ 直播系統源碼中主播端需要做什麼
一、首先是視頻直播系統搭建環境方面
目前常用的是Lnmp或Lamp Lnmp:LNMP指的是一個基於CentOS/Debian編寫的Nginx、PHP、MySQL、phpMyAdmin、eAccelerator一鍵安裝包。可以在VPS、獨立主機上輕松的安裝LNMP生產環境。 Lamp:Linux+Apache+Mysql/MariaDB+Perl/PHP/Python一組常用來搭建動態網站或者伺服器的開源軟體,本身都是各自獨立的程序,但是因為常被放在一起使用,擁有了越來越高的兼容度,共同組成了一個強大的Web應用程序平台。
二、直播系統程序開發程序語言方面
由穩定的直播源碼搭建而成的直播系統程序通常是可以應用於多個終端的,例如PC,手機Android、iOS,手機wap,微信等。
因此,安全穩定、系統流暢的直播系統程序通常由以下幾部分組成: WEB 系統、REDIS服務、MYSQL服務、視頻服務、聊天服務node.js 1)WEB 系統主要是提供頁面、介面邏輯。
2)REDIS 服務提供數據的緩存、存儲動態數據。
3)MYSQL 服務提供靜態數據的存儲。
4)視頻服務提供視頻直播,旁路直播,轉碼、存儲、點播等。
至於程序框架方面,web框架方面主要是thinkPHP框架,手機端由於由Android和iOS之分,所以用到的開發語言也是不同的。手機Android端主要採用Java語言,iOS端則通常採用iOS原生開發語言object-c,至於服務端的開發語言則主要採用了PHP語言開發。
Ⅳ 視頻直播的實現過程
視頻直播的實現過程如下:Ⅳ 直播系統開發環境與搭建需要哪些步驟
直播軟體開發需要經過採集、編碼、推流、分配、拉流、解碼、觀看等過程,直播的實現與傳統的視頻直播過程平穩一致。因此,所使用的開發框架、開發語言、業務服務等方面與傳統的Live平台開發基本一致。ThinkHP框架可用於開發框架。對於直播軟體開發語言,根據不同的應用終端,手機的Android端是用Java語言開發的,而iOS端是在OC中開發的,OC是蘋果系統的開發語言。對於伺服器端,可以根據要求選擇Java或PHP語言。建設和部署所需伺服器的直播平台還包括消息伺服器、業務伺服器、視頻伺服器、即時聊天伺服器和流媒體伺服器。
每一個直播平台,直播軟體源碼都會像無數針線一樣,穿插在各個功能里,緊緊地湊在一起,一塊構成一個完整的直播平台。
1、手機即可直播——開播方式便捷,有手機隨時隨地看直播。
2、高級美顏特效——加強美顏、瘦臉等功能,主播開播更美麗。
3、百萬高並發——根據您的需要定製百萬高並發解決方案。
4、高清流暢無卡頓——全網加速,秒看高清直播無卡頓。
Ⅵ 為什麼要進行化學反應器分類
http://www.china001.com/show_hdr.php?xname=PPDDMV0&dname=G4CPF41&xpos=24
下面是這個網址的內容
化學反應器分類
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按操作方式分類
間歇操作反應器
在反應之前將原料一次性加入反應器中,直到反應達到規定的轉化率,即得反應物,通常帶有攪拌器的釜式反應器
優點:操作彈性大,主要用於小批量生產
連續操作反應器
反應物連續加入反應器產物連續引出反應器,屬於穩態過程,可以採用釜式、管式和塔式反應器
優點:適宜於大規模的工業生產,生產能力較強,產品質量穩定易於實現自動化操作。
半連續操作反應器
預先將部分反應物在反應前一次加入反應器,其餘的反應物在反應過程中連續或斷連續加入,或者在反應過程中將某種產物連續地從反應器中取出,屬於非穩態過程
優點:反應不太快,溫度易於控制,有利於提高可逆反應的轉化率
按流體流動及混合型式分類
造成三種反應器中流體流動型態不同是由於物料在不同反應器中的返混程度不一樣。 返混:是指反應器內不同年齡的流體微元之間的混合,返混代表時間上的逆向混合。
平推流反應器
物料在長徑比很大的管式反應器中流動時,如果反應器中每一微元體積里的流體以相同的速度向前移動,此時在流體的流動方向不存在返混,這就是平推流。
特點:各物料微元通過反應器的停留時間相同 ,物料在反應器中沿流動方向逐段向前移動,無返混 ,物料組成和溫度等參數沿管程遞變,但是每一個截面上物料組成和溫度等參數在時間進程中不變 ,連續穩態操作,結構為管式結構。
理想混合流反應器
反應器的物料微元與器內原有的物料微元瞬間能充分混合(反應器中的強烈攪拌),反應器中各點濃度相等不隨時間變化。
特點: 各物料微元在反應器的停留時間不相同, 物料充分混合,返混最嚴重 ,反應器中各點物料組成和溫度相同,不隨時間變化 ,連續攪拌釜式反應器
非理想混合流反應器
實際反應器,主要是由於工業生產中在反應器中的死角、溝流、旁路、短路及不均勻的速度分布使物料流動型態偏離理想流動。
Ⅶ 推流式曝氣池和完全混合式曝氣池的優缺點是什麼
一:推流曝氣池:原理:1. 曝氣池為推流式,廢水與迴流污泥從同一端進入,有機物與污泥充分接觸,且沿操作方向下降.2. 污泥經理了以對數期→平衡期,甚至到衰老期,完成了吸附和代謝的過程
特點:優點:
1.處理效果好.
2.廢水處理程度靈活,可高可低.
缺點:出水濃度So不能高,不適應沖擊負荷
缺點
1.需氧量前大後小,造成前段缺氧後段過剩
2.為了避免前段確氧,進入濃度不能高.如果V上升,Nr則下降基建費用上升.
二:完全混合曝氣池:原理:污水斗迴流污泥與原混合液充分混合,呈循環流動.在曝氣池內基本完成對有機物降解尚未分離的處理水
特點:優點
1.稀釋好,水質波動影響小,抗沖擊能力強,所以適應工業廢水的處理.
2.能夠處理高濃度廢水而不用稀釋.
3.池內各點情況相同,均可完全控制在良好或最佳的狀態.
4.需氧均勻,節省動力.
5.是一種靈活的污水處理方法.F/M可調整,曝氣池和沉澱池可分可合
缺點:
1.連續出水可能產生短流
2.可能出現污泥膨脹.
Ⅷ php 如何實現推流url分配
$_GET['username']獲取username $_GET['password']獲取password
Ⅸ 直播系統源碼是如何實現視頻直播以及直播系統搭建的
一、手機直播系統源碼開發實現視頻直播主要有以下四步:
1)前端採集編碼設備:提供直播信號源的採集和編碼壓縮功能,並將信號推送到直播流媒體伺服器上。
2)直播流媒體伺服器:負責直播流的發布和轉播分發功能。
3)WEB伺服器:實現直播節目在終端上的展現。
4)終端設備:包括PC和移動終端。編碼和協議 是實現直播的重要環節:1)網路協議:主要有3種 a. RTSP(Real Time Streaming Protocol)是用來控制聲音或影像的多媒體串流協議, 由Real Networks和Netscape共同提出的;b. RTMP(Real Time Messaging Protocol):實時消息傳送協議是Adobe公司為Flash播放器和伺服器之間音頻、視頻和數據傳輸 開發的開放協議;c. HLS(HTTP Live Streaming):是蘋果公司(Apple Inc.)實現的基於HTTP的流媒體傳輸協議; 2)視頻編碼: Mpeg4, H264等 3)音頻編碼: Mp3, AAC等4)視頻解析度: 標清通常指的是640×480(或768×480);高清指的是1280×720;全高清指的是1920×1080;超高清3840×2160。
二、直播系統源碼搭建伺服器部署重點
直播系統源碼有哪幾塊組成,視頻直播的過程一般可以分為採集、前處理、編碼、傳輸、解碼、渲染這幾個環節,經過這幾個環節之後,我們就可以通過PC端或者移動端進行視頻直播的觀看。直播系統在搭建時會用到多個業務伺服器,共同完成直播系統的業務邏輯流程。通常在伺服器部署時會採用動靜分離分布式部署方式,保障了直播平台的穩定運行。主要用到以下的業務伺服器。
1)消息伺服器:主要用於消息推送,給用戶推送房間聊天消息、私信消息。
2)業務伺服器:手機直播的業務部分、好友關系、直播管理、貨幣系統、禮物系統等。
3)視頻伺服器:視頻直播、點播、轉碼、存儲和點播等。
4)IM即時聊天:使用Node.js服務自主搭建部署聊天伺服器。
5)視頻流(流媒體伺服器):建議採用第三方CDN,開通賬號即可使用。關於CDN方面的內容,我們會在以後的內容中做重點介紹。
6)業務伺服器:網站邏輯基於php-tlinkphp、thinkcmf、mysql、redis。MYSQL 服務提供靜態數據的存儲,REDIS 服務提供數據的緩存、存儲動態數據。
以上便是對直播系統源碼如何實現視頻直播以及搭建伺服器的簡單介紹。搭建直播開發平台之前就是找到一款優質的直播系統源碼,直播系統源碼開發原理比其他軟體更加復雜,而且相對於技術以及其他方面都會有一定的要求。直播系統源碼的穩定性和安全性決定了後期搭建出的直播平台的流暢度、高並發承載及用戶的產品體驗,所以選擇直播源碼的時候一定不要為了貪圖價格便宜,而選擇安全性低,系統功能不會正常更新,bug一堆的源碼。直播系統源碼的開發需要經過推流端(採集、前處理)、服務端處理(編碼、轉碼、錄制、截圖、鑒黃)、播放器(拉流、解碼、渲染和互動系統)。望採納,謝謝
Ⅹ 直播系統開發需要哪些技術開發支持
攝像頭採集;
1、音視頻編解碼;
2、流媒體協議;
3、音視頻流推送到流媒體伺服器;
4、流媒體網路分發;
5、用戶播放器;
6、音視頻同步;
7、網路延遲自適應;
8、需要錄制,多種視頻文件的格式和封裝;
9、語言:C、C++、html、php、mysql......
10、開發環境:嵌入式,Linux,Windows,Web......
還有就是視頻播放解決方案(卡頓、延遲):
1、CDN 加速;
2、自己架伺服器;
3、用別人的雲服務。
用 CDN 加速,可以盡量減少延遲。目前業內水準來看,視頻延遲都在 3-6 秒之間。也就是在視頻直播時,你看到的是幾秒以前的畫面。
自己架伺服器,如果部署的數據中心不夠多,那麼遇上跨網、跨省的傳輸,還是得用 CDN 加速。那麼為了盡可能降低延遲,你就需要在全國各省市都部署數據中心,來解決跨網、跨省的傳輸。用雲服務的話,就是別人把伺服器給你架好了,你只要傻瓜式的用就行了。當然,不管用哪種方式,綜合權衡利弊,找到適合的方案就是最好的方案。
開發視頻直播的流程有哪些:
1、採集;
2、前期處理;
3、編碼;
4、傳輸;
5、解碼;
6、渲染。
採集:iOS 是比較簡單的,Android 則要做些機型適配工作。PC 最麻煩各種奇葩攝像頭驅動,出了問題特別不好處理,建議放棄 PC 只支持手機主播,目前幾個新進的直播平台都是這樣的。
前期處理:現在直播美顏已經是標配了,80%的主播沒有美顏根本沒法看。美顏演算法需要懂圖像處理演算法的人,沒有好的開源實現,要自己參考論文去研究。演算法設計好了還要優化,無論你打算用 CPU 還是 GPU 優化,演算法優化本身也需要專業知識支持。GPU 雖然性能好,但是也是有功耗的。GPU 佔用太高會導致手機發燙,而手機發燙會導致攝像頭採集掉幀。而這一切都是需要經驗支撐。
編碼:如果你要上 720p,肯定要採用硬編碼。軟編碼 720p 完全沒希望,硬體編碼不靈活。兼容性也有問題。如何適應紛繁復雜的網路和紛繁復雜的上下行設備?安卓和晶元的坑,開發過的人都知道。那有人問,要求不高,上軟編碼低解析度 360p 行不行?就算上低解析度,軟編碼還是會讓 CPU 發燙,CPU 過熱燙到攝像頭,長期發燙不僅直接反應是費電。既然是手機直播,插著電源和充電器實在說不過去吧。還有,CPU 發燙會降頻,怎麼辦?這還是只說性能方面。和前處理隻影響圖像質量和功耗不同,視頻編解碼技術還關聯成本計算和網路對抗。考慮性能、功耗、成本、網路這四個之後你編碼的碼率、幀率、解析度。軟硬體開發該如何選擇?
傳輸:自己做不現實,交給第三方服務商吧。
解碼:如果你用硬解碼,一定要做容錯處理,一定要做適配。突然一個crash導致手機重啟不好吧。安卓的硬解碼,不說了。如果你加了網路目前手機的硬解碼還不一定支撐用軟解碼,功耗發熱的問題又來了。
渲染:為什麼手機明明解碼出好多幀數據。就是渲染不出來。為什麼畫面就是不同步。
以上是媒體模塊,還有信令控制,登錄、鑒權、許可權管理、狀態管理等等,各種應用服務,消息推送,聊天,禮物系統,支付系統,運營支持系統,統計系統等。後台還有資料庫,緩存,分布式文件存儲,消息隊列,運維系統等。
以上技術要點的小結,確實能說明開發一個能用於生產環境的實時視頻直播平台確非易事,跟IM里傳統的實時音視頻一樣,這樣的技術都是音視頻編解碼+網路傳輸技術的綜合應用體。