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cuda並行程序設計gpu編程指南

發布時間:2022-02-07 06:52:35

① GPU高性能運算之CUDA,CUDA編程報錯,大牛幫忙解答啊

唉,是自己粗心大意,忘了給main函數入口了,在主機端代碼中加上函數聲明和主函數就行了:
//函數聲明
void runTest(int argc, char** argv);
//主函數
int main(int argc, char** argv)
{
runTest(argc,argv);
CUT_EXIT(argc,argv); //退出CUDA
}

② cuda並行程序設計 gpu編程指南 pdf

這本書非常好,絕對是CUDA編程的一個必不可少的工具書。

但是我建議樓主讀原著的英文版的更好一點,中文版的翻譯有的地方並不準確。

下面是下載文件:


望採納

③ GPU並行編程:如何創建一個CUDA應用程序求解答

點擊「添加」,將新創建的cu文件添加到我們的項目。▲圖 7 將CUDAinVS2008.cu文件添加到剛剛創建的新項目 這個文件現在應該被打開了(空白文件),如果沒有打開,只需要雙擊它就可以在編輯器中打開了。 讓我們編寫一個很簡單的CUDA C程序: int main(void){return0;} Visual Studio不會立即識別.cu文件,因此它不可能完成編譯,為了克服這個問題,CUDA帶來了一些自定義規則,我們可以將其應用到我們的項目,在項目名稱上點擊右鍵,選擇「自定義生成規則…」。▲圖 8 設置自定義生成規則 彈出一個新的對話框,點擊「查找已有的…」,瀏覽到你CUDA安裝目錄的「\extras\visual_studio_integration\rules-folder」文件夾,在我的系統上,它的位置是: C:\Program Files (x86)\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v3.2\extras\visual_studio_integration\rules. 從這個文件夾選擇「NvCudaDriverApi.v3.2.rules」,並點擊「打開」,做同樣的操作,打開「NvCudaRuntimeApi.v3.2.rules」。▲圖 9 添加自定義生成規則文件

④ GPU編程常識求助:cg、opencv、opengl、cuda、glsl等

你好,


首先,cg,opengl,glsl都是跟計算機圖形有關的。cg基本是做渲染的,opengl是一個開源圖形庫,和微軟的direct3D是一樣的。glsl是shading language ,專門用來寫shader的,在GPGPU( general purpose GPU)概念出來之前,好多人用glsl來做並行計算。

其次,CUDA和OpenCL是兩個專門做GPU運算的庫。CUDA非常好用,它有自己的NVCC編譯器,和各個系統都兼容很好,但是僅限於用於NVIDIA自己的顯卡。OpenCL雖然任何顯卡都可以使用,但是它的GPU的代碼要放到單獨的一個文本文件中編譯,操作上要比CUDA要復雜。

最後,其實CUDA和OpenCL學那個多一樣,因為並行運算的思想是一樣的。推薦你兩本書:

  1. Programming Massively Parallel Processors 2nd(入門)

  2. CUDA Programming A Developer-'s Guide to Parallel Computing with GPUs (高級一點)


謝謝,望採納

⑤ 有沒有一本講解gpu和CUDA編程的經典入門書籍

CUDA自帶的編程手冊就是最好的書籍,因為目前市場上你看到的精典書籍,對於一些架構的描述都已經過時了,怕你看完,如果對架構原理了解不透徹,反而容易誤入歧途,走火入魔。

⑥ Matlab與Gpu進行並行運算,如何編程,具體操作 越詳細越好啊,多謝啦!!

只要你有支持cuda的顯卡就可以,很簡單,類似M語言編程,你可以使用matlab的並行計算工具箱2010b才可以,或者使用gpumat,或者使用JACKET,可查看論壇http://www.matlabsky.com/forum-83-1.html,尋求幫助

⑦ 如何使用CUDA 顯卡編程

CUDA是利用GPU編程。你需要先去下一個visual studio,然後去CUDA官網下一個現在版本的CUDA7.0。全部安裝好後就可以編程了。CUDA是並行編程,利用線程組織架構。有很多教程,你可以去看看。最好的一本書是cuda by example。

⑧ 並行計算, 使用cpu與gpu兩種方法之間的關系是什麼, cpu並行和gpu並行有什麼區別。

你那個沒懸賞分啦,所以簡單跟你說說啦,CPU並行可以分為線程級和進程級別的並行啦,主要是基於消息傳遞(MPI)的程序設計啦,可以做工程計算,圖像處理方面的計算啦。GPU並行這個是支持CUDA架構的NVIDA顯卡做的專業圖像並行啦,over,本人對多核並行,和多處理機工作站並行比較在行拉。就這么多啦

⑨ 請問CUDA架構下的GPU編程用什麼辦法可以使得GPU讀取硬碟上的數據

硬碟對GPU是不可見的,你看user guide中的memory hierarchy中沒有硬碟這一項吧,所以必須由cpu讀入內存再操作的。

⑩ GPU和GPU編程是什麼,從什麼地方入手

我不明白你所謂的GPU編程是什麼意思。GPU是圖形處理器,就是顯卡上面的那個最大的黑色方塊。裡面集成了一套系統的運算指令(應該是類似匯編一類的低級語言編譯的),沒聽說過中國有人做這個指令集的。最多是調用相關指令集(這個都少見的很)。個人理解,C++很難實現,語言級別太高,C的話理論上可以,但是估計也不會有人用C語言做這個。然後勸你一句,如果你說的GPU和我說的是一個的話,還是學點別的吧。

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