導航:首頁 > 編程語言 > g92加工編程實例

g92加工編程實例

發布時間:2023-01-24 16:07:54

『壹』 g92螺紋編程格式是什麼

螺紋切削循環G92。

指令格式:G92 X(U)_ Z(W)_ F_ J_ K_ L(公制直螺紋切削循環)。

G92 X(U)_ Z(W)_ I_ J_ K_ L;(英制直螺紋切削循環)。

G92 X(U)_ Z(W)_ R_ F_ J_ K_ L(公制錐螺紋切削循環)。

G92 X(U)_ Z(W)_ R_ I_ J_ K_ L(英制錐螺紋切削循環)。

螺紋編程實例:

N1G92X50Z120(設立坐標系,定義對刀點的位置)

N2M03S300(主軸以300r/min旋轉)

N3G00X29.2Z101.5(到螺紋起點,升速段1.5mm,吃刀深0.8mm)

N4G32Z19F1.5(切削螺紋到螺紋切削終點,降速段1mm)

N5G00X40(X軸方向快退)

N6Z101.5(Z軸方向快退到螺紋起點處)

N7X28.6(X軸方向快進到螺紋起點處,吃刀深0.6mm)

N8G32Z19F1.5(切削螺紋到螺紋切削終點)

N9G00X40(X軸方向快退)

N10Z101.5(Z軸方向快退到螺紋起點處)

N11X28.2(X軸方向快進到螺紋起點處,吃刀深0.4mm)

N12G32Z19F1.5(切削螺紋到螺紋切削終點)

N13G00X40(X軸方向快退)

N14Z101.5(Z軸方向快退到螺紋起點處)

N15U-11.96(X軸方向快進到螺紋起點處,吃刀深0.16mm)

N16G32W-82.5F1.5(切削螺紋到螺紋切削終點)

N17G00X40(X軸方向快退)

N18X50Z120(回對刀點)

N19M05(主軸停)

N20M30(主程序結束並復位)

『貳』 數控車怎麼用g92編三頭螺紋例子

以三頭螺紋M30×6/3-5g6g例:

G00 X30 Z6第一螺旋線

G92 X29 Z-20 F2

X28.5

X28

X27.7

X27.5

X27.4

X27.4

G00 X30 Z4第二螺旋線

G92X29 Z-20 F2

X28.5

X28

X27.7

X27.5

X27.4

X27.4

G00 X30 Z2第三螺旋線

G92 X29 Z-20 F2

X28.5

X28

X27.7

X27.5

X27.4

X27.4

G00 X100 Z100

M30

(2)g92加工編程實例擴展閱讀:

車削多頭螺紋的分頭方法:

1、在螺紋的導程上分頭介紹二種方法

用小刀架上刻度盤的刻度來分頭;即利用小刀架刻度掌握車刀移動距離,從而達到正確分度目的。當車好一個螺旋槽後,只要將小刀架依據刻度,移動一個螺距的距離,就可車削相鄰的另一個螺旋槽。

用百分表確定小刀架移動值來分頭;即將百分表座固定在床鞍上,百分表測量桿測頭頂在小刀架滑板端部,可根據百表上的讀數確定小刀架的移動尺寸來進行分頭。

2、在螺紋的圓周上分頭方法

當(Z1)上的軸和車床主軸的轉速相同,而且主動齒輪(Z1)的齒數是工件螺紋頭數的倍數時,車完一頭螺紋,仃車後,就在主動齒輪(Z1)和中間齒輪(Z2)相嚙合的位置上畫記號1(Z1)、2(Z2)。

然後使主動齒輪(Z1)和中間齒輪(Z2)脫開,把主動齒輪(Z1)轉過一定的齒數(雙頭螺紋轉Z1/2,三頭螺紋轉Z1/3)後,再使它重新與中間齒輪(Z2)嚙合,就可開始車其它幾個頭的螺紋。

當主動齒輪(Z1)的齒數不是工件螺紋頭數的倍數時, 車完一頭螺紋,仃車後,就在絲杠齒輪(Z4)和中間齒輪(Z3)的嚙合位置上畫記號3(Z3)、4(Z4)。

然後使(Z4)和(Z3)脫開,把絲杠齒輪(Z4)轉過一定的齒數[絲杠齒輪應轉的齒數(Z4)=主動齒輪齒數(Z1)×中間齒輪齒數(Z3)/ 螺紋頭數×中間齒輪齒數(Z2)],再使它重新與中間齒輪(Z3)嚙合,就可開始車其它幾個頭螺紋。

『叄』 gsk928te數控車床g92車錐螺紋編程實例

方法一、指令格式

G92 X(u)_ Z(w)_F_Q_;

X、Z一 絕對尺寸編程時螺紋的終點坐標 ;

U、w—— 增量尺寸編程時螺紋的終點坐標 ;

F一 螺紋導程(若 為單線螺紋 ,則為螺紋的螺距 );

螺紋起始角 ,該值為不帶小數點的非模態值 ,即增量為0.001度;

如起始角 為 180度 ,則表示 為 Q180000(單線螺紋可以不用指定 ,此時該值為零);

起始角Q的范圍為 0—360000之間 ,如果指定了大於360000的值 ,則按 360000(360度)計算。

舉例:

程序參考:

......;

G92 X29.2 Z18.5 F3.0;/雙線螺紋切削循環1,背吃刀量0.8mm

X29.2 Q180000;

X28.6 F3.0; /雙線螺紋切削循環2,背吃刀量0.6mm

X28.6 Q180000;

X28.2 F3.0;/雙線螺紋切削循環3,背吃刀量0.4mm

X28.2 Q180000;

X28.04 F3.0;/雙線螺紋切削循環4,背吃刀量0.16mm

X28.04 Q180000;

M05;

M30;

方法二、改變起點,錯開螺距法

用改變螺紋切削起點的方法加工多線螺紋 ,在編程時先確定第1線螺紋的切削起點 ,利用螺紋加工指令完成第 1線螺紋加工,在加工第2線螺前,要重新確定切削起點,與第1線螺紋的切削起點軸 向相差一個螺距P,依次類推 ,即可車削多線螺紋 。設螺紋導程為F,線數為n,則螺距 P=F/n,每線螺紋軸向相差一個螺距P,若A點為第1線螺紋的切削起點 ,B點為第2線螺紋的切削起點 ,則第2線螺紋的切削起點在 z方向值是在第1線螺紋的切削起點 Z方向值上增加一個螺距P。由於螺紋切削起點位置發生變化,而切削終點不變 ,所以,在編程時 ,每線螺紋走刀長度應相應增加或減少一個螺距 ,以保證各線螺紋終點的一致。

例如:

G92指令採用格式為:

G92 X(u)_ Z(w)_F_

螺紋部分程序參考:

G00X30.0Z4.0;/第1線螺紋循環起點

G92X23.2Z-22.0F3.0;/第l線螺紋切削循環1,背吃刀量 0.8mm

X22.6;/第1線螺紋切削循環2,背吃刀量0.6mm

X22.2;/第1線螺紋切削循環3,背吃刀量 0.4mm

X22.04; /第1線螺紋切削循環4,背吃刀量0.16mm

G00X30.0Z5.5;/確定第2線螺紋循環起點(第2線螺紋的切削起點相對於第1線螺紋起點錯開1個螺距 )

G92X23.2Z-22.0F3.0;/第2線螺紋切削循環l,背吃刀量0.8mm

X22.6; /第2線螺紋切削循環2,背吃刀量0.6mm

X22.2; /第2線螺紋切削循環3,背吃刀量0.4mm

X22.04; /第2線螺紋切削循環4,背吃刀量0.16mm

X100.0Z100.0;

M05;

M30;

『肆』 g92螺紋編程格式是什麼

G92螺紋編程格式如下:

1、G92 X(U)_ Z(W)_ F_ J_ K_ L(公制直螺紋切削循環)。

2、G92 X(U)_ Z(W)_ I_ J_ K_ L;(英制直螺紋切削循環)。

3、G92 X(U)_ Z(W)_ R_ F_ J_ K_ L(公制錐螺紋切削循環)。

4、G92 X(U)_ Z(W)_ R_ I_ J_ K_ L(英制錐螺紋切削循環)。

(4)g92加工編程實例擴展閱讀:

G92適合於小螺距和中等螺距的螺紋編程,用G92編程即直觀,又簡單,是使用最多的螺紋指令。

G92為模態G指令

切削起點:螺紋插補的起始位置。

切削終點:螺紋插補的結束位置。

X:切削終點 X 軸絕對坐標,單位:mm。

U:切削終點與起點 X 軸絕對坐標的差值,單位:mm。

Z:切削終點 Z 軸絕對坐標,單位:mm。

W:切削終點與起點 Z 軸絕對坐標的差值,單位:mm。

參考來源於:網路文庫-螺紋切削循環指令G92及實圖編程實例

閱讀全文

與g92加工編程實例相關的資料

熱點內容
香港露點喜劇電影 瀏覽:402
藍天使電話手錶如何下載app 瀏覽:82
如何用App寫教案 瀏覽:579
中文字幕在線資源 瀏覽:990
法國啄木鳥軍艦系列 瀏覽:809
我的世界伺服器怎麼樣靈魂綁定 瀏覽:159
不用下載直接看片的網站 瀏覽:732
台灣同性電影女同 瀏覽:155
武漢程序員的工資 瀏覽:153
奕劍術林奕 瀏覽:257
如何看app限制視頻 瀏覽:982
電影廁所持刀惡人 瀏覽:607
go to the cinema翻譯 瀏覽:844
主人公叫艾米麗是什麼電影 瀏覽:427
文件夾排序怎麼變成橫排了 瀏覽:690
一個男的看女生洗澡電影 瀏覽:293
虛擬幣充值源碼 瀏覽:87
我昨天看了航天電影英文翻譯 瀏覽:175
熙和宇電影高級家庭 瀏覽:236
主角10歲收了母親的小說 瀏覽:544