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fpga硬體編程

發布時間:2023-02-06 21:49:31

Ⅰ fpga和單片機的區別

單片機和FPGA的區別是:

1、FPGA更偏向於硬體電路,是用來設計晶元的晶元(FPGA)。通過硬體編程語言在FPGA晶元上自定義集成電路的過程。

2、單片機偏向於軟體,是在已有的固化電路的晶元(單片機)上設計開發。通過軟體編程語言描述軟體指令在硬體晶元上的執行。

fpga和單片機的特點是:

1、FPGA的特點:

採用FPGA設計ASIC電路(專用集成電路),用戶不需要投片生產,就能得到合用的晶元。

FPGA可做其它全定製或半定製ASIC電路的中試樣片。

FPGA內部有豐富的觸發器和I/O引腳。

FPGA是ASIC電路中設計周期最短、開發費用最低、風險最小的器件之一。

FPGA採用高速CMOS工藝,功耗低,可以與CMOS、TTL電平兼容。

2、單片機的特點:

體積小,結構簡單。

控制能力強。

低電壓,低功耗。

優異的性能、價格比。

Ⅱ CPLD和FPGA單片機是使用VHDL或verlilog HDL語言來編程的嗎

CPLD/FPGA

單片機是不同的。
VHDL,verilog是FPGA(或cpld)的編程語言。著兩種都是硬體編程語言,也就是對硬體進行邏輯綜合編程。
單片機是「已知硬體」,也就是說硬體都已經設計好了,需要做得是軟體編程,一般是用C或匯編。
當然,做FPGA做到復雜的時候(操作系統)也要用到C編程。
說清楚了吧^_^

Ⅲ 作為一名硬體工程師,有必要學習fpga嗎

可以學習一下的,會更有幫助,你如果有精力,能夠掌握更多的技術當然更好。
近幾年可編程的門陣列(FPGA)技術發展迅速,其高度的靈活性,使其在通信(5G)、數據處理、網路、儀器、工業控制、軍事、航空航天、集成電路、人工智慧等領域得到越來越廣泛的應用。在數字IC設計領域,前端驗證工作一般都是用FPGA完成的,因此FPGA工程師也是IC設計公司迫切需要的人才。 FPGA/IC邏輯設計開發已經成為當前最有發展前途的行業之一,特別是熟悉硬體構架的FPGA系統工程師。
業內人士認為,目前FPGA/IC設計行業至少有20-30萬的人才缺口,僅北京市場FPGA硬體開發人員的需求就已經超過了3萬人,而且還在持續增加。這主要有兩方面的原因:一是目前高校的專業設置很少涉及FPGA和IC設計的課程,即使有也是偏重於理論,因此企業很難招聘到實戰型人才;二是FPGA和IC設計需要硬體環境和大量的實踐來積累經驗。如果沒有適當的指導,需要走很多彎路。

Ⅳ FPGA是干什麼用的

EDA是Electronic Design Automation的縮寫,即電子設計自動化。FPGA是Field-Programmable Gate Array的縮寫,即現場可編程門陣列。EDA有很多種,其中ISE,QuartusII和Diamond,是FPGA器件的開發工具。你說的MaxplusII是Altera公司早期的FPGA開發工具,現在基本都被QuartusII取代了。
FPGA設計就是在可編程器件內用硬體描述語言編程或者圖形界面編程的方式來實現數字電路的設計。和單片機還是有區別的,單片機實現的是軟體編程,而FPGA是硬體編程,替代以前用離散元器件設計數字電路的。

Ⅳ fpga是什麼

FPGA(Field Programmable Gate Array)是在PAL、GAL等可編程器件的基礎上進一步發展的產物。它是作為專用集成電路(ASIC)領域中的一種半定製電路而出現的,既解決了定製電路的不足,又克服了原有可編程器件門電路數有限的缺點。

FPGA設計不是簡單的晶元研究,主要是利用 FPGA 的模式進行其他行業產品的設計。 與 ASIC 不同,FPGA在通信行業的應用比較廣泛。

(5)fpga硬體編程擴展閱讀:

FPGA採用了邏輯單元陣列LCA(Logic Cell Array)這樣一個概念,內部包括可配置邏輯模塊CLB(Configurable Logic Block)、輸入輸出模塊IOB(Input Output Block)和內部連線(Interconnect)三個部分。

現場可編程門陣列(FPGA)是可編程器件,與傳統邏輯電路和門陣列(如PAL,GAL及CPLD器件)相比,FPGA具有不同的結構。FPGA利用小型查找表(16×1RAM)來實現組合邏輯,每個查找表連接到一個D觸發器的輸入端,觸發器再來驅動其他邏輯電路或驅動I/O,由此構成了既可實現組合邏輯功能又可實現時序邏輯功能的基本邏輯單元模塊,這些模塊間利用金屬連線互相連接或連接到I/O模塊。

Ⅵ FPGA編程

今年電子大賽的時候做過一個,不過是基於XILINX公司的FPGA的,我給你介紹一下思路吧。

還有就是不知道你的信號發生器要求頻率和精度是多少

一般有兩種實現方式:一種是控制AD輸出模擬量,另一種是通過SPWM和低通整流而來

本程序是第二種

工作機理有兩部分組成:PWM的產生和表

產生部分由兩個寄存器和一個計數器組成,計數器不聽累加同時與兩個寄存器作比較,兩個寄存器一個控制置底一個控制拉高,一般把一個固定就行了(有的地方說是一個控制周期一個控制高電平時間,其實是一樣的)

表裡放的是一個正弦數組(產生正弦波),之後有一個寄存器控制讀取表的速度(間隔),把讀取出的表值存入上面那個沒固定的寄存器就行了

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e22b1da0100n52r.html

我的博客里有一篇關於SPWM模式的DDS的文章
你可以看一看
不懂得話可以給我留言

A/D轉換的方法要比SPWM的方法簡單,首先你要新建一個存儲空間,裡面存上A/D的電壓控制量的一維數組,數組中存在的數值對應的電壓從前到後呈正弦波形排列,每個周期從數組中每隔n個元素依次讀取數組付給A/D轉換器,這樣A/D就可以輸出正弦波了,而裡面的n步進是由一個寄存器控制的,n的大小決定了你的頻率。

至於你說的液晶顯示,按鍵等。我建議你用SOPC實現,Alter公司有Nois2的ip核。它相當於把FPGA當單片機用,你將液晶控制、按鍵控制、波形生成分別變成自定義IP核集成於系統,之後在頂層用C語言實現目的即可。

如果你不會HDL語言的話,必須先把它學了。如果你不了解SOPC的話,給你介紹一個很好的資料,估計你按這個一步一步來,1周就能學會。
http://wenku..com/view/dd7ade360b4c2e3f57276360.html

這是網路文庫的鏈接,一共是五章,你可以自己搜索。

今年的電子大賽FPGA組的比賽有不少省市都和你這道題有關,雖然是XILINX公司的,但是大同小異。

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