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java的switchenum

發布時間:2024-04-19 16:19:45

java枚舉類型enum用法

用法如下:

用法一:常量 在JDK1.5之前,我們定義常量都是:public static fianl....。現在好了,有了枚舉,可以把相關的常量分組到一個枚舉類型里,而且枚舉提供了比常量更多的方法

用法六:使用介面組織枚舉

用法七:關於枚舉集合的使用

⑵ enum在java中是什麼意思

Enum 類型的介紹

枚舉類型(Enumerated Type) 很早就出現在編程語言中,它被用來將一組類似的值包含到一種類型當中。而這種枚舉類型的名稱則會被定義成獨一無二的類型描述符,在這一點上和常量的定義相似。不過相比較常量類型,枚舉類型可以為申明的變數提供更大的取值范圍。

舉個例子來說明一下,如果希望為彩虹描繪出七種顏色,你可以在 Java 程序中通過常量定義方式來實現。

清單 1. 常量定義

PublicstaticclassRainbowColor{

//紅橙黃綠青藍紫七種顏色的常量定義
publicstaticfinalintRED=0;
publicstaticfinalintORANGE=1;
publicstaticfinalintYELLOW=2;
publicstaticfinalintGREEN=3;
publicstaticfinalintCYAN=4;
publicstaticfinalintBLUE=5;
publicstaticfinalintPURPLE=6;
}

使用的時候,你可以在程序中直接引用這些常量。但是,這種方式還是存在著一些問題。

類型不安全

由於顏色常量的對應值是整數形,所以程序執行過程中很有可能給顏色變數傳入一個任意的整數值,導致出現錯誤。

沒有命名空間

由於顏色常量只是類的屬性,當你使用的時候不得不通過類來訪問。

一致性差

因為整形枚舉屬於編譯期常量,所以編譯過程完成後,所有客戶端和伺服器端引用的地方,會直接將整數值寫入。這樣,當你修改舊的枚舉整數值後或者增加新的枚舉值後,所有引用地方代碼都需要重新編譯,否則運行時刻就會出現錯誤。

類型無指意性

由於顏色枚舉值僅僅是一些無任何含義的整數值,如果在運行期調試時候,你就會發現日誌中有很多魔術數字,但除了程序員本身,其他人很難明白其奧秘。


如何定義 Enum 類型

為了改進 Java 語言在這方面的不足彌補缺陷,5.0 版本 SDK 發布時候,在語言層面上增加了枚舉類型。枚舉類型的定義也非常的簡單,用 enum 關鍵字加上名稱和大括弧包含起來的枚舉值體即可,例如上面提到的彩虹顏色就可以用新的 enum 方式來重新定義:

enumRainbowColor{RED,ORANGE,YELLOW,GREEN,CYAN,BLUE,PURPLE}

從上面的定義形式來看,似乎 Java 中的枚舉類型很簡單,但實際上 Java 語言規范賦予枚舉類型的功能非常的強大,它不僅是簡單地將整形數值轉換成對象,而是將枚舉類型定義轉變成一個完整功能的類定義。這種類型定義的擴展允許開發者給枚舉類型增加任何方法和屬性,也可以實現任意的介面。另外,Java 平台也為 Enum 類型提供了高質量的實現,比如默認實現 Comparable 和 Serializable 介面,讓開發者一般情況下不用關心這些細節。

回到本文的主題上來,引入枚舉類型到底能夠給我們開發帶來什麼樣好處呢?一個最直接的益處就是擴大 switch 語句使用范圍。5.0 之前,Java 中 switch 的值只能夠是簡單類型,比如 int、byte、short、char, 有了枚舉類型之後,就可以使用對象了。這樣一來,程序的控制選擇就變得更加的方便,看下面的例子:

清單 2. 定義 Enum 類型

//定義一周七天的枚舉類型
publicenumWeekDayEnum{Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat,Sun}
//讀取當天的信息
WeekDayEnumtoday=readToday();

//根據日期來選擇進行活動
switch(today){
Mon:dosomething;break;
Tue:dosomething;break;
Wed:dosomething;break;
Thu:dosomething;break;
Fri:dosomething;break;
Sat:playsportsgame;break;
Sun:havearest;break;
}


對於這些枚舉的日期,JVM 都會在運行期構造成出一個簡單的對象實例一一對應。這些對象都有唯一的 identity,類似整形數值一樣,switch 語句就根據此來進行執行跳轉。


如何定製 Enum 類型

除了以上這種最常見的枚舉定義形式外,如果需要給枚舉類型增加一些復雜功能,也可以通過類似 class 的定義來給枚舉進行定製。比如要給 enum 類型增加屬性,可以像下面這樣定義:

清單 3. 定製枚舉類型

//定義RSS(ReallySimpleSyndication)種子的枚舉類型
publicenumNewsRSSFeedEnum{
//雅虎頭條新聞RSS種子
YAHOO_TOP_STORIES("http://rss.news.yahoo.com/rss/topstories"),

//CBS頭條新聞RSS種子
CBS_TOP_STORIES("http://feeds.cbsnews.com/CBSNewsMain?format=xml"),

//洛杉磯時報頭條新聞RSS種子
LATIMES_TOP_STORIES("http://feeds.latimes.com/latimes/news?format=xml");

//枚舉對象的RSS地址的屬性
privateStringrss_url;

//枚舉對象構造函數
privateNewsRSSFeedEnum(Stringrss){
this.rss_url=rss;
}

//枚舉對象獲取RSS地址的方法
publicStringgetRssURL(){
returnthis.rss_url;
}
}

上面頭條新聞的枚舉類型增加了一個 RSS 地址的屬性 , 記錄頭條新聞的訪問地址。同時,需要外部傳入 RSS 訪問地址的值,因而需要定義一個構造函數來初始化此屬性。另外,還需要向外提供方法來讀取 RSS 地址。


如何避免錯誤使用 Enum

不過在使用 Enum 時候有幾個地方需要注意:

enum 類型不支持 public 和 protected 修飾符的構造方法,因此構造函數一定要是 private 或 friendly 的。也正因為如此,所以枚舉對象是無法在程序中通過直接調用其構造方法來初始化的。

定義 enum 類型時候,如果是簡單類型,那麼最後一個枚舉值後不用跟任何一個符號;但如果有定製方法,那麼最後一個枚舉值與後面代碼要用分號';'隔開,不能用逗號或空格。

由於 enum 類型的值實際上是通過運行期構造出對象來表示的,所以在 cluster 環境下,每個虛擬機都會構造出一個同義的枚舉對象。因而在做比較操作時候就需要注意,如果直接通過使用等號 ( 『 == 』 ) 操作符,這些看似一樣的枚舉值一定不相等,因為這不是同一個對象實例。

看下面的這個例子:

清單 4. 避免錯誤使用 Enum 示例

//定義一個一周七天的枚舉類型
packageexample.enumeration.codes;
publicenumWeekDayEnum{
Mon(1),Tue(2),Wed(3),Thu(4),Fri(5),Sat(6),Sun(7);
privateintindex;
WeekDayEnum(intidx){
this.index=idx;
}
publicintgetIndex(){
returnindex;
}
}
//客戶端程序,將一個枚舉值通過網路傳遞給伺服器端
packageexample.enumeration.codes;
importjava.io.IOException;
importjava.io.ObjectOutputStream;
importjava.io.OutputStream;
importjava.net.InetSocketAddress;
importjava.net.Socket;
importjava.net.UnknownHostException;
publicclassEnumerationClient{
publicstaticvoidmain(String...args)throwsUnknownHostException,IOException{
Socketsocket=newSocket();
//建立到伺服器端的連接
socket.connect(newInetSocketAddress("127.0.0.1",8999));
//從連接中得到輸出流
OutputStreamos=socket.getOutputStream();
ObjectOutputStreamoos=newObjectOutputStream(os);
//將星期五這個枚舉值傳遞給伺服器端
oos.writeObject(WeekDayEnum.Fri);
oos.close();
os.close();
socket.close();
}
}
//伺服器端程序,將從客戶端收到的枚舉值應用到邏輯處理中
packageexample.enumeration.codes;
importjava.io.*;
importjava.net.ServerSocket;
importjava.net.Socket;
publicclassEnumerationServer{
publicstaticvoidmain(String...args)throwsIOException,ClassNotFoundException{
ServerSocketserver=newServerSocket(8999);
//建立伺服器端的網路連接偵聽
Socketsocket=server.accept();
//從連接中獲取輸入流
InputStreamis=socket.getInputStream();
ObjectInputStreamois=newObjectInputStream(is);
//讀出客戶端傳遞來的枚舉值
WeekDayEnumday=(WeekDayEnum)ois.readObject();
//用值比較方式來對比枚舉對象
if(day==WeekDayEnum.Fri){
System.out.println("'s");
}elseif(day.equals(WeekDayEnum.Fri)){
System.out.println("'s");
}else{
System.out.println("'s");
}

//用switch方式來比較枚舉對象
switch(day){
caseMon:
System.out.println("DoMondaywork");
break;
caseTue:
System.out.println("DoTuesdaywork");
break;
caseWed:
System.out.println("DoWednesdaywork");
break;
caseThu:
System.out.println("DoThursdaywork");
break;
caseFri:
System.out.println("DoFridaywork");
break;
caseSat:
System.out.println("DoSaturdaywork");
break;
caseSun:
System.out.println("DoSundaywork");
break;
default:
System.out.println("Idon'tknowwhichisday");
break;
}

ois.close();
is.close();
socket.close();
}
}

列印結果如下:

client Friday enum value is same as server's
Do Friday work

通過程序執行結果,我們能夠發現在分布式條件下客戶端和服務端的虛擬機上都生成了一個枚舉對象,即使看起來一樣的 Fri 枚舉值,如果使用等號『 == 』進行比較的話會出現不等的情況。而 switch 語句則是通過 equal 方法來比較枚舉對象的值,因此當你的枚舉對象較復雜時候,你就需要小心 override 與比較相關的方法,防止出現值比較方面的錯誤。


Enum 相關工具類

JDK5.0 中在增加 Enum 類的同時,也增加了兩個工具類 EnumSet 和 EnumMap,這兩個類都放在 java.util 包中。EnumSet 是一個針對枚舉類型的高性能的 Set 介面實現。EnumSet 中裝入的所有枚舉對象都必須是同一種類型,在其內部,是通過 bit-vector 來實現,也就是通過一個 long 型數。EnumSet 支持在枚舉類型的所有值的某個范圍中進行迭代。回到上面日期枚舉的例子上:

enumWeekDayEnum{Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat,Sun}

你能夠在每周七天日期中進行迭代,EnumSet 類提供一個靜態方法 range 讓迭代很容易完成:

for(WeekDayEnumday:EnumSet.range(WeekDayEnum.Mon,WeekDayEnum.Fri)){
System.out.println(day);
}

列印結果如下:

Mon
Tue
Wed
Thu
Fri

EnumSet 還提供了很多個類型安全的獲取子集的 of 方法,使你很容易取得子集:

EnumSet<WeekDayEnum>subset=EnumSet.of(WeekDayEnum.Mon,WeekDayEnum.Wed);
for(WeekDayEnumday:subset){
System.out.println(day);
}

列印結果如下:

Mon
Wed

與 EnumSet 類似,EnumMap 也是一個高性能的 Map 介面實現,用來管理使用枚舉類型作為 keys 的映射表,內部是通過數組方式來實現。EnumMap 將豐富的和安全的 Map 介面與數組快速訪問結合到一起,如果你希望要將一個枚舉類型映射到一個值,你應該使用 EnumMap。看下面的例子:

清單 5. EnumMap 示例

//定義一個EnumMap對象,映射表主鍵是日期枚舉類型,值是顏色枚舉類型
privatestaticMap<WeekDayEnum,RainbowColor>schema=
newEnumMap<WeekDayEnum,RainbowColor>(WeekDayEnum.class);

static{
//將一周的每一天與彩虹的某一種色彩映射起來
for(inti=0;i<WeekDayEnum.values().length;i++){
schema.put(WeekDayEnum.values()[i],RainbowColor.values()[i]);
}
}
System.out.println("Whatistheluckycolortoday?");
System.out.println("It's"+schema.get(WeekDayEnum.Sat));

當你詢問周六的幸運色彩時候,會得到藍色:

清單 6. 運行結果

What is the lucky color today?
It's BLUE


結束語

Enum 類型提出給 JAVA 編程帶了了極大的便利,讓程序的控制更加的容易,也不容易出現錯誤。所以在遇到需要控製程序流程時候,可以多想想是否可以利用 enum 來實現。

⑶ java中switch里能放什麼類型

jdk1.7以前的版本switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式,整數表達式可以是int基本類型或Integer包裝類型,由於,byte,short,char都可以隱含轉換為int,所以,這些類型以及這些類型的包裝類型也是可以的。因此傳遞給 switch 和case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte,還有enum。
long,string 都不能作用於swtich。
在jdk 1.7中switch的參數類型可以是字元串類型。

⑷ Java中的switch語句怎麼使用

switch 語句的格式:

switch ( 整型或字元型變數 )
{
case 變數可能值1 :
分支一;
break;
case 變數可能值2 :
分支二;
break;
case 變數可能值3 :
分支三;
break;
...
default :
最後分支;


在 switch 的語法里,我們要學到4個關鍵字:switch、case 、break、default。

在switch ( 變數 )這一行里,變數只能是整型或字元型。程序先讀出這個變數的值,然後在各個"case"里查找哪個值和這個變數相等,如果相等,就算條件成立,程序執行相應的分支,直到碰上break或者switch語句結束。


了解一下switch,case,break,default的意思,對理解前面的一切也會有幫助,它們分別是:開關,情況,中斷,默認(值)。那麼用一句話套起來的說法就是:根據開關值的不同,執行不同的情況,直到遇上中斷;如果所有的情況都不符合開關值,那麼就執行默認的分支。

最後說一下關於switch中非常重要的幾個注意點。

第一、switch ( 整型或字元型變數 )中,變數的類型如文中所標,只能是整型和字元類型。它們包含 int,char。當然無符類型或不同的長度整型(unsigned int,short,unsigned char)等都可以。另外,枚舉類型(enum)內部也是由整型或字元類型實現。所以也可以。實型(浮點型)數就不行,如:
float a = 0.123;
switch(a) //錯誤!a不是整型或字元類型變數。
{
....
}

第二、case之後可以是直接的常量數值,如例中的1、2、3、4,也可以是一個使用常量計算式,如2+2等,但不能是變數或帶有變數的表達式,如 a * 2等。當然也不能是實型數,如4.1,或2.0 / 2等。
switch(formWay)
{
case 2-1 : //正確
...
case a-2 : //錯誤
...
case 2.0 : //錯誤
...
}
另外,在case與常量值之後,需要一個冒號,請注意不要疏忽。

第三、break 的作用。
break 使得程序在執行完選中的分支後,可以跳出整個switch語句(即跳到switch接的一對{}之後),完成switch。如果沒有這個break,程序將在繼續前進到下一分支,直到遇到後面的break或者switch完成。
比如,假設現在程序進入case 1: 中的分支,但case 1的分支這回沒有加break:

case 1 :
System.out.println("您是通過搜索引擎來到本網站的。");
case 2 :
System.out.println("您是通過朋友介紹來到本網站的。");

那麼,程序在輸出"您是通過搜索引擎來到本網站的。" 之後,會繼續輸出case 2中的"您是通過朋友介紹來到本網站的。" 。
請大家將前面實例中的代碼片段改為如下(紅色部分,即將所有的break都通過加//使之無效。):
...
case 1 :
System.out.println("您是通過搜索引擎來到本網站的。" );
//break;
case 2 :
System.out.println("您是通過朋友介紹來到本網站的。");
//break;
case 3 :
System.out.println("您是通過報刊雜志來到本網站的。");
//break;
case 4 :
System.out.println("您是通過其它方法來到本網站的。");
//break;
default :
System.out.println("錯誤的選擇!請輸入1~4的數字做出選擇。");
...

運行後,結果會是如何?請大家動手試試,然後在作業中回答我。

第四、default是可選中,前面我們已經說過它的用處,及如果沒有default,程序在找不到匹配的case分支後,將在switch語句范圍內不做什麼事,直接完成switch。大家也可以在實例中將default的代碼注釋掉,然後試運行,並且在選擇時輸入5。
...
//default :
//cout << "錯誤的選擇!請輸入1~4的數字做出選擇。" << endl;
...

第五、必要時,可在各個case中使用{}來明確產生獨立的復合語句。
前面我們在講if...語句和其它流程式控制制語句時,都使用{}來產生復合語句:
if (條件)
{
分支一;
}
除非在分支中的語句正好只有一句,這里可以不需要花括弧{}。但在switch的各個case語句里,我們在語法格式上就沒有標出要使用{},請看:
switch ( 整型或字元型變數 )
{
case 變數可能值1 :
分支一;
break;
case 變數可能值2 :
....
}

一般教科書上只是說 case 分支可以不使用{},但這里我想提醒大家,並不是任何情況下case分支都可以不加{},比如你想在某個case里定義一個變數:
switch (formWay)
{
case 1 :
int a=2; //錯誤。由於case不明確的范圍,編譯器無法在此處定義一個變數。
...
case 2 :
...
}

在這種情況下,加上{}可以解決問題。
switch (formWay)
{
case 1 :

int a=2; //正確,變數a被明確限定在當前{}范圍內。
...

case 2 :
...
}

⑸ java中 switch除了可以接收整型變數的值以外還能接收什麼數據類型

switch接受的參數類型有10種,分別是基本類型的byte,short,int,char,以及引用類型的String(只有JavaSE 7 和以後的版本 可以接受String類型參數),enum和byte,short,int,char的封裝類Byte,Short,Integer,Character

⑹ java switch 怎麼用 enum getid

Java語言中的枚舉類型的使用方法如下: 用法一:常量; public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch; enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } public class TrafficLight { Signal color = Signal.RED; public void change

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