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環藝編程用什麼學

發布時間:2022-05-10 16:32:51

Ⅰ 計算機裡面學環境藝術設計要編程嗎難學嗎要數學好還是繪畫,還是什麼

由於我不是環境設計的,我只談談編程,要說編程並不難,但也不是隨隨便便可以掌握的,所以要花功夫,要多看書,不能貪玩,嘗試獨立解決問題,做實驗時不要急於翻看答案,最重要的一條是要打好基礎,把一個知識點學牢了再進行下一步的學習。如果可能聽聽專業的課程,這會很有幫助。

祝你好運了!

Ⅱ 環境科學專業用的什麼編程語言

編程語言知識一種工具,可以使用任何語言編程,和專業沒有關系

Ⅲ 編程的初學者應從什麼開始學

學習編程可以從c語言開始學,方法如下。

零基礎自學編程入門指南:

一:確定一個方向,編程語言太多了:java、C++、python、PHP、C等,需要確定方向,從基礎學起,建議零基礎學編程的小夥伴從C語言開始學起,C語言入門比較簡單,會提升自信心。

二:自學編程入門一定要階段性的看到成果,這個「成果」並不是在「黑匣子」裡面實現,要在用戶展現界面呈現,很容易提升信心。

其次,多學多練,計算機編程只有多打代碼,才能從中找到規律。期初的時候可以不明白只要跟著老師一起打代碼一起多練習,慢慢就會由記住理解,如果是想從事編程的同學,可以把寫過的代碼存到自己的文本文檔里,這也就能知道我們的代碼量,為以後找工作做准備。

學編程入門很關鍵,如果你找到一個好方法入門學習很輕松,如果方法錯了,很容易半途而廢,C語言編程學會後,完全可以在學習python、java等新的編程語言也無所謂,它們有很多相通之處,可以相互借鑒,互相拿來應用。

Ⅳ 編程的初學者應從什麼開始學

想學編程,不能急,要慢慢來,有耐心,(千萬別下網上的電子書,那簡直是浪費時間,自己花錢去買書回來看)相信你能成功!下面是一些書和要求:
1、《計算機組成原理》(熟悉)
2、《數據結構》(掌握)
3、《操作系統》(了解->熟悉)
4、《The C language》(掌握)
5、《編譯原理》(了解原理)
6、《匯編語言》(了解)
7、《計算機網路》(了解)
8、《軟體工程》(了解)
9、《關系資料庫》(熟悉)
10、《The C++Languege 》(掌握)
11、《面向對象設計》(掌握;結合C++學習)
1、《The C Programming language》 (Keinighan & Dennis Ritchie 1988)
2、《The C++ Programming Languague》(Bjarne Stroustrup 1997)
3、《Inside The C++ Object Model》 (lippmans)
4、《Effective C++》 (同上)
5、《More Effective C++》 (同上)
6、《Exceptional c++》
7、《C++面向對象高效編程》
8、《設計模式》
9、《Thinking In C++》
10、《The Standard C++ Bible》(一般推薦)
11、《The Art of Computer Programming 》
12、《Programming Windows》 (Charles Petzold)
13、《VC++5.0技術內幕》
14、《MFC 深入淺出》
15、《軟體需求》
16、《Advanced Windows》
17、《C++ primer》
18、《win32程序員參考手冊》
19、《用TCP/IP進行網際互連》
20、《COM 本質論》
學編程就是這樣,我今年30歲了,五年裡跳了五次槽,不知道和大家比算不算多J,沒有什麼太多起伏,但我想很多朋友可能會和我有類似的經歷,不知道能不能引起你們的共鳴。30歲,開始實現我的程序員夢,從一個編程愛好者,從一個業余的程序員,一個水平不高的程序員,一個半道出家的程序員...... 我想對我上面所說的話給一個總結:

如果你不是科班出身,想要轉行而不知該怎麼開始的話,建議你先看兩類書:(1)計算機原理;(2)數據結構和演算法。(看數據結構之前先看C語言)。
如果你還是在校的學生,英語很差,專業課也很差。沒關系,想怎麼學計算機就怎麼學計算機吧。其它地只要能混到畢業證就行了。除非你對自己的未來沒有信心。(當然,如果你的理想不僅僅是要做一個程序員,那你別丟掉英語。)
不要因為自己年輕就找理由揮霍時間,少玩一點SC、CS、魔獸3、傳奇、魔力或者…….,多看點書,多練練題。

Java、.net、C++、PB、VB、Delphi、匯編到底應該學哪個?我的經驗,哪個最簡單就先學哪個、公司用哪個你就學哪個、哪個和你有緣(比如剛好你認識一個願意幫助你的Delphi高手)你就學哪個,如果你都學,或者三天兩頭的換,我可以告訴你結果肯定是什麼都不會,不要心浮氣燥,他們都只是工具,學精一門其它的就相通了,重要的是掌握編程的思想。如果你問我面向對象(好像現在已經是面向需求了)、UML、WebLogic、WebService、軟體工程、XML…….應該怎麼學呀,對不起,這些我也確實不是都會,但請相信,你先實實在在的寫上十萬行以上的代碼以後,那些東西你自然就慢慢會了。 什麼時候努力都不晚,關鍵是你明白要努力了,大器晚成總比一事無成要好的多。
大家不要誤會,這里的假於物可不是指抄襲別人的源代碼,而是指通過學習別人的源代碼把他的思想擴展到自己的思想里去。
註:上面的十大「精華」純屬我個人的「謬論」,您自己看著消化,有用的收下,沒用的請拖入「回收站」。如果你覺得這些總結不過是一些浮華之詞,那請你先問問自己:「是不是在行動上都真正做到了。」
如果你覺得自己應該追求什麼,不管遇到什麼困難千萬不要放棄,一定要堅持下去。
這就是我,一個不算優秀,不算勤奮;玩能玩通宵,學也學能學通宵;對夢想的追求很執著;到了30才開始真正寫程序;一個很平凡但又不甘於平凡的人……我的經歷相信很多朋友都有過的,我現在也不能算是一個成功人士,但我相信我的經歷卻是值得大家借鑒的,因為我終究代表了一類人。
最後我還想說一點:現在很多朋友都抱怨中國的軟體業環境太差,前途渺茫。確實是這樣,我有同感。最後:希望所有的程序員和擁有成為程序員夢想的朋友們在新的一年裡心想事成,萬事如意。請相信我:明天不一定更美好,但美好的一天一定會來!

Ⅳ 學環境藝術設計 需要學習什麼軟體

學環境藝術設計要學的軟體有:CAD(此軟體是做室內施工圖用的),3DSMAX(此軟體做室內效果圖),PS(此軟體是最後處理效果圖用的,平面軟體)。

環境藝術設計是指對於建築室內外的空間環境,通過藝術設計的方式進行整合設計的一門實用藝術。環境藝術所涉及的學科很廣泛,包括建築學、城市規劃學、人類工程學、環境心理學、設計美學、社會學、文學、史學、考古學、宗教學、環境生態學、環境行為學等學科。

環境藝術設計通過一定的組織、圍合手段、對空間界面(室內外牆柱面、地面、頂棚、門窗等)進行藝術處理(形態、色彩、質地等),運用自然光、人工照明、傢具、飾物的布置、造型等設計語言,以及植物花卉、水體、小品、雕塑等的配置,使建築物的室內外空間環境體現出特定的氛圍和一定的風格,來滿足人們的功能使用及視覺審美上的需要。

Ⅵ 准備學環藝應該學些什麼軟體

環藝主要包括室內和室外兩個方向。如果你想學園林,就是室外,現在就要好好練好你的繪畫基礎能力,因為以後需要大量的施工圖,效果圖都是手繪。並且還要掌握大量的植物方面的知識。當然還是少不了軟體學習,主要是CAD,PS。
室內設計,室內設計現在通常說的是室內裝修與裝飾設計,室內設計師需要做的是,與客戶前期充分做好溝通,風格的定位以及功能性的東西,然後去現場測量,根據溝通的結果出一個具體可行的方案,然後施工。。有美術基礎要好一點,設計師對色彩的把握挺關鍵的,再有就是一些制圖軟體,包括CAD,3DMAX,LS.還要掌握大量的關於施工材料的知識。從現在開始你平時可以多去圖書館借一些室內設計方面的書籍,還有軟體方面的書籍。知識,永遠是靠積累得來的。
即要學的軟體有:phtoshop
3dmax
AUTOCAD等

Ⅶ 學習環境藝術設計需必備的知識有哪些

十.《裝飾材料與構造》是學科基礎課程的必修課。開設本課程的目的在環境藝術設計專業中是實現專業設計的必備條件,是室內設計的基礎,對室內設計具有指導、決定作用。主要任務是使學生掌握常用和新型建築裝飾材料的基本性質,技術性能、質量標准,以便能正確地選擇、保管和合理地使用建築材料及其製品,熟悉常用材料的質量檢驗方法、培養鑒別材質的能力,進一步認識建築裝飾材料的發展方向;掌握裝飾材料的構造,了解裝飾材料的施工程序。
十一.《中國建築史》是學科基礎課程的選修課。本課程主要講述中國建築從原始社會到近代的發展歷史。目的在於提高本科學生在建築歷史與理論方面的修養,深刻理解中國古代建築的傳統和發展脈搏,掌握中國古建築在園林、宮殿、城市建築住宅等方面的重要成就。是環境藝術設計專業重要的基礎素質課程對本專業具有借鑒與指導作用。開設本課程的任務是全面而且系統地把握中國建築,為提高學生設計能力和分析研究的能力奠定基礎。
十二.《外國建築史》是學科基礎課程的選修課。本課程主要講述外國建築從古代到當代的發展歷史,目的在於提高本科學生的建築歷史與理論方面的修養,深刻理解建築作為社會文化的載體而深受社會制度、經濟基礎、文化背景、及藝術規律和科學技術水平等諸多因素的影響,是環境藝術設計的理論基礎素質課程,對本專業具有借鑒指導作用。其任務是力求全面綜合地把握建築的發展和脈絡,為提高學生建築設計能力、分析研究的能力打下基礎。
十三.《建築速寫》是學科基礎課程的必修課。是素描的一種表現形式。本課程開設的目的對本專業學習具有奠定造型基礎,收集建築造型素材,豐富設計理念具有拓展的作用。通常指快速地用簡練的線條來表現物體形象特徵的一種重要手段。它既是創作的互材,又是獨立的作品。而建築速寫顯而易見,則是以簡練的線條快速地表現建築物內部或外部結構特徵的一種手段。
十四.《攝影基礎》是學科基礎課的選修課程。攝影基礎是環境藝術設計專業的輔助課程,目的對學生的設計表現、設計創意起到一定的拓展空間具有技能、應用作用。對設計專業教學中占輔助地位。使學生了解攝影的基礎理論和技能,掌握照相機的原理和操作方法,並在實踐中拍出專業需要的藝術照片。在教學的同時,提高學生的藝術修養和審美情操。培養學生靈活多變、一專多能的實用性設計才能,以適應本專業發展要求。
十五.〈人機工程學〉是學科基礎課程的選修課。也是一門新興學科,其目的是:如何使人——機器——環境協調統一,並形成有機的聯系,以適應人的生理和心理要求,從而達到減輕操作強度與疲勞和提高工作效率。人機工程學是設計學科的重要基礎課程之一,設計是以「人」為中心的。是基礎理論的素質課程,對專業設計發揮一定的指導作用。其任務使學生通過人機工程學的基礎理論學習和研究。把人機工程學應用於室內設計,理解操作姿勢,即操作動作、順序與操作物的動徐、環境,條件的關系,以便在今後的專業設計中熟練運用這些知識。
十六.〈字體設計〉是學科基礎課程的選修課。本課程的學習,其目的使學生認識字體是視覺傳達的重要因素,以及字體設計在環境藝術設計中的特殊地位,而不是一門獨立的藝術形式。是一門基礎性素質與應用課程。環境藝術中的字體設計是要培養學生們在特定的環境中對文字處理的整體、嚴謹、信息感和沖擊力強等等的綜合能力;以及文字設計與環境的有機協調性。使學生真正達到既有扎實的基本功,又有靈活運用、追求創意的實際操作能力,是本課程教學的中心任務。而掌握字體的結構規律、字體的選用編排和書寫能力的基本知識和技能,具有單獨設計不同感覺和特點字體的設計能力和美感傳達能力,是環境藝術設計本科專業學生應達到的基本要求和任務。
十七.〈環境心理學〉是學科基礎課程的選修課。也是設計專業的一門理論素質課,是設計師必須掌握的學科,是建立在心理學基礎上。把人們的心理狀態,尤其是人們對需求的心理,通過意識作用於設計的一門學問,它同時研究人們在設計創造過程中的心態和設計以及設計作品對社會及對社會中的個體所產生的心理反應,反過來再作用於設計,起到使設計更能反映和滿足人們的心理作用。通過學習使學生能夠了解設計過程的心理和設計主體的心理作用。其任務是通過學習使學生能夠了解設計過程的心理和設計主體的心理以及他們之間相互作用、影響,從而更好地實現設計這一任務。
十八.《AutoCAD》即計算機輔助設計,是學科基礎課程的選修課。又是設計領域中一個很基礎、應用范圍廣的軟體,本課程在專業教學計劃中是培養學生設計手段、表現技巧的基礎和技能的前提。其任務在於培養學生表達設計思想、製作優良設計圖紙的良好工具,掌握並熟練應用AutoCAD即是設計人員在工作中的一個很好的助手,也是設計師提高設計水平,供給一條有效途徑。
十九.《3DSMAX》
二十.《CorelDraw》
二十一《模型製作》是學科基礎課的選修課,是本專業拓展性技能應用性課程。建築模型建築設計的一種表達方式。建築設計的表達是將一建築設計構思塑造成直觀形象的重要手段:建築模型是三維的、立體的.表現形式;是建築物的微縮模型;它具有獨特的表現能力和特殊的用途。開設本課程的目的是該學生在學好本專業課程的基礎上,對建築模型的製作有一個一般性的了解。為下步景觀設計的課程打下基礎

Ⅷ 編程語言學什麼好

建議可以從以下幾個方面著手:

1、建議學習 Python。Python 基礎語法內容較為簡單,可以比較快的了解編程的思維習慣,並能夠較快接觸到 Python GUI 庫(比如Tkinter),很容易借用這些庫開發出一些有趣的程序。同時 Python 的縮進格式也比較嚴格,這也很好的讓編程初學者養成一個良好的編寫代碼習慣。

在美國有很多編程初學 Python 的書籍,其受眾就是小學、初中的青少年,比如《Python for Kids》,這些書籍一個很大的特點就是圖文並貌,並且很快引入圖形庫的學習,教會小朋友製作出一些圖形和簡單的游戲,比如畫星星,彈球。這樣的好處是激發小朋友學習編程的樂趣,讓小朋友從小就感受到編程的魅力。

2、讀大一零基礎學編程
上學習編程的首要任務是學習電腦的基礎操作,熟悉鍵盤,讓自己對電腦有初步的了解認識。至於理工科專業的學生大一估計都會教《計算機科學導論》這樣類似的課程,如果想盡快編程,學生應盡快將該書內容看一遍,讓自己對計算機有一個整體的認識。

那麼大一學生若要系統的學習 C語言,建議使用 《C Primer Plus》,英語好的同學可以直接看英文版,注意該書不是《C++ Primer》,《C++ Primer》可以在 C語言學的有一定基礎的時候看。當學完《C Primer Plus》之後,可以對演算法的知識學習,有精力的話可以啃《演算法導論》。平時可以多上 github 上直接看源碼,這樣比單純看書進步的更快。

3、新手學習編程,看書時一定要不能只看不動手,一定要同時動腦、動手,要將書裡面的代碼都勤奮的敲。

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