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java數據結構編程題

發布時間:2022-05-15 19:44:23

A. java數據結構與演算法分析

於之前面試android的時候考到了很多關於java的知識,所以這次重溫數據結構知識就打算用java來學習,畢竟android是以java為基礎的,而且我現在學習的j2ee架構也是以java為基礎的。

java中的類就是對現實世界的對象的一種抽象,例如人就是一個類別,人有名字,聯系電話,住址等成員屬性,人擁有說話,吃飯,走路等成員方法。類就是這樣,定義了一種對象,它有什麼,會做什麼。

繼承——子類就是父類的一種特定類別。例如學生就是人的子類,學生屬於人,是特定的一類人。所以我們讓學生繼承人,這樣學生可以擁有人的屬性和方法,也就是說,學生也有了名字,聯系電話,住址等成員屬性,擁有說話,吃飯,走路等成員方法。但是學生還有特定的一些方法(讀書,上課),或者特定的一些屬性(學號,年級),這些可以添加在子類中。

因為每個子類都屬於父類,例如每個學生都屬於人,所以可以用父類來引用子類的對象:People p = new Student();反過來不行。

java中一個類只能繼承一個父類,也就是單繼承。

但一個類可以實現多個介面,間接地實現了多繼承。介面就是一系列方法的聲明,沒有實現。於之前面試android的時候考到了很多關於java的知識,所以這次重溫數據結構知識就打算用java來學習,畢竟android是以java為基礎的,而且我現在學習的j2ee架構也是以java為基礎的。

java中的類就是對現實世界的對象的一種抽象,例如人就是一個類別,人有名字,聯系電話,住址等成員屬性,人擁有說話,吃飯,走路等成員方法。類就是這樣,定義了一種對象,它有什麼,會做什麼。

繼承——子類就是父類的一種特定類別。例如學生就是人的子類,學生屬於人,是特定的一類人。所以我們讓學生繼承人,這樣學生可以擁有人的屬性和方法,也就是說,學生也有了名字,聯系電話,住址等成員屬性,擁有說話,吃飯,走路等成員方法。但是學生還有特定的一些方法(讀書,上課),或者特定的一些屬性(學號,年級),這些可以添加在子類中。

因為每個子類都屬於父類,例如每個學生都屬於人,所以可以用父類來引用子類的對象:People p = new Student();反過來不行。

java中一個類只能繼承一個父類,也就是單繼承。

但一個類可以實現多個介面,間接地實現了多繼承。介面就是一系列方

B. 大學Java數據結構期末課程設計

import java.util.ArrayDeque;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Deque;
import java.util.List;
import java.util.Stack;
public class DoctorMain implements Runnable
{
private static Deque<Integer> binRenDeque;
private boolean onWork = false;
private boolean isDoctor = true;
public static Integer binRenNumber = 0;
public DoctorMain()
{
System.out.println("開始上班");
binRenDeque = new ArrayDeque<Integer>();
}
/**
* <br/>
* <方法概述> <br/>
* <方法詳細概述> <br/>
* <版本> <br/>
* <作者> *
* @param args
*/
public static void main(String[] args)
{
// TODO Auto-generated method stub
DoctorMain doctor=new DoctorMain();
doctor.setDoctor(true);
//上班了
doctor.setOnWork(true);
Thread th1=new Thread(doctor);

DoctorMain binRen=new DoctorMain();
binRen.setDoctor(false);

binRen.setOnWork(true);

Thread th2=new Thread(binRen);

th1.start();
th2.start();

try
{

Thread.sleep(60000);
doctor.setOnWork(false);
binRen.setOnWork(false);
}
catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run()
{
while (onWork)
{

try
{
//是醫生還是病人
if (isDoctor)
{
// 醫生給病人看病時間
Thread.sleep(2000);
if (!binRenDeque.isEmpty())
{
Integer number = binRenDeque.pollLast();
System.out.println("醫生正在給" + number + "號病人看病");
}
}
else
{
//病人來的間隔時間
Thread.sleep((int)(Math.random()*3000));
binRenNumber++;
System.out.println("來了一個病人,號碼是:"+binRenNumber);
binRenDeque.push(binRenNumber);
}
//列出所有等待的病人
for(Integer bn:binRenDeque)
{
System.out.println(bn+"號的病人在排隊");
}
}
catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

}
System.out.println("醫生下班了");
}
public static Deque<Integer> getBinRenStack()
{
return binRenDeque;
}
public static void setBinRenStack(Deque<Integer> binRenStack)
{
DoctorMain.binRenDeque = binRenStack;
}
public boolean isOnWork()
{
return onWork;
}
public void setOnWork(boolean onWork)
{
this.onWork = onWork;
}
public boolean isDoctor()
{
return isDoctor;
}
public void setDoctor(boolean isDoctor)
{
this.isDoctor = isDoctor;
}
public static Integer getBinRenNumber()
{
return binRenNumber;
}
public static void setBinRenNumber(Integer binRenNumber)
{
DoctorMain.binRenNumber = binRenNumber;
}
}

C. java筆試的編程題怎麼答,一般出哪些方面的

1、先構造思路,
2、然後寫實現功能的核心函數。
3、然後再簡單的用main函數實現一下。
一般:
排序、遍歷二叉樹、socket編程(監聽埠等)、文件的讀寫、比較等

D. 一道簡單的有關數組的Java程序題,請高手前輩們幫忙查看一下代碼,謝謝!

從內部實現機制來講ArrayList和Vector都是使用Objec的數組形式來存儲的。當你向這兩種類型中增加元素的時候,如果元素的數目超出了內部數組目前的長度它們都需要擴展內部數組的長度,Vector預設情況下自動增長原來一倍的數組長度,ArrayList是原來的50%,所以最後你獲得的這個集合所佔的空間總是比你實際需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的數據那麼使用Vector有一些優勢,因為你可以通過設置集合的初始化大小來避免不必要的資源開銷。

下面希望對你有幫助

ArrayList Vector LinkedList 區別與用法

ArrayList,LinkedList,Vestor這三個類都實現了java.util.List介面,但它們有各自不同的特性,主要如下:

一、同步性

ArrayList,LinkedList是不同步的,而Vestor是的。所以如果要求線程安全的話,可以使用ArrayList或LinkedList,可以節省為同步而耗費開銷。但在多線程的情況下,有時候就不得不使用Vector了。當然,也可以通過一些辦法包裝ArrayList,LinkedList,使他們也達到同步,但效率可能會有所降低。

二、數據增長
從內部實現機制來講ArrayList和Vector都是使用Objec的數組形式來存儲的。當你向這兩種類型中增加元素的時候,如果元素的數目超出了內部數組目前的長度它們都需要擴展內部數組的長度,Vector預設情況下自動增長原來一倍的數組長度,ArrayList是原來的50%,所以最後你獲得的這個集合所佔的空間總是比你實際需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的數據那麼使用Vector有一些優勢,因為你可以通過設置集合的初始化大小來避免不必要的資源開銷。

三、檢索、插入、刪除對象的效率

ArrayList和Vector中,從指定的位置(用index)檢索一個對象,或在集合的末尾插入、刪除一個對象的時間是一樣的,可表示為O(1)。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那麼花費的時間會呈線形增長:O(n-i),其中n代表集合中元素的個數,i代表元素增加或移除元素的索引位置。為什麼會這樣呢?以為在進行上述操作的時候集合中第i和第i個元素之後的所有元素都要執行(n-i)個對象的位移操作。
LinkedList中,在插入、刪除集合中任何位置的元素所花費的時間都是一樣的—O(1),但它在索引一個元素的時候比較慢,為O(i),其中i是索引的位置。

所以,如果只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那麼使用Vector或ArrayList都可以。如果是對其它指定位置的插入、刪除操作,最好選擇LinkedList

ArrayList 和Vector是採用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,都允許直接序號索引元素,但是插入數據要設計到數組元素移動等內存操作,所以索引數據快插入數據慢,Vector由於使用了synchronized方法(線程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行向前或向後遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入數度較快!

線性表,鏈表,哈希表是常用的數據結構,在進行Java開發時,JDK已經為我們提供了一系列相應的類來實現基本的數據結構。這些類均在java.util包中。本文試圖通過簡單的描述,向讀者闡述各個類的作用以及如何正確使用這些類。

Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap

Collection介面
Collection是最基本的集合介面,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允許相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接繼承自Collection的類,Java SDK提供的類都是繼承自Collection的「子介面」如List和Set。
所有實現Collection介面的類都必須提供兩個標準的構造函數:無參數的構造函數用於創建一個空的Collection,有一個Collection參數的構造函數用於創建一個新的Collection,這個新的Collection與傳入的Collection有相同的元素。後一個構造函數允許用戶復制一個Collection。
如何遍歷Collection中的每一個元素?不論Collection的實際類型如何,它都支持一個iterator()的方法,該方法返回一個迭代子,使用該迭代子即可逐一訪問Collection中每一個元素。典型的用法如下:
Iterator it = collection.iterator(); // 獲得一個迭代子
while(it.hasNext()) {
Object obj = it.next(); // 得到下一個元素
}
由Collection介面派生的兩個介面是List和Set。

List介面
List是有序的Collection,使用此介面能夠精確的控制每個元素插入的位置。用戶能夠使用索引(元素在List中的位置,類似於數組下標)來訪問List中的元素,這類似於Java的數組。
和下面要提到的Set不同,List允許有相同的元素。
除了具有Collection介面必備的iterator()方法外,List還提供一個listIterator()方法,返回一個ListIterator介面,和標準的Iterator介面相比,ListIterator多了一些add()之類的方法,允許添加,刪除,設定元素,還能向前或向後遍歷。
實現List介面的常用類有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

LinkedList類
LinkedList實現了List介面,允許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆棧(stack),隊列(queue)或雙向隊列(deque)。
注意LinkedList沒有同步方法。如果多個線程同時訪問一個List,則必須自己實現訪問同步。一種解決方法是在創建List時構造一個同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

ArrayList類
ArrayList實現了可變大小的數組。它允許所有元素,包括null。ArrayList沒有同步。
size,isEmpty,get,set方法運行時間為常數。但是add方法開銷為分攤的常數,添加n個元素需要O(n)的時間。其他的方法運行時間為線性。
每個ArrayList實例都有一個容量(Capacity),即用於存儲元素的數組的大小。這個容量可隨著不斷添加新元素而自動增加,但是增長演算法並沒有定義。當需要插入大量元素時,在插入前可以調用ensureCapacity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一樣,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

Vector類
Vector非常類似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector創建的Iterator,雖然和ArrayList創建的Iterator是同一介面,但是,因為Vector是同步的,當一個Iterator被創建而且正在被使用,另一個線程改變了Vector的狀態(例如,添加或刪除了一些元素),這時調用Iterator的方法時將拋出,因此必須捕獲該異常。

Stack 類
Stack繼承自Vector,實現一個後進先出的堆棧。Stack提供5個額外的方法使得Vector得以被當作堆棧使用。基本的push和pop方法,還有peek方法得到棧頂的元素,empty方法測試堆棧是否為空,search方法檢測一個元素在堆棧中的位置。Stack剛創建後是空棧。

Set介面
Set是一種不包含重復的元素的Collection,即任意的兩個元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一個null元素。
很明顯,Set的構造函數有一個約束條件,傳入的Collection參數不能包含重復的元素。
請注意:必須小心操作可變對象(Mutable Object)。如果一個Set中的可變元素改變了自身狀態導致Object.equals(Object)=true將導致一些問題。

Map介面
請注意,Map沒有繼承Collection介面,Map提供key到value的映射。一個Map中不能包含相同的key,每個key只能映射一個value。Map介面提供3種集合的視圖,Map的內容可以被當作一組key集合,一組value集合,或者一組key-value映射。

Hashtable類
Hashtable繼承Map介面,實現一個key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對象都可作為key或者value。
添加數據使用put(key, value),取出數據使用get(key),這兩個基本操作的時間開銷為常數。
Hashtable通過initial capacity和load factor兩個參數調整性能。通常預設的load factor 0.75較好地實現了時間和空間的均衡。增大load factor可以節省空間但相應的查找時間將增大,這會影響像get和put這樣的操作。
使用Hashtable的簡單示例如下,將1,2,3放到Hashtable中,他們的key分別是」one」,」two」,」three」:
Hashtable numbers = new Hashtable();
numbers.put(「one」, new Integer(1));
numbers.put(「two」, new Integer(2));
numbers.put(「three」, new Integer(3));
要取出一個數,比如2,用相應的key:
Integer n = (Integer)numbers.get(「two」);
System.out.println(「two = 」 + n);
由於作為key的對象將通過計算其散列函數來確定與之對應的value的位置,因此任何作為key的對象都必須實現hashCode和equals方法。hashCode和equals方法繼承自根類Object,如果你用自定義的類當作key的話,要相當小心,按照散列函數的定義,如果兩個對象相同,即obj1.equals(obj2)=true,則它們的hashCode必須相同,但如果兩個對象不同,則它們的hashCode不一定不同,如果兩個不同對象的hashCode相同,這種現象稱為沖突,沖突會導致操作哈希表的時間開銷增大,所以盡量定義好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
如果相同的對象有不同的hashCode,對哈希表的操作會出現意想不到的結果(期待的get方法返回null),要避免這種問題,只需要牢記一條:要同時復寫equals方法和hashCode方法,而不要只寫其中一個。
Hashtable是同步的。

HashMap類
HashMap和Hashtable類似,不同之處在於HashMap是非同步的,並且允許null,即null value和null key。,但是將HashMap視為Collection時(values()方法可返回Collection),其迭代子操作時間開銷和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相當重要的話,不要將HashMap的初始化容量設得過高,或者load factor過低。

WeakHashMap類
WeakHashMap是一種改進的HashMap,它對key實行「弱引用」,如果一個key不再被外部所引用,那麼該key可以被GC回收。

總結
如果涉及到堆棧,隊列等操作,應該考慮用List,對於需要快速插入,刪除元素,應該使用LinkedList,如果需要快速隨機訪問元素,應該使用ArrayList。
如果程序在單線程環境中,或者訪問僅僅在一個線程中進行,考慮非同步的類,其效率較高,如果多個線程可能同時操作一個類,應該使用同步的類。
要特別注意對哈希表的操作,作為key的對象要正確復寫equals和hashCode方法。
盡量返回介面而非實際的類型,如返回List而非ArrayList,這樣如果以後需要將ArrayList換成LinkedList時,客戶端代碼不用改變。這就是針對抽象編程。

同步性
Vector是同步的。這個類中的一些方法保證了Vector中的對象是線程安全的。而ArrayList則是非同步的,因此ArrayList中的對象並不是線程安全的。因為同步的要求會影響執行的效率,所以如果你不需要線程安全的集合那麼使用ArrayList是一個很好的選擇,這樣可以避免由於同步帶來的不必要的性能開銷。
數據增長
從內部實現機制來講ArrayList和Vector都是使用數組(Array)來控制集合中的對象。當你向這兩種類型中增加元素的時候,如果元素的數目超出了內部數組目前的長度它們都需要擴展內部數組的長度,Vector預設情況下自動增長原來一倍的數組長度,ArrayList是原來的50%,所以最後你獲得的這個集合所佔的空間總是比你實際需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的數據那麼使用Vector有一些優勢,因為你可以通過設置集合的初始化大小來避免不必要的資源開銷。
使用模式
在ArrayList和Vector中,從一個指定的位置(通過索引)查找數據或是在集合的末尾增加、移除一個元素所花費的時間是一樣的,這個時間我們用O(1)表示。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那麼花費的時間會呈線形增長:O(n-i),其中n代表集合中元素的個數,i代表元素增加或移除元素的索引位置。為什麼會這樣呢?以為在進行上述操作的時候集合中第i和第i個元素之後的所有元素都要執行位移的操作。這一切意味著什麼呢?
這意味著,你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那麼使用Vector或ArrayList都可以。如果是其他操作,你最好選擇其他的集合操作類。比如,LinkList集合類在增加或移除集合中任何位置的元素所花費的時間都是一樣的?O(1),但它在索引一個元素的使用缺比較慢-O(i),其中i是索引的位置.使用ArrayList也很容易,因為你可以簡單的使用索引來代替創建iterator對象的操作。LinkList也會為每個插入的元素創建對象,所有你要明白它也會帶來額外的開銷。
最後,在《Practical Java》一書中Peter Haggar建議使用一個簡單的數組(Array)來代替Vector或ArrayList。尤其是對於執行效率要求高的程序更應如此。因為使用數組(Array)避免了同步、額外的方法調用和不必要的重新分配空間的操作。

E. 五道java語言描述的數據結構編程題,請求給予詳細解答

第一題:

//使用集合提供的工具方法
public static List<Integer> merge(List<Integer> a, List<Integer> b) {
//a,b not null
//全部放到一個set裡面,使得元素合並
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>(a);
set.addAll(b);
//將set裡面的元素放到列表再轉為數組
Integer[] array = new ArrayList<Integer>(set).toArray(new Integer[1]);
//升序排序
Arrays.sort(array);
//將排序後的數組轉為list
return Arrays.asList(array);
}

//自己寫的演算法, a為升序列表,b為降序列表
public static List<Integer> merge2(List<Integer> a, List<Integer> b) {
//a,b not null
int aSize = a.size();
int bSize = b.size();
List<Integer> result = new ArrayList<Integer>();
int aIndex = 0;// 升序列表從首位開始
int bIndex = bSize - 1;// 降序列表從末尾開始
int aEl;
int bEl;
// 循環終止條件為: a 或者 b 列表遍歷完
while (aIndex < aSize && bIndex >= 0) {
aEl = a.get(aIndex);
bEl = b.get(bIndex);
if (aEl < bEl) {
result.add(aEl);
aIndex++;
} else {
result.add(bEl);
bIndex--;
}
}
// 將某個未遍歷完的列表中的元素添加到結果(包括了任意一個列表為空列表的情況)
if (aIndex < aSize) {
for (int i = aIndex; i < aSize; i++) {
result.add(a.get(i));
}
}
else if (bIndex > 0) {
for (int i = bIndex; i >= 0; i--) {
result.add(b.get(i));
}
}
return result;
}

F. 9道用java語言描述的數據結構編程題,請求給予詳細解答。

直接把原題貼上來要求答案的,BS之...........

G. Java 與 演算法+數據結構 (100分)

說數據結構沒用那是不可能的,但是要看你做什麼了。

比如說你要血java,如果你想搞網站方面的話就簡單了。

數據結構基本可以不用學,因為在web應用中,能用到的演算法的地方少之又少,幾乎就那麼幾個,想記不住都難。

但是如果你要往軟體方面和手軟方面發展的話就要學一部分了,但是這東西學是學不到的,能學到的只不過是思路,到時候自己發揮一下,想個演算法就行了,演算法這東西說難不難,難的東西有,但是沒有你能用到的。

像你這樣的情況我想說兩點:

首先,說你想從事演算法類的工作,那麼選擇什麼樣的語言都是一樣的,演算法肯定有,但是用到的都不多。剛進公司的時候一般是用不到演算法的,因為演算法都是別人想的,你也許有好的演算法,但是別人不一定採用,但是你的演算法基礎不要丟掉,因為等你當了項目經理後這個是必不可少的。

其次,你要知道,在學計算機的路上,很少有人能學什麼就做什麼,大家都在被社會潮流推動,想要不掉隊就只能隨波逐流。因為畢竟我們都不想一輩子寫代碼。大家都是拿這東西做個跳板。

學java的路很長,但是也很有趣,希望你能學好。我想以你的演算法基礎,以後想成為專業精英不是問題。加油吧。

H. 數據結構編程題,使用java描述

publicclassBookList{

publicfinalstaticintSIZE=100;

privateBook[]data;
privateintlength;

publicBookList(){
data=newBook[SIZE];
length=0;
}

publicvoidCreateList(intn){
//看不懂要求==
for(inti=0;i<n;i++){
data[i]=newBook();
data[i].setId(i);
}
length=n;
}

publicintSearch(intid){
intlow=0;
inthigh=length;
while(low<=high){
intmiddle=low+((high-low)>>>1);
if(id==data[middle].getId()){
returnmiddle;
}elseif(id<data[middle].getId()){
high=middle-1;
}else{
low=middle+1;
}
}
return-1;
}

classBook{
privateintid;
privateStringname;
privatefloatprice;

publicBook(){
}

publicBook(intid,Stringname,floatprice){
this.id=id;
this.name=name;
this.price=price;
}

publicintgetId(){
returnid;
}

publicvoidsetId(intid){
this.id=id;
}

publicStringgetName(){
returnname;
}

publicvoidsetName(Stringname){
this.name=name;
}

publicfloatgetPrice(){
returnprice;
}

publicvoidsetPrice(floatprice){
this.price=price;
}
}
}

I. Java數據結構編程題目

自己參考下吧,希望對你有用!

//用單鏈表來實現多項式的加法,代碼如下
public class Polynomial {
private Monomial first; // 首項

// 添加單項式

public void append(Monomial monomial) {
if (monomial == null) {
// do nothing
} else if (first == null) {
first = monomial;
} else {
Monomial current = first;
while (current != null) {
// 提示:如果指數相同,則相加
if (current.index == monomial.index) {
current.coefficient += monomial.coefficient;
break;
} else if (current.next == null) { // 否則直接把此項扔到最後
current.next = monomial;
break;
}
current = current.next;
}
}
}

public void append(int c, int i) {
append(new Monomial(c, i));
}

public String toString() {//toString()方法就是把對象轉換成String類型
//比如一個Integer對象的toString方法就是把這個對象表示的整數轉化成字元串,133就成了"133"。
StringBuffer sb = new StringBuffer();
Monomial current = first;
while (current.next != null) {
sb.append("(" + current.coefficient + "x^" + current.index
+ ") + ");
current = current.next;
}
sb.append("(" + current.coefficient + "x^" + current.index + ")");
return sb.toString();
}

// 兩個多項式相加
public Polynomial add(Polynomial p2) {
Polynomial result = new Polynomial();
Monomial current = this.first;
while (current != null) {
result.append(current.coefficient, current.index); // 提示:注意這里
current = current.next;
}
current = p2.first;
while (current != null) {
result.append(current.coefficient, current.index);
current = current.next;
}
return result;
}

public static void main(String[] args) {
//構造多項式p1的每一項
Polynomial p1 = new Polynomial();
p1.append(3, 4);
p1.append(-6, 2);
p1.append(5, 1);
p1.append(-10, 0);
System.out.println("p1: " + p1);
//構造多項式p2的每一項
Polynomial p2 = new Polynomial();
p2.append(2, 5);
p2.append(-6, 2);
p2.append(5, 1);
System.out.println("p2: " + p2);
Polynomial result = p1.add(p2);
System.out.println("p1+p2= " + result);
}
}

/**
* 這是一個內部類
* 單項式的表示
*/
class Monomial {
int coefficient; // 系數
int index; // 指數
Monomial next; // 後繼結點

public Monomial() {
}

public Monomial(int c, int i) {
this.coefficient = c;
this.index = i;
}
}

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