A. App在什麼地方可以估值,找什麼人
衡量標准有很多,最具有價值的有2個:活躍用戶數量,單用戶價值
舉例來說:
活躍用戶數據多的,比如美圖秀秀,號稱有1億用戶,按目前股權市場的市盈率計算,估值可能超過10億。而同樣的拍照軟體,比如in,因為用戶數量在千萬級,估值就會同步縮小。
另外,按單用戶價值來算,比如國外的期貨跟單買賣APP,雖然用戶不多,只有20萬用戶。但由於在金融市場交易的單用戶價值較高,可能高達1000美金到1萬美金,所以估值超過20億。這就比普通的APP估值要高出幾百倍了。
我說明白了么?
B. 如何衡量一個app的價值
1.滿足人的需求:有些app很沒用,但是他的立意有趣。 2.有用:換句話說,可以解決問題。 3.穩定:不閃退,bug少 4.高效:能否在第一時間陳列訊息和處理問題。
C. 怎麼定義一個app的價值
朋友想創業,做app,於是問道於我。我沒有直接點評他的產品,而是給了三個評判標准:
一,app如何吸引用戶下載?這是最基礎的,首先要能夠有用戶下載,才能考慮後續的問題。
1,有用戶需要的功能或內容(功能:工具類,譬如唯物主藝;內容類:醫療問答類、教育類app等)。
2,有趣或有價值的內容(在線視頻、知乎、新聞客戶端等等)。
3,有用戶的社交網路或社交網路的推廣(社交網路:QQ、微信、人人等;社交網路的推廣:曾經火熱的臉萌等)。
二,app如何留住用戶之判斷三原則?有了用戶下載,接著就要考慮如何留住用戶,然後才能考慮商業化的問題。
1,包含用戶自己的內容(UGC或用戶搜集、存儲的)或用戶有需求的外部內容:
前者譬如各種雲盤,還有筆記類、游記類、和唯物主藝這類產品等等,都很典型了。後者譬如新聞類,或者網路貼吧之類,以及各種游戲類。需要認識到的是,用戶
自己創作的內容畢竟是少數,更多時候,還是向外界獲取內容。所以如何方便的獲取外界的內容,是必須考慮的。
2,包含用戶的社交關系與網路:
qq、微信就不說了,還有其他的產品譬如人人網,能夠死而不僵,就是因為總有新生入學。
3,包含某些用戶需要的功能:
譬如拍照類、生理周期類、日歷鬧鍾類等等。這方面的app就實在是層出不窮,不勝枚舉了。最近很火熱的o2o創業潮,以及可穿戴設備的興起,就都是從這方
面入手去獲取用戶的。(一般工具類難有內容,所以要麼是功能創新,要麼是功能集成,要麼是引入用戶的社交關系。唯物主藝這類產品,和其他筆記類產品,算是
例外,因為它們是對內容做管理的工具,所以工具基於內容而生。)
三,app的價值,以及是否會被邊緣化之判斷四標准。這就是在存留住用戶的基礎上,去考慮app能夠產生多大的價值。做app,最忌諱的就是用戶數量少,打開率不足,活躍度低,這些都很要命。
1,是面向大眾的,還是針對特定人群、特定場景的垂直app。
面向大眾的,則要求使用頻率高。針對特定人群與場景的,則對使用頻率要求相對低。前者譬如唯物主藝、微博、微信、及新聞閱讀類、視頻音頻類等等。後者譬如各種學習工具、寵物社區、醫葯app等。
2,是本地化的,還是依賴於互聯網的。
本地化的,對使用頻率的要求更低。依賴於互聯網,對使用頻率要求更高。前者譬如手機自帶的各種工具類app,和其他很多工具類app如唯物主藝。後者就太
多了,現在很多app都要求聯網去獲取內容。開發這類型的app,對活躍度要求就很高,因為打開率直接關繫到商業模式能否展開。
3,是高頻使用的,還是低頻使用的。
高頻的價值高,難以被邊緣化。低頻的價值也低,容易被邊緣化。前者譬如微信,人們每天打開app的次數實在太多,所以其估值極高。後者譬如天氣類app、日歷鬧鍾類等等,用戶有需求,但卻低頻,導致商業化始終難以破冰。
4,內容是靜態的,還是動態的。
靜態的內容,對活躍度要求低。而動態的內容,對活躍度的要求高。譬如微博、新聞等,屬於動態的內容,所以對活躍度要求就很高。而譬如唯物主藝所關注的物品,和各種電子書等,就近乎於屬於靜態的內容,對活躍度的要求就相對低些。
D. 一般App的價值用什麼衡量,有標准嗎例如可以用用戶衡量,可以嗎
衡量標准有很多,最具有價值的有2個:活躍用戶數量,單用戶價值。
舉例來說:
活躍用戶數據多的,比如美圖秀秀,號稱有1億用戶,按目前股權市場的市盈率計算,估值可能超過10億。而同樣的拍照軟體,比如in,因為用戶數量在千萬級,估值就會同步縮小。
另外,按單用戶價值來算,比如國外的期貨跟單買賣APP,雖然用戶不多,只有20萬用戶。但由於在金融市場交易的單用戶價值較高,可能高達1000美金到1萬美金,所以估值超過20億。這就比普通的APP估值要高出幾百倍了。
APP開發注意事項:
1,APP開發要做好界面設計:
(1)一個好的APP程序的用戶界面給人第一眼的感覺必須是有特色的,這樣才能吸引人們的眼球;接著在吸引住人之後就要講實用性了,一個APP程序的界面一定要簡潔,可以讓人一開就能看到重點.
(2)如果設計的界面是夠特色了,用戶是多看了兩眼,但是在這段時間內用戶始終都沒有從中獲取到信息,用戶就會開始質疑這個程序的實用性,從何放棄從中獲取信息的想法,而改用其他渠道,所以成功的第一步就是做好用戶的界面。
2,從用戶體驗考慮企業APP開發:
(1)一個企業APP開發出來的目的是什麼,為什麼會有這個程序的出現,這都是用戶體驗的關鍵問題;APP程序作為一個方便與大家生活的工具出現在人們面前,當然就要有它自身的優越性的存在。
(2)大量用戶從PC互聯網中轉向移動互聯網,歸根結底是移動互聯網帶給人們的便捷,而用戶接受一樣新的東西也是一樣,APP程序的出現更改了以往大多數人以網頁訪問瀏覽信息的習慣,因為它能讓用戶更簡單更快速地獲取到所需要的資料,其中的優越性更表現在商店買賣著方面,為APP市場開拓出一個新的篇章。
3,確保APP應用軟體的安全:
(1)安全問題,在網路經常出現財產損失事件,所以廣大開發者一定要重視這個問題,盡量避免一些漏洞的出現,全力保證客戶的安全隱私,這樣才能讓APP得到持續性的發展。
(2)總之無論是什麼產品的開發人員,都應該意識到用戶體驗永遠都是最重要的,一個程序得不到認同就不會被推廣,所以要讓一個APP程序在市面上流通就必須要得到客戶的認同,開發者不僅要讓客戶用的方便,更要讓用戶覺得貼心,這樣才能穩穩的留住自己的「上帝」。
E. 如何對APP應用進行估值
首先,你要確定對方已經開始了GPS位置模式,再配置了相關的應用程式才能奏效,如果對方沒有開放GPS模式你是無從入手的,唯一方法就是解開手機內部切入您自加的GPS晶片加以啟動,再把該GPS的應用程序開啟加以追蹤就可以,得出你想要的Location.
F. 如果開發一個APP被人下載了100萬次。這個軟體的價值是多少
刷量可以提高排名,帶來更多自然流量。刷量可以讓數據比較好看,有些人刷量是為了完成KPI,有沒有用具體看需求吧。
你的APP下載量提高了,才能提高你在應用市場的排名,這樣才能有更多的人來下載使用你的APP產品,沒有下載量,用戶自然就很難發現你的APP產品,自然就很難獲得下載使用。
為了提高APP下載量通過APP運營人員會採用APP活動運營的方式來實現。
G. 請問App可以在什麼地方估值!找什麼人估值
天使輪階段投資人更關心的應該不是你的盈利預測,而更多關心創始人及團隊,創業方向是否靠譜,以及用本輪融資計劃在多長時間(如6個月)內做出什麼里程碑進展,這段時間人員、租金,伺服器、推廣等費用需要開支多少,然後再加上一點流動資金做為buffer,不要拍腦門決定融多少錢和出讓多少股份,算出需要的錢之後再考慮天使輪希望稀釋的股份(個人建議控制在15%以內甚至更低)如你的產品的里程碑是否能夠和投資人達成一致。
H. 滴滴拉屎 App 為何能估值 100 億美金是怎麼計算出來的
這個東西本身就是個噱頭,其實我感覺這是帶有群嘲的突發事件。
我其實很厭煩,一說起來模式就是o2o,吹牛逼現在都不待臉紅的了,我不否認,有些o2o模式真是很成功,但是,有些東西,從本質上來說,根本沒有起到改善。
之前我在知乎上看了一篇文章,是寫關於估值的,其實這個東西,10萬天使就敢說B輪3000萬美元,反正就是個噱頭,你在36kr上每天刷去吧!全都是估值千萬美元的公司,自己公司沒有個千萬風投都不敢說自己是自己是做互聯網的。
I. 估值怎麼算,是什麼意思
買錯股票和買錯價位的股票都讓人難受,就算再好的公司股票價格都有被高估時候。買到低估的價格除了能到手分紅外,可以拿到股票的差價,但買到高估的則只能無奈當「股東」。巴菲特買股票也經常去估算一家公司股票的價值,防止自己買的股票不值這個價。說了那麼多,那麼公司股票的價值到底是怎麼估算的呢?接下來我就列出幾個重點來跟大家分享。開始正文前,先給大家送上一波福利--機構精選的牛股榜單新鮮出爐,走過路過可別錯過【絕密】機構推薦的牛股名單泄露,限時速領!!!
一、估值是什麼
估值就是看一家公司股票大概值多少錢,如同商人在進貨的時候需要計算物品成本,他們才能算出需要賣多少錢,賣多久才有辦法回本。其實買股票也是一樣的道理,用市面上的價格去買這支股票,多久才有辦法回本賺錢等等。不過股票是種類繁多的,就像大型超市的東西一樣,很難分得清股票好壞以及價格高低。但按它們的目前價格想估算值不值得買、會不會帶來收益也不是沒有辦法的。
二、怎麼給公司做估值
需要參考很多數據才能進行估值,在這里為大家寫出三個較為重要的指標:
1、市盈率
公式:市盈率 = 每股價格 / 每股收益 ,在具體分析的時候盡量比較一下公司所在行業的平均市盈率。
2、PEG
公式:PEG =PE/(凈利潤增長率*100),在PEG小於1或更小時,也就說明當前股價正常或被低估,如果大於1則被高估。
3、市凈率
公式:市凈率 = 每股市價 / 每股凈資產,這種估值方式對於大型或者比較穩定的公司來說都是比較適用的。正常情況下市凈率越低,投資價值也會隨之增高。可若是市凈率跌破1了,這家公司股價肯定已經跌破凈資產,投資者要當心。
我們舉個實際的例子來說:福耀玻璃
眾所周知,福耀玻璃是目前在汽車玻璃行業的一家大型龍頭企業,它家生產的玻璃各大汽車品牌都會使用。目前來說對它收益造成最大影響的非汽車行業莫屬,相對來說非常穩定。那麼,就從剛剛說的三個標准來估值這家公司到底怎麼樣!
①市盈率:目前它的股價為47.6元,預測2021年全年每股收益為1.5742元,市盈率=47.6元 / 1.5742元=約30.24。在20~30為正常,明顯如今的股價高了點,不過更好的評價標准還要看其公司的規模和覆蓋率。
②PEG:從盤口信息可以看到福耀玻璃的PE為34.75,再根據公司研報獲取到凈利潤收益率83.5%,可以得到PEG=34.5/(83.5%*100)=約0.41
③市凈率:首先打開炒股軟體按F10獲取每股凈資產,結合股價可以得到市凈率= 47.6 / 8.9865 =約5.29
三、估值高低的評判要基於多方面
錯誤選擇是,總套公式計算!炒股等同於說炒公司的未來收益,就算公司當今被高估,但不代表以後不會有爆發式的增長,這也是基金經理們被白馬股吸引的緣故。第二,上市公司所處的行業成長空間和市值成長空間也十分關鍵。按上方的方法看許多銀行時,絕對會被嚴重的低估,可是為啥股價一直不能上來呢?最主要是因為它們的成長和市值空間已經接近飽和。更多行業優質分析報告,可以點擊下方鏈接獲取:最新行業研報免費分享,除掉行業還有以下幾點,想知道的就瞧瞧:1、市場的佔有率和競爭率是個什麼情況;2、懂得將來的規劃,公司發展空間大不大。以上就是我近段時間的找到的一些竅門,希望對大家有益,謝謝!如果實在沒有時間研究得這么深入,可以直接點擊這個鏈接,輸入你看中的股票獲取診股報告!【免費】測一測你的股票當前估值位置?
應答時間:2021-08-26,最新業務變化以文中鏈接內展示的數據為准,請點擊查看
J. 怎樣評估一個app的價值
不知道樓主說的是哪一款app,一般可以從以下6個方面來評價一款app
以下幾個因素,我為他們分配了不同的權重,以此來給APP進行評分,100分為滿分:
1. 目標客戶符合度(20)
任何一款APP都有他特定的目標用戶群,根據APP的功能定位不同,目標用戶群的規模,范圍有明顯的區別。而是否能契合他目標用戶群的內在基因,是一個款APP能否具備人氣的基本。所謂病毒式營銷、口碑營銷的基礎無疑來源於用戶的認可。
那麼用戶的認可是否意味著軟體的設計真心優秀,獨一無二,我持保留看法。我以為設計是與用戶緊密相連,息息相關的,用戶喜歡的設計,就是好的設計。而評價這個設計是否成功,不是那些設計師也不是程序員,而是用戶和市場。
當然,也有最強悍的設計可以製作流行,改變人們的原有認知,從而引領潮流,鑄造一代傳奇。對於這樣的產品和其開發者,我表示由衷的敬佩和嚮往。然後這是極少數天才的火花,對於沉浮在市場上的幾十萬款APP,研究你的目標客戶,迎合他們的需求,是必須的選擇。
2. 市場整體趨勢(10)
不是每個公司都具備獨領風騷,在市場上翻手為雲覆手為雨的能力。絕大多數的企業都是跟隨市場和行業大勢而起伏,在行業大發展時其趁勢而起,在行業低落時雌伏等待或黯然退場。所以在衡量一款APP的成敗時,行業整體趨勢是必須納入考量的,在行業興旺時,你的努力往往會事半功倍,或者被各種好運垂憐;在行業低迷時,大量的投資,換來的不過是節節敗退。這種例子不勝枚舉。
但是行業的興衰也是不可預見的。IPAD誕生之初,無數評論家或者市場經營者嗤之以鼻,提前盼其死刑,但結果呢?一個新的市場生態圈興起,千億美元規模的市場爆炸式的產生,各種傳統的行業受到猛烈的沖擊。以電視游戲平台為例,原本看似繁花似錦的XBOX、PS3、WII等游戲主機銷量猛跌,更令這些平台商絕望的是,原本聚攏在他們旗下的游戲生產廠商們紛紛轉向移動游戲領域,行業由興到衰不過反掌之間。
市場整體趨勢對APP發展的帶動作用無需贅述。
3. 贏利能力(20)
盈利,是任何公司發展的基本需求,沒有了盈利,公司的存在價值在哪。當然,有的公司抱著改變世界的目的,用投資人的金錢維持著生存,甚至大踏步的發展。但是即使是這樣的公司,也會先畫好一張盈利的大餅,供他人想像。所以,公司必須盈利,無論你是在整個互聯網生態圈的哪一個環節。
對於APP來說,收益模式主要集中在以下集中:增值服務、會員、廣告、交易傭金、特色功能等等,或者幾種模式並行。
判斷一款APP盈利能力的強弱,可以通過付費用戶佔比、付費用戶粘性、收入增長率等指標。
4. 市場規模(10)
市場規模決定著一款APP的生存和發展的空間。一個十億規模的市場和百億規模的市場能夠容納的機會差別很大,直接影響到產品的投入和收益。
市場規模同樣不是一個恆定的數字。好的產品可以創造出新的價值空間。比如現在流行的游戲內購模式。在付費下載的基礎上,用戶通過內購可以獲得更好的體驗,通過這種方式在原有的市場基礎上,拓寬了新的利潤空間,甚至進一步的提供免費下載游戲,這樣看似降低了利潤,但實際上是降低了用戶門檻,擴大了市場規模,反而提升了盈利能力。
5. 競爭優勢(20)
競爭優勢是在充分了解競爭對手和競爭產品的基礎上,從而確定自身的發展優勢和發展道路,是一個知己知彼的過程。
競爭對手包含兩個層面,產品和團隊。將這兩點分割來討論,我覺得是有有意義的。產品和團隊都不是一個靜態的概念,而是隨著競爭發展不斷變化的兩個元素。產品是團隊的輸出成果,同時又作用於團隊,使其成長蛻變。說產品著眼的是當前的競爭,看團隊是在為產品的未來運籌帷幄。
互聯網行業現在是資本和技術聚焦的熱點,任何一款產品想獨立風騷都是不可能的事情,一旦脫穎而出,跟風者、抄襲者馬上蜂擁而來,有如過江之鯽。捕魚達人就是最好的例子,同樣的故事已經太多。
競爭對手很討厭,但是也是生活的一部分。他會促使你更優秀,因為如果你無法變得更優秀,你就會被淘汰。
6. 發展戰略(20)
發展戰略是對前文各種因素的一個總結和提煉,很玄妙,很復雜,可能很辛苦得出的結論被時候證明不正確,但是卻必須去做判斷,從而堅定自己的決心,勇敢的堅持去做。
一個APP的發展戰略,可以通過全面的分析從而做出一個預存。比如「美麗說」,就用一句話標明了心跡:發現、收藏、分享我的美麗點滴,讓改變發生。這句話凝聚著這款APP的發展理念和願景,是發展戰略的具體內容。
發展戰略決定著APP發展道路,如何衡量是一個很主觀的事情,但是應該去做,因為戰略是一個產品開發團隊集體智慧的結晶,只有去分析它,理解它,你才能夠真正的懂得這款產品。