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我的世界台灣版伺服器雲主機

發布時間:2022-09-26 18:22:19

Ⅰ 我的世界10人雲伺服器有什麼要求系統最好是什麼帶寬要多少

初期,為節省成本,帶寬選擇3~5M(10M帶寬2D游戲可支持400人,3D游戲支持200人),伺服器硬體配置可選雙核4G內存100G硬碟以上配置。不同的IDC服務商伺服器租用價格也不同,一般雙線伺服器會比單線的貴。
10人以內的話,選擇一個虛擬主機應該就可以了,一年下來幾十塊
這個鏈接是我的世界伺服器的搭建教程希望別屏蔽http://server.zzidc.com/fwqjc/dajian/824.html

Ⅱ 開我的世界伺服器要什麼配置

工具/原料

聯網的Windows10電腦一台,有Java運行環境的伺服器一台,JDK安裝包
服務端,我的世界水桶服核心文件minecraft_server.1.7.2.jar
例如:
客戶端,壓縮包文件[綠色免安裝版]我的世界1.7.2.zip
安裝Java運行環境

首先,需要准備好三件東西:分別是運行環境,服務端,客戶端。下面介紹三件東西,
1.
運行環境,就是Java運行環境,簡稱為JDK,軟體是jdk-7u25-windows-i586.exe;
2.
服務端,就是一個服務軟體,可運行的文件jar,文件是minecraft_server.1.7.2.jar;
3.
客戶端,就是一個我的世界游戲軟體,可運行的程序,軟體由於是免安裝的,都壓縮在一個zip文件中,文件是[綠色免安裝版]我的世界1.7.2.zip。
以上三個需要從網路中收集並下載好,注意服務端和客戶端都是同一個版本號1.7.2,這樣才能更好的兼容服務端與客戶端。

Ⅲ 什麼是雲主機如何用雲主機做伺服器 也就是游戲伺服器(我的世界)

其實和在自家電腦上建伺服器沒什麼兩樣,只是你需要知道怎麼選主機,首先你得選一個有獨立ip的主機,然後選2-4核的處理器,至少5m寬頻,寬頻直接決定你伺服器的游戲人數,如果200人以上遊玩可以選擇10g以上的硬碟,然後選擇租用時間,購買後設置ip,不會可以找客服,你要知道客服是個萬能的東西,設置好後,直接開服,然後找小夥伴來玩

Ⅳ 如何用雲伺服器搭建一台Minecraft PE伺服器

打開MineCraft PE軟體

點擊Play進入游戲列表,我們點擊右上角的【Edit】(圖上已經標紅)

點擊【Edit】後再點擊裡面的【External】(圖上已經標紅)

然後將會進入添加伺服器的界面,第一行【Server Name】那裡填寫伺服器名字(可以隨意填寫),第二行【Address】填寫伺服器IP(可以是域名),第三行【Port】填寫伺服器埠,一般都是用默認(即19132)不用管。

點擊右邊的【Add Server】添加至游戲列表

然後界面上就會出現這個伺服器

然後我們點擊這個伺服器

就會進入伺服器

補充:搜索到無法連接會顯示【Could not connect to server. Try again.】版本錯了會顯示【Could not connect:Outdated client!】
沒白名單也會導致【Could not connect to server. Try again.】

Ⅳ Minecraft伺服器用哪家雲伺服器好

一般來說,一個中型伺服器,使用1核到2核的雲伺服器就好了。主要是網速寬頻。如果您開成功了,還有問題,可以繼續提問我。回答有幫助請採納!

Ⅵ 我的世界一個月雲端伺服器大概多少錢

這個看具體賣家的伺服器質量,一般根據人數和配置而定,最低15左右,高的不確定。

Ⅶ 怎麼用雲伺服器開我的世界伺服器

如果不開多個伺服器,可以使用1核心的高頻CPU,純凈服的話對CPU要求低一些,MOD服建議使用主頻3Ghz以上的CPU 15-20人使用4G內存戳戳有餘,2G也夠用了(玩家跑圖可能會卡) 帶寬最好在4M以上,如果視距調低則可以降低要求(視距為6的話2M帶寬就夠了,視距為4的話1M帶寬就夠了) 硬碟前期40G就夠,後期再加。PC 端聯機伺服器搭建教程有點長,這里寫不下,可以看看這個教程我的世界 - PC 端聯機伺服器搭建

Ⅷ 租來了雲主機,如何搭建我的世界伺服器

按需下載對應伺服器核心,並做好相應配置即可

Ⅸ 我的世界伺服器要多少錢

這個不怎麼確定,主要看是什麼類型的伺服器,一般價格都在100rmb左右,想要做稍微大點的伺服器,就需要管理和更多設備,當然,一些宣傳也是必不可少的,想開服費用真的不低。

Ⅹ 我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

製作大廳伺服器
製作MC伺服器——大廳

因為我之前的config.yml文件中設置了大廳為登陸伺服器

所以這個作為登陸服務的核心文件建議使用spigot伺服器核心文件製作,當然!

你想把大廳也製作成可安裝mod的伺服器,那麼請使用cauldron(MCPC+)的核心文件來製作。

建議!玩家默認登陸的大廳伺服器使用spigot伺服器核心文件來製作,因為某個版本的spigot伺服器核心支持1.7.x-1.8.1的游戲客戶端登陸!

如果你伺服器的大廳(玩家第一次登陸的伺服器)是cauldron核心的伺服器,那麼對方必須使用你製作的客戶端才能進入。

注意!bungee雲的核心如果下載的是1.6.4以及以下的版本,那麼就根據下載的bungee雲核心版本去下載對應且支持跨服的MC伺服器核心!
1.7.x-1.8.1這個核心文件我會在我名字的貼吧精品區分享給大家~
我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

打開大廳伺服器文件夾裡面「server.properties」文件

在文件裡面找到「server-port=」這一行,把後面的埠改為與bungee雲的config文件大廳伺服器埠一致的那個埠。

我之前在config.yml這個文件中填寫的大廳伺服器的埠是25575,那麼這里我就把server-port=xxx改為server-port=25575。

大廳伺服器如果和bungee雲伺服器不是在同一台電腦上,那麼bungee雲的config.yml文件中大廳的地址localhost:25575必須改成大廳伺服器所在主機的IP地址+埠。

比如,大廳伺服器於bungee雲在一個區域網內,而大廳所在主機的IP是192.168.1.5,那麼bungee雲的config.yml文件中大廳伺服器地址就需要改為192.168.1.5:25575

我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

我們再編輯「大廳」伺服器中的【spigot.yml】文件

把文件裡面的【bungeecord: false】改為【bungeecord: true】

不改可不可以?強烈建議你改為true,改過之後,大廳伺服器只接受從bungee雲跨服過來的玩家。

能夠在全埠映射到外網的情況下保證你大廳伺服器的安全。

我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

然後,我們啟動「大廳」伺服器

在游戲客戶端中添加bungee雲服主機的IP地址,使用對應大廳伺服器核心的客戶端登陸。

如果你使用的是支持1.7.X-1.8.1的核心作為大廳伺服器核心文件

就可以使用1.7.x-1.8.1的客戶端登陸到群組伺服器的大廳伺服器了

如果你填寫的bungee雲監聽的埠不是25565,那麼這個IP地址後面需要跟上埠號。

我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

如果客戶端填寫的bungee雲伺服器IP和埠都准確且能夠登陸

那麼,也就是config.yml文件中【default_server:大廳】一行,這個【大廳】伺服器就製作成功了,接下來就是製作另外一個伺服器了。

忘記說了,大廳伺服器目錄可以放在電腦上的任意位置,也可以放在區域網中的其它主機中,我這里因為方便就放在了於bungee雲伺服器目錄的下面——與bungee雲在一台主機裡面。

所以我這里大廳的【address: IP:25575】一行。IP處填寫的是localhost。

如果你把大廳放在區域網中的192.168.1.5上面,那麼此處填寫的就是address: 192.168.1.5:25565。

我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

製作另一個伺服器
製作另一個伺服器——人界

這個伺服器我的想法是把它作為一個RPG元素的伺服器,並且可以安裝mod,所以我選擇1.7.10的cauldron伺服器核心。

是否可以選擇1.7.2?可以!但是支持bungee伺服器跳轉的核心很難找到。

注意!這個MC伺服器的核心因為是cauldron的,所以,玩家要從大廳跳轉到這個伺服器。

那麼玩家登陸的客戶端必須是1.7.10,且安裝forge一致,然後再經過大廳跳轉到1.7.10的伺服器。

明白為什麼我上面建議使用spigot支持1.7.x-1.8.1的核心作為大廳伺服器的核心了吧?

我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

1.7.10這個cauldron伺服器搭建成功後

同樣只需要更改【server.properties】和【spigot.yml】文件裡面的內容。

把對應的「server-port=」行的埠號改為bungee雲config.yml中人界對應的埠號

把bungeecord: false改為bungeecord: true

我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

最後啟動這個伺服器

然後在使用1.7.10且安裝了forge的客戶端登陸大廳伺服器,在裡面按T輸入/server [另一個伺服器名字]

因為我這里製作的另一個伺服器名字是【人界】,那麼

輸入/server 人界

按回車指令,就能傳送到人界伺服器裡面去了

注意!如果你的將要跨服的伺服器是mod服,那麼客戶端必須與這個mod的版本一致,且安裝對應的mod才能成功跳轉,否則是會跳轉失敗的!

如果要跳轉的伺服器不是mod伺服器,那麼你使用對應MC伺服器版本的客戶端就可以成功跨服。

如果你安裝的是spigot支持1.7.X-1.8.1的伺服器核心作為大廳與將要跳轉的伺服器,那麼在1.7.X-1.8.1的任何版本都可以登陸到大廳伺服器,並且跳轉到目標伺服器。

更詳細的講解:

列:你大廳伺服器的核心文件僅僅支持1.7.2的客戶端。

那麼,登陸到大廳伺服器的客戶端就必須是1.7.2的版本(如果是cauldron的1.7.2核心,那麼還需要客戶端必須進入forge版本的客戶端)

如果你使用的是1.7.X-1.8.1的spigot核心文件作為即將跳轉的伺服器與登陸(大廳)伺服器,那麼就支持1.7.X-1.8.1任意版本的游戲客戶端進入到大廳伺服器並跳轉到使用了1.7.X-1.8.1的spigot核心文件的伺服器。

這點理解算是難點了!

總結就是:版本要對應!
我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

關於bungee雲伺服器的重大bug之一,就是/server命令優先於登陸插件。

如果群組伺服器裡面某個伺服器沒有使用登陸插件,那麼不良玩家就可以用OP的賬號敲那個命令跳轉到沒有登陸插件的伺服器中,獲得沒有登陸插件的伺服器OP賬號!

解決方法就是:

在bungee雲伺服器的config.yml文件中找到

permissions:

default:

在【fault:】的下面,刪掉「- bungeecord.command.server」一行

並且把圖中的md_5改為自己的游戲賬號即可,這個賬號是群組伺服器的管理員哦!管理bungee雲的管理員!

注意!刪掉「- bungeecord.command.server」一行後,所有的玩家都不再能夠使用/server命令,那麼你可以使用星門插件實現各個伺服器之間的傳送!這里不做介紹。
我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

兩篇教程總算完成,希望大家能夠看懂

是否繼續寫bungee群組伺服器的相關經驗?

看訪問量吧,這兩篇我費了一天,修修改改,害怕你們看不懂(我敘述能力很差),然而看這兩篇經驗的人如果沒有一定基礎,那麼是很難實現bungee群組伺服器的架設的。

如果訪問次數很低,自然不會出更多相關的專業經驗。

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