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伺服器端怎麼發現客戶端斷網了

發布時間:2022-09-27 14:57:41

伺服器怎麼判斷客戶端socket是否已斷開連接

你可以根據伺服器收到的數據的長度來判斷,如果伺服器收到的數據長度是0,那麼意味著你的客戶端程序已經斷開了連接。從TCP/IP協議棧的角度來說,就是客戶端程序關閉了自己寫的這一半連接,向伺服器發出了一個FIN。這涉及到TCP的狀態遷移,關於這方面的知識,建議你看一下Richard Stevens先生的《TCP/IP 詳解》卷一和《Unix網路編程》卷一,上面有詳細的解釋。

關於你的第二個問題,建議你仔細看一下自己的伺服器程序代碼。伺服器程序首先要建立一個監聽socket,當有客戶端連接上來時,伺服器會在一個新socket上接受客戶端連接。所以並不存在「亂」的問題。關於這個問題同樣推薦你看上面的兩本關於網路編程的經典著作。
我的伺服器用的是小鳥雲的,性能穩定,訪問很流暢。

java網路編程中,對於客戶端和伺服器的tcp連接,如果客戶端異常斷開連接,伺服器端如何獲知,有什麼方法

這個得用java心跳處理機制。就是客戶端每隔一段時間向伺服器發送指定信息,如果伺服器沒有收到客服端發來的信息,這時伺服器和客服端連接就已經斷開。具體的心跳實現網路上很多。

⑶ 新買的電腦win10系統,登陸SV獨立客戶端後就斷網了為什麼

請檢查網路連接,如果是連接路由器的,請檢查路由器的互聯網連接狀態。如果電腦是直接拔號的,請斷開重新拔號.

⑷ 網路中,如果客戶端突然掉線或者重啟,伺服器端怎麼樣才能立刻知道

1、connect方法會阻塞,請問有什麼方法可以避免其長時間阻塞? 答:最通常的方法最有效的是加定時器;也可以採用非阻塞模式。 2、網路中,如果客戶端突然掉線或者重啟,伺服器端怎麼樣才能立刻知道? 答:若客戶端掉線或者重新啟動,伺服器端會收到復位信號,每一種tcp/ip得實現不一樣,控制機制也不一樣。 3.在子網 />答: 簡: 30表示的是網路號(network number)是30位,剩下2位中11是廣播(broadcast)地址,00是multicast地址,只有01和10可以作為host address。 詳: />代表的子網的網路號是30位,即網路號是 & =,此子網的地址空間是2位,即可以有4個地址:, , , 。第一個地址的主機號(host number/id)是0,而主機號0代表的是multicast地址。最後一個地址的最後兩位是11,主機號每一位都為1代表的是廣播 (broadcast)地址。所以只有中間兩個地址可以給host使用。其實那個問題本身不準確,廣播或multicast地止也是可以使用的地址,所以 回答4也應該正確,當然問的人也可能是想要你回答2。我個人覺得最好的回答是一個廣播地址,一個multicast地址,2個unicast地址。 是什麼?有什麼用處,通常那些工具會用到它?(ping? traceroute? ifconfig? netstat?) 答: 簡:TTL是Time To Live,一般是hup count,每經過一個路由就會被減去一,如果它變成0,包會被丟掉。它的主要目的是防止包在有迴路的網路上死轉,浪費網路資源。ping和traceroute用到它。 詳: TTL是Time To Live,目前是hup count,當包每經過一個路由器它就會被減去一,如果它變成0,路由器就會把包丟掉。IP網路往往帶有環(loop),比如子網A和子網B有兩個路由器 相連,它就是一個loop。TTL的主要目的是防止包在有迴路的網路上死轉,因為包的TTL最終後變成0而使得此包從網上消失(此時往往路由器會送一個 ICMP包回來,traceroute就是根據這個做的)。ping會送包出去,所以裡面有它,但是ping不一定非要不可它。traceroute則是 完全因為有它才能成的。ifconfig是用來配置網卡的,netstat -rn 是用來列路由表的,所以都用不著它 5.路由表示做什麼用的?在linux環境中怎麼來配置一條默認路由? 答: 簡:路由表是用來決定如何將包從一個子網傳送到另一個子網的,換局話說就是用來決定從一個網卡接收到的包應該送的哪一張網卡上的。在Linux上可以用「route add default gw 」來配置一條默認路由。 詳: 路由表是用來決定如何將包從一個子網傳送到另一個子網的,換局話說就是用來決定從一個網卡接收到的包應該送的哪一張網卡上的。路由表的每一行至少有目標網 絡號、netmask、到這個子網應該使用的網卡。當路由器從一個網卡接收到一個包時,它掃描路由表的每一行,用裡面的netmask和包里的目標IP地 址做並邏輯運算(&)找出目標網路號,如果此網路號和這一行里的網路號相同就將這條路由保留下來做為備用路由,如果已經有備用路由了就在這兩條路 由里將網路號最長的留下來,另一條丟掉,如此接著掃描下一行直到結束。如果掃描結束任沒有找到任何路由,就用默認路由。確定路由後,直接將包送到對應的網 卡上去。在具體的實現中,路由表可能包含更多的信息為選路由演算法的細節所用。題外話:路由演算法其實效率很差,而且不scalable,解決辦法是使用IP 交換機,比如MPLS。 在Linux上可以用「route add default gw 」來配置一條默認路由。 6.在網路中有兩台主機A和B,並通過路由器和其他交換設備連接起來,已經確認物理連接正確無誤,怎麼來測試這兩台機器是否連通?如果不通,怎麼來判斷故障點?怎麼排除故障? 答:測試這兩台機器是否連通:從一台機器ping另一台機器 如果ping不通,用traceroute可以確定是哪個路由器不能連通,然後再找問題是在交換設備/hup/cable等。 7.網路編程中設計並發伺服器,使用多進程 與 多線程 ,請問有什麼區別? 答案一: 1,進程:子進程是父進程的復製品。子進程獲得父進程數據空間、堆和棧的復製品。 2,線程:相對與進程而言,線程是一個更加接近與執行體的概念,它可以與同進程的其他線程共享數據,但擁有自己的棧空間,擁有獨立的執行序列。 兩者都可以提高程序的並發度,提高程序運行效率和響應時間。 線程和進程在使用上各有優缺點:線程執行開銷小,但不利於資源管理和保護;而進程正相反。同時,線程適合於在SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。 答案二: 根本區別就一點:用多進程每個進程有自己的地址空間(address space),線程則共享地址空間。所有其它區別都是由此而來的: 1。速度:線程產生的速度快,線程間的通訊快、切換快等,因為他們在同一個地址空間內。 2。資源利用率:線程的資源利用率比較好也是因為他們在同一個地址空間內。 3。同步問題:線程使用公共變數/內存時需要使用同步機制還是因為他們在同一個地址空間內。

⑸ 客戶端掉線或重啟,伺服器端怎麼立刻知道

若客戶端掉線或者重新啟動,伺服器端會收到復位信號,每一種tcp/ip得實現不一樣,控制機制也不一樣

⑹ 如何在WebSocket的伺服器側檢測客戶端的斷開連接

通過心跳包,以確保客戶端正確連接,比如經常發心跳包到客戶端,然後接收響應數據包,如果沒有接收到響應數據包可以被認為是一個客戶端已經斷開,這是標準的做法,至少在我所有的SOCKET編程都採用這種方式來保持連接狀態。

⑺ linux的Netty伺服器端如何自動識別客戶端已斷開

目前FScoket無法做到感知服務端關閉tcp鏈接,要做到只能通過兩種其他方式:
1,使用BSD socket(建議使用non-blocking mode,因為這樣方便終止接收線程);
2,客戶端發送心跳包給服務端,如果沒有得到回應則認為關閉。

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