㈠ 飢荒聯機版一直顯示「伺服器沒有響應」
飢荒聯機版一直顯示「伺服器沒有響應」出現的原因可能有:
1、伺服器所處運行環境不佳;
對於計算機網路伺服器來說,運行的環境是非常重要的。其中所指的環境主要包括運行溫度和空氣濕度兩個方面。網路伺服器與電力的關系是非常緊密的,電力是保證其正常運行的能源支撐基礎,電力設備對於運行環境的溫度和濕度要求通常來說是比較嚴格的;
在溫度較高的情況下,網路伺服器與其電源的整體溫度也會不斷升高,如果超出溫度耐受臨界值,設備會受到不同程度的損壞,嚴重者甚至會引發火災。如果環境中的濕度過高,網路伺服器中會集結大量水汽,很容易引發漏電事故,嚴重威脅使用人員的人身安全。
2、缺乏正確的網路伺服器安全維護意識;
系統在運行期間,部分計算機用戶由於缺乏基本的網路伺服器安全維護意識,對於網路伺服器的安全維護不能給予充分重視。
計算機在長期使用的過程中,缺少有效的安全維護措施,最終導致網路伺服器出現一系列運行故障。與此同時,某些用戶由於沒有選擇正確的防火牆軟體,系統不斷出現各種漏洞,用戶個人信息極易遭到泄露。
3、伺服器系統漏洞過多;
計算機網路本身具有開放自由的特性,這種屬性既存在技術性優勢,在某種程度上也會對計算機系統的安全造成威脅。
一旦系統中出現很難修復的程序漏洞,某些不法人員很可能藉助漏洞對緩沖區進行信息查找,然後攻擊計算機系統,這樣一來,不但用戶信息面臨泄露的風險,計算機運行系統也會遭到損壞。
(1)飢荒為什麼專用伺服器無法啟動擴展閱讀:
務器必須具有一定的「可擴展性」,這是因為企業網路不可能長久不變,特別是在當今信息時代。如果伺服器沒有一定的可擴展性,當用戶一增多就不能勝任的話,一台價值幾萬,甚至幾十萬的伺服器在短時間內就要遭到淘汰,這是任何企業都無法承受的。
為了保持可擴展性,通常需要在伺服器上具備一定的可擴展空間和冗餘件(如磁碟陣列架位、PCI和內存條插槽位等)。
可擴展性具體體現在硬碟是否可擴充,CPU是否可升級或擴展,系統是否支持WindowsNT、Linux或UNIX等多種可選主流操作系統等方面,只有這樣才能保持前期投資為後期充分利用。
㈡ steam飢荒專用伺服器如何開啟及常見問題
配置需求:
Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。
獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。
建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:
網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。
內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。
CPU:官方網站沒有明確說明。
游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵->屬性->本地文件->瀏覽本地文件
2.0-建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
如下圖在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()
如下圖在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已經生成了server_token.txt文件。
2.1-建服准備工作——修改配置文件
2.1.1-配置文件路徑
如下圖settings.ini位於C:\Users\你的用戶名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路徑下。
2.1.2-注意:因為DST不支持Unicode,以下內容請全部使用英文。
若以下內容settings.ini內沒有可自行加上,也可不加,伺服器出現任何問題後果自負。
[network]網路配置
default_server_name = 這里填伺服器名。
default_server_description = 描述一下你的伺服器(可不填)。
server_port = 10999,伺服器通信埠,最好不要改動,對埠映射及網路類型熟悉的人員可自行更改。
server_password = 這里填伺服器密碼,如果要對公眾開放則不填,如果想和妹紙或基友單獨干羞羞的事自行填寫密碼。
max_players =[1-64]最大玩家數1到64,根據計算機性能和網路負載能力填寫,默認6。
pvp = true [ true | false ]是否開啟PVP(玩家可以互相攻擊)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戲模式三個裡面選一個填。
override_dns = [填寫DNS伺服器]覆蓋DNS設置,如果log in很慢的情況下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允許投票踢人,默認true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允許伺服器回退到一個之前的狀態(等同於回檔,可用來防止燒家的熊孩子),開發者稱這項功能在一些伺服器上會導致問題的發生,默認false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否開啟自動保存功能,默認開啟,新的一天開始伺服器會自動保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]類似於FPS,這個值越高客戶端動作越流暢,這取決於伺服器的網路帶寬和CPU,默認30。
connection_timeout = [填寫毫秒數,1秒=1000毫秒],中斷與沒有響應的客戶端的等待時間,默認8000。
server_save_slot = [1-5]伺服器載入哪一個存檔,默認1。
pause_when_empty = [ true | false ]伺服器空閑時是否自動暫停,當有玩家進入時繼續,最好用於有密碼的私人伺服器,默認false。
[account]賬號配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允許區域網游戲,默認關閉。
2.2-建服准備工作——埠映射
2.2.1-注意:伺服器開啟無法正常運行(游戲右邊列表沒有自己的伺服器,其他玩家無法加入自己的伺服器)再嘗試以下步驟:
2.2.2-確定網路類型
ADSL撥號上網
有路由器(市面上路由器種類太多,不單獨作某一型號路由器說明,方法大同小異。):進入路由器設置頁面,找到埠映射功能,添加需要映射的埠:協議選UDP,埠號填10999。
無路由器:打開控制面板->系統和安全->windows防火牆->高級設置->入站規則右鍵新建規則->勾選埠->勾選UDP,特定本地埠:填10999。
FTTH光纖入戶
光貓有埠映射功能:在光貓內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
光貓沒有埠映射功能:此方法適合有一定技術水平及動手能力的人員(操作不當可能導致網路中斷及家庭固話無法撥打和接通),將光貓更改為橋接模式,使用路由器撥號上網,在路由器內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
㈢ 飢荒聯機版 伺服器啟動失敗
進入steam飢荒的根目錄。對dontstarve_steam.exe右鍵屬性。
1、進入steam飢荒的根目錄。具體方法如下圖所示:
㈣ wegame飢荒聯機版專用伺服器打不開怎麼辦
理論上來說加速器可以解決。或者專用伺服器多了去了,伺服器名字後面的數字是延遲,你挑個延遲低的進去就是了。
《飢荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,於2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版。
游戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。
製作《飢荒》這款游戲的製作組KLEI可是只做過《忍者面具》和《閃客》這兩匹小黑馬,而且這款游戲發售到現在的誠意和態度,也證明了這款游戲不可能不成功。
這種粗線條外加誇張風格繪制的LOGO和界面,一看就知道這個游戲的主題風格肯定會很有趣,本身就是一款不需要嚴謹設定的游戲,所以這個風格更加適合。
㈤ 《飢荒》啟動伺服器有點問題怎麼辦
可能是由於沒有使用專用的伺服器或者是游戲沒有多核優化。
電腦搜索klei,進入DoNotStarveTogetherRail,再進入Cluster_1-6(進游戲里的創建世界,看是第幾個世界進不去,就進幾),把Caves文件夾刪了。你的是Cluster_1,應該很詳細了。
㈥ TGP飢荒聯機版「專用伺服器啟動失敗」,怎麼辦
TGP飢荒聯機版「專用伺服器啟動失敗」,建議關閉洞穴模式嘗試,因為洞穴模式對電腦配置要求很高,要i7的CPU、16G以上內存及20M以上寬頻。
㈦ 飢荒建立一直卡在啟動伺服器 飢荒建立一直卡在啟動伺服器是怎麼回事
1、飢荒建立一直卡在啟動伺服器是怎麼回事?這個問題是游戲BUG造成的。
2、遇到這種情況的話,首先玩家需要重啟一下游戲,看看問題是否能夠解決,如果不能解決的話,就只能卸載游戲重新安裝了,一般這樣問題就會解決了。