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如何學習精通伺服器

發布時間:2022-10-07 05:02:27

linux如何才能學精通

精通Linux不是一件容易的事情,我先說說Linux的用途,僅僅是我就層把Linux用作這些領域:
1、日常應用,例如瀏覽網頁、聊天、office辦公;
2、作為Web伺服器,例如你現在用的問問就是建立在Linux伺服器上的;
3、作為應用伺服器,移動、聯通、電信他們的各種計時、計費的伺服器,QQ的伺服器,都是Linux的;
4、用於各種工程式控制制領域,例如大型機床控制、電信級路由器等;
5、用於各種移動設備作為嵌入式OS,例如現在Android手機就是Linux系統;
相信還有更多我不知道的用途,根據你的用途不同,需要掌握的Linux的知識就不同,所以想要全面的精通掌握Linux是一個龐大的工程。
因此,我建議根據你自己的需求或者說學習Linux的目的來確定學習的方向和內容。

如果你對Linux的基本知識還不夠了解,建議你看看《鳥哥的Linux私房菜》或者劉遄的《Linux就該這么學》,網上就能搜到電子版,書店也能買到,這本書風格比較適合初學者。
如果你的興趣點是Linux這個操作系統是怎麼運行的,那麼建議你在網上搜索Linux From Scrach,這個英文教程會教你一步一步搭建出一個Linux操作系統,了解這個操作系統的構成。
如果你想更深入了解Linux操作系統內核,操作系統的各種演算法和原理,那就要看各種Linux內核分析的書記了,這個你到china-pub上搜「Linux 內核」可以找到不少。

總的來說,學習並精通Linux不是件容易的事情,建議你有的放矢,找准方向,循序漸進的學習。

❷ 如何系統的學習一下伺服器的知識

伺服器對於許多人來說,接觸的都比較少,但在許多企業或者公司中,都是必不可少的。現在就為大家揭開它的神秘面紗,請大家點擊下面鏈接,一起來認識下功能強大的伺服器吧!

1、伺服器的定義及分類
摘要:伺服器網路上一種為客戶端計算機提供各種服務的高性能的計算機,它在網路操作系統的控制下,將與其相連的硬碟、磁帶、列印機、Modem及各種專用通訊設備提供給網路上的客戶站點共享,也能為網路用戶提供集中計算、信息發表及數據管理等服務。

2、伺服器硬體技術介紹之內存
摘要:在制約伺服器性能的硬體條件中,內存可以說是重中之重,其性能和品質也是考驗伺服器性能的一個重要方面。可是對於伺服器內存,由於平時接觸較少,很多人對其還是缺乏了解。不過沒有關系,今天我就給大家介紹一下什麼是伺服器內存,它與普通內存之間存在著什麼樣的本質差別以及伺服器內存的一些常用技術。

3、伺服器硬體解析之伺服器硬碟
摘要:伺服器硬碟,顧名思義,就是伺服器上使用的硬碟(Hard Disk)。如果說伺服器是網路數據的核心,那麼伺服器硬碟就是這個核心的數據倉庫,所有的軟體和用戶數據都存儲在這里。對用戶來說,儲存在伺服器上的硬碟數據是最寶貴的,因此硬碟的可靠性是非常重要的。

4、伺服器、存儲硬體技術解析之 RAID
摘要:簡單地解釋,RAID就是將N台硬碟通過RAID Controller(分Hardware,Software)結合成虛擬單台大容量的硬碟使用,其特色是N台硬碟同時讀取速度加快及提供容錯性Fault Tolerant,所以RAID是當成平時主要訪問數據的Storage不是Backup Solution。

5、AMD伺服器處理器技術解析
摘要:在x86伺服器領域,「至強(Xeon)」很好很強大,但隨著AMD「皓龍(Opteron)」系列處理器在尋求更佳的價性比著力點上不斷發力,讓這個市場變得更多姿。

6、伺服器熱門技術解析之虛擬化
摘要:虛擬化是一個廣義的術語,是指計算元件在虛擬的基礎上而不是真實的基礎上運行,是一個為了簡化管理,優化資源的解決方案。如同現在空曠、通透的寫字樓,整個樓層幾乎看不到牆壁,用戶可以用同樣的成本構建出更加自主適用的辦公空間,進而節省成本,發揮空間最大利用率。這種把有限的固定的資源根據不同需求進行重新規劃以達到最大利用率的思路,在IT領域就叫做虛擬化技術。

7、伺服器熱門技術解析之雲計算
摘要:狹義雲計算是指IT基礎設施的交付和使用模式,指通過網路以按需、易擴展的方式獲得所需的資源(硬體、平台、軟體)。 提供資源的網路被稱為「雲」。「雲」中的資源在使用者看來是可以無限擴展的,並且可以隨時獲取,按需使用,隨時擴展,按使用付費。這種特性經常被稱為像水電一樣使用IT基礎設施。

8、刀片伺服器與機架式伺服器的比較
摘要:近幾年,伺服器市場上最為熱門的伺服器架構莫過於刀片伺服器了,它大量的出現在各種媒體上,各大廠商也推出了各種相應的機型。刀片伺服器與傳統的伺服器比到底有什麼優勢呢?消費者選購伺服器時該怎樣選擇呢?本文就把刀片伺服器與傳統的機架式伺服器進行比較,向大家介紹兩者在選擇方面的一些經驗。

9、如何選擇伺服器託管IDC
摘要:作為數據中心(Data Center)項目,主機託管是目前所有IDC的主要核心業務。IDC除了為企業提供主機託管的基本服務外,還應提供更多的優質服務和增值服務,如系統,網路的管理,用戶數據管理和數據中心網路及系統的安全管理等。

❸ 伺服器開發需要學習什麼

  1. 伺服器所用到的知識:TCP/UDP,最基本的;

  2. 並發——你可以選擇使用select、poll,或者是多線程、多進程:如果你使用多線程,那麼就必須使用同步技術——信號量、互斥體、條件變數的一種或幾種,並且對於多線程技術,你還需要考慮使用進行線程分離與合並;

  3. 如果你使用了多進程,那麼同步技術就不是你需要考慮的了,你需要考慮的是進程相關的問題了,你是使用fork還是vfork,你該如何處理客戶端的請求,如何處理客戶端斷開連接後保證能夠處理完數據並且沒有僵屍進程產生,你還需要考慮高並發的問題;

  4. 你發送接受數據的時候,採用何種方式,是阻塞的還是非阻塞的,還有連接超時、重傳等問題
    你是選擇TCP還是UDP,如果選擇UDP你可得忙了,需要你自己去進行重傳驗證,模擬TCP的三次握手,保證數據不會丟失,保證數據的有序性;

  5. 還有其他很多需要你考慮的,以上都是指在Linux下的C++,本人對windows C++不了解。

  6. 推薦書目:UNIX高級環境編程,UNIX網路編程,卷一。C++只不過是你使用這些技術的方式,不管你使用C還是C++,你都可以使用從這兩本書中學習到很多有用的知識,但是不能保證你就可以寫出高質量的伺服器程序。

❹ 想成為游戲伺服器工程師需要學習什麼知識

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❺ 如何學習伺服器入門知識,本人做伺服器整機和主板的

伺服器主板和普通電腦主板有什麼區別

經常玩電腦的,對電腦有一定了解的人都知道,對於一台電腦,最重要的無非就是處理器、主板和顯卡,這三個配件都是種類繁多。我們用來玩游戲的主機和游戲伺服器的主機有著很大區別,同樣,作為必不可少的配件之一,主板,同樣有著區別,由於主機和伺服器的側重點不同,兩者的主板也有不同側重,正確區分伺服器主板和普通PC機主板,拒絕做「小白」!
普通的家用和辦公電腦的主板,主要需求是在性能和功能上;而伺服器主板則是專門為了滿足伺服器應用——高穩定性、高性能、高兼容性的環境,而開發的主機板。由於伺服器的高運作時間,高運作強度,以及巨大的數據轉換量,電源功耗量,I/O吞吐量,因此對伺服器主板的要求是相當嚴格的。
伺服器主板和普通電腦主板的區別,主要由以下幾點:
1、伺服器主板一般都是至少支持兩個處理器——晶元組不同(往往是雙路以上的伺服器,單路伺服器有時候就是使用台式機主板)。
2、伺服器幾乎任何部件都支持ECC,內存、處理器、晶元組(但高階台式機也開始支持ECC)
3、伺服器很多地方都存在冗餘,高檔伺服器上面甚至連CPU、內存都有冗餘,中檔伺服器上,

硬碟、電源的冗餘是非常常見的,但低檔伺服器往往就是台式機的改裝品,不過也選用一線大廠電源。
4、由於伺服器的網路負載比較大,因此伺服器的網卡一般都是使用TCP/IP卸載引擎的網卡,
效率高,速度快,CPU佔用小,但目前高檔台式機也開始使用高檔網卡甚至雙網卡。
5、硬碟方面,已經很多而且越來越多的伺服器將用SAS /SCSI 代替SATA。
6、 在內存支持方面。由於伺服器要適應長時間,大流量的高速數據處理任務,因此其能支持高達十幾GB甚至幾十GB的內存容量,而且大多支持ECC內存以提高可靠性(ECC內存是一種具有自動糾錯功能的內存,由於其優越的性能使造價也相當高)。
7、 存儲設備介面方面。中高端伺服器主板多採用SCSI介面、SATA介面而非IDE介面,並且支持RAID方式以提高數據處理能力和數據安全性。
8、 在顯示設備方面。伺服器與工作站有很大不同,伺服器對顯示設備要求不高,一般多採用整合顯卡的晶元組,例如在許多伺服器晶元組中都整合有ATI的RAGE XL顯示晶元,要求稍高點的就採用普通的AGP顯卡。而如果是圖形工作站,那一般都是選用高端的3DLabs、ATI等顯卡公司的專業顯卡。
9、 在網路介面方面。伺服器/工作站主板也與台式機主板不同,伺服器主板大多配備雙網卡,甚至是雙千兆網卡以滿足區域網與Internet的不同需求。
10、最後是伺服器的價格方面。一般台式機主板頂天也不過1、2千,而伺服器主板的價格則從1千多元的入門級產品到幾萬元甚至十幾萬元的高檔產品都有!
以上,就是伺服器主板和普通PC機主板的區別,由於伺服器需要更大得數據吞吐量,需要更強的數據處理能力,伺服器主板比普通主板的功能更為強大。由於PC機的普及,更多的廠商也開始生產研發高端電腦主板,並且應用在普通主機上,相信在不遠的將來普通主板具有伺服器主板的性能,也想成為可能。
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伺服器基礎知識【初學者必看】
標簽: 伺服器ftp伺服器磁碟windowsinternet網路
2011-07-29 09:36 4747人閱讀 評論(0) 收藏 舉報
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伺服器(15) 網路文摘(70)

1. 什麼是伺服器
就像他的名字一樣,伺服器在網路上為不同用戶提供不同內容的信息、資料和文件。可以說伺服器就是Internet網路上的資源倉庫,正是因為有著種類繁多數量龐大內容豐富的伺服器的存在,才使得Internet如此的絢麗多彩。

2. 伺服器的種類和功能

(1) WWW伺服器(WWW Server)

WWW伺服器也稱為Web伺服器(Web Server)或HTTP伺服器(HTTP Server),它是Internet上最常見也是使用最頻繁的伺服器之一,WWW伺服器能夠為用戶提供網頁瀏覽、論壇訪問等等服務。比如:我們在使用瀏覽器訪問
http://www.discuz.NET的時候,實際上就是在訪問Discuz!的WWW伺服器,從該WWW伺服器獲取需要的論壇資料和網頁。

(2) FTP伺服器(FTP Server)

FTP伺服器是專門為用戶提供各種文件(File)的伺服器,FTP伺服器上往往存儲大量的文件,例如:軟體、MP3、電影、程序等等。用戶只要使用FTP客戶端軟體登錄到FTP伺服器上就可以從FTP伺服器下載所需文件和資源到自己的電腦上,同時,
你也可以把自己電話上的文件上傳到FTP上供其他用戶下載,以實現文件資源的共享。

(3) 郵件伺服器(Mail Server)

e-mail是Internet上應用最頻繁的服務之一,而Internet上每天數億百億計的電子郵件的收發都是通過郵件伺服器實現的。郵件伺服器就像郵局一樣,可以為用戶提供電子郵件的接收存儲和發送服務。

除了以上介紹的3種主要伺服器之外,還有很多其他類型的網路伺服器,例如:資料庫伺服器(DatabaseServer)、代理伺服器(Proxy Server)、域名伺服器(Domain Name Server)等等……

3. 伺服器的操作系統

目前伺服器中使用的操作系統主要有兩類:Windows和Unix。
(1) Windows
Windows是美國微軟公司(Microsoft)開發的操作系統,在伺服器領域,主要有Windows2000Server/Advanced Server/Data Center與Windows2003 Standard Edition/EnterpriseEdition操作系統,Windows的優點是操作簡
單,由於Windows使用圖形界面進行操作,因而對各種伺服器軟體功能配置簡便。但它的缺點也不可忽視,例如:Windows操
作系統成本較高;安全性相對較低;能承受的訪問量較低等等。

(2) Unix

Unix的歷史很久遠,其種類和分支錯綜復雜。就目前來說應用最廣泛的Unix系統是Linux,Linux並非由哪家公司發行,Linux由世界各個角落的熱愛程序與網路人共同開發、維護。Linux完全免費,與Windows相比,Linux的成本為0。
Linux除了成本上的優點之外,還具備很多非常優秀的特點,例如:性能極高、穩定性很好、安全等等。目前,大多數大中型
企業(包括電信企業和Google、網路、新浪、搜狐等等)的伺服器都運行在Unix/Linux系統之上。

4. Apache與IIS

Apache與IIS都屬於WWW伺服器,是世界上使用最多的兩種WWW伺服器。
(1) IIS
IIS的全稱是:InternetInformation Server,由微軟(Microsoft)公司開發,是Windows操作系統的一部分。IIS是允許在Internet上發布信息的Web伺服器。IIS通過使用超文本傳輸協議(HTTP)傳輸信息。還可配置IIS 以提供文件傳輸
協議(FTP)服務。FTP服務允許用戶從Web節點或到Web節點傳送文件。

IIS的特點是配置簡單,配置界面很友,功能較強,同時提供對ASP/ASP.Net的支持。但IIS的性能和安全性相對較差,並且IIS只能在Windows中使用,無法在UNIX中運行。

(2) Apache

Apache是世界排名第一的WWW伺服器, 根據Netcraft(www.netcraft.com)所作的調查,世界上百分之六十以上的Web伺服器在使用Apache。

Apache 的特性:
1) 幾乎可以運行在所有的計算機平台上(包括Windows)
2) 強大的功能配置;
3) 支持通用網關介面(CGI);
4) 支持虛擬主機;
5) 支持HTTP認證;
6) 內部集成了代理伺服器;
7) 具有用戶會話過程的跟蹤能力;
8) 支持FASTCGI;
9) 支持Java SERVLETS;

什麼是伺服器?

伺服器是網路上一種為客戶站點提供各種服務的計算機,它在網路
操作系統的控制下,將與其相連的硬碟、磁帶、列印機、Modem及昂貴的專用通訊設備提供給網路上的客戶站點共享,也能為網路用戶提供集中計算、資料庫管理等服務。

● 網路伺服器的作用:
A. 運行網路操作系統。通過網路操作系統控制和協調網路各工作站的運行,處理和響應各工作站同時發來的各種網路操作請求。
B. 存儲和管理網路中的軟硬體共享資源,如資料庫、文件、應用程序、列印機等資源。
C. 網路管理員在網路伺服器上對各工作站的活動進行監視控制及調整。

從結構來說,目前伺服器正從RISC伺服器向IA伺服器發展,在中小型網路中尤其如此。

● 熱插拔技術

○ Hot Swap,又稱為熱交換技術、熱插拔技術。允許伺服器在不關機狀態下更換故障硬碟等熱插拔設備。
○ 熱切換技術與RAID技術配合起來,可以使伺服器在不關機狀態下更換故障硬碟,並且自動恢復原盤上的數據,極大地提高了伺服器系統的容錯能力。
○ 硬碟熱插拔有兩種方式:
A. 採用熱插拔硬碟盒配以普通SCSI硬碟,多用於磁碟陣列中。
B. 採用具有熱插拔能力的專用硬碟,是高性能伺服器的標准配置。
○ 熱插拔技術今後將向熱插拔電源、熱插拔PCI插卡等方向發展。

● 硬碟介面技術

IDE: (Intergraded drive electronics) 現在PC機使用的主流硬碟介面。
SCSI:(Small Computer System Interface) 小型計算機系統介面。SCSI技術源於小型機,目前已移植到PC伺服器及高檔PC機上。相對於IDE介面,SCSI介面具備如下的性能優勢:
a. 獨立於硬體設備的智能化介面:減輕了CPU的負擔。
b. 多個I/O並行操作:因此SCSI設備傳輸速度快。
c. 可聯接的外設數量多:可擴展多個外設(如硬碟、磁帶機等)。

當同時訪問到伺服器的網路用戶數量較多時,使用SCSI硬碟的系統I/O性能明顯強於使用IDE硬碟的系統。
SCSI匯流排支持數據的快速傳輸。不同的SCSI設備通常有8位或16位的SCSI傳輸匯流排。在多任務操作系統,如Windows NT下,在同一時刻可以啟動多個SCSI設備。SCSI適配器通常使用主機的DMA(直接內存存取)通道把數據傳送到內存。這意味著不需要主機CPU的幫助,SCSI適配器就可以把數據傳送到內存。為了管理數據流,每一個SCSI設備(包括適配卡)都有一個身份號碼。通常,把SCSI適配器的身份號碼設置為7,其餘設備的身份號碼編號為0到6。
大部分基於PC的SCSI匯流排使用單端接的收發器發送和接受信號。但是,隨著傳送速率的增大和線纜的加長,信號會失真。為了最大限度的增加匯流排長度並保證信號不失真,可以把差分收發器加到SCSI設備中。差分收發器使用兩條線來傳送信號。第二條線為信號脈沖的反拷貝。一旦信號到達目的地,電路比較兩條線的脈沖,並生成原始信號的正確拷貝。
一種新的差分收發器 - LVD(低壓差分收發器),能夠增加匯流排長度並且能夠提供更高的可靠性和傳輸速率。LVD能連接15個設備,最大匯流排長度可達12米。

目前常用的SCSI系列:

Narrow Wide

Wide

介面

傳輸速率

介面

傳輸速率

Fast Fast SCSI

10 MB/S

Fast Wide SCSI

20MB/S

Ultra Ultra SCSI

20MB/S

Ultra Wide SCSI

40MB/S

Ultra2 Ultra2 SCSI

40MB/S

Ultra2 Wide SCSI

80MB/S

/

Ultra 3

160MB/S

SCSI與IDE的區別

○ IDE的工作方式需要CPU的全程參與;這種情況在Windows95/NT的多任務操作系統中,自然就會導致系統反應的大大減慢。而SCSI介面,則完全通過獨立的高速的SCSI卡來控制數據的讀寫操作,CPU就不必浪費時間進行等待,顯然可以提高系統的整體性能。

○ SCSI的擴充性比IDE大,一般每個IDE系統可有2個IDE通道,總共連4個IDE設備,而SCSI介面可連接7~15個設備,比IDE要多很多,而且連接的電纜也遠長於IDE。

雖然SCSI設備價格高些,但與IDE相比,SCSI的性能更穩定、耐用,可靠性也更好

● RAID技術

○ RAID:(Rendant Array of Inexpensive Disk)廉價冗餘磁碟陣列。由於磁碟存取速度跟不上CPU處理速度的發展,從而成為提高伺服器I/O能力的一個瓶頸。RAID技術利用磁碟分段、磁碟鏡像、數據冗餘技術來提高磁碟存取速度,同時提供磁碟數據備份、提高了系統可靠性。

○ 磁碟分段(Disk Striping):數據以"段"為單位依次讀寫多個磁碟,多磁碟相當於同時操作,存取速度極大地提高。

○ 磁碟鏡像(Disk Mirroring):用一個控制器控制兩個磁碟,同時讀寫相同的數據,數據100%備份。

○ 數據冗餘技術:數據讀寫時做校驗,校驗數據以緊湊格式存於磁碟上,可用於糾錯及恢復數據。
○ RAID技術目前常用的有幾個系列:

RAID 級別

描述

技術

速度

容錯能力

RAID 0

磁碟分段

沒有校驗數據

磁碟並行I/O,存取速度提高最大

數據無備份

RAID 1

磁碟鏡像

沒有校驗數據

讀數據速度有提高

數據100%備份(浪費)

RAID 2

磁碟分段+漢明碼數據糾錯

/

沒有提高

允許單個磁碟錯

RAID 3

磁碟分段+奇偶校驗

專用校驗數據盤

磁碟並行I/O,速度提高較大

允許單個磁碟錯,校驗盤除外

RAID 4

磁碟分段+奇偶校驗

非同步專用校驗數據盤

磁碟並行I/O,速度提高較大

允許單個磁碟錯,校驗盤除外

RAID 5

磁碟分段+奇偶校驗

校驗數據分布存放於多盤

磁碟並行I/O,速度提高較大,比RAID 0稍慢

允許單個磁碟錯,無論哪個盤

磁碟系統作好RAID 5後,任一塊磁碟出現故障後,系統仍可運行,故障盤上的數據可通過其它盤上的校驗數據計算出來(此時速度要慢一些)。如果磁碟系統中有備份盤,則數據自動恢復到備份盤中。如果具備熱插拔硬碟,則在開機狀態下即可換下故障硬碟,數據將自動恢復到新硬碟上。在這些過程中,系統並沒有停止運行。

● SMP技術簡介

○ SMP:Symmetric Multiprocessing . 即對稱多處理。指在一個計算機上匯集了一組處理器(多個CPU)。多處理是指一台計算機中的多個處理器通過共享同一存儲區來協調工作。真正意義上的多處理要求系統中的每個CPU能訪問同一物理內存。這意味著多CPU必須能使用同一系統匯流排或系統交換方式。
操作系統對多處理體系結構的支持是與其核心緊密相連的,這將涉及兩個用於支持多處理的基本序列演算法:對稱和非對稱處理。非對稱處理中,CPU各有各的任務;對稱處理中,每個CPU可執行任何任務。SMP系統通過將處理負載分布到各個空閑的CPU上來增強性能。處理分布或執行線程中,各CPU的功能是相同的。它們共享內存及匯流排結構,系統將處理任務隊列對稱地分布於多個CPU上,從而極大地提高了系統的數據處理能力。

○ 對稱多處理首先在網管方面表現出高性能,這應歸因於SMP系統強大的處理能力和SMP操作系統的興起。支持SMP的網路操作系統:Novel Netware、SCO UNIX、Microsoft Windows NT等。

○ SMP技術特別適合於需要集中使用處理器的服務,如應用伺服器、通信伺服器。很多應用程序升級到SMP平台後並不需要重寫。

○ SMP技術是今後PC伺服器的發展方向。

● 機箱技術

○ 立式機箱

○ 基座式

○ 機架安裝式

● 內存技術

內存的家族也很龐大,有許多不同的類別。按照存儲信息的功能,內存可分為RAM(Random Access Memory,隨機存取存儲器)和ROM(Read Only Memory,只讀存儲器)。ROM是非易失性的元件,可靠性很高,存儲在ROM里的數據可以永久的保存,而不受電源關閉的影響,所以,ROM一般用來存儲不需修改或經常修改的系統程序,像主板上的BIOS程序。根據信息的可修改性難易,ROM也可分為MASK ROM,PROM,Flash Memory等,其中,MASK ROM,PROM屬於早期的產品,ROM這一族經過一連串的演化,從使用只能寫一次的PROM,利用紫外線清除的EPROM,利用電氣方式清除的EEPROM,一直到現在主板上經常使用的一般電壓就可清除的Flash Memory。現在計算機的發展速度相當快,主板廠商也需經常升級BIOS,所以用Flash Memory存儲BIOS程序就成為首選,RAM既是我們通常所說的內存,也是我們需關注的主要方面,現做一下介紹。

○ RAM的分類
RAM主要用來存放各種現場的輸入、輸出數據,中間計算結果,以及與外部存儲器交換信息和作堆棧用。它的存儲單元根據具體需要可以讀出,也可以寫入或改寫。由於RAM由電子器件組成,所以只能用於暫時存放程序和數據,一旦關閉電源或發生斷電,其中的數據就會丟失,故屬於易失性元件。現在的RAM多為MOS型半導體電路,它分為動態和靜態兩種。動態RAM(DRAM)是靠MOS電路中的柵極電容來記憶信息的。由於電容上的電荷會泄漏,需要定時給與補充,所以動態RAM需要設置刷新電路(Refresh),如此一來,需要花費額外的時間;而靜態RAM(SRAM)是靠雙穩態觸發器來記憶信息的,不須重復的做刷新的動作即可保存數據,所以存取速度要比DRAM快上許多。但動態RAM比靜態RAM集成度高、功耗低,從而成本也低,適於作大容量存儲器。所以高速緩沖存儲器(Cache)使用SRAM,而主內存通常採用DRAM。我們平常所接觸的內存條就是由DRAM晶元構成的。

○ DRAM的種類
FPM DRAM(Fast Page Mode DRAM),即快速頁面模式的DRAM。

EDO DRAM(Extended Data Out DRAM),即擴展數據輸出DRAM。速度比FPM DRAM快15%~30%。它和FPM DRAM的構架和運作方式相同,只是縮短了兩個數據傳送周期之間等待的時間,使在本周期的數據還未完成時即可進行下一周期的傳送,以加快CPU數據的處理。
BEDO DRAM(Burst EDO DRAM),即突發式EDO DRAM。是一種改良式EDO DRAM。
SDRAM(Synchronous DRAM)即同步DRAM。目前十分流行的一種內存。工作電壓一般為3.3V,其介面多為168線的DIMM類型。它最大的特色就是可以與CPU的外部工作時鍾同步,和我們的CPU、主板使用相同的工作時鍾,如果CPU的外部工作時鍾是100MHZ,則送至內存上的頻率也是100MHZ。

○ REGISTERED 內存

○ ECC內存
錯誤檢查與校正內存(ECC)提供了一個強有力的數據糾正系統。ECC內存不僅能檢測一位錯,而且它能定位錯誤和在傳輸到CPU 之前糾正錯誤,將正確的數據傳輸給CPU。允許系統進行不間斷的正常的工作,ECC內存能檢測到多位錯(而奇偶校驗內存就不能達到這一點)並能在檢測到多位錯時產生報警信息,但它不能同時更正多位錯。
ECC的工作過程是這樣的:當數據寫到內存中時,ECC將數據的一個附加位加識別碼,當數據被回寫時,存儲的代碼和原始的代碼相比較,如果代碼不一致,數據就被標記為"壞碼",然後壞碼會被糾正,並傳輸到CPU中,如果檢測到多位錯時,系統就會發出報警信息。

● 常見操作系統

○ MicrosoftWindows NT Server 4.0 中/英文
○ MicrosoftWindows 2000/2003 中/英文
○ SCO OpenServer5.0.5
○ SCO UnixWare7.1.1
○ Red Hat 6.2/7.0
○ TurboLinuxServer 6.1
○ SUN Solaris 7/8中/英文

○ Windows NT / Windows 2K/2003
· 與windows客戶機集成較好
· 提供一定的文檔和應用伺服器兼容能力
· 簡化安裝和管理工作,操作系統易於使用,用戶界面好
· 提供更多的開發工具,第三方廠商應用支持較多
· 目前在中小用戶中的增長勢頭較快
· 大型環境中目錄不易管理
· 與其他操作系統相比,可靠性較差
· 改變配置後,系統需重新啟動

○ SCO UNIX
· 在高性能的RISC機器中擴展性較好
· 可輕松改變網路配置
· 安全性、可靠性高
· 提供內置的多用戶能力
· 最早,最廣泛地支持Internet標准
· 該平台上的應用極為豐富
· 在國內金融等重要行業中用戶較多
· 用戶界面較差,維護、管理、使用復雜
· 沒有可靠的開發工具

○ NetWare
· 單CPU的文件伺服器性能優異
· 高性能的目錄服務可輕松管理大型環境
· 在國內早期中小用戶中使用較多
· 關鍵服務與SMP無關
· 缺乏第三方廠商支持
· 沒有可靠的開發工具

○ LINUX
· 免費的多任務多用戶的操作系統
· 性能穩定,佔用空間小
· 可運行在Intel、SPARC、Alpha平台
· 沒有專門的技術支持部門
· 對一些設備的驅動能力還不是很完善

○ Solaris
· 安裝方式多樣,自動化程度高
· 處理數據的能力很高
· 可與各種平台實現互操作
· 軟體價格昂貴
· 對基於Intel的伺服器技術支持較弱

❻ 如何系統學習伺服器的架構和運維

架構師呀 那麼先從運維工程師做起吧 ,要學習網路方面的知識,數據在網路中怎麼傳遞,linux的基本操作,各項服務的配置和原理,計算機硬體的知識也要了解 有了這些基礎了之後會接觸到網路架構 ,架構是對各方面綜合考慮針對相關業務作出的部署方案,就不如訪問網站 ,客戶端在瀏覽器上輸入一個IP有外網就能連接上,而這個公司呢 要考慮的就很多了 域名解析 每天有多少訪問量 多大的帶寬 部署多少台伺服器 用lvs keeplive 分發 用apache nagix tomcat處理不同的請求頁面 ,後台資料庫的選著mysql 還是oracle db2 怎麼做資料庫的備份容災 ,全國各個地方做cdn加速呢還是緩存伺服器 ,這是一個簡單的lamp架構 每一個節點上都要做很多的考慮高負載高可用性,一台伺服器盪了對整個服務不影響,各種應急預案,業務擴展,成本與收益等,這是積累了很多項目經驗後,遇到過各種問題 解決掉 對整個系統結構業務機構很熟悉後才能去做的職業,從基礎坐起 架構師不是夢

❼ 新人學習伺服器需要多長時間

小白學好linux運維從入門到精通,學習周期在5個月左右,這是以培訓機構學習方式為主要;看視頻自學的話,如果有好的學習方式、好的資料,好的指導者,學習周期可能短一點,七八個月的時間,具體需要結合自己的學習能力來決定。
如果是自己開發,技術人員配備齊全、專業性強,還快一點,不然至少要半年吧;如果采購別人已經現成的在線學習系統,讓別人安裝部署就很快了。我們是企業內訓,找新啟科技安裝部署的,半個月就開始使用了,非常高效。
在線學習平台搭建目前有兩種方式,一種是買斷平台搭建在自己的伺服器上(代表企業有上海天柏公司),另一種是租用平台搭建在雲伺服器上(代表企業有企大在線學習平台)。前一種的優勢是一次性買斷,個性化設置,永久免費。後一種優勢是每年付費,減少一次性投入,減少服務成本,搭建實施快速。目前企業在線學習平台主流是使用租用方式。租用方式的搭建時間一般字3~5個工作日就可以完全部署好,買斷平台的話時間則要更長,短則一個月,長則一年,主要原因是買斷平台要做個性化設計,如果不用個性化,7個工作日就可以搭建好

❽ 對於伺服器開發需要學習什麼

伺服器所用到的知識:
TCP/UDP,最基本的
並發——你可以選擇使用select、poll,或者是多線程、多進程
如果你使用多線程,那麼就必須使用同步技術——信號量、互斥體、條件變數的一種或幾種,並且對於多線程技術,你還需要考慮使用進行線程分離與合並,
如果你使用了多進程,那麼同步技術就不是你需要考慮的了,你需要考慮的是進程相關的問題了,你是使用fork還是vfork,你該如何處理客戶端的請求,如何處理客戶端斷開連接後保證能夠處理完數據並且沒有僵屍進程產生,你還需要考慮高並發的問題
你發送接受數據的時候,採用何種方式,是阻塞的還是非阻塞的,還有連接超時、重傳等問題
你是選擇TCP還是UDP,如果選擇UDP你可得忙了,需要你自己去進行重傳驗證,模擬TCP的三次握手,保證數據不會丟失,保證數據的有序性
還有其他很多需要你考慮的,以上都是指在Linux下的C++,本人對windows C++不了解
推薦書目:UNIX高級環境編程,UNIX網路編程,卷一。C++只不過是你使用這些技術的方式,不管你使用C還是C++,你都可以使用從這兩本書中學習到很多有用的知識,但是不能保證你就可以寫出高質量的伺服器程序。

❾ 精通WINDOWS FTP伺服器都需要掌握什麼內容,希望能提供一些教程

買本書好好看看就行了 windows的東西都圖形化不用太深入 基本高端點的都是群集技術 負載均衡等 網路也是一大把 下本電子書看看

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