㈠ 私服和一般的伺服器有什麼區別要詳細解答
存在以下區別:
1、首先就是版權的問題。
私服就是盜版,理論上是要承擔法律責任的,而且今年來經常也能看到私服相關人員被抓的消息,而官服就沒有這樣的困擾了,唯一的困擾就是盜版者太多,打擊不過來。
2、伺服器問題。
私服因為是盜版,很多大型伺服器公司是明令禁止向私服人員出售伺服器的,所以私服只能租一些小公司的,沒有安全保障,可能公司某個員工被對手收買,就能做出毀天滅地的事來,畢竟所有數據都在伺服器里。
3、數據安全。
數據交易安全無法保證。出現問題私服可能無法解決,但是官服基於伺服器的正規穩定,大概半小時存檔一次,退一步說就算真的回檔,也頂多是半個小時的事,不會有毀滅性的打擊。
4、玩家心態是否穩定。
大多數玩家對待私服還是不信任的狀態,很多事情並非管理能控制的,比如伺服器的安全,比如版權的糾紛給管理帶來的法律追責等等,願意相信管理想踏踏實實做好一款游戲,但不會相信相關的一切因素都會像官服一樣穩定有保障。
㈡ 私服是指什麼
私服滑頌顫是個人架設的非櫻早官方的伺服器,優點嘛,升級快,那些元寶啊之類的比較容易得到。一般來說,你想提前體驗下高等級的副本時,可你i等級很低,可以去私服那裡玩玩逛逛高級私服,累積點游戲的經驗,玩官服時信敗就得心應手多了,不過,私服有一定風險,需謹慎
㈢ 什麼叫私服
嚴格意義上的所謂私服是指一個沒有得到網路游戲的製作商法定許可而私自存在並運營搜族的伺服器,它在技術和服務實力上都和正式的官方伺服器不存在可比性,因為這些技術和服務的存在就是不合法的。
本質上屬於網路培虛盜版,而盜版的結果是直接分流了運營商的利潤。相對於官服而言未經版權擁有者授權,以不正當手段獲得游戲伺服器端安裝程序之後設立的網路伺服器,它屬於網路盜版的一種配漏燃,是侵害著作權的行為。
私服存在的主要目的同官方伺服器是一樣的,都是向玩家收費以獲利。有些私服並不對外開放,也不以收費盈利為目的,如部分網吧在吧內區域網架設私服,這類私服規模較小,一般僅限於網吧內部。
㈣ 私服的存在有什麼意義嗎
安裝《RAGEMP》平台需要正版的steam的賬號。如果被R星線上禁封,還是可以進入伺服器的,目前此平台上能找到的中國伺服器有愛樂之城RP伺服器,IP:45。113。203。116:22005。
私服因為是盜版,很多大型伺服器公司是明令禁止向私服人員出售伺服器的,所以私服只能租一些小公司的,沒有安全保障,可能公司某個員工被對手收買,就能做出毀天滅地的事來,畢竟所有數據都在服銷族哪務器里。
主要優勢:
大多數玩家對待私服還是不信任的狀態,很多事情並非管理能控制的,比如伺服器的穗晌安全,比如版權的糾紛給管理帶來的法律追責等等,願意相信管理想踏踏實實做好一款游戲,但不會相信相關的一切因素都會像官服一樣穩定有保虧碼障。
㈤ 傳奇私服用的伺服器一般是哪裡租來的它的廣泛用途有哪些伺服器都是通用的嗎
私服游戲類伺服器租用這個問題,相信很多租用游戲伺服器的朋友都要面對的。特別是傳奇游戲伺服器租用,要求是特別高的,攻擊是比較大,還有穩定的,和速度,現在就給大家講述一下
私服游戲類伺服器租用需要注意什麼?
基本的問題兩點:
1、網路速度(保證游戲不卡):帶寬要有保證,一般百兆就可以
2、網路穩定:找個電信級的機房,選擇硬防相對比較高的,機房處理問題的速度也很重要。
配置:現在主流的CPU型號,8G內存的就可以開4 -8區。
線路:生手建議單線,熟手的話使用雙線更好依一些。
很多人對於私服游戲類伺服器如何去挑選都是比較的重視的,不管是從價格方面,或者是從性能方面,每個都是要經過深思熟慮的
由於選擇一個好的私服游戲類機房伺服器租用並不容易,我們對於要租用的產品還是要考慮它所具有的優勢的,下面我們了解下伺服器租用的優勢,看是否適合游戲的部署。
㈥ 什麽是私服干甚麽用
簡單的所私服就是私人服務。個人利用伺服器來架設游戲給別人玩。我是專搞私服信息的,以下為本人所原創的私服史
找私服去這里http://www.yisf.com
2001年是一個圖象網路游戲的新篇章,熱血傳奇在全國的市場高達80%,結束了MUD文字網路游戲的時代,即使到現在仍然有執著於MUD魅力的一批群體活動在網上一心想復興MUD[本人也是],但是復興MUD談何容易,的確它的可玩性和樂趣性是目前所有圖象網路游戲無法比擬的這也是02年後接觸網路玩家的一種遺憾,但是其商業性遠不及圖象網路游戲,我個人接觸MUD在1995年剛剛中學的我接觸網路使用著最新的操作系統win95感覺真的很爽,那時沒有寬頻網吧也是少之又少,每小時的價格幾乎天價,上網玩MUD那種爽的感覺2000年後就淡淡的消失了,2001年9月前盛大和新浪網合作由新浪宣傳熱血傳奇進入公測間段,我朋友的網吧30多人玩傳奇游戲,那時登陸非常困難,甚至有次其中8個人從晚上9點登陸到第睜滲衫二天早上7點半才進入。大家就是在電腦旁邊登陸邊吹牛,已經達到這樣一個地步。好了聽我前面聊了一段我們進入正題。
2002年如日中天的盛大開始和Actoz,Wemade因為錢的問題有了分歧!
2002年9月份傳奇私服泄密,義大利英文版於2002年9月份傳入中國,不管是黑客還是Actoz,Wemade泄密這都無所謂了,這也可能是一個永久的迷!不管怎麼說傳奇的伺服器端的確是流傳到中國。首先盛大絕對不會泄露程序,那時的盛大市場佔有率已經非常高了,黑客泄密個人認為30%的可能性,我還是覺得Actoz,Wemade泄密的幾率比較大。
2002年9月左右全國第一拿到了私服版本的人開始對私服進行安裝,DBE的安裝初期在沒有說明的條件下真是個麻煩和MS Office有問題,最麻煩也是最難的工作就是漢化憑了對傳奇的愛號出現了[批量改字軟體,現在還在用]
2002年喊虛9月底基本漢化完成,之前我看過不少英文版,漢化版沒有一個是完全漢化的,大概10月左右我發現有個別網站開始有完全漢化版的下載。不得不說 這里有幾個最難關,中文玩家名字沒辦法解決,怎麼地圖里沒怪?MonGen.txt有問題怪怎麼不爆?MonItems有問題,怪的名字不對DB,1/100後要按Tab這都是漢化後出現的嚴重問題。
2002年10月1號大部分私服開始外測,人氣好的私服一下就能有好幾千人,這一下問題又來拉,私服不可以注冊ID,這個問題火了起來,緊跟著冒出很多高手發布文章和論壇里帖子來解決此問題。
2002年10月幾乎沒有什麼好的修改私服軟體,還是用著UltraEdit和DBC,在網吧做私服的一定還記得內網和外網埠映射的大麻煩吧
2002年11月封魔谷的出現[很多私服胡亂起名字]
2002年12月就開始有人出售版本,天價來某取暴利,同一時段出現了幾個宣傳私服的網站,本站也是其中之一域名為[www.xddwd.com]此站是我早在2000年開始用於網站開發設計之用,2002年底作於私服宣傳的網站。
2002年12月到2005年各大私服版本一窩蜂的全部冒出,早期出現的版本有:藍色傳奇,黯然谷版,秋風版,在線,熱血風雲版,霸者之眼版等等。後期的仙劍版,版,帝王版,金庸版等等占據著大部分市場到現在,不過現在版本多如牛毛,但不乏有一些好的版本,如軒轅劍版等等
在私服出現的同時不但私服版本出現,就連私服宣傳網站出現也多如牛毛在這里就不一一指出,最後說說私服宣傳網站站長心中永遠的痛「網路」有人說好,有人說壞。我對網路也只能無語其中的酸苦我想只有親身經歷才知道。不知道私服還能走多遠。
最後說句心裡話,我知道搞私服的人不是為了盜用版權或者是為了影響中國正版游戲,而是對游戲的一種執著的心態及熱愛,對自己的一種證明一種成就感。與現在的黑客同出一類!本人衷心希望悉腔中國的游戲產業能蒸蒸日上。
參考資料:www.yisf.com