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我的世界如何直接製作伺服器列表

發布時間:2023-12-09 05:08:29

⑴ mc伺服器怎麼創建

伺服器分家庭伺服器和專業伺服器,專業的要租,家庭的是自己開的。
自己弄的話先去下載一個服務端的整合包,整合包可以在mcbbs里找,比較全。
有整合端之後在裡面放自己喜歡的mod,不過要避免mod沖突,可以自己用客戶端測試正常後再弄。
插件最好是找自帶的,避免小白誤加,基本生存的話有ess基礎一套就夠了。
東西全部弄好了,就可以開服了,開服文件後綴是bat,要右鍵進行編輯java的路徑和伺服器的文件才可以,伺服器文件後綴是jar,小白不會的可以上網下一個雙羽開服器,方便簡潔。
弄好後就打開server.properties文件,找到ip地址,填上自己的ip,記住,不要填內網的,內網的是192.168.X.X的,不要填那個。
開服最後一大步,埠映射,基友服的話,就最好使用蛤蟆吃或者nat123來進行映射。蛤蟆吃的映射方式是讓別人加入到自己的網路中,這里的IP地址是填蛤蟆吃的IP地址,不然別人進不去。nat123的是埠映射,開服的人自己用nat123注冊埠映射,讓別人用訪問者加入進來,這里他推薦內網的地址是localhost,意思是本地主機,用nat123的就填自己設置的內網網址來開服。
開服後,記得把客戶端發給小夥伴們,並且叫他們加入你的蛤蟆吃或者nat123,這樣就可以一起玩耍啦

⑵ 誰能教教我我的世界怎麼做自己的伺服器

【花生殼開服簡單教程】

  1. 准備一個我的世界開服包。可以網上找著的。需要注意的是,開服包可能有不少,但要明確知道它的版本,要與我的世界客戶端使用版本一樣的才能用。開服包或許你會看到一大坨文件不明所以,都無所謂,你只需要看到二個文件即可。一個是開服參數配置文件server.properties,另一個是開服執行啟動文件*.bat。(我這里有個1.7.2的開服包,如果需要可以找我)

  2. 右鍵編輯properties文件,修改部分參數。重要的參數有:內網IP地址【server ip】,開服主機電腦固定IP地址,或使用計算機名,或本機使用localhost或127.0.0.1地址。默認埠【server port】25565。【online mode】建議改成false,非正版這個是true玩不了。

  3. 下載花生殼/新花生殼(內網版),注冊一個免費賬號,打開軟體。

  4. 進入mc,讓小夥伴在【添加伺服器】或【直接連接】輸入你的外網訪問地址(****.oicp.net:*****),同一個區域網的輸入你的內網ip(***.***.**.**:25565)就ok啦。

  5. 還有問題加我Q 910909966,備注知道mc開服^ ^

⑶ 手機版我的世界怎樣自己做伺服器

對於新人,開服可能會使用這些方法:
1.用手機or家用電腦開服,優點是方便快捷,缺點是無法保證24小時伺服器的在線率。
2.自行租用VPS開服。缺點是如果是win伺服器,可能系統本身就會佔用掉絕大部分資源,同時還會有安全隱患。如果用linux開服的話,大部分客戶完全沒有接觸過。linux的指令就更是麻煩啦,易用性不是非常好。優點是能保證伺服器的在線時間。
其中,VPS的價格其實並不便宜,很多服主花了大價錢租用了美國的VPS開服,結果延遲非常高,導致幾乎無法游戲。不推薦。
3.租用伺服器。這個的安全性有些低,但是卻能保證伺服器的質量問題,也是只得推薦的方法(針對土豪)。
手機開服方法之一:懶人開服方法。
這個方法適用所有懶人。首先,安裝懶人開服器(點擊下載),然後出現以下頁面:

選擇這個(適用0.8.1),Install

接下來只需要等待就行了。

開服方法之二:高玩開服方法。
大家使用第一種方法很是方便,但是伺服器將不能安裝插件,所以現在介紹第二種方法。
第二種方法架設於第一種方法之上,需要root(對於高玩不是什麼難事吧?)。首先我們找到伺服器的文件夾,這裡面是開服需要的文件。

之後,使用可以找到根目錄的文件管理器找到data/local,粘貼,ok。

然後下載ConnectBot,打開,創建一個名字隨便的local。

下面引用某人的指令,輸入cd data

cd local

注意此處需要root許可權!

這里輸入cd DroidPocketMine。。圖是某人的所以有差距。

做成的伺服器IP直接網路:IP就可以查詢到了。
我的世界手機版怎麼設置伺服器,開伺服器,需要三個重要的步驟:開服方法;玩家招聘;後期管理。當然,中間還有一個最重要的步驟就是埠映射的開啟!
首先你要打開瀏覽器,一定要手機自帶的

⑷ 我的世界怎麼建伺服器。

我的世界怎麼開服?其實很簡單,有電腦可上網,就可輕松幾步完成開服,讓全地球的盆友們都可跟你一起聯機玩,做個快樂的服主。以下就我的世界開服,每一個步驟圖文說明,直到全世界的基友都可連入玩。
工具/原料
必須前提條件一:有一個電腦或伺服器
必須前提條件二:可以上網
其他所有工具原料都可以在網上找著的
方法/步驟
1
准備一個我的世界開服包。
可以網上找著的。需要注意的是,開服包可能有不少,但要明確知道它的版本,要與我的世界客戶端使用版本一樣的才能用。
開服包或許你會看到一大坨文件不明所以,都無所謂,你只需要看到二個文件即可。一個是開服參數配置文件,另一個是開服執行啟動文件。

2
修改開服配置文件。
重要的參數有:內網IP地址,開服主機電腦固定IP地址,或使用計算機名,或本機使用localhost或127.0.0.1地址。埠,你想要開服的埠,也是區域網內聯機接入的埠。

用你的滑鼠雙擊啟動開服文件,最後done顯示表示開服完成

使用我的世界客戶端,與開服包版本一樣的客戶端,進行登錄測試,測試登錄地址你開服內網IP地址埠

我的有信號,表示我開服成功了,在區域網內就可以通過我開服主機地址進行聯機。以下的步驟將實現如何讓外網不在區域網內的人聯機一起玩。

在開服端電腦或所在的內網區域網內,下載並安裝使用nat123軟體客戶端

登錄它。如果你還沒有它的帳號,注冊一個即可。

找著添加映射的位置:登錄後的主面板,埠映射列表,添加映射

設置映射信息。
選擇非網站應用。
內網地址和內網埠是你開服內網地址埠。
外網埠默認自動分配的,不用再改了。
外網地址使用域名,滑鼠放在輸入框有提示的。

添加映射成功保存後,還可以看看列表,多了一個圖標,滑鼠放上有當著狀態提示。一般等待幾分鍾即可生效。如果提示解析未生效,等待一會即可。

使用我的世界客戶端登錄測試,測試登錄地址是你映射後的域名和外網埠

有信號表示成功了。到此,你就可以告訴你的基友們,你的開服地址,域名和外網埠,只要他們一上網,就可以通過域名和外網埠進行聯機一起玩

⑸ 我的世界怎麼創建伺服器

聯機條件:

1、同一版本;

2、我的世界同一版本,無客戶端。

聯機方法:

1、同一版本創建網路,讓和你玩的人加進去或者你加和你玩的人的網路;

2、打開我的盯侍世界,選擇一個地圖 ,打開進入。可 以是帆敏創造,生存,包括極限;

3、按ESC點態則枝區域網,點創造一個區域網世界。

⑹ 電腦版我的世界怎樣編輯伺服器求大神幫助

1.下載一個水桶伺服器:見底部附件craftbukkit-1.4.7-R1.0.jar(官網下載:http://dl.bukkit.org/) 2.在你的電腦新建一個文件夾,名字隨便,例如「MCServer」 3.將第1步下載的伺服器文件放進MCServer文件夾內 4.再在MCServer文件夾內新建一個記事本,名字為Start.txt 5.打開記事本,把以下代碼粘貼去: title 【這里填你的伺服器名稱】 color 【伺服器bat字體顏色】 java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 【這里填伺服器文件jar的文件名】 PAUSE 例如: title myworld color f java -Xms1024M -Xmx1024M -jarcraftbukkit-1.4.7-R1.0.jar PAUSE 6.保存以上代碼到記事本後,將記事本的擴展名txt改為bat,即Start.bat 7.雙擊Start.bat,彈出黑色窗口,等待處理jar(需要一段時間) 8.看到黑色窗口出現Done字樣,就完成了,然後關閉黑色窗口 9.會發現MCServer文件夾生成了很多文件,找到server.properties,用記事本打開 10.修改以下參數: online-mode=true 改為online-mode=false gamemode=0 改為gamemode=1(0為生存模式,1為創造模式) 註:online-mode必須修改,否則玩不了,其他參數你看著辦吧 11.改完後運行Start.bat,進入游戲。(Start.bat不能關閉,怎麼關閉後面講) 12.選擇多人游戲 - 添加伺服器 - 在伺服器地址輸入localhost,然後點擊完成 13.如果看到伺服器有信號證明你成功了 14.邀請朋友方法:網路一下IP,會看到自己的IP地址,然後復制,發送給朋友 15.朋友拿到地址後,進入游戲 - 多人游戲 - 直接連接 - 直接輸入剛才的伺服器地址 (IP會改變,每次和朋友玩的時候都要重新網路一下復制給朋友。如果希望固定IP的你可以下載一個hamachi網路工具,朋友也要下載,然後你開個群,把朋友拉進來,hamachi顯示的IP就是固定的,但使用hamachi偶爾會出現游戲延遲) 16.退出遊戲時候需要注意,必須在黑色窗口輸入stop指令停止伺服器,否則剛才玩的記錄會全部丟失。如果玩的過程中擔心電腦死機或停電導致記錄丟失,你偶爾在黑色窗口輸入save-all,存檔。 * 以上純為個人伺服器架設經驗,如果伺服器架設失敗,可能各自電腦系統或其它前置軟體的造成問題

記得採納啊

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