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飢荒雲伺服器搭建過程

發布時間:2025-05-17 08:45:31

㈠ 教你用Ubuntu快速搭建飢荒伺服器

本文分享自華為雲社區《Ubuntu快速搭建飢荒伺服器》,作者: 雲計算沖鋒隊。

《飢荒》是一款生存題材的游戲,受到Minecraft 的影響,將玩家放置到游戲世界中,不提供過多的指示和生存目標。其美術風格、音樂以及玩家死亡的多樣性受到評論家的普遍好評。

使用雲伺服器搭建《飢荒》伺服器,可有效解決網路運營商不同導致的卡頓問題,且數據存檔保存在雲伺服器上,便於玩家在更換電腦時繼續遊玩。

搭建步驟如下:

1. 首先,准備一個Steam賬號和《飢荒》客戶端。

2. 選購華為雲伺服器,根據玩家數量選擇1核2G 1M 或2核4G 5M,操作系統為Ubuntu 22.04。

3. 登錄華為雲伺服器並部署,使用VNC方式登錄。

4. 完成環境配置,下載並安裝steamCMD。

5. 下載飢荒聯機版伺服器,創建本地存檔,生成世界後退出遊戲,獲取本地地圖資源。

6. 上傳本地地圖資源到伺服器地圖存檔,創建伺服器token。

7. 創建命令,運行伺服器,確保多人聯機時添加管理員許可權。

8. 連接游戲遊玩,返回《飢荒》客戶端,找到自己的房間後即可進入。

請在遵守法律法規的前提下合法使用雲服務,並按照游戲官方說明和要求使用游戲。涉及侵權,由用戶自行承擔責任。

㈡ 搭建飢荒伺服器(2024.3更新)

如果你遇到了上面的問題,可以嘗試看下這篇文章,也許能解決你的問題。

正片開始,最近和小夥伴聯機總有人延遲、掉線,有時候開了加速器都沒用。而且這么多人一起開加速器著實不劃算,還不如搞台伺服器,新用戶一年150+,幾乎無延遲。

搞完之後照例輸出一下詳細的教程

伺服器選擇

15+MOD的飢荒服務啟動後會佔用1.2GB左右的內存,64位服務的話差不多1.8GB,雙核CPU常駐15%左右的使用率,4~6人一起玩沒啥壓力。

所以一台1核2G的伺服器基本夠用,比較推薦2核4G,可以載入更多MOD,玩到後期也不會太卡

P.S 這里啟用的都是些功能增強型MOD行為排隊論之類的,如果啟用的MOD會添加很多新物品,內存建議4G起步

騰訊雲伺服器1核2G4M的伺服器新用戶一年150左右,可以免費升配到2核4G8M(找不到在哪問下客服),感興趣領券看看吧

阿里雲11月活動,2核2G3M新老同享99/年,很香

部署教程

在啟動腳本有用到教程中創建的文件夾和文件名稱,不建議更改

用有sudo許可權的用戶登錄到伺服器

1. 安裝依賴

先安裝steam和飢荒伺服器需要用到的依賴,

2. 安裝 SteamCMD

創建steamcmd文件夾

下載 steamcmd程序

解壓steamcmd_linux.tar.gz文件

啟動steamcmd

3. 安裝飢荒聯機版

如果上面沒出啥問題的話,將會進入steam服務,接下來控制steam下載飢荒聯機版

前面的steam> 不需要輸入,只是說明你在steam服務中

app_update 343050 validate就是去steam中下載飢荒聯機伺服器的命令,需要等待一會,當執行完成後輸入quit退出steam服務

4. 創建伺服器存檔

在伺服器上直接創建新地圖的話後續配置會比較麻煩,一般都是在Windows上先創建地圖,然後找到地圖文件上傳到伺服器中。

在Windows上打開《飢荒聯機版》,在選單界面點擊【創建游戲】對聯機需要創建的世界進行配置,伺服器模式選擇【公共】,配置好密碼,並勾選要使用的MOD

配置完成後,點擊「生成世界」,等待世界創建完成,在進入選擇人物界面後,就可以退出了

在伺服器中創建存檔的存放文件夾

在C://User/xxx/文檔/klei/DoNotStarveTogether文件夾下,找到你剛才創建的存檔,上傳到/.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1這個文件夾裡面,cluster_token.txt沒有沒關系,後面會創建。

訪問 accounts.klei.com/accou... 獲取伺服器token

在伺服器的Cluster_1文件夾下創建文件cluster_token.txt, 將伺服器token保存到文件中

5. 為自己添加管理員許可權

訪問 accounts.klei.com/accou... 頁面,找到自己的klei ID

創建管理員許可權文件,復制klei ID到文件中

6. 為伺服器訂閱MOD

這里只是告訴伺服器要訂閱或者說要下載哪些MOD,是否在地圖中啟用MOD在其它文件中(後面會講)

在文件最下面添加需要訂閱的MOD,其中的數字是MOD的ID,可以在.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1/Master/modoverride.lua中查看

P.S .klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1/Master/modoverride.lua就是這個地圖的MOD配置,如果訂閱了新MOD,一定要到這里添加配置,不然MOD不會生效。 Caves中也有一個modoverride.lua文件,記得一起修改。

7. 編寫啟動腳本

回到根目錄,創建boot.sh文件

把下面的命令粘貼到boot.sh中

腳本中默認啟動的是32位伺服器,如果想啟動64位服務(會用更大的內存,相對也會更流暢一些),只需要更改這兩行

改成下面這樣之後保存就可以了

賦予boot.sh執行許可權

到這里,飢荒伺服器的部署就全部完成了,接下來還要開放防火牆埠,不然別人是訪問不進來的。

開放埠

具體需要開放的埠可以查看存檔文件夾下的這幾個文件

注意開放的協議,飢荒埠都是UDP協議,steam的保險起見兩種協議都開。

我總共開放的埠如下,每個人可能不一樣,具體要按照上面給出的那幾個文件來配置。

啟動飢荒伺服器

到根目錄,也就是boot.sh所在的目錄,運行下面的代碼

執行後飢荒伺服器會在後台運行,可以通過下面這個命令查看輸出的日誌

能看到下面這樣的輸出就是啟動成功了

關閉伺服器

因為是後台運行,關閉伺服器需要先找到伺服器的PID,然後用kill命令殺死

要kill的PID是上面圖片中圈出來的,伺服器在退出會執行一些方法,建議不要用kill -9強制殺死

其它

1. 修改伺服器名稱和密碼

伺服器的名稱的名稱和密碼在.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1/cluster.ini 文件中,修改後重啟即可

2. 更新伺服器到最新版本

每次飢荒聯機版更新後都需要同步更新伺服器,不同版本之間不能在一起玩,而且搜索不到房間

這里推薦一個查詢飢荒伺服器的網址,如果你在這個網址上能搜到自己的伺服器,但是其他人搜不到,那應該就是版本不同導致的。

飢荒網頁版伺服器列表

可以將上面的更新命令編寫成腳本方便以後執行,步驟如下:

在steamcmd.sh文件的同級目錄創建腳本文件update.sh,復制下面的命令到腳本中後保存

賦予腳本執行許可權

以後更新飢荒伺服器直接運行 ./update.sh

3. 伺服器卡頓可能原因排查

導致玩家在伺服器上卡頓的原因有很多,比如

用伺服器IP替換 xxx.xxx.xxx.xxx,會得到如下輸出,觀察時間那一列是否經常會跳出一些比較大的數字,一般來說<60ms都是正常的。

如果伺服器不支持ping命令可以試試tracert,這個輸出復雜些,看不明白的可以參考下這篇文章

2. 伺服器性能排查,在ubuntu系統中可以使用top或者htop命令查看伺服器資源使用情況

可以看到當前CPU負載是8.1%,內存還剩366.5+671.9=1038.4MB,如果CPU負載長期高於80%,內存少於100MB,那麼卡頓很可能就是因為伺服器資源不足,建議少載入些MOD,不要養太多生物,打掃一下地面掉落物。

3. MOD問題

可以上傳一個純凈存檔(不開任何MOD)試試,如果不卡頓再一個個關掉MOD嘗試,沒啥太好的辦法。

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