『壹』 我的世界伺服器WorldEdit插件的一些常用指令
區塊選擇 (Selection Commands):WorldEdit插件提供了一系列命令來選擇區塊。您可以通過指定范圍和條件來選擇區塊,以便進行後續的編輯。
區塊編輯 (Block Editing):一旦選擇了區塊,您可以使用各種命令來編輯它們。這包括替換、復制、移動、旋轉、鏡像和刪除塊。
區塊分析 (Block Analysis):WorldEdit還提供了分析區塊的命令,幫助您了解區塊的狀態和組成。這可以是識別特定類型的塊,或者計算區塊的面積和體積。
區塊生成 (Block Generation):使用生成命令,您可以創建新的區塊或改變現有區塊的地形。這可能包括創建山脈、河流或森林。
區塊導入和導出 (Block Import and Export):WorldEdit允許您將區塊數據保存為文件,或從文件導入區塊。這在備份和恢復世界,或與其他玩家分享工作時非常有用。
區塊過濾 (Block Filters):區塊過濾器幫助您針對特定類型的塊進行選擇或編輯。您可以通過名稱、類型或屬性來定義過濾條件。
區塊操作歷史 (Block History):記錄並回顧您的編輯歷史。這可以幫助您追蹤更改,並在需要時恢復到之前的版本。
區塊保存和載入 (Block Save and Load):允許您保存當前的編輯狀態,並在需要時載入以繼續工作。這對於處理大型項目或在多個會話間協作尤其有用。
區塊標記和選擇 (Block Marking and Selection):標記區塊以方便選擇和編輯。標記可以幫助您快速識別並操作特定的區塊。
區塊導航和定位 (Block Navigation and Positioning):通過命令,您可以輕松地在世界中移動和定位自己。這有助於在大型世界中導航和找到特定區塊。
區塊過濾器和選項 (Block Filters and Options):進一步定製您的編輯和選擇過程。您可以通過添加過濾器和設置選項來精化區塊編輯和選擇功能。
區塊設置 (Block Settings):調整WorldEdit插件的設置以匹配您的游戲風格和需求。這包括修改編輯范圍、選擇條件等。
區塊導入和導出 (Block Import and Export):繼續提供方便的數據管理功能。您可以從外部資源導入區塊,或導出當前的世界部分到其他游戲或項目中。
區塊過濾 (Block Filters):增強選擇功能。您可以利用過濾器來針對特定類型的塊或滿足特定條件的區塊進行操作。
區塊操作歷史 (Block History):提供歷史追蹤和恢復選項。這有助於追蹤工作流程,並在必要時撤銷或恢復操作。
區塊保存和載入 (Block Save and Load):確保工作的一致性和可恢復性。您可以輕松保存工作進度,並在需要時載入以繼續。
區塊標記和選擇 (Block Marking and Selection):簡化選擇和操作流程。標記可以幫助您高效地識別並處理特定區塊。
區塊導航和定位 (Block Navigation and Positioning):提高在大型世界中的移動效率。通過命令,您可以快速定位並移動到所需位置。
區塊過濾器和選項 (Block Filters and Options):優化編輯體驗。自定義過濾器和設置,以適應您的特定需求和工作流程。
總之,WorldEdit插件通過提供廣泛的命令和功能,極大地增強了Minecraft世界編輯和建築的能力。這些指令涵蓋了區塊選擇、編輯、分析、生成、導入/導出、過濾、操作歷史、保存和載入等多個方面,使您能夠更高效地工作,創造和管理復雜的世界。