㈠ 伺服器的帶寬、處理器和內存哪個對網站視頻載入影響大
都有影響,主要是帶寬,做視頻網站帶寬一定要足夠大 像愛奇藝 我記得是40G的總帶寬。
如果載入一個視頻則要考慮 自己的網路帶寬和對方網站伺服器的帶寬。
㈡ 雲伺服器上的內存啥的是什麼意思
雲伺服器的業內名稱其實叫做計算單元。所謂計算單元,就是說這個伺服器只能算是一個人的大腦,相當於普通電腦的CPU,裡面的資源都是有限的。你要獲得更好的性能,解決辦法一是升級雲伺服器,二是將其它耗費計算單元資源的軟體部署在對應的雲服務上。例如資料庫有專門的雲資料庫服務、靜態網頁和圖片有專門的文件存儲服務。
而且雲伺服器不是說就便宜了,相反會比一般的VPS都貴。為什麼?因為它相對於來說,擴展比較方便。雲伺服器是網站做大了、有很高收入的時候一個不錯的選擇。
雲伺服器是雲計算服務的重要組成部分,是面向各類互聯網用戶提供綜合業務能力的服務平台。平台整合了傳統意義上的互聯網應用三大核心要素:計算、存儲、網路,面向用戶提供公用化的互聯網基礎設施服務。
雲伺服器服務包括兩個核心產品:
面向中小企業用戶與高端用戶的雲伺服器租用服務;
面向大中型互聯網用戶的彈性計算平台服務。
雲伺服器平台的每個集群節點被部署在互聯網的骨幹數據中心,可獨立提供計算、存儲、在線備份、託管、帶寬等互聯網基礎設施服務。
集群節點由以下硬體構成:
管理伺服器:採取雙機熱備的方式,對整個節點的所有計算伺服器、共享存儲、網路進行管理,同時對外提供管理整個節點的API。
㈢ 伺服器的內存主要起什麼作用
伺服器內存也是內存,它與普通PC機內存在外觀和結構上沒有什麼明顯實質性的區別,主要是在內存上引入了一些新的特有的技術,如ECC、ChipKill、熱插拔技術等,具有極高的穩定性和糾錯性能。
伺服器內存和PC機內存一樣,內存的頻率可以用工作頻率和等效頻率兩種方式表示,工作頻率是內存顆粒實際的工作頻率,但是由於DDR內存可以在脈沖的上升和下降沿都傳輸數據,因此傳輸數據的等效頻率是工作頻率的兩倍。
而DDR2內存每個時鍾能夠以四倍於工作頻率的速度讀/寫數據,因此傳輸數據的等效頻率是工作頻率的四倍。
(3)伺服器帶寬和內存有什麼用擴展閱讀:
伺服器常用的內存主要有三種
1、ECC 內存,「Error Checking and Correcting」的簡寫,中文名稱是「錯誤檢查和糾正」。
2、Reg-DIMM 帶寄存器Register晶元和unbuffered ECC不帶緩存。
帶有Register的內存一定帶Buffer(緩沖),並且能見到的Register內存也都具有ECC功能,其主要應用在中高端伺服器及圖形工作站上。
3、FB-DIMM(Fully Buffered DIMM),全緩沖內存模組內存。
FB-DIMM另一特點是增加了一塊稱為「Advanced Memory Buffer,簡稱AMB」的緩沖晶元。這款AMB晶元是集數據傳輸控制、並—串數據互換和晶元而FB-DIMM實行串列通訊呈多路並行主要靠AMB晶元來實現。
㈣ 帶寬和內存容量(內詳)
這個問題比較復雜,本人表達能力有限,只能簡單一點說,首先,帶寬比作傳輸帶的話,並不是說帶寬越大傳輸帶就越寬,帶寬指的是單位時間內能傳送多少貨物,現在的內存帶寬,一般是用秒做單位的,也就是說一秒鍾能傳輸多少數據,像你上面說的12GB/S 就是一秒鍾能傳輸12GB的數據。但是,內存的工作速度是非常快的,交換一次數據所用的時間是用{NS(納秒)=1的負9次方秒}來計算的,雖然內存容量只有2G,但是在這一秒鍾之內,內存可以交換多少次數據?簡單點說,就是每1納秒,內存把數據送給CPU,用的著的就留著,用不著的就刪除,下一納秒又重復。這樣,內存就算2G,實際一秒內流過內存的數據量一樣是12G,所以帶寬並不會浪費。另外,內存和CPU之間的數據交換不是同時,先由CPU發指令到內存,內存接收指令後再回復CPU,所以帶寬不除以2。如果建立雙通道內存,那麼CPU就可以同時向兩條內存交換數據,這時候的帶寬要乘以2.
㈤ 伺服器CPU,內存,帶寬那個參數對速度影響最大
CPU影響運算能力,內存影響同時處理的數據能力,帶寬影響同時接入的人數。你提供的內容不夠所以沒辦法給你提供參考。我用過的雲感覺速度最好的是微軟的Azure……阿里雲太卡太慢。
㈥ 高防伺服器為啥需要很大的帶寬
如果大家了解高防伺服器主要是用於防禦什麼攻擊,那大概就會知道為什麼需要大帶寬了。高防伺服器主要是針對DDos、CC流量攻擊而出現的。由於當前互聯網中存在很多黑客攻擊,最為普遍就是DDos攻擊,對目標網路或者伺服器進行資源佔取,導致伺服器出現拒絕式服務。租用高防伺服器,可以通過防火牆,數據監測、牽引系統等對流量性攻擊進行有效削弱,從而起到防禦作。
什麼是高防伺服器
高防伺服器是什麼其實很容易理解,就是指獨立單個防禦50G以上的伺服器。能夠幫助網站拒絕分布式拒絕服務攻擊,並且定時掃描現有的網路主節點,查找可能存在的安全漏洞的伺服器類型,都可以稱為高防伺服器。
高防伺服器針對什麼攻擊?
從防禦范圍來看,高防伺服器是針對SYN、UDP、ICMP、HTTP GET等各類DDoS攻擊進行防護,並且能針對部分特殊安全要求的web用戶提供CC攻擊動態防禦。
什麼是DDoS攻擊?
既然說到高防伺服器是針對DDoS攻擊的,那麼什麼是DDoS攻擊呢?DDoS又稱分布式拒絕服務攻擊,這種攻擊是利用一批受控制的機器向一台機器發起攻擊,這樣來勢迅猛的攻擊令人難以防備,因此具有較大的破壞性。
與DoS攻擊由單台主機發起攻擊相比較,分布式拒絕服務攻擊DDoS是藉助數百、甚至數千台被入侵後安裝了攻擊進程的主機同時發起的集團行為。
為什麼防禦DDoS需要大帶寬?
DDoS攻擊的表現形式主要有兩種,一種為流量攻擊,主要是針對網路帶寬的攻擊,即大量攻擊包導致網路帶寬被阻塞,合法網路包被虛假的攻擊包淹沒而無法到達主機;另一種為資源耗盡攻擊,主要是針對伺服器主機的攻擊,即通過大量攻擊包導致主機的內存被耗盡或CPU被內核及應用程序占完而造成無法提供網路服務。無論是哪種攻擊方式,使用大帶寬才能夠防止網路堵塞和資源消耗殆盡的狀況。
㈦ 關於伺服器帶寬 IP CPU 內存 硬碟
100人論壇、1000人論壇 虛擬主機就 夠 了,10w人論壇至少 10M帶寬的獨立 伺服器。
小說網站、圖片網站 看你 提供小說,圖片 的數量,多就 用 伺服器,
下載、視頻、游戲私服 肯定 要 用 伺服器,大的話還 不 是 1台2台伺服器的問題 ,要 很 多 很多。
帶寬當然是 越大越好,帶寬大的前提下,硬碟大點,內存大點,可以 少用幾台伺服器,帶寬不 大,就不用太 講究。
目前伺服器硬體都 很 搞 ,但是帶寬緊張,一般都 是 100M共享,共享的帶寬就是10多個人共同使用,互相產生影響,效果 不 特別好 ,價錢要便宜 很多。
再就 是 10M獨享,這個速度跟 100M共享差不多,只是不受別人的影響。
要真正速度塊,要100M獨享,但是真正的100M獨享的價格是 100M共享的幾十倍價格。不 實惠。
㈧ 按伺服器來說 內存 CPU 帶寬 哪個重要
問題太籠統了,伺服器要看你的使用場景。如果你用伺服器去做一個下載站或者圖片站、視頻站等對網路資源要求比較大的場景,內存和CPU都不重要,帶寬是最重要的。
如果你用伺服器裡面運行著大量使用多線程或者多進程的項目,那內存和帶寬又變的不重要了。
如果你伺服器掛載站點需要經常讀寫資料庫,網站訪問並發很大需要加裝Redis等緩存器,那麼內存變的非常重要,其次是帶寬,最後是CPU。
所以說的這么多,哪個重要還是需要看你用這個伺服器的主要使用場景
㈨ 伺服器帶寬到底是什麼意思啊
伺服器帶寬是在給定時間內可以傳輸的數據量。它相當於一條路,需要通過的數據相當於其中的車輛。如果道路狹窄,車輛通過所需的時間會相對較慢,這也是帶寬會在一定程度上影響網頁的打開速度的原因。
如果把帶寬比作自來水管,帶寬實際上就是水管的流量,而流量就是流出的水的總量。帶寬影響主機的訪問速度,網路帶寬的大小對於訪問量大的網站尤為重要。
(9)伺服器帶寬和內存有什麼用擴展閱讀
不同類型的平台需要不同的帶寬,帶寬分配不足會導致網路癱瘓、網速卡和下載速度慢。如果帶寬太大,資源將被浪費,經濟成本將非常高。
比如社區類平台是一種交互性較強的類型,用戶是要在社區進行信息發布、討論和聊天等互動的。因此,對於帶寬的穩定性要求是最高的。針對這類平台,我們推薦的是大家選擇獨享類型的帶寬,大小為20到50M之間即可。
對於游戲類平台,游戲本身是對帶寬的要求不會有很高,但是需要保障游戲的畫質和流暢度,以及不斷增長的用戶訪問量,就需要對帶寬的穩定性有很高的要求。在這里,我們為大家推薦的是獨享帶寬50M到100M。根據用戶訪問人數的增多,在進行帶寬的升級即可。
㈩ 內存帶寬有什麼作用一般是多少
主要是看內存容量 和 位寬 這兩個 越高越好 其次 看做工 和耐熱性