『壹』 單片機中數組超出范圍會產生怎樣的異常
可以正常讀取數據,但數據非你想獲取的內容,而且溢出部分內容不可控。
『貳』 一個單片機UART接收與內存的問題,如果我定義了數組UART[60]用於接收UART接收來的數據,每收一個數據.....
超過60以後,指針uart_point 會指向UART[59]的下一個連續內存地址。假設UART[0]的地址是0x0000,編譯器會分配一個連續的內存塊,即0x0000~0x0059,當指針的值是0x0059,即指向最後一個變數UART[59]時,再加1就指針值就變成0x0060了,這個內存地址不屬於UART,可能會被編譯器分配給其它的變數。如果你通過指針改變了它的值,很明顯,當你的UART運行時就會發生一些若明其妙的問題,而且現象可能各式各樣,無跡可循。解決的辦法是定義一個全局變數,用來指示接收的字元數量,在串口接收中斷中檢測接收數量是否超規,當字元數量達到指定值時若還有數據則把多餘的部份丟棄,如下:
1:定義串口緩存數量 #define UARTCHARNUM 60
2:定義UART[UARTCHARNUM]和字元數量指示變數inuartnum
3:定義一系列操作函數,如:返回當前接收字元數量、復位字元數量等函數
4:在串口接收中斷中檢查接收字元數量是否達到指定值,若有則多餘字元丟棄
其它語句。。。
if(inuartnum<UARTCHARNUM )
{
UART[inuartnum]=SBUF;
inuartnum++;
}
我就是這么做的,使用內存變數指針一定要記得給它加個檢測,防止出現不可預知的錯誤,這種錯誤Keil C等編譯器暫時沒法自動檢測出來,只能自已想辦法。
『叄』 怎麼解決單片機數組佔用太多內存的問題
把不用修改的數組設為code,放在ROM中;
開辟一塊通用的數組,其他數組設為指針,指向通用數組中的地址,這樣就省多了,當然,你要考慮好,在復用時不要互相干擾