『壹』 linux 下 進程和線程的區別
線程是指進程內的一個執行單元,也是進程內的可調度實體.
與進程的區別:
(1)地址空間:進程內的一個執行單元;進程至少有一個線程;它們共享進程的地址空間;而進程有自己獨立的地址空間;
(2)資源擁有:進程是資源分配和擁有的單位,同一個進程內的線程共享進程的資源
(3)線程是處理器調度的基本單位,但進程不是.
4)二者均可並發執行.
進程和線程都是由操作系統所體會的程序運行的基本單元,系統利用該基本單元實現系統對應用的並發性。進程是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位。線程是進程的一個實體,是CPU調度和分派的基本單位,線程自己基本上不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源(如程序計數器,一組寄存器和棧),但是它可與同屬一個進程的其他的線程共享進程所擁有的全部資源。一個線程可以創建和撤銷另一個線程,同一個進程中的多個線程之間可以並發執行。
2.進程和應用程序的區別?
進程與應用程序的區別在於應用程序作為一個靜態文件存儲在計算機系統的硬碟等存儲空間中,而進程則是處於動態條件下由操作系統維護的系統資源管理實體。
C、C++、Java等語言編寫的源程序經相應的編譯器編譯成可執行文件後,提交給計算機處理器運行。這時,處在可執行狀態中的應用程序稱為進程。從用戶角度來看,進程是應用程序的一個執行過程。從操作系統核心角度來看,進程代表的是操作系統分配的內存、CPU時間片等資源的基本單位,是為正在運行的程序提供的運行環境。進程與應用程序的區別在於應用程序作為一個靜態文件存儲在計算機系統的硬碟等存儲空間中,而進程則是處於動態條件下由操作系統維護的系統資源管理實體。多任務環境下應用程序進程的主要特點包括: ●進程在執行過程中有內存單元的初始入口點,並且進程存活過程中始終擁有獨立的內存地址空間; ●進程的生存期狀態包括創建、就緒、運行、阻塞和死亡等類型; ●從應用程序進程在執行過程中向CPU發出的運行指令形式不同,可以將進程的狀態分為用戶態和核心態。處於用戶態下的進程執行的是應用程序指令、處於核心態下的應用程序進程執行的是操作系統指令
3.進程與Java線程的區別
應用程序在執行過程中存在一個內存空間的初始入口點地址、一個程序執行過程中的代碼執行序列以及用於標識進程結束的內存出口點地址,在進程執行過程中的每一時間點均有唯一的處理器指令與內存單元地址相對應。
Java語言中定義的線程(Thread)同樣包括一個內存入口點地址、一個出口點地址以及能夠順序執行的代碼序列。但是進程與線程的重要區別在於線程不能夠單獨執行,它必須運行在處於活動狀態的應用程序進程中,因此可以定義線程是程序內部的具有並發性的順序代碼流。 Unix操作系統和Microsoft Windows操作系統支持多用戶、多進程的並發執行,而Java語言支持應用程序進程內部的多個執行線程的並發執行。多線程的意義在於一個應用程序的多個邏輯單元可以並發地執行。但是多線程並不意味著多個用戶進程在執行,操作系統也不把每個線程作為獨立的進程來分配獨立的系統資源。進程可以創建其子進程,子進程與父進程擁有不同的可執行代碼和數據內存空間。而在用於代表應用程序的進程中多個線程共享數據內存空間,但保持每個線程擁有獨立的執行堆棧和程序執行上下文(Context)。
需要注意的是:在應用程序中使用多線程不會增加 CPU 的數據處理能力。只有在多CPU 的計算機或者在網路計算體系結構下,將Java程序劃分為多個並發執行線程後,同時啟動多個線程運行,使不同的線程運行在基於不同處理器的Java虛擬機中,才能提高應用程序的執行效率。 另外,如果應用程序必須等待網路連接或資料庫連接等數據吞吐速度相對較慢的資源時,多線程應用程序是非常有利的。基於Internet的應用程序有必要是多線程類型的,例如,當開發要支持大量客戶機的伺服器端應用程序時,可以將應用程序創建成多線程形式來響應客戶端的連接請求,使每個連接用戶獨佔一個客戶端連接線程。這樣,用戶感覺伺服器只為連接用戶自己服務,從而縮短了伺服器的客戶端響應時間。 三、Java語言的多線程程序設計方法
『貳』 linux裡面,進程與線程到底有什麼本質的區別
線程:是進程中執行的一條路徑,是系統調度的最小單位。
進程:是正在運行的程序,是系統分配資源的最小單位。
線程與進程關系
1.一個進程可以有多個線程,一個線程只能屬於一個進程。
2.同一個進程下的所有線程共享該進程下的所有資源。
3.真正在處理機上運行的是線程,不是進程,線程是進程內的一個執行單元,是進程內的可調度實體。
Linux線程與進程區別
進程:
優點:多進程可以同時利用多個CPU,能夠同時進行多個操作。
缺點:耗費資源(創建一個進程重新開辟內存空間)。
進程不是越多越好,一般進程個數等於cpu個數。
線程:
優點:共享內存,尤其是進行IO操作(網路、磁碟)的時候(IO操作很少用cpu),可以使用多線程執行並發操作。
缺點:搶占資源。
『叄』 有人能教下我有關linux裡面線程的知識嗎
.線程的基本介紹
(1)線程的概述
線程與進程類似,也允許應用程序並發執行多個任務的一種機制。一個進程可以包含多個線程,同一程序中的所有線程共享同一份全局內存區域,線程之間沒有真正意義的等級之分。同一個進程中的線程可以並發執行,如果處理器是多核的話線程也可以並行執行,如果一個線程因為等待I/O操作而阻塞,那麼其他線程依然可以繼續運行
(2)線程優於進程的方面
argv,environ
主線程棧
線程3的棧
線程2的棧
線程1的棧
共享函數庫共享的內存
堆
未初始化的數據段
初始化數據段
文本
.進程間的信息難以共享。由於除去只讀代碼段外,父子進程並未共享內存,因此必須採用一些進程間通訊,在進程之間交換信息
.調用fork()來創建進程代價相對較高
線程很好的解決了上述倆個問題
.線程之間能夠方便,快速的共享信息,只需將數據復制到共享(全局或堆)變數中即可
.創建線程比創建線程通常要快10甚至更多,線程創建之所以快,是因為fork創建進程時所需復制多個屬性,而在線程中,這些屬性是共享的。
(3)創建線程
啟動程序時,產生的進程只有單條線程,我們稱之為主線程
#include<pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread,const pthread_attr_t *attr,void*(*start)(void *),void *arg);12
新線程通過調用帶有arg的函數開始執行,調用pthread_create()的線程會繼續執行該調用之後的語句。
(4)終止線程
可以以如下方式終止線程的運行
.線程調用pthread_exit()
.線程start函數執行return語句並返回指定值
.調用pthread_cancel()取消線程
.任意線程調用了exit(),或者主線程執行了return語句,都會導致進程中的所有線程立即終止
pthread_exit()函數可以終止線程,且其返回值可由另一線程通過調用pthread_join()獲得
#include<pthread.h>void pthread_exit(void *retval);12
調用pthread_exit()相當於在線程的start函數中執行return,不同之處在於,pthread_exit()可以在任何地方調用,參數retval指定了線程的返回值
(5)獲取線程ID
#include<pthread.h>pthread_t pthread_self(void);12
線程ID在應用程序中主要有如下用途
.不同的pthreads函數利用線程ID來標識要操作目標線程。
.在具體的應用程序中,以特定線程的線程ID作為動態數據結構的標簽,這頗有用處,既可用來識別某個數據結構的創建者或屬主線程,又可確定隨後對該數據結構執行操作的具體線程
函數pthread_equal()可檢查倆個線程的ID是否相同
#include<pthread.h>int pthread_equal(pthread_t t1,pthread_t t2);//如果相同返回非0值,否則返回0123
(6)連接已終止的線程
函數pthread_join()等待由thread表識的線程終止
#include<pthread.h>int pthread_join(pthread_t thread,void **retval);//返回0調用成功,否則失敗123
如果pthread_join()傳入一個之前已然連接過的線程ID,將會導致無法預知的行為,當相同線程ID在參與一次連接後恰好為另一新建線程所重用,再度連接的可能就是這個新線程
若線程未分離,則就應該使用pthread_join()來連接線程,否則會產生僵屍線程
pthrea_join()函數的要點
.線程之間的關系是對等的,所以任意線程都可以調用pthread_join()來連接其他線程
.pthread_join()無法針對任意線程,只能連接單個線程
(6)線程的分離
默認情況下線程都是可連接的,但有時候,我們並不關心線程退出的狀態,我們可以調用pthread_detach()並向thread參數傳入指定線程的的標識符,將該線程標記為處於分離狀態
#include<pthread.h>int pthread_detach(pthread_t thread);//返回0成功,否則失敗123
一旦線程處於分離狀態,就不能在使用pthread_join()來獲取其狀態,也無法使其重返可連接狀態
(7)在應用程序中如何來選擇進程還是線程
.線程之間共享數據很簡單,進程間的數據共享需要更多的投入
.創建線程要比創建進程塊很多
.多線程編程時,需要確保調用線程安全的函數
.某個線程中的bug可能會危害進程中所有線程
.每個線程都在徵用宿主進程中有限的虛擬地址空間
.在多線程應用中,需要小心使用信號
.除了數據,線程還可以共享文件描述符,信號處置,當前工作目錄,以及用戶ID和組ID
線程的同步
(1)保護共享變數訪問:互斥量
線程的主要優勢在於能夠通過全局變數來共享信息,不過這種共享是有代價的。必須確保多個線程修改同一變數時,不會有其他線程也正在修改此變數,為避免線程更新時共享變數時所出現的問題,必須使用互斥量來確保同時僅有一個線程可以訪問某項共享資源
(2)靜態分配的互斥鎖
互斥鎖既可以像靜態變數那樣分配,也可以在運行時動態分配,互斥量屬於pthread_mutex_t類型的變數,在使用之前必須對其初始化。對於靜態分配的互斥量而言,可如下例所示,將PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER賦給互斥量
pthread_mutex_t = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;1
1.加鎖和解鎖互斥量
初始化之後,互斥量處於未鎖定狀態。函數pthread_mutex_lock()可以鎖定某一互斥量
而函數pthread_mutex_unlock()則可以將一個互斥量解鎖
#include<pthread.h>int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);//返回0成功,其他失敗1234
要鎖定互斥量,在調用pthread_mutex_lock()時需要指定互斥量,如果互斥量當前處於未鎖定狀態,則該調用將會立即返回,如果該互斥量已被其他線程鎖定,那麼該調用將會阻塞,直至互斥量被解鎖
函數pthread_mutex_unlock()將解鎖之前已遭調用線程鎖定的互斥量
2.互斥量的性能
通常情況下,線程會花費更多的時間去做其他工作,對互斥量的加鎖解鎖相對要少的多,因此使用互斥量對大部分程序來說性能並無顯著的影響
3.互斥量的死鎖
當一個線程需要同時訪問多個共享資源時,沒個資源由不同的互斥索管理。當超過一個線程加鎖同一組互斥量時,就有可能發生死鎖。如下圖所示
線程A
1.pthread_mutex_lock(mutex1);
2.pthread_mutex_lock(mutex2);
線程2
1.pthread_mutex_lock(mutex2);
2.pthread_mutex_lock(mutex1);
每個線程都成功的鎖住一個互斥量,接著試圖對以為另一線程鎖定的互斥量加鎖,就會一直等下去
要避免此類死鎖問題,最簡單的就是定義互斥量的層級關系
『肆』 如何去理解Linux中進程,線程等概念
對於linux來說,則沒有很明確的進程、線程概念。首先linux只有進程而沒有線程,然而它的進程又可以表現得像windows下的線程。linux利用fork()和exec函數族來操作多線程。fork()函數可以在進程執行的任何階段被調用,一旦調用,當前進程就被分叉成兩個進程——父進程和子進程,兩者擁有相同的代碼段和暫時相同的數據段(雖然暫時相同,但從分叉開的時刻就是邏輯上的兩個數據段了,之所以說是邏輯上的,是因為這里是「寫時復制」機制,也就是,除非萬不得已有一個進程對數據段進行了寫操作,否則系統不去復制數據段,這樣達到了負擔最小),兩者的區別在於fork()函數返回值,對於子進程來說返回為0,對於父進程來說返回的是子進程id,因此可以通過if(fork()==0)…else…來讓父子進程執行不同的代碼段,從而實現「分叉」。
exec函數族的函數的作用則是啟動另一個程序的新進程,然後完全用那個進程來代替自己(代碼段被替換,數據段和堆棧被廢棄,只保留原有進程id)。這樣,如果在fork()之後,在子進程代碼段里用exec啟動另一個進程,就相當於windows下的CreateThread()的用處了,所以說linux下的進程可以表現得像windows下的線程。
然而linux下的進程不能像windows下線程那樣方便地通信,因為他們沒有共享數據段、地址空間等。它們之間的通信是通過所謂IPC(InterProcess Communication)來進行的。具體有管道(無名管道用於父子進程間通信,命名管道可以用於任意兩個進程間的通信)、共享內存(一個進程向系統申請一塊可以被共享的內存,其它進程通過標識符取得這塊內存,並將其連接到自己的地址空間中,效果上類似於windows下的多線程間的共享數據段),信號量,套接字。
標簽: 進程, 線程
『伍』 Linux系統如何查看進程的線程數
Linux系統查看某個進程的線程數可以通過ps命令來進行查詢。以firefox進程為例。
1、查看firefox的進程pid,如下圖所示,firefox的進程pid為3168。
2、查看firefox中的線程數和線程ID,如下圖所示,
其中NLWP
列為線程數
LWP列為線程ID,可見firefox有線程數50。
『陸』 linux 怎樣查看一個進程的線程
方法一:PS
在ps命令中,「-T」選項可以開啟線程查看。下面的命令列出了由進程號為<pid>的進程創建的所有線程。
$ ps -T -p <pid>
「SID」欄表示線程ID,而「CMD」欄則顯示了線程名稱。
方法二: Top
top命令可以實時顯示各個線程情況。要在top輸出中開啟線程查看,請調用top命令的「-H」選項,該選項會列出所有Linux線程。在top運行時,你也可以通過按「H」鍵將線程查看模式切換為開或關。
$ top -H
要讓top輸出某個特定進程<pid>並檢查該進程內運行的線程狀況:
$ top -H -p <pid>
方法三: Htop
一個對用戶更加友好的方式是,通過htop查看單個進程的線程,它是一個基於ncurses的交互進程查看器。該程序允許你在樹狀視圖中監控單個獨立線程。
要在htop中啟用線程查看,請開啟htop,然後按<F2>來進入htop的設置菜單。選擇「設置」欄下面的「顯示選項」,然後開啟「樹狀視圖」和「顯示自定義線程名」選項。按<F10>退出設置。
『柒』 如何查看linux進程的線程數量
1、
cat
/proc/${pid}/status
2、pstree
-p
${pid}
3、top
-p
${pid}
再按H
或者直接輸入
top
-bH
-d
3
-p
${pid}
top
-H
手冊中說:-H
:
Threads
toggle
加上這個選項啟動top,top一行顯示一個線程。否則,它一行顯示一個進程。
4、ps
xH
手冊中說:H
Show
threads
as
if
they
were
processes
這樣可以查看所有存在的線程。
5、ps
-mp
手冊中說:m
Show
threads
after
processes
這樣可以查看一個進程起的線程數。
『捌』 linux中程序進程線程的關系
線程和進程是另一對有意義的概念,主要區別和聯系如下:
1.進程是操作系統進行資源分配的基本單位,擁有完整的進程空間。進行系統資源分配的時候,除了CPU資源之外,不會給線程分配獨立的資源,線程所需要的資源需要共享。
2.線程是進程的一部分,如果沒有進行顯示的線程分配,可以認為進程是單線程的;如果進程中建立了線程,則可認為系統是多線程的。
3.多線程和多進程是兩種不同的概念。多線程與多進程有不同的資源共享方式。
4.進程有進程式控制制塊PCB,系統通過PCB對進程進行調度。進程有線程式控制制塊TCP,但TCB所表示的狀態比PCB要少的多。
『玖』 Linux進程與線程的區別和聯系
什麼是線程?是進程中執行的一條路徑,是系統調度的最小單位。
什麼是進程?是正在運行的程序,是系統分配資源的最小單位。
線程與進程之間有什麼關系?
1.一個進程可以有多個線程,一個線程只能屬於一個進程。
2.同一個進程下的所有線程共享該進程下的所有資源。
3.真正在處理機上運行的是線程,不是進程,線程是進程內的一個執行單元,是進程內的可調度實體。
Linux線程與進程有什麼區別?
進程:
優點:多進程可以同時利用多個CPU,能夠同時進行多個操作。
缺點:耗費資源(創建一個進程重新開辟內存空間)。
進程不是越多越好,一般進程個數等於cpu個數。
線程:
優點:共享內存,尤其是進行IO操作(網路、磁碟)的時候(IO操作很少用cpu),可以使用多線程執行並發操作。
缺點:搶占資源。
『拾』 linux的多任務是怎麼運行的
linux也是有不同類型的,比如個人桌面版的只支持單處理器,而企業級伺服器版的則支持多處理器。所以這個多任務在不同的版本上也是有不同的意思。在個人版上,也就是我們平常說的最多的多任務系統,其實是多個任務排隊使用cpu,因為cpu在同一時刻是只能被獨享的,這是絕對的。還有任務這個概念比較籠統,只是相對於我們的需要來說,並不是從操作系統的角度出發的,對我們來說一個任務可能由很多步驟構成,而這些步驟也是由或多或少的進程構成的,所以,一個任務就是由一個或者多個進程構成的處理序列。linux是一個多線程的操作系統,而我們知道,進程是計算機的最小資源分配單元,而線程則是最小的調度單元(這兩個概念請自行查找資料),也就是說,linux系統中真正使用cpu的是線程,當然了,也有不需要創建線程的進程。現在的操作系統大部分都是分時的,這個概念只要學過計算機基礎的人都知道,也就是對每個進程或者線程按照調度進程的演算法來調度他們使用cpu的先後順序和時間片長度。
對於單處理器的系統,每個cpu每次只允許有一個進程或線程使用,整個系統中也只有這一個進程或線程在運行,而對於多處理器系統(如果硬體安裝了多處理器的話),每個cpu每次也只允許有一個進程或線程使用,整個系統中允許有多個進程或線程同時運行,這種叫並行處理。請注意,這個我們在PC上同時開很多任務是不同的,這種是真正意義上的同時處理,是絕對的。