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acm经典算法

发布时间:2022-06-29 09:17:13

A. ACM母函数算法详解拜托了各位 谢谢

推荐题目: http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1141 简单 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2288 中等,经典TSP问题 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2411 中等,状态压缩DP http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1112 中等 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1848 中等,树形DP。 可参考《算法艺术与信息学竞赛》动态规划一节的树状模型 http://acm.zju.e.cn/show_problem.php?pid=1234 中等,《算法艺术与信息学竞赛》中的习题 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1947 中等,《算法艺术与信息学竞赛》中的习题 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1946 中等,《算法艺术与信息学竞赛》中的习题 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1737 中等,递推 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1821 中等,需要减少冗余计算 http://acm.zju.e.cn/show_problem.php?pid=2561 中等,四边形不等式的简单应用 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1038 较难,状态压缩DP,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1390 较难,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=3017 较难,需要配合数据结构优化(我的题目^_^) http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1682 较难,写起来比较麻烦 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2047 较难 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2152 难,树形DP http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=3028 难,状态压缩DP,题目很有意思 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=3124 难 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2915 非常难 二.搜索 参考资料: 刘汝佳《算法艺术与信息学竞赛》 推荐题目: http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1011 简单,深搜入门题 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1324 中等,广搜 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2044 中等,广搜 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2286 较难,广搜 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1945 难,IDA*,迭代加深搜索,需要较好的启发函数 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2449 难,可重复K最短路,A*。 可参考解题报告: http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/showcontest?contest_id=1144 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1190 难,深搜剪枝,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1084 难,《算法艺术与信息学竞赛》习题 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2989 难,深搜 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1167 较难,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1069 很难 三. 常用数据结构 参考资料: 刘汝佳《算法艺术与信息学竞赛》 《算法导论》 线段树资料: http://home.ustc.e.cn/~zhuhcheng/ACM/segment_tree.pdf 树状数组资料 http://home.ustc.e.cn/~zhuhcheng/ACM/tree.ppt 关于线段树和树状数组更多相关内容可在网上搜到 后缀数组资料 http://home.ustc.e.cn/~zhuhcheng/ACM/suffix_array.pdf http://home.ustc.e.cn/~zhuhcheng/ACM/linear_suffix.pdf 推荐题目 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2482 较难,线段树应用,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1151 简单,线段树应用矩形面积并,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=3225 较难,线段树应用,可参考解题报告 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/showcontest?contest_id=1233 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2155 难,二维树状数组。 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2777 中等,线段树应用。 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2274 难,堆的应用,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答 http://acm.zju.e.cn/show_problem.php?pid=2334 中等,左偏树,二项式堆或其他可合并堆的应用。 左偏树参考 http://www.nist.gov/dads/HTML/leftisttree.html 二项式堆参见《算法导论》相关章节 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1182 中等,并查集 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1816 中等,字典树 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2778 较难,多串匹配树 参考: http://home.ustc.e.cn/~zhuhcheng/ACM/zzy2004.pdf http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1743 难,后缀数组 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2774 较难,最长公共子串,经典问题,后缀数组 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2758 很难,后缀数组 可参考解题报告 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/showcontest?contest_id=1178 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2448 很难,数据结构综合运用 四.图论基础 参考资料: 刘汝佳《算法艺术与信息学竞赛》 《算法导论》 《网络算法与复杂性理论》谢政 推荐题目: http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2337 简单,欧拉路 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=3177 中等,无向图割边 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2942 较难,无向图双连通分支 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1639 中等,最小度限制生成树,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2728 中等,最小比率生成树,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=3013 简单,最短路问题 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1275 中等,差分约束系统,Bellman-Ford求解,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1252 简单,Bellman-Ford http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1459 中等,网络流 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2391 较难,网络流 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1325 中等,二部图最大匹配 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2226 较难,二部图最大匹配 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2195 中等,二部图最大权匹配 KM算法参考《网络算法与复杂性理论》 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2516 较难,二部图最大权匹配 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=1986 中等,LCA(最近公共祖先)问题 参考Tarjan's LCA algorithm 《算法导论》第21章习题 http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2723 较难,2-SAT问题 参考: http://home.ustc.e.cn/~zhuhcheng/ACM/2-SAT.PPT http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/problem?id=2749 较难,2-SAT问题

记得采纳啊

B. ACM常用的经典算法

1.明白内存在算法中的用处
2.二分查找 二分冥(a^b)
3.如果是计算机的,学数据结构的时候花点时间在二叉树上
4.递归
5.广搜 深搜 做点隐式图的题目 顺便学下状态的hash
6.最短路(spfa dij floyd) 我感觉可以当做搜索的优化
7.简单动态规划 背包等
8.要是你喜欢几何的话也可以看看几何中的一些基础知识 我感觉几何比较难拿分

接下可以学下线段树等一些数据结构(线段树可以优化很多问题,二叉树知道了,二分思想有了,线段树的基本操作可以秒杀)

接下去可以深入动态规划了。

接下去不归路在向你招手。

C. ACM动态规划问题(算法竞赛入门经典)

递归就不说了,明显是需要栈的逻辑结构维护的。简单说说对递推和DP的个人见解,只供参考。

DP=状态+状态转移方程
状态的关键特点是无后效性,简单地举例:奥运会某项目淘汰赛1/N决赛,成绩只跟以后的比赛有关,之前的成绩不带入(只考虑赛制)。如果你发现一个状态后面阶段决策需要用到前面阶段的状态信息,那么这就不是一个标准的DP。比如:
A - B1 - C1 - D
\-- EX ------/
如果将EX归为B段或C段,那么EX-D或者A-EX就跨越了跳跃了一个阶段,对于这个阶段来说他后面的阶段就用到了前面阶段的状态信息
当然这并不意味着不能采用DP算法,对于上面的例子,可以将EX本身拆为B2 - C2就可以满足DP条件了,对于连续状态的DP,类似的调整更多。

状态转移方程是状态到状态的决策
简单地说,就是贪心的那一部分,多条路你选择一条路的过程

很多时候,递推和DP难以区分,一般情况,状态转移决策明显是“选择”的时候,会当做DP,而如果计算比重较大,会当做递推;状态调整比较多时,可能认为是递推;连续状态可以归为DP。
例:M*N的的带权格子,从左上走到右下,每次只能向右或下移动一格,求权值加和最大(小)的路径条数。

还有一个相关词叫做“递推规划”,有兴趣的话可以自己看下相关资料

解释之后答案很明显:DP要有状态转移方程。甚至可以说DP的关键就是状态转移方程。
你的第一个问题,希望你把书名报一下,我貌似没有白皮的

D. acm竞赛的算法总共有那些范围 求大牛概括......

初级:
一.基本算法:
(1)枚举. (poj1753,poj2965)
(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)
(3)递归和分治法.
(4)递推.
(5)构造法.(poj3295)
(6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)
二.图算法:
(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.
(2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)
(poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)
(3)最小生成树算法(prim,kruskal)
(poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)
(4)拓扑排序 (poj1094)
(5)二分图的最大匹配 (匈牙利算法) (poj3041,poj3020)
(6)最大流的增广路算法(KM算法). (poj1459,poj3436)
三.数据结构.
(1)串 (poj1035,poj3080,poj1936)
(2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排) (poj2388,poj2299)
(3)简单并查集的应用.
(4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash)
(poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503)
(5)哈夫曼树(poj3253)
(6)堆
(7)trie树(静态建树、动态建树) (poj2513)
四.简单搜索
(1)深度优先搜索 (poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251)
(2)广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)
(3)简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)
五.动态规划
(1)背包问题. (poj1837,poj1276)
(2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149):
1.E[j]=opt{D[i]+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)
2.E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列)
(poj3176,poj1080,poj1159)
3.C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最优二分检索树问题)
六.数学
(1)组合数学:
1.加法原理和乘法原理.
2.排列组合.
3.递推关系.
(POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942)
(2)数论.
1.素数与整除问题
2.进制位.
3.同余模运算.
(poj2635, poj3292,poj1845,poj2115)
(3)计算方法.
1.二分法求解单调函数相关知识.(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122)
七.计算几何学.
(1)几何公式.
(2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等). (poj2031,poj1039)
(3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交)
(poj1408,poj1584)
(4)凸包. (poj2187,poj1113)

E. ACM 中常用的算法有哪些

大概分为数论算法,图论算法,A*算法。数论算法: 排序(选择,冒泡,快速,归并,堆,基数,桶排序等) 递归,回溯 概率,随机 公约数,素数 因数分解 矩阵运算 线性规划 最小二乘 微积分 多项式分解和级数 图论算法: 哈夫曼树(即最优二叉树) 哈希表 Prim,Kruskal算法(即最小生成树算法) 红黑树 a-B剪枝法 深、广度搜索 拓扑排序 强连通分量 Dijkstra,Bellman-Ford,Floyd-Warashall算法(最短路径算法) 计算几何(线段相交,凸包,最近点对) A*算法: 动态规划 贪心算法 KMP算法 哈密顿回路问题 子集问题 博弈(极大极小值算法等)

F. 怎样求大组合数(取模)(ACM算法)

这种题目然做过的,
意思比较简单,就由 m 个共 0 和 n 个 1 组成一个串,但从左到右要1出现的次数不少于0出现的次数。
由大牛的算法: 结果就是 C(m+n, n) - C(m+n, m-1) 再取模,我们可以对式子化简一下就是:
(n+m)!*
(n-m+1) / ((m)!* (n+1)!)
再取模,但由于组合数很大,直接用大数乘除就会超时了,看了别人的报告才知道原来可以用素数化简快速求模的, n! = 2^p[i] *
3^p[i] * 5^p[i]*...... 再求模就可以很快了~(^ = ^)~。。。

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
#define M 2000005
#define mm 20100501
bool sig[M];
int prime[150000], p[150000], len; // prime 记录素数, p 记录素数的幂 len 记录长度
void getprime() // 筛法找素数
{
int i,j,k=0;
prime[k++] = 2;
for(i=3; i<=M; i+=2)
{
if( !sig[i] )
{
prime[k++] = i;
for(j=i; j<=M; j+=i)
sig[j] = 1;
}
}
}
void get(int k, int s) // K! 的素数分解, S为指数的加减(分母,分子)
{
int i, mid;
for(i=0; prime[i]<=k && prime[i]; i++)
{
mid = k;
while(mid)
{
if(s)
p[i] += mid/prime[i];
else
p[i] -= mid/prime[i];
mid /= prime[i];
}
}
if(len < i)
len = i;
}
__int64 cal() // 计算结果 (prime[i...]^p[i...]) % mm
{
__int64 i,ans = 1;
for(i=0; i<=len; i++)
{
if( p[i] )
{
__int64 t = prime[i], b = p[i], ret = 1;
while(b) //计算 (t^b) % mm
{
if(b%2) ret *= t %mm;
t = t*t%mm;
b /= 2;
}
ans = ( ans*ret ) % mm;
}
}
return ans;
}
int main()
{
int t,m,n,i,mid;
__int64 ans;
getprime();
cin>>t;
while(t--)
{
cin>>n>>m;
len = 0;
memset(p, 0, sizeof(p));
mid = n-m+1; //先前要把 n-m+1 的因子加进 P 中去才能使 (m+n)! / ((m)!*(n+1)!) 整除
for(i=0; mid>1; i++)
{
if( mid%prime[i] == 0)
{
while(mid%prime[i]==0)
{
p[i] += 1;
mid /= prime[i];
}
}
}
get(m+n, 1);
get(m, 0);
get(n+1, 0);
ans = cal();
printf("%I64d\n", ans);
}
return 0;
}

可以用素数分解法,
先求出上面和下面的素数表示,然后约分后,再用求幂公式

G. 请教做ACM的常用算法..还是菜鸟

初期:
一.基本算法:
(1)枚举. (poj1753,poj2965)
(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)
(3)递归和分治法.
(4)递推.
(5)构造法.(poj3295)
(6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)
二.图算法:
(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.
(2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)
(poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240)
(3)最小生成树算法(prim,kruskal)
(poj1789,poj2485,poj1258,poj3026)
(4)拓扑排序 (poj1094)
(5)二分图的最大匹配 (匈牙利算法) (poj3041,poj3020)
(6)最大流的增广路算法(KM算法). (poj1459,poj3436)
三.数据结构.
(1)串 (poj1035,poj3080,poj1936)
(2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排) (poj2388,poj2299)
(3)简单并查集的应用.
(4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash)
(poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503)
(5)哈夫曼树(poj3253)
(6)堆
(7)trie树(静态建树、动态建树) (poj2513)
四.简单搜索
(1)深度优先搜索 (poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251)
(2)广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414)
(3)简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129)
五.动态规划
(1)背包问题. (poj1837,poj1276)
(2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149):
1.E[j]=opt{D+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533)
2.E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列)
(poj3176,poj1080,poj1159)
3.C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最优二分检索树问题)
六.数学
(1)组合数学:
1.加法原理和乘法原理.
2.排列组合.
3.递推关系.
(POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942)
(2)数论.
1.素数与整除问题
2.进制位.
3.同余模运算.
(poj2635, poj3292,poj1845,poj2115)
(3)计算方法.
1.二分法求解单调函数相关知识.(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122)
七.计算几何学.
(1)几何公式.
(2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等). (poj2031,poj1039)
(3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交)
(poj1408,poj1584)
(4)凸包. (poj2187,poj1113)
中级:
一.基本算法:
(1)C++的标准模版库的应用. (poj3096,poj3007)
(2)较为复杂的模拟题的训练(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706)
二.图算法:
(1)差分约束系统的建立和求解. (poj1201,poj2983)
(2)最小费用最大流(poj2516,poj2516,poj2195)
(3)双连通分量(poj2942)
(4)强连通分支及其缩点.(poj2186)
(5)图的割边和割点(poj3352)
(6)最小割模型、网络流规约(poj3308, )
三.数据结构.
(1)线段树. (poj2528,poj2828,poj2777,poj2886,poj2750)
(2)静态二叉检索树. (poj2482,poj2352)
(3)树状树组(poj1195,poj3321)
(4)RMQ. (poj3264,poj3368)
(5)并查集的高级应用. (poj1703,2492)
(6)KMP算法. (poj1961,poj2406)
四.搜索
(1)最优化剪枝和可行性剪枝
(2)搜索的技巧和优化 (poj3411,poj1724)
(3)记忆化搜索(poj3373,poj1691)

五.动态规划
(1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等)
(poj1191,poj1054,poj3280,poj2029,poj2948,poj1925,poj3034)
(2)记录状态的动态规划. (POJ3254,poj2411,poj1185)
(3)树型动态规划(poj2057,poj1947,poj2486,poj3140)
六.数学
(1)组合数学:
1.容斥原理.
2.抽屉原理.
3.置换群与Polya定理(poj1286,poj2409,poj3270,poj1026).
4.递推关系和母函数.

(2)数学.
1.高斯消元法(poj2947,poj1487, poj2065,poj1166,poj1222)
2.概率问题. (poj3071,poj3440)
3.GCD、扩展的欧几里德(中国剩余定理) (poj3101)
(3)计算方法.
1.0/1分数规划. (poj2976)
2.三分法求解单峰(单谷)的极值.
3.矩阵法(poj3150,poj3422,poj3070)
4.迭代逼近(poj3301)
(4)随机化算法(poj3318,poj2454)
(5)杂题.
(poj1870,poj3296,poj3286,poj1095)
七.计算几何学.
(1)坐标离散化.
(2)扫描线算法(例如求矩形的面积和周长并,常和线段树或堆一起使用).
(poj1765,poj1177,poj1151,poj3277,poj2280,poj3004)
(3)多边形的内核(半平面交)(poj3130,poj3335)
(4)几何工具的综合应用.(poj1819,poj1066,poj2043,poj3227,poj2165,poj3429)
高级:
一.基本算法要求:
(1)代码快速写成,精简但不失风格
(poj2525,poj1684,poj1421,poj1048,poj2050,poj3306)
(2)保证正确性和高效性. poj3434
二.图算法:
(1)度限制最小生成树和第K最短路. (poj1639)
(2)最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解)
(poj3155, poj2112,poj1966,poj3281,poj1087,poj2289,poj3216,poj2446
(3)最优比率生成树. (poj2728)
(4)最小树形图(poj3164)
(5)次小生成树.
(6)无向图、有向图的最小环
三.数据结构.
(1)trie图的建立和应用. (poj2778)
(2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和 在线算法
(RMQ+dfs)).(poj1330)
(3)双端队列和它的应用(维护一个单调的队列,常常在动态规划中起到优化状态转移的
目的). (poj2823)
(4)左偏树(可合并堆).
(5)后缀树(非常有用的数据结构,也是赛区考题的热点).
(poj3415,poj3294)
四.搜索
(1)较麻烦的搜索题目训练(poj1069,poj3322,poj1475,poj1924,poj2049,poj3426)
(2)广搜的状态优化:利用M进制数存储状态、转化为串用hash表判重、按位压缩存储状态、双向广搜、A*算法. (poj1768,poj1184,poj1872,poj1324,poj2046,poj1482)
(3)深搜的优化:尽量用位运算、一定要加剪枝、函数参数尽可能少、层数不易过大、可以考虑双向搜索或者是轮换搜索、IDA*算法. (poj3131,poj2870,poj2286)
五.动态规划
(1)需要用数据结构优化的动态规划.
(poj2754,poj3378,poj3017)
(2)四边形不等式理论.
(3)较难的状态DP(poj3133)
六.数学
(1)组合数学.
1.MoBius反演(poj2888,poj2154)
2.偏序关系理论.
(2)博奕论.
1.极大极小过程(poj3317,poj1085)
2.Nim问题.
七.计算几何学.
(1)半平面求交(poj3384,poj2540)
(2)可视图的建立(poj2966)
(3)点集最小圆覆盖.
(4)对踵点(poj2079)
八.综合题.
(poj3109,poj1478,poj1462,poj2729,poj2048,poj3336,poj3315,poj2148,poj1263)

Dp状态设计与方程总结

1.不完全状态记录

<1>青蛙过河问题

<2>利用区间dp

2.背包类问题

<1> 0-1背包,经典问题

<2>无限背包,经典问题

<3>判定性背包问题

<4>带附属关系的背包问题

<5> + -1背包问题

<6>双背包求最优值

<7>构造三角形问题

<8>带上下界限制的背包问题(012背包)

3.线性的动态规划问题

<1>积木游戏问题

<2>决斗(判定性问题)

<3>圆的最大多边形问题

<4>统计单词个数问题

<5>棋盘分割

<6>日程安排问题

<7>最小逼近问题(求出两数之比最接近某数/两数之和等于某数等等)

<8>方块消除游戏(某区间可以连续消去求最大效益)

<9>资源分配问题

<10>数字三角形问题

<11>漂亮的打印

<12>邮局问题与构造答案

<13>最高积木问题

<14>两段连续和最大

<15>2次幂和问题

<16>N个数的最大M段子段和

<17>交叉最大数问题

4.判定性问题的dp(如判定整除、判定可达性等)

<1>模K问题的dp

<2>特殊的模K问题,求最大(最小)模K的数

<3>变换数问题

5.单调性优化的动态规划

<1>1-SUM问题

<2>2-SUM问题

<3>序列划分问题(单调队列优化)

6.剖分问题(多边形剖分/石子合并/圆的剖分/乘积最大)

<1>凸多边形的三角剖分问题

<2>乘积最大问题

<3>多边形游戏(多边形边上是操作符,顶点有权值)

<4>石子合并(N^3/N^2/NLogN各种优化)

7.贪心的动态规划

<1>最优装载问题

<2>部分背包问题

<3>乘船问题

<4>贪心策略

<5>双机调度问题Johnson算法

8.状态dp

<1>牛仔射击问题(博弈类)

<2>哈密顿路径的状态dp

<3>两支点天平平衡问题

<4>一个有向图的最接近二部图

9.树型dp

<1>完美服务器问题(每个节点有3种状态)

<2>小胖守皇宫问题

<3>网络收费问题

<4>树中漫游问题

<5>树上的博弈

<6>树的最大独立集问题

<7>树的最大平衡值问题

<8>构造树的最小环

H. acm中基本算法有哪些

回溯算法,贪心法,蛮力法,动态规划,分支限界,图算法

I. acm要学习哪些算法

最基本的、也是最核心的,掌握各种数据结构及其对应的高效算法,比如线性结构(顺序表、链表等)的查找、排序算法,树(二叉树、搜索树)的原理、基础的遍历、查找算法,图的原理、算法、应用场景。
学完之后就可以开始到各种OJ刷题了。

J. ACM的几种比较经典的算法怎么编程

我有个prim+heap先给你
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
using namespace std;
struct lin
{
lin*n;
int x,l;
};
struct i
{
int x,y,l;
};
const int maxm=20001;
const int maxn=100001;
lin *a[maxm];
lin *p;
bool o[maxm];
int m,n,x,y,z,t=0;
long ans=0;
i d[maxn*2];
void swap(i &x,i &y)
{
i z;
z=x;
x=y;
y=z;
}
void rd(int x,int y,int z)
{
d[++t].x=x;
d[t].y=y;
d[t].l=z;
x=t;
while ((x>1)&&(d[x].l<d[x/2].l))
{
swap(d[x],d[x/2]);
x=x/2;
}
}
void zj(int x)
{
lin *p;
o[x]=false;
p=a[x];
while (p->n!=0)
{
p=p->n;
if (o[p->x]) rd(x,p->x,p->l);
}
}
void chud()
{
d[1]=d[t--];
int p=1;
int q;
while (p*2<=t)
{
if ((p*2==t)||(d[p*2].l<d[p*2+1].l)) q=p*2;
else q=p*2+1;
if (d[p].l<d[q].l) break;
swap(d[p],d[q]);
p=q;
}
}
int main()
{
freopen(".in","r",stdin);
freopen(".out","w",stdout);
scanf("%d%d\n",&m,&n);
for (int i=1;i<=m;i++)
{
a[i]=new(lin);
a[i]->n=0;
}
for (int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d%d\n",&x,&y,&z);
p=new(lin);
p->x=y;
p->l=z;
p->n=a[x]->n;
a[x]->n=p;
p=new(lin);
p->x=x;
p->l=z;
p->n=a[y]->n;
a[y]->n=p;
}
memset(o,true,sizeof(o));
zj(1);
i w;
for (int i=1;i<m;i++)
{
while ((!o[d[1].x]) && (!o[d[1].y]))
chud();
w=d[1];
chud();
ans+=w.l;
if (o[w.x]) zj(w.x);
else zj(w.y);

}
printf("%d\n",ans);
return 0;
}

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