❶ 怎么把qrc文件里的逗号删掉
推荐一首歌给你,很好听:
错错错
作词:张海风作曲:六哲
演唱:六哲 vs陈娟儿
女:你总说是我的错
可你自己总太过自我
争吵的时候你习惯沉默
这样怎么能揭开迷惑
男:错错错 是我的错
热恋的时候怎么不说
生活的无奈我已好困惑
你能不能不要再罗嗦
最好沉默
男:我们曾爱过也哭过
好不容易一起生活
以为我们会度过艰难的时刻
我们曾走过也停过
彼此都那么的执着
因为相信我们的爱从没有变过
女:心里有什么就坦白的说
别用泪水代替诉说
男:毕竟我们都深爱过
不想再吵个你死我活
女:你总说是我的错
可你自己总太过自我
争吵的时候你习惯沉默
这样怎么能揭开迷惑
男:错错错 是我的错
热恋的时候怎么不说
生活的无奈我已好困惑
你能不能不要再罗嗦
最好沉默
朦胧的晨光中,我们,用执着演绎一场爱,
以为执子之手,就可以真的在天涯海角里相随相伴,永不离弃.
可是,我们真的可以这样吗?我很困惑,我们到底怎么了?
现在的我,
终于,懂得我爱你,真的是世间最虚假的情话.(鬼打架ぷ)
男:我们曾走过也停过
彼此都那么的执着
因为相信我们的爱从没有变过
女:心里有什么就坦白的说
别用泪水代替诉说
男:毕竟我们都深爱过
不想再吵个你死我活
女:你总说是我的错
可你自己总太过自我
争吵的时候你习惯沉默
这样怎么能揭开迷惑
男:错错错 是我的错
热恋的时候怎么不说
生活的无奈我已好困惑
你能不能不要再罗嗦
最好沉默
女:你总说
是我的错
可你自己总太过自我
争吵的时候你习惯沉默
这样怎么能揭开迷惑
男:错错错 是我的错
热恋的时候怎么不说
生活的无奈我已好困惑
你能不能不要再罗嗦
最好沉默
嗬....嗬....
嗬.....
嗬....
嗬.....
嗬....
❷ qrc_images.cpp是什么是qt库自带的文件吗
图片是一种资源,而在Qt中,对于资源的使用是有其独特的方式的!
①:一般来说:资源在内存中是用资源对象树来表示的,该树在程序启动时创建。
②:而对于资源而言:我们都是需要先将其加入到这棵树中才能加载到内存中并被程序使用!!
③:而将一个图片资源放到程序的资源对象树中是用函数QResource::registerResource()来实现的。亦即:要将资源向这颗资源对象树进行注册,这样才对在系统中new创建这个资“叶子”。
Qt中经常会使用一些图片作为程序的界面,经常用的有三种方法,这里借鉴了小窦朋友的方法总结
1、在程序运行时候加载图片,
也是最简单的方法
image=new QImage("1.png");
这种方法在程序运行时候再去加载图片,需要在程序的运行目录下添加事先放置好图片,这样做的优点是程序运行时候不需要的图片不加载,节省了内存,但是读取速度慢。
2、将图片编译进工程中,
这样在程序发布时候不需要在目录下放置图片,主要通过的是.qrc文件,例如添加image.qrc文件,这个文件会在编译时候生成qrc_image.cpp文件,,我们可以自己看下这个生成的cpp文件,发现其中就是主要有三个static const数组。
qt_resource_data[]
qt_resource_name[]
qt_resource_struct[]
这其中qt_resource_data[]中存放的就是图片的二进制数据。而后边的两个数组我们猜测是做了一个图片名字到上边数据的映射,方便系统找到data中的二进制数据。
至于内部作用机制,有的资料上说是:当使用qrc资源文件时:系统会自动将所有的图片资源都向程序的资源对象树进行注册,并且当程序结束运行时再进行反注册。这也正好解释了为什么此种方法下图片资源会一直占用内存的原因。
使用这种方法时:由于图片资源一直在内存中,避免了I/O操作,从而加快了读取速度。但是却是以消耗内存为代价的
方法如下:
在qrc文件中加上下面的代码。
<!DOCTYPE RCC><RCC version="1.0">
<qresource>
<file>1.png</file>
<file>2.ico</file>
</qresource>
</RCC>
然后再.pro文件中添加下面的代码
RESOURCES = res.qrc
在程序中使用图片文件时候,通过
:1.png的方法来使用
例如
image=new QImage(":1.png");
3、手动进行注册
第二种方法相当于静态加载,但很多情况下我们更希望是动态加载,亦即:用到哪个资源才将该资源加载进来,而不用的则不加载。
上边第二种方法之所以显示出静态加载的特性,这是由于系统一次性自动把所有图片资源都进行了注册,并且在程序运行过程中一直没有进行反注册才导致的。 如果我们可以自行决定:什么时候对那一部分图片资源进行注册?什么时候对哪一部分图片资源进行反注册。则显然我们可以手动控制整个资源在内存中的生存周期!!
这种方法的主要步骤为:
①:生成外部二进制资源文件。
②:在需要时将该资源向程序的资源对象树进行注册并使用。
③:在不需要时进行反注册。
步骤①主要是用了Qt自带的一个工具:rcc.exe (处于bin文件夹中)。这是Qt的一个资源编译器,其编译对象是qrc文件,而生成rcc二进制资源文件。
那我们可以用它来执行命令 rcc -binary name.qrc -o name.rcc 来把qrc资源文件转成rcc二进制资源文件。
而后在程序内部:当需要使用某一图片资源时:则直接调用
QResource::registerResource(“name.rcc”)进行注册创建分配内存即可! 而不使用时候则调用反注册函数!!
这种方式算是动态加载,会少占用内存。但是如果图片过多的话,什么时候需要加载,什么时候需要去掉,这些逻辑就需要十分注意了。
❸ Cmake和VS分别是用来干什么的
cmakevsqmakeqmake是为Qt量身打造的,使用起来非常方便cmake使用上不如qmake简单直接,但复杂换来的是强大的功能内置的out-ofsource构建。(目前QtCreator为qmake也默认启用了该功能,称:shadowbuild)为各种平台和场景提供条件编译可处理多个可执行文件情况,和很好配合QtTest工作如何选择?UsingCMaketoBuildQtProjects一文中说:对简单的Qt工程,采用qmake对复杂度超过qmake处理能力的,采用cmake尽管如此,如果简单Qt的工程都不知道怎么用cmake构建,复杂的工程,就更不知道如何使用cmake了。还是从简单的学起吧简单的Qt程序#include#includeintmain(intargc,char**argv){QCoreApplicationapp(argc,argv);qDebug()-Ocoff-i-o")endif(MINGW)SET(example_SRCSmain.cppmainwindow.cppwidget.cppres/main.rc)SET(example_MOC_SRCSmainwindow.hwidget.h)QT4_WRAP_CPP(example_MOCS${example_MOC_SRCS})QT4_ADD_RESOURCES(example_RCC_SRCSmain.qrc)SET(example_SRCS${example_SRCS}${example_MOCS}${example_RCC_SRCS})ADD_EXECUTABLE(exampleWIN32main.cppmainwindow.cpp${example_SRCS})TARGET_LINK_LIBRARIES(example${QT_LIBRARIES})对Qt的资源文件,使用QT4_ADD_RESOURCES来调用rcc进行预处理对Windows资源文件,直接和源文件一样,添加到列表中即可。只是:MinGW下仅仅这么做还不行,上面的MinGW块用来修复这个问题Debug与Releaseqmake使用qmake时,可以在pro文件内分别为两种模式设置不同的选项。使用时,可以直接makerelease或makedebug来编译不同的版本cmake不同于qmake,由于cmake采用out-of-source方式。故:建立debugrelease两目录,分别在其中执行cmake-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug(或Release)需要编译不同版本时进入不同目录执行make对生成msvc工程的情况,CMAKE_BUILD_TYPE不起作用。生成工程后使用IDE自带的模式选择。
❹ qt怎么在任意位置插入两行工具栏
图标是Qt资源的一种;qrc文件内部包含了图标的相对路径;rcc是Qt的资源编译器,它以qrc文件为编译对象,编译产生开发过程中能够直接使用的目标对象。
图标即是我们所见即所得的图片文件,其中png文件使用的较多。
qrc文件是一个xml格式的文本文件,如下即是一例:
<!DOCTYPE RCC><RCC version="1.0">
<qresource>
<file>images/.png</file>
<file>images/cut.png</file>
<file>images/new.png</file>
<file>images/open.png</file>
<file>images/paste.png</file>
<file>images/save.png</file>
</qresource>
</RCC>
其中,值得注意的地方是,图标文件需要与qrc文件位于同一目录下或者在该目录的子目录中。另外,如果qrc文件中使用了前缀(例如<qresource prefix="/myresources">),要确保图标路径正确无误;使用Qt designer添加图标文件是就是自动使用前缀/new/prefix的,但是该路径默认不存在。
有了上面的概念,下面以msvc为例,介绍两种添加工具栏图标的方法:
假定qrc文件名为frame.qrc
1、a、设置frame.qrc的文件属性:
b、程序中加载资源:
QResource::registerResource("frame.rcc");
2、a、设置frame.qrc的文件属性:
b、程序中加载资源:
Q_INIT_RESOURCE(frame);
两种方法的不同之处在于:第一种方法编译生成一个二进制rcc文件,第二种方法则生成一个文本格式的cpp文件,其中用数组存储着图标的信息。然后就是二者的加载方法不同(代码所示)。这两种方法的相同点即是此后不再需要图标文件的参与。
❺ Qt5.3不能编译,急求!!!!!
病毒赶快治疗。