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vs编译器子系统控制器咋改

发布时间:2022-07-01 03:28:34

① VC++中,/子系统:控制台(/subsystem:console)是啥意思

子系统概念是Windows最初的设计。大意是由操作系统支撑一个解释集,可以解释不同平台的程序。这是上世纪80年代的设计意图,当时市场存在不同的计算机操作系统,ibm上是os/os2,还有微软的dos,还有其他几家。为了吸引用户,最大程度的兼容别家程序,所以盖茨想“我这个操作系统能运行各家程序,各家的程序由它的解释程序来支撑,这多好!”所以就有了子系统的概念。但是说的容易做得难,这个设计在实现上不太靠谱,所以所谓的子系统后来也就仅仅支持了Windows一家和os的网络api部分。当然,名义上也支持dos,就是控制台。不过这个所谓的dos只不过是个特殊窗口而已。

选项里的console表示程序入口点是main,强制打开一个控制台窗口。
选项里的Windows表示程序入口点是winmain,不带控制台,但是可以自行打开。
选项里的native表示编译成驱动程序。
EFI表示编译成类似bios的东东。介个真的没写过了。
wince就是编译成ce平台。

一般来说这个选项自己是不动的,建立工程时选好。如果图省事想控制台程序改窗口程序或者反过来改,就要改这里,不过入口函数不能少写,否则编译不过去。

② 关于vs2013编译器编译C++的问题

新建工程的时候你选择的是windows程序,现在你要写的是控制台程序,所以编译的时候提示找不到WinMian函数定义


提供两个方案解决.

  1. 新建工程时选择控制台程序,勾上“空白项目”就可以。一般较大的工程才会用到预编译选项,目的是为了加快代码的编译过程,不过项目中预编译一般都会按自己需要的文件包含和组织关系哈。

  2. 或者在设置->配置属性->链接器->系统->右侧子系统一栏,改为控制台/console也可以解决

③ 怎么在VS2015换不同的编译器

解决办法:
1.使用Ctrl+F5快捷键,或者选择调试->开始调试(不执行);
2.在程序入口main()函数的return语句之前加上getchar();
3.在程序入口main()函数的return语句之前加上system("pasue");
4.更改项目配置:项目->属性->配置属性->链接器->系统->子系统->控制台 增加“/SUBSYSTEM:CONSOLE”链接选项就可以了(该方法有时候没有用)。

④ visual studio写完程序,编译以后,再改程序,编译器不编译改过后的程序,还是按原来的第一

VS是功能强大,十分成熟的开发工具,所以极少出现这样的BUG错误:

  1. 可能是程序出错了,无法完成编译,重新检查下程序是否有问题

  2. 如果程序没有问题,不用debug,直接使用release运行试试

  3. 可能是真的vs出问题了,关闭vs,找到程序的编译目录,删除编译文件,然后打开vs重新编译

⑤ VS编译器使用问题

按 CTRL+R+W

⑥ c# vs编译器如何改写一个变量名让所有这个变量名都改变

方法1,在student的定义处修改变量名为你的新变量名,改好后光标处会有红色的提示,点击这个提示就可以修改原先命名为student的变量为你新命名的变量。
方法2 ,按ctrl+F,弹出查找/替换窗口,输入student替换为新变量名。

⑦ 高手们来看看VS2010 中编译器设置都是什么意思(其实VS2008也差不多吧),谁能详细的给说一下,万分感谢了

这是C/C++编译优化设置部分
第一行,启用的优化等级,这里优化被禁止了
第二行,内联函数,表示是否展开,还是以函数形式存在
第三行,是否启用内部函数
使用内部函数的代码比较快,因为它们没有函数调用的系统开销。但由于创建了附
加代码,代码尺寸可能比较大。
第四行,优化方式,速度优先还是代码尺寸优先;通常会选择速度优先,现在尺寸已不是问题
第五行,是否禁止在调用堆上创建框架指针,以加快函数调用;堆内存分配算法需要时间
第六行,是否启用纤程安全的线程本地存储优化
第七行,是否启用全局链接时代码优化;指的是生成具体指令过程推迟到链接的时候,这样有
助于具体的一些优化,比如,函数内部变量,有些可以是寄存器变量,没必要再
栈里分配,寄存器访问比内存访问快很多,这些都依赖于函数的调用拓扑等关系。

⑧ c#编译器VS写代码的时候的问题(我菜鸟)

最好别这样用,ui层就是ui层,你要非这样,也有几种方法。
1.通过参数。
写一个方法
public static void TextChange( System.Windows.Forms.TextBox t)
{
t.Text = "aaa";
}
然后在你的主窗体调用这个静态方法,将你的textbox当作参数传入即可
2.通过窗体。
找到textbox的Modifiers属性设置为Public
然后
创建 public static Form1 fm;
在Form1_Load中
fm = this;
这样你在其他类可以直接调用Form1.fm.textBox1 = "aa";
3.通过partial函数
创建新类 窗体名称.Buchong.cs
将类名更改为
partial class 你窗体的名
这样就可以实现了。

⑨ 如何在VS2013下使用VS2010的C++编译器并调试

既然是开源的,你拿来在2013下面编译一下不就好了。

如果你非要使用错误的方法,你可以装VS对应版本的windows sdk,然后再vs2013里面把你的工程属性里面的platform改成对应的windows sdk的那个数字。

⑩ vs2010输出显示下面的话,怎么修改

打开i的VS2010 按照下面设置。
TOOLS----Options----Environment----International Settings

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