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stm32隐藏源码

发布时间:2022-07-01 10:27:40

A. Altium Designer中stm32f103c8t6芯片引脚隐藏如何同时显示

……再放置一个part2不就得了,并且designator相同。
例如U1A和U1B。

B. 大虾们stm32 bootloader的源代码在哪

在固件库里面

StartUp文件夹里面如图


下面是固件库的下载链接:

STM32F10x官方固件库STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0

http://987333864.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5&fromuid=1

(出处: 嵌入式软硬件学习)


如果你以后还有什么样的疑问可以去 “嵌入式软硬件学习”网站提问咨询
http://987333864.com/forum-stm32-1.html

C. 如何使用stm32

关于获取ST公司的STM32固件库源码,有几种方法。我们可以在网络上搜,网上有进行了分享,也可以到ST公司的官网进行查找并下载。不过,如果英文不好的话,要在官网上找到STM32固件库确实是件很吃力的事。在官网上可以根据英文提示按不同条件进行筛选,具体操作如下图所示:

END
第二步:新建工程文件夹——《STM32工程模板》
首先,新建工程文件夹《STM32工程模板》,然后再在该文件夹下新建6个文件夹,分别为:《Doc》、《Libraries》、《Listing》、《Output》、《Project》和《User》。其中,《Doc》用于存放各种说明文档;《Libraries》用于存放各种库文件;《Listing》用于存放编译时产生的中间文件;《Output》用于存放生成的下载所需的文件;《Project》用于存放工程文件;《User》用于存放用户文件,即我们自己编写的各种源文件。具体情况如下图所示:

END
第三步:向建立的工程文件夹中添加库文件
将库文件中的inc和src文件夹复制到模板工程文件夹下的FWLIB文件夹。具体操作情况如下图:
将库文件中CoreSupport文件夹下的文件复制到工程模板文件夹下的CMSIS文件夹。具体操作情况如下图:
将库文件中DeviceSupport文件夹下的相关文件复制到工程模板文件夹下的CMSIS文件夹。具体操作情况如下图:
将库文件中startup文件夹下arm中的文件全部复制到工程模板文件夹下的startup文件夹。具体操作情况如下图:
将库文件中Project文件夹下的相关文件复制到工程模板文件夹下的User文件夹中。具体操作情况如下图:
第四步:使用MDK(Keil)新建工程模板
首先得选择CPU,这个在新建工程时,会有一个选择芯片的界面,我们只需按提示以及自己的实际情况来选择就好了。具体操作情况如下图:
更改工程名(将默认的工程名改为“Template”的方法:选中工程,按“F2”键)并为工程添加项目组(Add group to project)。具体操作情况如下图:
分别向各个项目组中添加我们刚刚从库中复制过来的文件文件(Add files to group)。具体操作情况如下图:
第五步:工程配置

D. 谁有STM32单片机带源码硬件调试的经历

STM32任何一个外设模块都很简单开发,可以在他们标准工程上开发就好了,修改好初始化程序,以及逻辑处理程序就能把STM32调试好。在keil的c语言编译环境上开发。

E. 如何学习stm32,能看懂源码,但是编不出来

买个开发板,自己仿着别人的程序,慢慢就会自己写了。

F. stm32怎么将函数源代码封装隐藏

把错误的图发上来看看。或者你可以先试试把cortexm3_macro.s和stm32f10x_vector.s加到你的工程中

G. 求一份STM32小车上位机的源码,WIFI通信。

回答问题1:
1、貌似有MFC和.NET两种方向学习。查了查好像是.NET前景好一点,但是,NET好多都是C#写的,资源不如MFC多吧。而且两者的学习难度那个会低一点呢?

答:现在前景来讲应该android会更好一些。MFC和.NET来看,显然.net更易学。
回答问题2:
2、查了查好多上位机都是用USB或者ZigBee通信的,我想知道它们以及WiFi三种通信方式的上位机源码一样吗?

比较建议采用自带WIFI并调好的Android开发板,省去通信调试部分的内容。只需要编写APP跟上位机通信就好了。
建议看看,temolin的 ARM开发板。有自带WIFI功能,也有3G/4G通信功能。都是在android上。

H. ups控制系统可以用stm32实现吗源码

换芯片,改电路,底层肯定要重写的。
写程序有个好习惯还是很重要的。下面说一下移植方面的习惯,
提高移植性,最重要的手段就是隐藏硬件实现的细节,把逻辑与底层分开。
举个例子,LED闪一下亮一下,P1_0 = 0; 在51上就是一句话的事。就这一句,就有三个地方涉及硬件,(1)硬件上是P1.0接LED,(2)硬件上低电平亮,相应的是高电平灭,(3)硬件是用的51,用了51独有的位操作。
换个电路,或者换个芯片,这些都要重新改写。假设程序里面有十个地方需要亮灯,移植时就要改十个地方。把亮灯这件事定义成一个函数,或者叫方法,或者叫操作,把具体的操作细节隐藏起来,只表示出做了一件什么事情--亮灯。像这样,void LED_ON( void );在主程序里面,或者说在应用层的程序中调用LED_ON();就是亮灯,具体怎么亮灯,应用程序不管,也不能管,而是由单独的底层程序来做,也就是LED_ON这个函数的内容,是放在单独的一个文件中。用51,就写一个51下的底层,要移植,要用CM3就写一个CM3的底层,主程序可以不用改动,至少是尽量少改动。
为了提高移植性,尽量用标准的C写代码,涉及不同编译系统的实现细节,也要注意隐藏细节,前面的硬件细节,这个算是软件的细节吧。
比如sfr, sbit,interrupt这些,都是51独有的,换到不同的系统上,都需要重写。处理办法也是一样的,隐藏起来,放到单独的底层文件中。
基本上,做到这两步,程序的移植性会提高很多。
再举个小例子吧:

// app.c
#include "bsp.h" // 注意这里不要包含硬件有关的头文件,比如"reg51.h",不要包含在这里。
void main( void )
{
while(1)
{
if ( hasKey())
{
led_on();
delay(100);
led_off();
}
}

// bsp.h
typedef unsigned short uint16_t;
typedef bit bool;
void led_on( void );
void led_off( void );
void delay( uint16_t ms );
bool hasKey( void );
// bsp_for_51.c
#include "bsp.h"
#include "reg51.h"
sbit led = P1^0;
#define ON (0)
void led_on( void )
{
led = ON;
}

void led_off( void )
{
led = !ON;
}

void delay( uint16_t ms )
{
int i;
while( ms-- )
for( i=0; i<100; i++);
}
bool hasKey( void )
{
return ( P0 != 0xFF); // 测试是否有按键?
}

这个是51的系统,换成STM32,简单重写一下bsp.c,不需要改app.c,系统就可以移植过来。

I. 下载的STM32源码,是个zip文件,解压后有如图这些文件夹,要怎么打开 为何不是一个.c的文档

一般都是那样的

J. stm32f10x_it.c与stm32f10x_target.c在程序中可省略还是隐藏了

stm32f10x_it.c 文件设置了中断处理函数,以相应各种中断.
stm32f10x_target.c 文件是根据硬件连接写的配置文件,使得软件可以访问硬件

http://www.360doc.com/content/11/0211/18/2379862_92213552.shtml
可以看看这个

阅读全文

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