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windows下llvm编译器

发布时间:2022-07-02 12:00:23

‘壹’ windows 7 x64用cmake,mingw32安装LLVM,编译时报错MemoryBuffer.cpp:381:25: error

Microsoft Visual Studio--common--MSDev98--Bin—MSDEV.EXE,通过此路径找到MSDEV.EXE可执行文件(或者右击桌面VC图标,选择打开文件位置)。
右键--属性--常规,将MSDEV.EXE更名为MSDEV1.EXE(其它名称也行,如MSDEV2.EXE).
右键--属性--兼容性,兼容模式选择Windows XP(service pack2)"或者WindowsXP(service pack3).权限等级勾选为“以管理员身份运行此程序”,点击确定。
重新运行VC6.0,应该可以完美运行(如果第一次报错,那么关闭,重新打开应该就可以了)。

‘贰’ 怎么用llvm编译器编写c语言

LLVM的帮助。对于这个工具,我不知道改怎么去形容它,但是他给我的这个编译器的确带... 我们使用的工具是基于C/...LLVM是构架编译器(compiler)的框架系统,以C++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时间(compile-time)、链接时间(link-time)、运行时间(run-tim...

‘叁’ 如何利用LLVM写一个编译器

LLVM有自己的教程,如果你只想做个玩具,那可以首先试着实现LLVM Tutorial: Table of Contents的Kaleidoscope。深入的,请看他的文档http://llvm.org/docs/

Kaleidoscope是一个范式简单的脚本语言,教程里的词法,语法分析都是手写的,基本流程就是词法语法解析,利用LLVM的API生成中间代码并执行。

我用visual studio编译的LLVM(version 3.6)实现过Kaleidoscope,我遇到的坑不少,如果你想以visual studio编译的LLVM实现Kaleidoscope,你可能同样会遇到

1. LLVM的生成目标对象为ELF格式,在windows下使用JIT的API时会出现incompatible object format的错误警告,需要在通过重新设定Mole的triple,我的PC的getTargetTriple的结果是“i686-pc-windows-msvc”,直接在后面再加上“-elf”即可

TheMole->setTargetTriple("i686-pc-windows-msvc-elf");

2. LLVM不支持windows下通过动态链接导出函数,如果需要使用C/C++的函数,需要通过addSymbol进行注册

llvm::sys::DynamicLibrary::AddSymbol(/*std::string("_") +*/ "printd", &printd);

3. Kaleidoscope里使用的JIT的查找函数的API,getPointerToFunction已经被弃用了,需要替换为getFunctionAddress

‘肆’ Gcc和llvm编译器有什么区别,我这配置哪个快

LLVM与GCC在三段式架构上并没有本质区别。LLVM与其它编译器最大的差别是,它不仅仅是Compiler Collection,也是Libraries Collection。举个例子,假如说我要写一个XYZ语言的优化器,我自己实现了PassXYZ算法,用以处理XYZ语言与其它语言差别最大的地方。而LLVM优化器提供的PassA和PassB算法则提供了XYZ语言与其它语言共性的优化算法。那么我可以选择XYZ优化器在链接的时候把LLVM提供的算法链接进来。LLVM不仅仅是编译器,也是一个SDK。

‘伍’ 如何在Windows下编译或调试MySQL

用vs code 就可以了。

Visual Studio Code

Visual Studio Code(简称VS Code)是由微软开发的,同时支持Windows、linux和macOS操作系统的开源文本编辑器。它支持调试,内置了Git 版本控制功能,同时也具有开发环境功能,例如代码补全(类似于IntelliSense)、代码片段、代码重构等。该编辑器支持用户自定义配置,例如改变主题颜色、键盘快捷方式、编辑器属性和其他参数,还支持扩展程序并在编辑器中内置了扩展程序管理的功能。


安装LLDB

LLDB是LLVM编译器的一部分,推荐使用Homebrew安装LLVM工具集,不建议使用系统自带的LLDB,安装前必须先创建证书否则无法安装,步骤如下:

创建完成后,开始安装LLVM

brew install llvm --with-python@2--with-lldb

安装插件

VS Code自带有debug功能,这里我推荐使用LLDB Debugger插件。

接下来,为项目配置调试参数。

配置调试参数

使用VS Code打开MySQL源码目录,在侧边栏选择debug栏目,添加配置,program输入需要调试的程序路径,这里选择你编译好的mysqld路径,args输入程序启动所需的参数,通常会指定mysqld的配置文件。这样就配置好了,是不是很简单。

启动调试

点击启动按钮,启动后如果没有设置断点会mysqld会正常启动,如果触发了断点会如下图显示。

整个调试窗口基本分为六部分,所有的调试操作都在这里完成:

1:显示变量信息

2:设置重点关注的变量

3:显示调用栈信息

4:设置断点信息,在代码行号前也可以设置断点

5:代码显示区域,上方是调试按钮,包括 continue/stepover/step in/step out/restart/stop

6:调试终端输入输出区


断点设置

在代码行号前点击即可在该行为设置断点,也可以根据条件设置断点。以设置ConditionalBreakpoint为例,当程序启动后会按照你设置的条件表达式判断是否触发断点。

Conditional Breakpoint这种方式用在目标变量达到某条件时触发断点,其余则跳过继续执行。比如:设置变量等于目标表名时触发断点,其余表则跳过,相对函数名断点省去很多手工跳过操作。

远程调试

假如你想调试远程Linux服务器上的MySQL上面的方法就不合适了,这时需要远程调试。lldb和gdb都支持远程调试,这里以lldb为例。

需要先在远程主机上安装lldb,使用yum安装,源地址在这里http://mirror.centos.org/centos/7/sclo/x86_64/rh

remote$ yum install -y llvm-toolset-7

安装完成后,启动lldb-server

remote$ /opt/rh/llvm-toolset-7/root/usr/bin/lldb-serverplatform --listen"*:9191"--server

接下来,在VS Code调试界面中新增配置项。

{

"type":"lldb",

"request":"attach",

"name":"Remote attach",

"program":"~/mysql5626/usr/local/mysql/bin/mysqld",

"pid":"<target_pid>",

"initCommands": [

"platform select remote-linux",

"platform connect connect://<remote_host>:9191"

],

"sourceMap": {

"/export/home/pb2/build/sb_0-15908961-1436910670.17/mysql-5.6.26":"/Users/hongbin/workbench/mysql-server"

}

},

program:本机也要拷贝一份目标程序,加载

pid:填写远程主机的mysqld进程id

sourceMap:填写mysqld编译的代码路径与本机代码库路径的映射,这样调试时代码才可以和程序关联在一起看

注意:记得调试前将代码切换到与目标程序版本一致的branch

‘陆’ clang/llvm在windows下面怎么配置

具体来说一下: Windows 下面 mingw 的部分标准库和微软 vs 或者说 MSVC 使用的都是 msvcrt。 mingw 有多个版本例如 tdm-gcc,它默认采用了静态编译,构建的 .exe 里包含了 mingw 的部分库文件,一般来说,一个包含了 的 Helloworld 可执行文件.

‘柒’ 适合win10系统的c语言编译器

桌面操作系统

对于当前主流桌面操作系统而言,可使用 VisualC++、GCC以及 LLVM Clang 这三大编译器。

Visual C++(简称 MSVC)只能用于 Windows 操作系统;GCC 和 LLVM Clang除了可用于Windows操作系统之外,主要用于 Unix/Linux操作系统。

像现在很多版本的 Linux 都默认使用 GCC 作为C语言编译器,而像 FreeBSD、macOS 等系统默认使用 LLVM Clang 编译器。由于当前 LLVM 项目主要在 Apple 的主推下发展的,所以在 macOS中,Clang 编译器又被称为 Apple LLVM 编译器。

MSVC 编译器主要用于 Windows 操作系统平台下的应用程序开发,它不开源。用户可以使用 Visual Studio Community 版本来免费使用它,但是如果要把通过 Visual Studio Community 工具生成出来的应用进行商用,那么就得好好阅读一下微软的许可证和说明书了。

而使用 GCC 与 Clang 编译器构建出来的应用一般没有任何限制,程序员可以将应用程序随意发布和进行商用。

MSVC 编译器对 C99 标准的支持就十分有限,加之它压根不支持任何 C11 标准,所以本教程中设计 C11 的代码例子不会针对 MSVC 进行描述。所幸的是,Visual Studio Community 2017 加入了对 Clang 编译器的支持,官方称之为——Clang with Microsoft CodeGen,当前版本基于的是 Clang 3.8。

也就是说,应用于 Visual Studio 集成开发环境中的 Clang 编译器前端可支持 Clang 编译器的所有语法特性,而后端生成的代码则与 MSVC 效果一样,包括像 long 整数类型在 64 位编译模式下长度仍然为 4 个字节,所以各位使用的时候也需要注意。

为了方便描述,本教程后面涉及 Visual Studio 集成开发环境下的 Clang 编译器简称为 VS-Clang 编译器。

嵌入式系统

而在嵌入式系统方面,可用的C语言编译器就非常丰富了,比如:

‘捌’ 编译器二:LLVM和GCC的区别

GCC: GNU Compiler Collection
GCC属于传统编译器,传统编译器的工作原理基本上都是三段式的,可以分为前端(Frontend)、优化器(Optimizer)、后端(Backend)。前端负责解析源代码,检查语法错误,并将其翻译为抽象的语法树(Abstract Syntax Tree)。优化器对这一中间代码进行优化,试图使代码更高效。后端则负责将优化器优化后的中间代码转换为目标机器的代码,这一过程后端会最大化的利用目标机器的特殊指令,以提高代码的性能。
事实上,不光静态语言如此,动态语言也符合上面这个模型,例如Java。Java Virtual Machine也利用上面这个模型,将Java代码翻译为Java bytecode。这一模型的好处是,当我们要支持多种语言时,只需要添加多个前端就可以了。当需要支持多种目标机器时,只需要添加多个后端就可以了。对于中间的优化器,我们可以使用通用的中间代码。
这种三段式的结构还有一个好处,开发前端的人只需要知道如何将源代码转换为优化器能够理解的中间代码就可以了,他不需要知道优化器的工作原理,也不需要了解目标机器的知识。这大大降低了编译器的开发难度,使更多的开发人员可以参与进来。
虽然这种三段式的编译器有很多有点,并且被写到了教科书上,但是在实际中这一结构却从来没有被完美实现过。做的比较好的应该属Java和.NET虚拟机。虚拟机可以将目标语言翻译为bytecode,所以理论上讲我们可以将任何语言翻译为bytecode,然后输入虚拟机中运行。但是这一动态语言的模型并不太适合C语言,所以硬将C语言翻译为bytecode并实现垃圾回收机制的效率是非常低的。
GCC也将三段式做的比较好,并且实现了很多前端,支持了很多语言。但是上述这些编译器的致命缺陷是,他们是一个完整的可执行文件,没有给其它语言的开发者提供代码重用的接口。即使GCC是开源的,但是源代码重用的难度也比较大。
LLVM: Low Level Virtual Machine
LLVM最初是[Low Level Virtual Machine]的缩写,定位是一个虚拟机,但是是比较底层的虚拟机。它的出现正是为了解决编译器代码重用的问题,LLVM一上来就站在比较高的角度,制定了LLVM IR这一中间代码表示语言。LLVM IR充分考虑了各种应用场景,例如在IDE中调用LLVM进行实时的代码语法检查,对静态语言、动态语言的编译、优化等。
LLVM与GCC在三段式架构上并没有本质区别。LLVM与其它编译器最大的差别是,它不仅仅是Compiler Collection,也是Libraries Collection。举个例子,假如说我要写一个XYZ语言的优化器,我自己实现了PassXYZ算法,用以处理XYZ语言与其它语言差别最大的地方。而LLVM优化器提供的PassA和PassB算法则提供了XYZ语言与其它语言共性的优化算法。那么我可以选择XYZ优化器在链接的时候把LLVM提供的算法链接进来。LLVM不仅仅是编译器,也是一个SDK。

‘玖’ windows7怎样安装llvm5.0

cd ~
tar -vzxf llvm-3.3.src.tar.gz
mv llvm-3.3.src llvm
cd llvm/tools/
tar -vzxf cfe-3.3.src.tar.gz
mv cfe-3.3.src clang
cd llvm/tools/clang/tools
tar -vzxf clang-tools-extra-3.3.src.tar.gz
mv clang-tools-extra-3.3.src extra
cd llvm/projects
tar -vzxf compiler-rt-3.3.src.tar.gz
mv compiler-rt-3.3.src compiler-rt
cd llvm
mkdir build
cd build
../configure --enable-optimized --enable-targets=host-only --disable-assertions
make -j4 REQUIRES_RTTI=1
make install

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