A. 求一个用易语言写的抽奖软件(源码)。
添加一个按钮1和一个 透明标签1
若有不足处,可以补充问题或加我网络HI
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 跳转次数, 整数型
跳转次数 = 0
.判断循环首 (_启动窗口.可视 = 真)
跳转次数 = 跳转次数 + 1
透明标签1.标题 = 到文本 (取随机数 (1, 100)) ' 取随机数的第一个参数除以第二个参数为中奖的几率
延迟 (1000 ÷ 跳转次数) ' 会想电视上一样开始抽奖的时候逐渐加快
.如果真 (跳转次数 = 1000) ' 这里决定一次抽奖要花费多少时间,跳转次数越大时间就越久
跳出循环 ()
.如果真结束
.判断循环尾 ()
信息框 (“本次” + 透明标签1.标题 + “为幸运数字!中奖几率为百分之一!”, 0, )
B. flash抽奖软件源码
有一款 瑞虎抽奖软件 可以参考一下,很有意思,网络即可找到
C. 如何用excel vba编写可以滚动的抽奖程序
添加一个ActiveX控件,然后双击进入VBA代码编辑界面,粘贴下面的代码点按钮会在A1单元格显示1-100内的随机数。代码:Dim k As BooleanPrivate Sub CommandButton1_MouseUp(ByVal Button As Integer, ByVal Shift As Integer, ByVal X As Single,...
D. 魔兽地图编辑器怎么弄抽奖
假设使用生命药水有50%的几率获得经验之书,可以这样写:
ChouJian
事件
单位 - 任意单位 使用物品
条件
((被操作物品) 的类型) 等于 生命药水
动作
设置 ShuiJiSu = (随机整数,最小值: 1 最大值: 100)
如果 (ShuiJiSu 大于或等于 50) 成立则 (英雄 - 创建 经验之书 给 (触发单位)) 否则 (无动作)
E. 魔兽地图编辑器问题,我做了一个抽奖系统,通过买彩票来随机获得物品,但是没用,求大神指导
1.麻烦用中文触发器,勉强看不懂
2.至于为啥没用呢,麻烦看一下条件
条件 冒似是 物品是奖券 = true and A = 随机数 1-100
3.麻烦将这个 A = 随机数 1 - 100放在动作 那里,用设置变量 A = 随机数 1 - 100
4.动作那里 if A <= 5 then XXX else { if A <= 15 then xx else xx}
那么麻烦说下,如果A = 1,那么会做哪个动作呢?
F. 魔兽地图编辑器怎么做抽奖和随机
用随机数即可
G. 我是想要做个抽奖程序(用java制作)
我有中国电信抽奖活动的案例,里面有严谨的抽奖逻辑(你相信,中国电信的一个抽奖模块面对那么多的用户,这逻辑得多复杂)。想要这个模块的业务代码可以给你。但是可不是那么容易的哦。。。嘿嘿
H. 易语言抽奖软件源码
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 位数, 整数型
.子程序 _按钮1_被单击
编辑框2.内容 = “”
.如果 (编辑框1.内容 = “”)
位数 = 取随机数 (1, 10)
.否则
位数 = 到整数 (编辑框1.内容)
.如果结束
.计次循环首 (位数, )
编辑框2.加入文本 (到文本 (取随机数 (0, 9)))
延时 (100)
.计次循环尾 ()
I. 制作一个H5抽奖活动可以怎么实现,有什么教程吗
有三种方式制作H5抽奖活动。
1)定制开发,画出逻辑框架图,写代码什么需求基本上都是可以实现。
2)使用专业的H5工具,例如Epub360,利用可视化编辑器零代码制作H5抽奖,画好逻辑图,制作,利用数据库进行数据身份判断,抽奖规则的限制,中奖一二三等奖的记录;
3)如果对于逻辑掌握不强,也可以使用H5模板或应用来创建抽奖活动,优点是简单,成本低,缺点是逻辑固定,灵活度不高。
J. 请问这种抽奖活动网页是怎么制作的呢
主要是JS
就像你看到的
点击后需要旋转
不少都是用flash实现
不过现在大公司都是用的js实现的
其他都是美工的工作了
希望能帮助到你