A. 大家如何评价Rust语言
我用rust正在写一个区块链项目。
如果不熟悉它的机制,很可能会写得非常啰嗦。
举个例子Mutex<RefCell<Rc>>> 这种类型多了会让人崩溃。
c++很多东西被简化了, 比如拷贝构造函数变成了Copy trait,移动构造函数自带。 RAII被rust强推(连lock都是).. 想要用内存不安全的操作需要加unsafe。c++那几个智能指针变成rust的基本类型了。所有的变量都会有一个所有权,不用智能指针的话,只能用引用(rust叫借用),增加了很多限制。指针什么的很难看到了(写起来啰嗦)
恶心的生命周期标注,没有ide很容易被这个烦死。
没了容器类, 这个习惯c++的要吐槽。
加了很多函数编程的概念。 比如: arr.to_iter().filter(|x| x.age > 20), 还有模式匹配,高阶枚举,但总体没有scala ocaml这类强大。
完全编译时, 极少运行时(有类似c++的typeid),要想用类似java的反射机制就不要想了。 泛型和c++一样, 基本就是一个文本替换(宏)
常用的功能, 如多线程,日志,文件,网络等都比c++ std和boost好用很多, 但是功能也没有那么强大, 不少功能和c一样直接在系统内核上封装了一下,写起来跟c有点像。
完全抛弃面向对象,和go很像,全是struct。这点真心比c++半吊子面向对象强。
比c++方便最多的地方是有一个模块管理系统,项目的结构都是订死的(和sbt有点像),灵活性不强。
目前社区不完善,基本上找不到什么有用的论坛。debug比较痛苦。
总体觉得是c++的阉割版,写起来很难像c++一样放得开。小项目会快那么一点,毕竟不用写makefile。
B. 买RUST为什么有两个要下载
Rust这个是正式服,另外一个是测试服。
Rust的最明显优势就是安全。通过语言层面保证了程序的正确性。因此代码需要遵循Rust的内存管理模型,主要包括所有权系统和类型系统。
Rust是编译语言,没有垃圾回收,拥有非常高的性能。
C. rust是前端还是后端
后端。
Rust是一款高级通用语言,而且属于少有的一款兼顾开发和执行效率的编程语言。Rust结合了脚本语言的语法结构和C语言编译执行效率,并且具有类似垃圾回收和数据类型及所有权系统等功能,所以可靠性和高性能运行都属于Rust的特色。
虽然是一个非常年轻的编程语言,但是Rust可以算是最近几年最流行的编程语言。5月发布的Stack Overflow 2020开发者调查中,Rust被86.1%开发者选择为“最喜欢”的编程语言,比第二名TypeScript高出近20%。
虽然Rust并不是一个专属的网络应用开发语言,但是作为一个以安全着称的编辑语言,实际上是非常适合网络开发的。而且因为是编译型语言,编译器也能在过程中就安全稳定的问题作出提醒,作为后端网络开发还是不错的一个优势。
Rust的通用库中已经包含了类似TcpListener这样的网络通讯库,可以直接通过调用std : : net 下面的TcpListener来直接监听Tcp端口,然后再处理Request。这点上与一些脚本型的编程语言比要自由得很多。
Rust作为比较流行的编程语言,也有不少第三方HTTP库来支持Web开发,可以不用再花时间从底层开发,比较热门的库像Hyper或者Tide都是被不少Web开发框架用到的。Rust下Web开发框架也不少,比较热门的有Rocket、Actix-Web、Tower-web、Warp等等框架。
D. 我为什么要选择Rust
你好,很高兴为你解答。
专访资深程序员庄晓立:我为什么要选择Rust?
Rust是由Mozilla开发的注重安全、性能和并发性的编程语言。这门语言自推出以来就得到了国内外程序员的大力推崇。Rust声称解决了传统C语言和C++语言几十年来饱受责难的内存安全问题,同时还保持了极高的运行效率、极深的底层控制、极广的应用范围。但在国内有关Rust的学习文档并不多见,不久前,笔者联系上了Rust1.0版本代码贡献者庄晓立(精彩博文:为什么我说Rust是靠谱的编程语言),请他分享Rust语言特性以及学习经验。
CSDN:你是从什么时候开始接触Rust语言的?是什么地方吸引了你?
庄晓立:我大概从2013年后半年开始深入接触Rust语言。它居然声称解决了传统C语言和C++语言几十年来饱受责难的内存安全问题,同时还保持了极高的运行效率、极深的底层控制、极广的应用范围。
其ownership机制令人眼前一亮,无虚拟机(VM)、无垃圾收集器(GC)、无运行时(Runtime)、无空指针/野指针/内存越界/缓冲区溢出/段错误、无数据竞争(Data Race)……所有这些,都深深地吸引了我——这个十多年以来深受C语言折磨的痛并快乐着的程序员。
CSDN:在你看来,Rust是怎样的一门语言?它适合开发什么类型的项目?为何你会说Rust不惧怕任何竞争对手,它既能取代C语言地位;又可挑战C++市场,还可向Java、Python分一杯羹?与这些语言相比,Rust有哪些优越的特性?
庄晓立:Rust是一门系统编程语言,特别适合开发对CPU和内存占用十分敏感的系统软件,例如虚拟机(VM)、容器(Container)、数据库/游戏/网络服务器、浏览器引擎、模拟器等,而这些向来主要都是C/C++的传统领地。
此外,Rust在系统底层开发领域,如裸金属(bare metal)、操作系统(OS)、内核(kernel)、内核模块(mod)等,也有强劲的实力,足以挑战此领域的传统老大C语言。Rust丰富的语言特性、先进的设计理念、便捷的项目管理,令它在上层应用开发中也能大展拳脚,至少在运行性能上比带VM和GC的语言要更胜一筹。无GC实现内存安全机制、无数据竞争的并发机制、无运行时开销的抽象机制,是Rust独特的优越特性。
其他语言很难同时实现这些目标,例如传统C/C++无法保证内存安全,Java/Python等无法消除运行时开销。但Rust毕竟还是很年轻的项目,它释放影响力需要时间,被世人广泛接受需要时间;它的潜力能否爆发出来,需要时间去检验。我们只需耐心等待。
CSDN:Rust在国内有没有具体的实际使用案例?
庄晓立:因为Rust1.0正式版刚刚发布不足一月,在国内影响力还不大,我们不能苛求它在国内有实际应用案例。但是在国外,一两年前就已经有OpenDNS和Skylight把Rust应用在生产环境。还有浏览器引擎Servo、Rust编译器和标准库、项目管理器Cargo等“两个半大型应用案例”。这些足够说明Rust语言的成熟和实用。
CSDN:你参与了Rust1.0版本代码贡献,目前该版本正式版已经发布,对此你感觉如何?这门语言是否已经达到比较成熟的阶段?
庄晓立:我积极参与了Rust语言开源项目,多次贡献源代码,曾连续三次出现在Rust官方博客公布的Rust 1.0 alpha、Rust 1.0 beta和Rust 1.0正式版的贡献者名单中。在Rust 1.0正式版出台的过程中及此前的很长一段时间,开发者付出了极大的努力,确保Rust 1.0正式版在Semver 2.0规范下,务必保持向后兼容性,除非遇到重大Bug不得不修复。
我认为,在1.0正式发布之后,Rust就已经进入了比较成熟的阶段。而且,Rust还在快速迭代发展过程中,1.0发布6周后将发布1.1,再6周后将发布1.2,必然会一步一个台阶,越来越成熟稳定。
CSDN:除了功能优先级以外,在你看来,Rust正在朝什么方向发展?未来的Rust可以期待什么样的特性?
庄晓立:Rust一定会沿着“确保内存安全、无运行开销、高效实用”的既定方向持续发展。在短期内值得期待的语言特性有:动态Drop、偏特化、继承、改进borrow checker、改进宏和语法扩展。短期内值得期待的其他特性有:增强文件系统API、提供内存申请释放API、更好地支持Windows和ARM、更快的编译速度、更方便的二进制分发机制(MUSL)、更实用的工具等等。
CSDN:据我了解,你之前也比较推崇Go语言,为何想到放弃Go转向Rust?
庄晓立:推崇Go语言还谈不上,不过我曾经尝试努力接受Go语言,2011底年开始我曾经花费将近半年时间深度关注Go开发进程,提了很多具体的改进意见和建议,也曾经多次尝试贡献源代码。后来考虑到Go语言的设计理念跟我偏差太大,其社区也不太友好,慢慢地疏远了它。我曾经写过一篇博客《我为什么放弃Go语言》,谈到了很多具体的原因。
CSDN:国内,参与Rust代码贡献的开发者多吗?有核心的人员吗?有哪些社区在维护Rust?
庄晓立:国内参与Rust代码贡献的开发者并不多,但也不少,官方的贡献者名单中也偶见几个貌似国人的名字。Rust的核心开发人员基本上都是Mozilla公司的员工,他们专职负责开发维护Rust语言和相关的项目,Rust社区也主要是他们参与组织和管理的。社区人员讨论主要集中在GitHub项目主页RFC/PR/Issue官方、Discuss论坛/IRC、Reddit、HN、StackOverflow等。
E. Rust语言的最新版本说明
Mozilla在2014年10月宣布发布Rust编译器和工具的0.12版。
0.12版有1900多项变化和bug修正,其中主要包括:重写了入门文档(现在叫Rust Guide);继续提高了包管理器Cargo等。
在2015年1月,发布了Rust-1.0.0-alpha版本。
2015年5月15日,Rust编程语言核心团队正式宣布发布Rust 1.0版本。
2015年6月25日,Rust发布了1.1版本。同时发布1.2测试版本 编译速度在1.1版本的基础上再提升30% 并行编译又能用了,默认未开启,如果开启,还能提升33%的编译速度(数据来自4核编译rustc) Cargo性能提升(编译Servo时启动速度提升10倍),可在多个package之间共享依赖包缓存 初步支持MSVC(Microsoft Visual C),以后Windows环境中不需要MinGW/MySYS/GCC了 Rust 1.2 稳定版 将在六周之后发布,届时还将一并发布 1.3 测试版
F. 为什么我说Rust是靠谱的编程语言
Rust编程语言
Rust(blog)是一门强调安全、并发、高效的系统编程语言。其中四个关键词,系统编程、安全、并发、高效,是Rust语言的核心特征,也是区别于其他编程语言的首要因素。
Memory safety without garbage collection
Concurrency without data races
Abstraction without overhead
除此之外,我再补充一些关键词,以便读者更直观地了解Rust:静态类型/编译式语言/静态编译/动态编译、泛型/函数式/面向对象、模式匹配/ADT、DST/Associated Types/闭包(Closures)、Static/Dynamic/Multiple-Dispatch、 没有虚拟机(VM)、没有垃圾收集器(GC)、没有运行时(Runtime)、没有空指针/野指针/内存越界/缓冲区溢出/段错误、没有数据竞争(Data Race)……
Rust语言具有特性丰富、设计优良、适用范围广等诸多优点。
我(Liigo)从2013年底开始正式关注Rust项目,……至今有一年半了。其中有赞有批,有争有闹,也有贡献源码。本文所写的是我这些日子以来的所看、所闻、所感。
判断一门新的编程语言“是否靠谱”,是主观性很大的课题。Rust语言今日才刚刚发布1.0版本,它的未来发展走向如何,谁也说不清楚,说到底都是猜测。但是直觉告诉我,如果人靠谱、团队靠谱、技术能力靠谱、态度靠谱、社区靠谱,这个项目在很大程度上就是靠谱的、值得期待的。
谨以此文,献给我长久期待的 Rust 1.0!
2. 开放、友好、高效的开源社区
相当彻底的开源项目,开放、透明、友好,进度热火朝天,动作大刀阔斧。这是我第一次亲身参与并观察到的如此大规模的开源编程语言项目的开发过程。(之前也关注过Go语言项目,但其规模要小得多。)
开放源代码、GitHub/Git在线开发 hub.com/rust-lang/rust
开放系统设计过程,重要设计项目的提出、讨论、评估、决策均在线进行(RFCs)
内部决策过程也公开透明,每周发布会议记录(meetimg-minutes)
公开接受第三方开发者提交的 Pull Requests,必要时还指导开发
有一个核心团队(the core team)负责项目的发展方向和最终决策
有大量的(超过 1000 人!)第三方开发者给Rust贡献源代码、文档和测试用例
多次将优秀的第三方开发者吸纳进入官方开发团队和核心团队
多次在世界各地(包括北京)主办和协办小型本地开发者见面会
G. Rust语言的介绍
Rust是Mozilla开发的注重安全、性能和并发性的编程语言。
H. 对比 Go 语言,Rust 有什么优势和劣势
我并没有什么编程的经验,觉得编程实在是太复杂了,不喜欢去研究太多,对这个也不怎么懂,只能说自己是个半吊子,就是所掌握的知识,也是东拼西凑的,朋友和我说点儿,自己去书上看一点儿,只能说根据自己的体验给出一些体会吧。
其实我觉得什么代码啊编程啊这些东西还是比较适合理工的学生去研究,我一看脑袋就大,完全不明白在讲什么。我大概了解的就是这些,语言的话大家可以多方面的去了解,也不是说有缺点就是不好,看配置看个人吧,每个人习惯不一样,也许有的人用不稳定的还觉得挺好呢,有的人就喜欢比较完美的,在我看来编程这个东西真的是很复杂,会有很多的代码,这些代码弄得我自己头都大了,有的时候还得去恶补一下。
I. rust可以代替javascript吗
不会取代的。javascript是一种页面脚本,通过执行程序脚本片段,我们可以对页面及页面上的元素进行操作,实现特定的功能与效果。
而Rust是Mozilla开发的注重安全、性能和并发性的编程语言。
创建这个新语言的目的是为了解决一个顽疾:软件的演进速度大大低于硬件的演进,软件在语言级别上无法真正利用多核计算带来的性能提升。Rust是针对多核体系提出的语言,并且吸收一些其他动态语言的重要特性,比如不需要管理内存,比如不会出现Null指针等等。
rust将来有可能取代c或者c++,但是无法撼动javascript在业界的地位。
J. 为什么Rust这样的语言还需要C/C++编译器
需要用 VS 的链接器,应该是需要支持 FFI 的原因。Windows 是 Rust 承诺要支持的主要平台之一,这意味着,Rust要有能力和Windows上的静态库和动态库来交互。这时候,MSVC的ABI就是绕不过去的一个问题。可以参考 Rustup 的官方文档对Windows平台的描述,rust-lang-nursery/rustup.rs。 Windows平台上有两套ABI,一个是MSVC,一个是MinGW。所以你其实有两个选择,要么安装 msvc,然后
rustup install stable-x86_64-pc-windows-msvc
要么安装 MinGW,然后
rustup install stable-x86_64-pc-windows-gnu
在 Rustup 的文档上有这么一句话 By default rustup on Windows configures Rust to target the 32-bit MSVC ABI, that is the i686-pc-windows-msvc target triple. 所以,默认安装的话,你需要安装 msvc。