A. 模拟人生3全部的作弊码
模拟人生3当中需要作弊的话,必须要开启了TestingCheatsEnabled true之后再输入以下的作币码才有效。
shazaam +2,500 lifetime happiness points to active Sim
增加2500点终生幸福点数到在活动中的Sim
freerealestate Ignore the cost when buying a lot
购买用地时不用给钱
modify traits Set or clear traits
修正或除去特征
add to household Add active Sim to current household
把在活动中的Sim加到去你现在的家庭
set age [number] [on/off] Set age of the Sim
修改Sim的年龄
edit in cas Take the Sim back to Create-a-Sim
带Sim回到CAS接口
set career [career/level] Give selected Sim a career
给予选择了的Sim一份工作
force opportunity Click career building you work at to force an opportunity
按下你工作的建筑物去强迫机会出现
force event Click career building you work at to force an event
按下你工作的建筑物去强迫事件出现
force all events Click career building to display all events for the career consecutively
按下你工作的建筑物去连续地展示工作的所有事件
force service sim [name] Force a specific service Sim to appear
强迫1个工作于服务性行业的Sim出现
force visitor Forces a neighbor to show up
强迫1个邻居露面
make me know everyone Selected Sim knows every other Sim
被选择的Sim会知道所有其他的Sim
make friends for me Make several random friends for selected Sim
帮助被选择的Sim认识一些随机的朋友
make happy Sets all mood/moodlets for everyone in the house to perfect; removes negative moodlets
把所有的好的心情加到你屋中所有的Sim,移除所有坏的心情
make motives [static/dynamic] Set motives static or dynamic for entire household
把存在的家庭成员的需求设至静态或动态
(1)cas算法期望值扩展阅读:
TestingCheatsEnabled true
它的主要功能是调试游戏的各种功能,以便玩家进行除错测试和模拟剧场的录制。用它可以迅速调整小人的需求和人际关系,满足摄制剧场所需的不同条件。
按shift点邮箱可以锁定需求,冻结所有期望,强迫小人、家庭获得各种生活资料。(如认识所有人、死神立刻到家里来)还能用它来买很多神秘的道具。
比如世界探险里面的珍贵冒险物品、各种收藏品(如钻石、彩虹宝石)、各种鱼(如吸血鬼鱼、死神鱼)、各种植物(火龙果、生命果等)。
B. cas机制原理
Cas机制原理,简单来说是使用一个期望值来和当前变量的值进行比较,如果当前的变量值与我们期望的值相等,就用一个新的值来更新当前变量的值。
CAS有三个操作数:内存值V、旧的预期值A、要修改的值B,当且仅当预期值A和内存值V相同时(条件),将内存值修改为B并返回true,否则条件不符合返回false。条件不符合说明该变量已经被其它线程更新。
cas优点:如一描述在并发量不是很高时cas机制会提高效率。
cas缺点:循环时间开销太大:如果CAS长时间执行不成功,则会给CPU带来交大的执行开销。处理器提供一种pause指令可以缓解这部分问题,pause指令有两个作用,第一它可以延迟流水线执行指令(de-pipeline),使CPU不会消耗过多的执行资源,延迟的时间取决于具体实现的版本,在一些处理器上延迟时间是零。第二它可以避免在退出循环的时候因内存顺序冲突(memory order violation)而引起CPU流水线被清空(CPU pipeline flush),从而提高CPU的执行效率。
只能保证一个共享变量的原操作。如果需要对多个共享变量进行同步,就得使用锁,或者将几个共享变量封装起来,使用CAS来进行同步。从java1.5开始JDK提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原性,你可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。
C. 模拟人生3身高身材修改
用密码改就行了:
★ motherlode = 加5万元
★Kaching = 加1000元
★familyfunds 家庭姓 +/-钱数 = 增减家庭资金
★exit = 退出
★move_objects on/off = 可移动任何物品(on 开 / off 关)
★aging on/off = 锁定/打开人物增长
★Chance Card Tester = 看各职业的随机事件答案
★Paul's Reaction Tester = 让小人做出各种动作
★Scenario Tester = 改变小人期望
★MakeMeSick Tester = 使小人生各种病
★Pneumonia = 肺炎
★food poison = 食物中毒
★Flue = 流行感冒
★Give me cold = 着凉
★IndivialRoofSlopeAngle 15/75 = 编辑屋顶倾斜度
★UnlockCareerRewards = 打开职业奖励
★AgeSimsCheat on/off = 年龄指定改变(鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段)
★AspirationLevel 0-5 = 期望值改变
★ShowHeadlines on/off = 开/关思想内容图框
★LockAspiration on/off = 期望值锁定
★AspirationPoints 数额 = 期望点设定
★MotiveDecay on/off = 属性开关
★MaxMotives = 属性全满
★deleteallcharacters = 删除社区所有的市民
★terraintype desert/temperate = 改变社区的面貌 temperate 草地 或是 desert 沙漠
★faceBlendLimits [0-8] Turns on / off = 基因控制(想生不寻常小孩可以用这个,例如外星人。)
★days off from work = 得到更多的休假时间
★Sickness and Death = 可以从很多的途径死亡哦[colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)]
★ 其他
★ 获得1000元模拟币:Kaching
获得50000元模拟币:MotherLode
开关移动物品:MoveObjects on/off
开关衰老:Aging on/off
一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false
物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true
生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false
改变身高:StretchSkeleton (数字)
100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100
更多的休假:Days Off From Work
更多途径的死亡:Sickness And Death
familyfunds NAME XXXX
从地区等级指定钱数给一个家庭。
roofslopeangle [15-75]
调整房屋的全部屋顶角度。
showHeadlines [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
电影制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。
unlockCareerRewards (给指定的模拟市民)
目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。
maxMotives (给该房屋内所有的模拟市民)
目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。
motiveDecay [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
停止/开始动机衰退。
aspirationPoints num (给指定的模拟市民)
指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。
lockAspiration [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
停止期望衰退/增加。
aspirationLevel [0-5] (给指定的模拟市民)
给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。
agesimscheat on
启动老化秘技,同时按下 shift 并同时点选其他模拟市民身上。
setLotLightingFile [filename]
让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。
我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:
(您可以在地区目录中选择)
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete
AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里 。
Forcetwins
当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。
这位模拟市民会自动生出双胞胎。
Plumbbobtoggle [on/off]
这会解除plumbbob。对电影制作者很好。
Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。
-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。
★ 先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,输入motherlode,一次增加50000元
[模拟人生2]官方秘籍
先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:
想要进入《模拟市民2》的密技模式,首先同时按下ctrl+shift+c来打开命令列。请注意密技指令皆有大小写区分(case-sensitive)。一些可以使用的指令如下:
help [cheatname]:显示关于特定密技的资料。
exit:关闭密技窗。
expand = Expands the cheat window.
moveObjects on = Turns moving of objects on.
moveObjects off = Turns moving of objects off.
aging on = Turns aging of sims on.
aging off = Turns aging of sims off.
autoPatch -on = 打开游戏自动更新
autoPatch -off = 关闭游戏自动更新
slowMotion # = Make you set the game speed. (# = 0 to 8, 0 is normal)
【boolProp testingCheatsEnabled true】
后面跟:true开/false关
在人物关系的绿色关系上直接用鼠标往右拉:增进感情,往左拉:感情恶化(单方面的,如果你把所有人拉到100对方还是0的话,第二天会接到无数人的电话告诉你友情恶化)
在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧(就是俗称的洗牌,重新生成所有的渴望/恐惧)
在创造新家庭的菜单上,创建第一个SIMS之前:按住shift+N:激活所有服饰/发型--->这下可以直接选择社交兔宝宝,将军服,死神袍,宇航员服,骷髅作为初始服装了.(方便大家制作更多的故事!!!)有一件服装是“无”,选择以后就是一个漂浮的头
在任何的物品上按住shift+鼠标左键:激活隐藏操作,比如说把马桶调成最脏,方便故事制作etc……
【Chance Card Tester】,可以看各职业的随机事件答案
【Paul's Reaction Tester】, 让小人做出各种动作
【Scenario Tester】 改变小人期望
familyfunds NAME XXXX
从地区等级指定钱数给一个家庭。
roofslopeangle [15-75]
调整房屋的全部屋顶角度。
showHeadlines [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
电影制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。
unlockCareerRewards (给指定的模拟市民)
目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。
maxMotives (给该房屋内所有的模拟市民)
目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。
motiveDecay [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
停止/开始动机衰退。
aspirationPoints num (给指定的模拟市民)
指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。
lockAspiration [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
停止期望衰退/增加。
aspirationLevel [0-5] (给指定的模拟市民)
给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。
agesimscheat on
启动老化秘技,同时按下 shift 并同时点选其他模拟市民身上。
setLotLightingFile [filename]
让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。
我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:
(您可以在地区目录中选择)
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete
AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里 。
Forcetwins
当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。
这位模拟市民会自动生出双胞胎。
Plumbbobtoggle [on/off]
这会解除plumbbob。对电影制作者很好。
Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。
-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。
★ 其他回答共 3 条
模拟人生2 保持青春密集
aging [on/off]
开启/关闭 衰老
模拟人生(The Sims)
在游戏过种中,按下Ctrl + Shift + Alt + C然后敲入以下代码set_hour # ?/td> 改变月天数 # (1-24)
set_speed # ?/td> 改变游戏的速度 # (-1000-1000)
interests ?/td> 改变个性以及兴趣
autonomy # ?/td> 改变其他人的智慧(1-100)
grow_grass # ?/td> 改变草的生长速度# (1-150)
map_edit on/off ?/td> 开/关编辑地图
route_balloons on/off ?/td> 开/关向导
sweep on/off ?/td> 显示游戏选项的选择状态
tile_info on/off ?/td> 显示/隐蔽标题内容
log_mask ?/td> Set Event Logging Mask
draw_all_frames on/off ?/td> 开/关所有窗口
! 重复最后的使用的代码
; 显示多人游戏时欺骗代码
模拟人生
游戏中同时按下CTRL+ALT+SHIFT+C然后输入
KLAPAUCIUS : 得到1000元
WATER_TOOL : 让你的房子周围下雨
SET_HOUR : (Values 1-24) 设置当前时间
SET_SPEED : (Values -1000 - +1000 ) 设置当前速度
INTERESTS : 修改你的性格和兴趣爱好
MAP_EDIT ON : 编辑地图开启
MAP_EDIT OFF : 编辑地图关闭
模拟人生无限升级法
不知道大家有没有注意在第一次进《模拟人生》时,有一个教学关,它会教你一些基本的操作,你可以不按照它的去做,自己买升级所需的东西,然后猛升级,因为在你没按照它的要求做时,一切的卫生、饥饿等等都不会减少。爽吧,还不赶紧行动!
模拟人生密技巧用
1.去除马赛克
游戏人物在洗澡时,会出现马赛克,要去除它,不是没有可能,但大家最好不要这么做,这本是一个精典游戏,不是一个色情游戏,听一听倒没关系。
输入Shift+Ctrl+Alt+C进入密技状态,输入move_objects on(可以移动任何物体)买站立的那种,叫人物去洗澡,在还未进入,身上出现马赛克时,点购买模试,点击人,把人抓到一边去,再接着往下着吧。
2.不去上班
输入密技同上,在汽车来时,进入建筑模试,点击车,按Delete,嘿,在家好好玩吧。
The Sims:House Party 模拟人生:家庭派对
在游戏中按下CTRL+SHiFT+C和ENTER键进入秘技模式:
rosebud=enables !;! money cheat.
!;!=money, put another ! at the end and keep going.
金钱无限:
买一烽火台,先去游戏,等到烟火落下来后进入购买模式,一起按下shift+ctrl+alt+c,输入move_objects on,回车!卖掉烟火,一次2300¥!金钱无限!
回答者:梦呓的鱼 - 护国法师 十五级 6-1 06:59
就是楼上说的!
回答者:卡卡蓝天 - 助理 三级 6-1 07:10
原盘秘籍:
获得1000元模拟币:Kaching
获得50000元模拟币:MotherLode
开关移动物品:MoveObjects on/off
开关衰老:Aging on/off
一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false
物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true
生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false
改变身高:StretchSkeleton (数字)
100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100
更多的休假:Days Off From Work
更多途径的死亡:Sickness And Death
大学版本:
去马赛克:IntProp CensorGridSize 0-8(只适用于大学版本)
改变房子属性:ChangeLotZoning Residential/Community/Greek/Dorm/Secretsociety
宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false
建高楼:SetHighestAllowedLevel 5-11
45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true
直接获得掌上游戏机:Give Handheld Game
直接获得MP3:Give MP3 player
夜生活版本:
增减家庭资金:FamilyFunds 家庭姓 -/+钱数
改变屋顶斜角:RoofSlopeAngle 15-75
打开职业奖励:UnlockCareerRewards
年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off
期望值改变:AspirationLevel 0-5
开关思想内容图框:ShowHeadLines on/off
期望值锁定:LockAspiration on/off
期望点设定:AspirationPoints 数额
需求条锁定:MotiveDecay on/off
需求值最大:MaxMotives
单个市民衰老:AgeSimsCehat on(按下Shift再点市民)
设定灯光值:SetLotLightingFile 灯的名字
创业版本:
把市民加入家庭中:AddNeighborToFamilyCheat on/off
去掉头上的绿色颗粒:PlumbBobToggle on/off
宠物版本:
控制宠物:BoolProp ControlPets on/off
关闭宠物年龄:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安装了四季后直接用小人的年龄秘籍即可)
取消宠物动作:BoolProp PetActionCancel true/false
开关宠物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false
删除房屋所有的墙:DeleteAllWalls
D. CAS的特点
1.可以进行符号运算,数值计算和图形显示,这是通用数学软件包的三大基本功能.具有高效的可编程功能.
2.多数计算机代数系统都是交互式的,人们通过键盘输入命令,计算机计算后显示结果.好的系统都有Windows操作系统下的版本,人机界面友好,命令输入方便灵活,很容易寻求帮助.结果的输出有多种形式,好的数学软件都提供了人们习惯的数学符号表达形式.
3.各个系统都在不断地发展完善,不断地更新换代,更新的速冻也在逐渐加快.数学软件在向着智能化,自动化方向发展.数学软件的实质是数学方法及其算法在计算机上的实现,这些方法是千百年来无数数学家的工作与智慧的结晶.
4.参与软件开发和应用的人员的数量在不断增加,而且日趋国际化.随着Internet的普及,软件用户可以很方便地与软件开发者进行沟通,反映软件中存在的问题,也把新的应用情况和好的程序提供给软件的开发者.软件的开发不再只是软件开发者的事情,也是广大用户的事情.
计算机代数系统的优越性主要在于它能够进行大规模的代数运算.通常我们用笔和纸进行代数运算只能处理符号较少的算式,当算式的符号上升到百位数后,手工计算便成为可能而不可行的事,主要原因是在做大量符号运算时,我们很容易出错,并且缺乏足够的耐心.当算式的符号个数上升到四位数后,手工计算便成为不可能的事,这时用计算机代数系统进行运算就可以做到准确,快捷,有效. 尽管计算机代数系统在代替人进行繁琐的符号运算上有着无比的优越性,但是,计算机毕竟是机器,它只能执行人们给它的指令.数学软件都有一定的局限性.首先,多数计算机代数系统对计算机硬件有较高的要求,在进行符号运算时,通常需要很大的内存和较长的计算时间,而精确的代数运算以时间和空间为代价的.一些人工计算的简单问题,计算机代数系统却做不出来.用数学软件的第二个问题是计算结果往往很长,人们很难从结果中看到问题的要害.用计算机代数系统进行数值计算,虽然计算精度可以到任意位,但由于计算机代数系统是用软件本身浮点运算代替硬件算术运算,所以在速度要比用Fortran语言算同样的问题慢百倍甚至千倍.另外,虽然计算机代数系统包含大量的数学知识,但这仅仅是数学的一小部分,目前有许多数学领域计算机代数系统还未能涉及.
E. java怎么实现同步非阻塞
1.非阻塞算法
非阻塞算法属于并发算法,它们可以安全地派生它们的线程,不通过锁定派生,而是通过低级的原子性的硬件原生形式 —— 例如比较和交换。非阻塞算法的设计与实现极为困难,但是它们能够提供更好的吞吐率,对生存问题(例如死锁和优先级反转)也能提供更好的防御。使用底层的原子化机器指令取代锁,比如比较并交换(CAS,compare-and-swap).
2.悲观技术
独占锁是一种悲观的技术.它假设最坏的情况发生(如果不加锁,其它线程会破坏对象状态),即使没有发生最坏的情况,仍然用锁保护对象状态.
3.乐观技术
依赖冲突监测.先更新,如果监测发生冲突发生,则放弃更新后重试,否则更新成功.现在处理器都有原子化的读-改-写指令,比如比较并交换(CAS,compare-and-swap).
4.CAS操作
CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做。CAS典型使用模式是:首先从V中读取A,并根据A计算新值B,然后再通过CAS以原子方式将V中的值由A变成B(只要在这期间没有任何线程将V的值修改为其他值)。
清单 3. 说明比较并交换的行为(而不是性能)的代码
public class SimulatedCAS {
private int value;
public synchronized int getValue() { return value; }
public synchronized int compareAndSwap(int expectedValue, int newValue) {
int oldValue = value;
if (value == expectedValue)
value = newValue;
return oldValue;
}
}
清单 4. 使用比较并交换实现计数器
public class CasCounter {
private SimulatedCAS value;
public int getValue() {
return value.getValue();
}
public int increment() {
int oldValue = value.getValue();
while (value.compareAndSwap(oldValue, oldValue + 1) != oldValue)
oldValue = value.getValue();
return oldValue + 1;
}
}
5.原子变量
原子变量支持不用锁保护就能原子性更新操作,其底层用CAS实现。共有12个原子变量,可分为4组:标量类、更新器类、数组类以及复合变量类。最常用的原子变量就是标量类:AtomicInteger、AtomicLong、AtomicBoolean以及AtomicReference。所有类型都支持CAS。
6.性能比较:锁与原子变量
在中低程度的竞争下,原子变量能提供很高的可伸缩性,原子变量性能超过锁;而在高强度的竞争下,锁能够更有效地避免竞争,锁的性能将超过原子变量的性能。但在更真实的实际情况中,原子变量的性能将超过锁的性能。
F. 模拟人生2加钱秘籍
1、增加1000块钱 Kaching
2、增加50000块钱 Motherlode
3、模拟市民年龄开关:agingon/off
4、渴望值最大:MaxMotives
5、渴望值开关:MotiveDecay off
6、增减家庭资金:familyfunds Smith +50000
7、打开职业奖励:UnlockCareerRewards
8、年龄指定改变:AgeSimsCheaton/off
9、家具45度斜角开关:
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
10、期望值改变:AspirationLevel (0-5);5为白金,不输入括号
11、期望值锁定:LockAspirationon/off,on 是锁定。
12、期望点设定:AspirationPoints 点数额。
13、设置楼层高度 setHighestAllowedLevel (5-11)
(6)cas算法期望值扩展阅读
全新的创建市民方式让玩家可以完全定制玩家模拟市民的外表,让每个模拟市民都独一无二。易于使用的游戏工具拥有前所未有的强大功能,让玩家不仅可以对面部的任何细节进行微调,定制发色,选择肤色,更有更多细致选项供玩家选择,让玩家的模拟市民栩栩如生。
无论是瘦小,人高马大的肌肉型或是其他各种身材,玩家都可以轻松的设定市民的身材!在塑造模拟市民的过程中,玩家可以决定所有的一切。同时,《模拟人生3》提供无限的可能,让玩家在设置人物之余还能设计周边环境的内部及外部装饰。
不仅如此,玩家还可以在游戏中享受挑战短期和长期目标来获得奖励!在全新的真实个性系统中设定不同的技巧和职业选择,玩家的模拟市民将拥有短期和长期目标,面临不断的趣味挑战和事件需要完成。
玩家拥有绝对的决定权,来选择是否要让他们完成目标,生活完美,劳有所得或是一无所成!玩家的模拟市民是否会从一个厕所清洁工一跃成为一名宇航员,还是从一个疯狂的粉丝成为一个体育传奇,或是玩家干脆选择双重人生?在《模拟人生3》中,命运将会听从玩家的意愿。
G. 跪求模拟人生超级明星的作弊码~~`
作弊码
ctrl+shift+C弹出文字出入框,输入作弊码:
1,增减家庭资金:familyfunds 家庭姓 -/+钱数(“+”给,“-”扣除); 例如,familyfunds Smith +50000
2,改变房顶斜角:RoofSlopeAngle (15-75)
角度范围15到75度,不要输入括号
3,打开职业奖励:UnlockCareerRewards
4,年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off;on 是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段。
5,期望值改变:AspirationLevel (0-5);5为白金,不输入括号
6,开/关思想内容图框:ShowHeadlines on/off;on 是打开,off是关闭;制作故事时很有用。
7,期望值锁定:LockAspiration on/off,on 是锁定。
8,期望点设定:AspirationPoints 点数额。增加期望点可以购买奖励物品。
9,渴望值开关:MotiveDecay on/off,on 是打开,off是关闭。渴望值指吃饭,喝水,上厕所等。
10,渴望值最大,MaxMotives,吃饭,如厕等值全满。
每一次按Ctrl+shift+c再输入是不是很累,下面冰儿就教大家一招:
先故意输入错误,就会在白色条的上面有一个白色框框,输入kaching,用光标把它刷黑,再按下
ctrl+c,然后enter,接着ctrl+v,enter……重复,不到4分钟便会加到200多万。双人配合更快,不到2分钟就200多万了。
Kaching 增加1000块钱
Motherlode 增加50000块钱
move_objects on 允许你强制移动或删除某个物件
move_objects off 关闭上面的效果
作者: 220.166.22.* 2006-2-4 22:39 回复此发言
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8 无敌大仓库,大家来看啊!~~~~~~~
按 Ctrl+ Shift+ c
输入 boolProp testingCheatsEnabled true (注意大小写)
然后进入小人的家庭
按 Shift+点选小人
就会有许多选项
大概点两次 '更多' 就会看到 Make Vampire 或 Cure Vampire
然后就可以把那个小人变成吸血鬼或正常人
1)changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]。 注意输入的时候不要输入‘[’,‘]’和‘|’。 这条密码是修改房屋性质的。residential是民宅,community是公共场所,greek是学生社团,dorm是宿舍,secretsociety是秘密组织。
2)boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false。 用false,就可以在宿舍里建墙,地基等。游戏默认是不能在宿舍里建墙的。
3)boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false。用true,就可以把家具放成45度斜角了!
4)setHighestAllowedLevel (5-11]。这条是改可建造的最高楼层。不要输入括号。最高欧测试的是11层,12就出错了!
按ctrl+shift+c,然后输入
1moveObjects on 移动物品,可以实现很多特殊效果
2boolProp constrainFloorElevation false
关闭它就是 boolProp constrainFloorElevation true
可以让书架更加靠拢。不受格子的限制
最强的是:
1.游戏中在主画面ctrl + shift + c(推荐在主画面菜单)
然后:boolProp testingCheatsEnabled true
接着,点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。
2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。
3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。
作者: 220.166.22.* 2006-2-4 22:58 回复此发言
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9 什么都有,功略,作弊嘛,介绍,方法.......!~
4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)
大家快去试试吧。
下面是转贴自GS,作者daihuaxin,用在sims中的,相信也可以作为参考用。
按住shift键点你的人物...隐藏菜单出来了!要弄隐藏物品,选择“更多”-->spawn-->tombstone of L and D就会原地蹦出一个墓碑石,点一下就可以选择了,不过全是英文的,大家应该都可以理解。
其中就有造小孩,造婴儿,造老头,杀人,拉在场的任何人进入家族...你问怎么跟死神嘿咻?最简单的就是先选择spawn--->杀人机器Rodney‘s Death Creator,随便杀一个你家族的成员,死神就跑来了,然后用Tombstone of L and D拉他进家族
在创造新家庭的时候输入这个秘籍,会可以选择游戏中的所有服饰,异型之类的样子及游戏中的所有NPC服装,发型...
Spawn-->Rodney‘s Death Creator: 让使用者选择被杀的方式...(电死,烧死,淹死,卫星砸死,苍蝇叮死etc)
Spawn-->Tombstone of L and D:让使用者怀上任何人的孩子(和催生器一样),加速成长在人物关系的绿色关系上直接用鼠标往右拉:增进感情,往左拉:感情恶化(单方面的,如果你把所有人拉到100对方还是0的话,第二天会接到无数人的电话告诉你友情恶化)
在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧(就是俗称的洗牌,重新生成所有的渴望/恐惧)
在单独的渴望/恐惧上按住ctrl+鼠标左键点击:强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)
在人物的技能/兴趣/性格/需求上按住鼠标拉可以手动更改--->需求全满,兴趣全满,技能全满etc(这下可以做一个所有性格都是最差的SIMS了!)
在创造新家庭的菜单上,创建第一个SIMS之前:按住shift+N:激活所有服饰/发型--->这下可以直接选择社交兔宝宝,将军服,死神袍,宇航员服,骷髅作为初始服装。有一件服装是“无”,选择以后就是一个漂浮的头
作者: 220.166.22.* 2006-2-4 22:39 回复此发言
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9 无敌大仓库,大家来看啊!~~~~~~~
在任何的物品上按住shift+鼠标左键:激活隐藏操作,比如说把马桶调成最脏,方便故事制作
Chance Card Tester,可以看各职业的随机事件答案
Paul‘s Reaction Tester 让小人做出各种动作
作者: 221.219.11.* 2005-10-4 15:58 回复此发言
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2 秘籍秘籍~~~~2的全秘籍!!!!!!
Scenario Tester 改变小人期望
Tom‘s clothing的那个东西就是像之前simcat发的那个衣柜补丁一样
还有点小人的Cheer up平常是只有对方生病才有的选项,功用跟调情一样
CAS Reset Household应该是重置家庭对外的关系,就像把整个家庭打包一样
MakeMeSick Tester 使小人生各种病,
Pneumonia肺炎
food poison食物中毒
Flue流行感冒
Give me cold 着凉
H. 模拟人生2全集的秘籍有哪些
motherlode
加50000元
Kaching
加1000元
aging [on/off]
开启/关闭 衰老
deleteallcharacters
删除社区所有的市民
terraintype [desert/temperate]
改变社区的面貌 temperate 草地 or desert 沙漠
stretchSkeleton [Factor]
改变模拟市民的高度
Factor系比例, 如"1"高度不变, "2"高度变成2倍, "0.5"则高度减半,所输入数值不能少过"0000002"
faceBlendLimits [0-8] Turns on / off facial blending limits
想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍,-off不寻常/-on基因控制
moveObjects on/off
移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制。解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制。
days off from work
就可以得到更多的休假时间
Sickness and Death
就可以从很多的途径死亡哦
colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)
boolProp snapObjectsToGrid false
关闭它就是 boolProp snapObjectsToGrid true
可以让书架更加靠拢。不受格子的限制
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
用true,就可以把家具放成45度斜角了
注意,按键盘的,和。才能向左右45度转。<大学适用>
intprop censorgridsize 0
去马赛克<大学适用>
give handheld game
直接拥有GBA<大学适用>
give mp3 player
直接获得MP3<大学适用>
大学专用作弊码
在大学里agging -off是无效的
改变房屋属性
changeLotZoning residential——民宅
changeLotZoning community——是公共场所
changeLotZoning greek——是学生社团
changeLotZoning dorm——宿舍
changeLotZoning secretsociety——是秘密组织
在宿舍里建墙,地基
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false。
用false,就可以在宿舍里建墙,地基
房屋建造常用秘籍
setHighestAllowedLevel (5-11)
这条是改可建造的最高楼层。不要输入括号。最高欧测试的是11层,12就出错了! boolProp constrainFloorElevation true
强制地面升高,做异形屋顶时就是使用这条秘籍
宠物版本:
控制宠物:BoolProp ControlPets on/off
关闭宠物年龄:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安装了四季后直接用小人的年龄秘籍即可)
取消宠物动作:BoolProp PetActionCancel true/false
开关宠物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false
删除房屋所有的墙:DeleteAllWalls
苹果汁:3苹果——做作业更快
橙汁:6橙子——感冒
柠檬汁:6柠檬——降温
浓橙汁:4橙子+2柠檬——随机天才经验
草莓汁:3草莓——消除愤怒
番茄汁:6番茄——体温升高
茄子汁:2茄子——任意技能点
鲜椒汁:1苹果+1豌豆+2鲜椒——增加活力
草莓柠檬汁:2草莓+2柠檬——达到白金渴望
美形鸡尾酒:2橙子+2黄瓜——爱情药
鲜蔬鸡尾酒:1番茄+1黄瓜+1鲜椒+1豌豆——加快技能
同时以其按Shift+Ctrl+C
然后打入秘籍★ motherlode = 加5万元
★Kaching = 加1000元
★familyfunds 家庭姓 +/-钱数 = 增减家庭资金
★exit = 退出
★move_objects on/off = 可移动任何物品(on 开 / off 关)
★aging on/off = 锁定/打开人物增长
★autoPatch -on/off = 打开/关闭游戏自动更新
★在主画面菜单输入boolProp testingCheatsEnabled true
1.点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。
2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。
3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。
4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)
★Chance Card Tester = 看各职业的随机事件答案
★Paul's Reaction Tester = 让小人做出各种动作
★Scenario Tester = 改变小人期望
★MakeMeSick Tester = 使小人生各种病
★Pneumonia = 肺炎
★food poison = 食物中毒
★Flue = 流行感冒
★Give me cold = 着凉
★IndivialRoofSlopeAngle 15/75 = 编辑屋顶倾斜度
★UnlockCareerRewards = 打开职业奖励
★AgeSimsCheat on/off = 年龄指定改变(鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段)
★AspirationLevel 0-5 = 期望值改变
★ShowHeadlines on/off = 开/关思想内容图框
★LockAspiration on/off = 期望值锁定
★AspirationPoints 数额 = 期望点设定
★MotiveDecay on/off = 属性开关
★MaxMotives = 属性全满
★deleteallcharacters = 删除社区所有的市民
★terraintype desert/temperate = 改变社区的面貌 temperate 草地 或是 desert 沙漠
★faceBlendLimits [0-8] Turns on / off = 基因控制(想生不寻常小孩可以用这个,例如外星人。)
★days off from work = 得到更多的休假时间
★Sickness and Death = 可以从很多的途径死亡哦[colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)]
★ 其他
★ 获得1000元模拟币:Kaching
获得50000元模拟币:MotherLode
开关移动物品:MoveObjects on/off
开关衰老:Aging on/off
一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8
减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false
物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true
生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false
改变身高:StretchSkeleton (数字)
100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100
更多的休假:Days Off From Work
更多途径的死亡:Sickness And Death
familyfunds NAME XXXX
从地区等级指定钱数给一个家庭。
roofslopeangle [15-75]
调整房屋的全部屋顶角度。
showHeadlines [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
电影制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。
unlockCareerRewards (给指定的模拟市民)
目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。
maxMotives (给该房屋内所有的模拟市民)
目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。
motiveDecay [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
停止/开始动机衰退。
aspirationPoints num (给指定的模拟市民)
指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。
lockAspiration [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
停止期望衰退/增加。
aspirationLevel [0-5] (给指定的模拟市民)
给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。
agesimscheat on
启动老化秘技,同时按下 shift 并同时点选其他模拟市民身上。
setLotLightingFile [filename]
让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。
我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:
(您可以在地区目录中选择)
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete
AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里 。
Forcetwins
当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。
这位模拟市民会自动生出双胞胎。
Plumbbobtoggle [on/off]
这会解除plumbbob。对电影制作者很好。
Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。
-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。
★ 先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,输入motherlode,一次增加50000元
[模拟人生2]官方秘籍
先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:
想要进入《模拟市民2》的密技模式,首先同时按下ctrl+shift+c来打开命令列。请注意密技指令皆有大小写区分(case-sensitive)。一些可以使用的指令如下:
help [cheatname]:显示关于特定密技的资料。
exit:关闭密技窗。
expand = Expands the cheat window.
moveObjects on = Turns moving of objects on.
moveObjects off = Turns moving of objects off.
aging on = Turns aging of sims on.
aging off = Turns aging of sims off.
autoPatch -on = 打开游戏自动更新
autoPatch -off = 关闭游戏自动更新
slowMotion # = Make you set the game speed. (# = 0 to 8, 0 is normal)
【boolProp testingCheatsEnabled true】
后面跟:true开/false关
在人物关系的绿色关系上直接用鼠标往右拉:增进感情,往左拉:感情恶化(单方面的,如果你把所有人拉到100对方还是0的话,第二天会接到无数人的电话告诉你友情恶化)
在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧(就是俗称的洗牌,重新生成所有的渴望/恐惧)
在创造新家庭的菜单上,创建第一个SIMS之前:按住shift+N:激活所有服饰/发型--->这下可以直接选择社交兔宝宝,将军服,死神袍,宇航员服,骷髅作为初始服装了.(方便大家制作更多的故事!!!)有一件服装是“无”,选择以后就是一个漂浮的头
在任何的物品上按住shift+鼠标左键:激活隐藏操作,比如说把马桶调成最脏,方便故事制作etc……
【Chance Card Tester】,可以看各职业的随机事件答案
【Paul's Reaction Tester】, 让小人做出各种动作
【Scenario Tester】 改变小人期望
familyfunds NAME XXXX
从地区等级指定钱数给一个家庭。
roofslopeangle [15-75]
调整房屋的全部屋顶角度。
showHeadlines [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
电影制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。
unlockCareerRewards (给指定的模拟市民)
目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。
maxMotives (给该房屋内所有的模拟市民)
目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。
motiveDecay [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
停止/开始动机衰退。
aspirationPoints num (给指定的模拟市民)
指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。
lockAspiration [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)
停止期望衰退/增加。
aspirationLevel [0-5] (给指定的模拟市民)
给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。
agesimscheat on
启动老化秘技,同时按下 shift 并同时点选其他模拟市民身上。
setLotLightingFile [filename]
让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。
我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:
(您可以在地区目录中选择)
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete
AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里 。
Forcetwins
当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。
这位模拟市民会自动生出双胞胎。
Plumbbobtoggle [on/off]
这会解除plumbbob。对电影制作者很好。
Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。
-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。
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模拟人生2 保持青春密集
aging [on/off]
开启/关闭 衰老
I. CAS的概述
数字电视系统中多简称为CA,前端软件的一部分,通常与EPG/SMS共同构成设备及用户的管理。条件接收CA(Conditional Access)系统是一个综合性系统,系统涉及到多种技术,包括加解密技术、加解扰技术、编码技术、复用技术、智能卡技术、网络技术、接收技术,此外还涉及到用户管理、节目管理、收费管理等信息管理技术。
数字视频广播标准DVB(Digitial Video Broadcast)是数字电视的通用国际标准,DVB标准以MPEG-2编码系统为基础,用MPEG-2数据包结构作为数据容器,并使用严格的DVB服 务信息格式,有效地、方便地实现了多种媒体之间的传输,并实现它们之间的数字信号转换。应用领域涉及到卫星传输、电缆传输、地面传输。
DVB有两种加扰方式,即同密(SimulCrypt)和多密(MultiCrypt)。同密要求前端可以使用多个CA系统,每个CA系统可以使用不同 的加密系统加密各自的相关信息,但对节目内容的加扰必须采用同一个加扰算法和加扰控制字,这样可以保证接收端使用不同的接收设备而同时又能接收相同的数字 电视节目。使用同密技术后,可以方便多级运营商的管理,为多级运营商选择条件接收系统提供了灵活性。而多密技术主要是针对接收端而言的,用户可以采用多密 的方式接收不同的加扰/加密系统所加密的不同的节目。由于DVB中的同密与多密都规定了标准接口,从而方便了多个CA系统的集成,也方便了用户。
目前在国际上占主流的有欧洲的DVB标准、北美国家的ATSC标准及日本的ISDB标准。在这三种标准中对于CA部分都作了简单的规定,并提出了三种不 同的加扰方式。欧洲DVB组织提出了一种称之为通用加扰算法(Common Scrambling Algorithm)的加扰方式,由DVB组织的四家成员公司授权,ATSC组织使用了通用的三迭DES算法,而日本使用了松下公司提出的一种加扰算法。
条件接收系统(CAS)是开展付费电视的核心技术,了解它的运行机制,掌握好它的使用和维护对付费电视业务的成功开展非常关键。CAS的组成包括有:用户管理系统SMS、业务信息生成系统SIG、节目管理PMS/SI编辑系统、节目调度处理EIS、用户授权管理系统SAS、条件接收CA等。主要有两大块:一块是管理用户的SMS,一块是管理节目的CA。CA主要分为两大部分:一是信号加扰部分,它是通过一个随机码发生器所产生的随机码(称为控制字CW)来控制加扰器对信号的加扰;二是加密部分,要使加扰的信号在接收端成功地解扰,接收端也必须要有和加扰端一模一样的控制字来控制解扰器,所以,要将前端的CW传送到接收端,如果直接传送会很容易被黑客截获而使CAS失去作用,为此,要对CW进行加密传送,这种加密是一种多层加密机制,从而增加CW传送的安全性,直接对CW加密的第一层所产生的密文称为授权控制信息ECM,通过复用器与加扰的码流一起传送,ECM还含有时间、节目价格、节目授权控制等信息,因此ECM是面向节目的管理信息。对CW加密的密钥称为工作密钥SK,SK通常又叫月密钥,每月换一次,每换一次SK,系统都要从新对所有用户进行授权。第二层加密是用称为节目密钥PDK对SK进行加密,所产生的密文和从SMS获取的授权指令通过SAS生成的授权信息组成授权管理信息EMM,EMM还含有智能卡号、授权时间、授权等级等用户授权信息。这些信息主要是完成对用户的授权,因此EMM是面向用户的管理信息,EMM对用户在什么时间看、看什么频道进行授权,它也通过复用器与加扰码流一起传送,以上这些组成了CA最基本的加密系统。