⑴ 微信答题小程序叫什么
应该是头脑王者吧,当时挺火的,后来被封了,也可以使用H5来是实现,当时我们模仿这个形式做一个H5案例。
【头脑王者】知识问答H5模板
⑵ 你们有答题类的小程序吗
答题类的小程序一般需要导入题库,所以别人给你一个,你也没法直接使用的,因为里面的题目,都是别人的,你还需要把原来的题库删除掉,然后再导入你自己的题库,太麻烦了。
所以,建议你还是自己开发一个比较好,如果你不懂代码的话,也可以找一家专业的小程序开发公司来帮你做。
⑶ 有没有好玩的“答题类”小程序
当然有啦
给你推荐一个撒,天天酷赛小程序
打开微信,点击发现,再点击最下面的小程序,然后搜索小程序“天天酷赛”
你就能进去玩啦
纯手打回答,求最佳
⑷ 微信小程序源码全套
目前小程序如果模板小程序是不提供源码的,定制开发可以提供源码。
第1种是卖模板为主的网络公司。
优点是:价格低,几千块钱到万元之间就能搞定,方便,能够快速上线;
缺点是:修改功能麻烦,这里需要避免低价陷阱,不要到最后才发现模板性的修改功能所花的钱比买模板还贵。而且不是独立的,一个模本卖给很多商家用,模板不是永久使用的,一般每年都要交年费。
第2种是主流的方式,定制开发为主的网络公司。
优点是:独一无二的,专为你的企业或者店面定制的,功能你来定,要求你来定,后期修改BUG方便,改东西也很方便,最重要的是永久使用权!!
缺点是:相对价格比较高!!! 定制版的基本费用在上万元到十几万不等!不过贵也有贵的道理吧,毕竟功能做的更全面一点。
最后总结,至于找什么样的小程序开发公司?花多少钱来开发?还是需要看贵公司准备的预算这块!希望对大家有用!
⑸ 我有一套小程序源码,我想程序界面的中文字翻译成外语文字,这个实现用小程序开发工具还是用别的软件
实现的话也只能使用进行修改,有源码的话,可以直接打开控制文字的配置文件,从配置文件中进行修改,这样的话,可以直接使用记事本或其他的软件打开即可
若是文字不在配置文件中,建议使用小程序开发工具进行打开修改,这样的修改速度会快一些
⑹ 求助啊,谁有有趣的c语言小程序,并且要有源代码!!
一个贪吃蛇C源代码,本人稍加优化,练手应当不错。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <Windows.h>
#define WIDTH 78 //地图的宽,x轴
#define HEIGHT 26 //地图的高,y轴
int dire=3; //方向变量,初值为向“左”
int Flag=0; //判断是否吃了食物的标志
int score=0; //玩家得分
struct foods{ int x;
int y;
}food; //结构体food有2个成员
struct snakes{int len;
int speed;
int x[100];
int y[100];
}snake; //结构体snake有4个成员
void gotoxy( int x,int y) //获得句柄,才能控制光标移动
{ COORD coord;
coord.X=x;
coord.Y=y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
void gotoxy( int x,int y); //以下声明要用到的几个自编函数
void csh( );
void keyDown( );
void Move( );
void putFood( );
int pdOver( );
int main( ) //主函数
{ csh( );
while(1)
{ keyDown( );
Move( );
putFood( );
if(pdOver( ))
{system(“cls”);
gotoxy(WIDTH/2+1,HEIGHT/2);
printf(“游戏结束!T__T”);
gotoxy(WIDTH/2+1,HEIGHT/2+1);
printf(“玩家总分:%d分”,score);
getch( );
break; }
Sleep(snake.speed);
}
return 0;
}
void csh( ) //初始化界面
{ int i;
gotoxy(0,0);
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //光标值设为0就隐藏了
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);
for(i=0;i<=WIDTH;i=i+2) //横坐标要为偶数,因为这里要打印的字符占2个位置
{ gotoxy(i,0); //打印上边框
printf("■");
gotoxy(i,HEIGHT); //打印下边框
printf("■");
}
for(i=1;i<HEIGHT;i++)
{ gotoxy(0,i); //打印左边框
printf("■");
gotoxy(WIDTH,i); //打印右边框
printf("■");
}
while(1)
{ srand((unsigned int)time(NULL)); //设定种子为当前时间
food.x=rand()%(WIDTH-4)+2;
food.y=rand()%(HEIGHT-2)+1;
if(food.x%2==0)break;
}
gotoxy(food.x,food.y); //到食物坐标处打印初试食物
printf("●");
snake.len=3; //蛇身长
snake.speed=350; //刷新蛇的时间,即是移动速度
snake.x[0]=WIDTH/2+1; //蛇头横坐标为偶数
snake.y[0]=HEIGHT/2; //蛇头纵坐标
gotoxy(snake.x[0], snake.y[0]); //打印蛇头
printf("■");
for(i=1;i<snake.len;i++)
{ snake.x[i]=snake.x[i-1]+2;
snake.y[i]=snake.y[i-1];
gotoxy(snake.x[i],snake.y[i]); //打印蛇身
printf("■");
}
return;
}
void keyDown( ) //按键操作
{ int key;
if(kbhit( )) //如有按键输入才执行下面操作
{ key=getch( );
if(key==224) //值为224表示按下了方向键,下面要再次获取键值
{ key=getch( );
if(key==72&&dire!=2)dire=1; //72为向上
if(key==80&&dire!=1)dire=2; //80为向下
if(key==75&&dire!=4)dire=3; //75为向左
if(key==77&&dire!=3)dire=4; //77为向右
}
if(key==13)
{ while(1) if((key=getch( ))==13) break; } //13为回车键,这儿用来暂停
}
}
void Move( ) //蛇移动一节
{ if(Flag==0) //如没吃食物,才执行下面操作擦掉蛇尾
{ gotoxy(snake.x[snake.len-1],snake.y[snake.len-1]);
printf(" ");
}
int i;
for (i = snake.len - 1; i > 0; i--) //从蛇尾起每节存储前一节坐标值(蛇头除外)
{ snake.x[i]=snake.x[i-1];
snake.y[i]=snake.y[i-1];
}
switch (dire) //以下判断蛇头该往哪个方向移动,并获取最新坐标值
{ case 1: snake.y[0]--; break;
case 2: snake.y[0]++; break;
case 3: snake.x[0]-=2; break;
case 4: snake.x[0]+=2; break;
}
gotoxy(snake.x[0], snake.y[0]); //打印蛇头
printf("■");
if (snake.x[0] == food.x && snake.y[0] == food.y) //如吃到食物执行以下操作
{ snake.len++; score += 50; snake.speed -= 5; Flag = 1;}
else Flag = 0;
if(snake.speed<160) snake.speed= snake.speed+5; //作弊码,不让速度无限加快
}
void putFood( ) //投放食物
{ if(Flag == 1) //如吃到食物才执行以下操作,生成另一个食物
{ while (1)
{ int i,n= 1;
srand((unsigned int)time(NULL)); //设定当前时间,接下产生食物坐标值
food.x = rand( ) % (WIDTH - 4) + 2;
food.y = rand( ) % (HEIGHT - 2) + 1;
for (i = 0; i < snake.len; i++) //随机生成的食物不能在蛇的身体上
{ if (food.x == snake.x[i] &&food.y == snake.y[i])
{ n= 0; break;}
}
if (n && food.x % 2 == 0) break; //n不为0且横坐标为偶数,食物坐标取值成功
}
gotoxy(food.x, food.y); //光标到取得的坐标处打印食物
printf("●");
}
return;
}
int pdOver( ) //判断游戏是否结束
{ int i;
gotoxy(2,HEIGHT+1); //以下打印一些其它信息
printf(“暂停键:Enter.”);
gotoxy(2,HEIGHT+2);
printf(“游戏得分:%d”,score);
if (snake.x[0] == 0 || snake.x[0] == WIDTH) return 1; //蛇头触碰左右边界
if (snake.y[0] == 0 || snake.y[0] == HEIGHT) return 1; //蛇头触碰上下边界
for (i = 1; i < snake.len; i++)
{ if (snake.x[0] == snake.x[i] && snake.y[0] == snake.y[i]) return 1; } //蛇头触碰自身
return 0;
}
⑺ 小程序源码下载去什么网站
小程序发展到目前其实已经造就了一个专门的开发岗位了,我周围有朋友就有专门转小程序开发的,就像前几年APP火的时候,待遇都是高的。
小程序源码下载的话网站可以找专门的小程序开发者论坛这样的网站,直接搜索小程序开发者论坛就出来了,目前小程序开发还是处于上升期,学的越早越好,我也在学习哈哈
⑻ 做问答类小程序哪个公司实力好点
移动互联网的每个节点都会催生新商业模式的诞生,只有先行者才能获得巨大的发展红利。借助微信小程序,抢先进驻小程序市场,对于企业、品牌而言无疑是一个非常好的成功渠道,看清小程序的巨大市场潜力,利用藏在其背后的流量红利,提高销售业绩将会是一种全新的成功体验。广州战狼信息科技有限公司答题小程序既可以做公司内部考核软件、可以协助引流。
一、挑战答题王知识问答小程序软件规则
1、进入挑战答题王小程序后,每人获得一次挑战机会,同时将小程序分享到微信群后可以获得免费机会;
2、每次挑战包含12道题目,在规定时间内全部答对即可获得娃娃一个,娃娃随机发送,更多小程序开发案例资讯关注微信公众号:稻草人软件科技。;
3、用户可以将1个娃娃主动兑换成为3次挑战机会;
4、娃娃领取成功后会在15个工作日内邮寄(节假日顺延)
二、挑战答题王知识问答小程序软件商业价值:
1、强大的流量引入功能,通过分享到群内获得强大的推广效果,实现强流量引入,对品牌推广有很好的辅助作用,更多小程序开发案例资讯关注微信公众号:同城互联网科技
2、挑战机遇获取:充值2元获得1次挑战机会;5元获得3次挑战机会;8元获得8次挑战机会;16元获得30次挑战机会;通过不断兑换环节,实现利润有效化。
三、挑战答题王知识问答小程序软件界面展示:
1、智力榜——所有参与者都将在榜单上显示出来,越是成绩高排名越靠前;其中含有毅力排行榜,根据挑战次数进行排名;
2、群内排名——通过分享到的群内,群内人员参与后将进行排名,成绩越高排名越是靠前,有效实现了朋友圈内的竞技互动环节,更多小程序开发案例资讯关注微信公众号:同城互联网科技
3、娃娃奖品——奖品娃娃的展示页面,根据不同的娃娃类型按照比例展示出来:娃娃名称与相应的图片形象;
小程序可以借助微信的流量、市场的引导,逐步让用户形成使用习惯,而这种新的购物场景未来也会成为主流,融入到我们的日常生活中。
未来,小程序商城的交易量,可能会占到这个盘子的三分之一,原因就在于小程序的交易成本远远低于传统电商。虽然这样说目前还为时尚早。不过我们不妨假定一下,如果这个判断成立,那么未来通过微信小程序的B2C交易量将超过六千亿,除掉微信分掉的0.6%,仍是非常大的市场体量。
挑战答题王知识问答小程序软件开发、“挑战答题王”答对有奖小程序系统开发、“挑战答题王”抢答小程序开发。
⑼ 一般答题类的微信小程序有多少行代码
一般来说,根据你的描述得有后台还有接口,后台一般使用java或者PHP,有的还有nodejs、Python什么的;
小程序的每个页面又包含js、xmljsoncss这些,一个大功能至少三个模块,
给你看下一个截图,在小程序开发者论坛下载的一个题库类的
这只是部分目录代码,多少行代码大致算25个目录,每页500行代码,算上每个页面都有的4个文件
25*500*4=50000,所以得5W行代码了吧
刚好我有下载到这个题库的😆,写的望采纳