打开易语言的时候它会让你选择易语言的类型,选择“动态链接库”编译出的是DLL文件
选择窗口程序编译出的是EXE文件
⑵ 易语言编写的DLL源码,如何封装成64位的.
在编译配置里添加一个x64的就可以了。
从菜单【编译(Build)】->【配置管理(Configuration Manager)】
在弹出的窗口里的右上角有个【可用工程平台(Active solution platform)】下拉框,打开可以看到有个【新建】菜单,点击打开【新建工程平台】的对话框,选择平台为x64就可以了。
⑶ 易语言编译dll文件出现的问题求解
失败不用管,照样可以运行的,因为编译时会在源码路径下找这些dll,但源码路径下没有,因为这些dll存在于系统中,所以找不到,也就会出现这些错误。
看起来你用的易语言是4.xx版,推荐使用新版,因为新版bug比较少,而且编译出来的文件比较小
⑷ 易语言怎么静态编译出dll文件
远程我给你操作,
具体方式
点开易语言
然后
新建windows动态链接库
然后写代码
编译后就是DLL.文件
谢谢参考!
⑸ 易语言编译DLL文件
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _按钮1_被单击
输入法注入.激活 (取句柄2 (“DNF.exe”))
输入法注入.安装 (取运行目录 () + “\你做的.dll”, “这里随便写莫某输入法”)
.子程序 _按钮2_被单击
输入法注入.卸载 ()
’上面是注入 下面是dll启动子程序
.版本 2
.程序集 程序集1
.子程序 _启动子程序, 整数型, , 请在本子程序中放置动态链接库初始化代码
载入 (窗口1, , 假)
这里随便写 () ' 在初始化代码执行完毕后调用测试代码
返回 (0) ' 返回值被忽略。
.子程序 这里随便写, , 公开
返回 (0)
' 本名称子程序用作测试程序用,仅在开发及调试环境中有效,编译发布程序前将被系统自动清空,请将所有用作测试的临时代码放在本子程序中。 ***注意不要修改本子程序的名称、参数及返回值类型。
' 把以上内容复制进去就哦了 注入和dll要分开
⑹ 易语言 如何把dll文件编译到EXE(如图)
易语言有一个可以添加DLL命令的地方,只要你的命令接口没有变,里面的函数随你改
修改窗口属性也一样,将你的窗口句柄传过去,根据句柄该窗口组件属性的方法就很多了,
如果你的DLL也是使用易语言写的话那就更简单了,
直接定义一个变量类型为窗口
.版本 2
.子程序 ABC, , 公开
.参数 要修改的窗口, 窗口
要修改的窗口.左边 = 0
要修改的窗口.高度 = 500
⑺ 易语言编译时出现缺少dll和无法找到指定Dll库文件。
dr.dll文件缺失,把它放在系统目录下然后注册,或者直接把这段错误代码删除
⑻ 怎样把易语言编译成的DLL文件打开我没有EXE的源码,只有DLL的,能不能把DLL文件转换为EXE的
dll是应用程序扩展,一般是无法直接打开的,你尝试修改后缀试试,假的dll应该能打开,真的会提示无效win32程序
⑼ 易语言编译完成DLL文件,怎么劫持注入到游戏中
利用游戏或系统缺陷注入 如伪装成输入法、驱动权限强制加载、文件伪装替换等等。
⑽ 易语言编译DLL需要配置什么东西么。要这么做。
就跟做无窗口式的子程序一样,原理是基本上都是一样的,一开始进入时在启动子程序那下面写需要执行点新增子程序,子程序要写的代码就随你了,最后把需要用到的子程序公开出来,在调用的时候可以使用到DLL的子程序。
例如:
.版本 2
.子程序 _启动子程序, 整数型, , 请在本子程序中放置动态链接库初始化代码
哈哈
_临时子程序 () ' 在初始化代码执行完毕后调用测试代码
返回 (0) ' 返回值被忽略。
.子程序 _临时子程序
' 本名称子程序用作测试程序用,仅在开发及调试环境中有效,编译发布程序前将被系统自动清空,请将所有用作测试的临时代码放在本子程序中。 ***注意不要修改本子程序的名称、参数及返回值类型。
.子程序 哈哈, , 公开
信息框 (“DLL被调用了”, 0, )
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写完代码后把DLL编译出来吧
在应用程序里程序里可以这样写
DLL命令调用转向 (你的dll路径+文件名,“这个是文件名称可不填” )
谢谢楼主采纳