‘壹’ c语言中是如何实现模块化的
c语言是模块化编程的工具,模块如何组织,模块之间如何交互应该是个大问题。我觉得有以下几个值得注意的地方(不对的地方请大家指正):
1、每个源文件就是一个独立的模块,它应该能够在不连接任何其它模块、不需要其它源文件的情况下独立编译。
2、模块之间是通过函数、常量、变量、结构定义、宏(似乎也是常量的一种)进行交互的
3、每个模块应该包括导入和导出两个部分,比如要调用另外一个模块的函数foo(),需要
extern int foo();
这应该属于模块的导入部分
而由该模块提供的函数,应该在相应的头文件中声明,作为模块的导出部分。
模块的导出部分应该放在该模块的头文件中。
4、如果只在本模块使用的变量,在本模块中定义成static的就可以了;否则就是全局变量,全局变量在头文件中声明一下,同时也作为模块的导出部分。
5、宏既可以定义在头文件中,也可以定义在源文件中。如果宏只是模块中用到,相当于局部常量,放到源文件中好了;如果其它模块也要用到,那么把它放到头文件中去。
6、结构定义似乎都放在头文件中。是不是应该另外有一个头文件,专门用来定义结构???
首先,我不知道自己的想法是否正确;其次,关于到底应该怎么样组织文件,我想应该也是有个标准的,可惜我没找到这样的资料。希望有高人能站出来指点一下,谢谢
‘贰’ C语言宏定义 和 编程模块化
一.
#define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的学习很不利。
1#define命令剖析
1.1 #define的概念
#define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。
该命令有两种格式:一种是简单的宏定义,另一种是带参数的宏定义。
(1) 简单的宏定义:
#define <宏名><字符串>
例: #define PI 3.1415926
(2) 带参数的宏定义
#define <宏名> (<参数表>) <宏体>
例: #define A(x) x
一个标识符被宏定义后,该标识符便是一个宏名。这时,在程序中出现的是宏名,在该程序被编译前,先将宏名用被定义的字符串替换,这称为宏替换,替换后才进行编译,宏替换是简单的替换。
1.2 宏替换发生的时机
为了能够真正理解#define的作用,让我们来了解一下对C语言源程序的处理过程。当我们在一个集成的开发环境如Turbo C中将编写好的源程序进行编译时,实际经过了预处理、编译、汇编和连接几个过程,见图1。 源程序 预处理器 修改后的源程序 编译器 汇编程序 汇编器 可重定位的目标程序 连接器 可执行的目标程序 图1C语言的编译过程 其中预处理器产生编译器的输出,它实现以下的功能:
(1) 文件包含
可以把源程序中的#include 扩展为文件正文,即把包含的.h文件找到并展开到#include 所在处。
(2) 条件编译
预处理器根据#if和#ifdef等编译命令及其后的条件,将源程序中的某部分包含进来或排除在外,通常把排除在外的语句转换成空行。
(3) 宏展开
预处理器将源程序文件中出现的对宏的引用展开成相应的宏 定义,即本文所说的#define的功能,由预处理器来完成。
经过预处理器处理的源程序与之前的源程序有所有不同,在这个阶段所进行的工作只是纯粹的替换与展开,没有任何计算功能,所以在学习#define命令时只要能真正理解这一点,这样才不会对此命令引起误解并误用。
2#define使用中的常见问题解析
2.1 简单宏定义使用中出现的问题
在简单宏定义的使用中,当替换文本所表示的字符串为一个表达式时,容易引起误解和误用。如下例:
例1 #define N 2+2
void main()
{
int a=N*N;
printf(“%d”,a);
}
(1) 出现问题:在此程序中存在着宏定义命令,宏N代表的字符串是2+2,在程序中有对宏N的使用,一般同学在读该程序时,容易产生的问题是先求解N为2+2=4,然后在程序中计算a时使用乘法,即N*N=4*4=16,其实该题的结果为8,为什么结果有这么大的偏差?
(2)问题解析:如1节所述,宏展开是在预处理阶段完成的,这个阶段把替换文本只是看作一个字符串,并不会有任何的计算发生,在展开时是在宏N出现的地方 只是简单地使用串2+2来代替N,并不会增添任何的符号,所以对该程序展开后的结果是a=2+2*2+2,计算后=8,这就是宏替换的实质,如何写程序才 能完成结果为16的运算呢?
(3)解决办法:将宏定义写成如下形式
#define N (2+2)
这样就可替换成(2+2)*(2+2)=16
2.2 带参数的宏定义出现的问题
在带参数的宏定义的使用中,极易引起误解。例如我们需要做个宏替换能求任何数的平方,这就需要使用参数,以便在程序中用实际参数来替换宏定义中的参数。一般学生容易写成如下形式:
#define area(x) x*x
这在使用中是很容易出现问题的,看如下的程序
void main()
{
int y=area(2+2);
printf(“%d”,y);
}
按理说给的参数是2+2,所得的结果应该为4*4=16,但是错了,因为该程序的实际结果为8,仍然是没能遵循纯粹的简单替换的规则,又是先计算再替换 了,在这道程序里,2+2即为area宏中的参数,应该由它来替换宏定义中的x,即替换成2+2*2+2=8了。那如果遵循(1)中的解决办法,把2+2 括起来,即把宏体中的x括起来,是否可以呢?#define area(x) (x)*(x),对于area(2+2),替换为(2+2)*(2+2)=16,可以解决,但是对于area(2+2)/area(2+2)又会怎么样呢,有的学生一看到这道题马上给出结果,因为分子分母一样,又错了,还是忘了遵循先替换再计算的规则了,这道题替换后会变为(2+2)*(2+2)/(2+2)*(2+2)即4*4/4*4按照乘除运算规则,结果为16/4*4=4*4=16,那应该怎么呢?解决方法是在整个 宏体上再加一个括号,即#define area(x) ((x)*(x)),不要觉得这没必要,没有它,是不行的。
要想能够真正使用好宏定义,那么在读别人的程序时,一定要记住先将程序中对宏的使用全部替换成它所代表的字符串,不要自作主张地添加任何其他符号,完全展开后再进行相应的计算,就不会写错运行结果。如果是自己编程使用宏替换,则在使用简单宏定义时,当字符串中不只一个符号时,加上括号表现出优先级,如果是 带参数的宏定义,则要给宏体中的每个参数加上括号,并在整个宏体上再加一个括号。看到这里,不禁要问,用宏定义这么麻烦,这么容易出错,可不可以摒弃它,那让我们来看一下在C语言中用宏定义的好处吧。
3 宏定义的优点
(1) 方便程序的修改
使用简单宏定义可用宏代替一个在程序中经常使用的常量,这样在将该常量改变时,不用对整个程序进行修改,只修改宏定义的字符串即可,而且当常量比较长时,我们可以用较短的有意义的标识符来写程序,这样更方便一些。我们所说的常量改变不是在程序运行期间改变,而是在编程期间的修改,举一个大家比较熟悉的例 子,圆周率π是在数学上常用的一个值,有时我们会用3.14来表示,有时也会用3.1415926等,这要看计算所需要的精度,如果我们编制的一个程序中 要多次使用它,那么需要确定一个数值,在本次运行中不改变,但也许后来发现程序所表现的精度有变化,需要改变它的值,这就需要修改程序中所有的相关数值,这会给我们带来一定的不便,但如果使用宏定义,使用一个标识符来代替,则在修改时只修改宏定义即可,还可以减少输入 3.1415926这样长的数值多次的情况,我们可以如此定义#define pi 3.1415926,既减少了输入又便于修改,何乐而不为呢?
(2) 提高程序的运行效率
使用带参数的宏定义可完成函数调用的功能,又能减少系统开 销,提高运行效率。正如C语言中所讲,函数的使用可以使程序更加模块化,便于组织,而且可重复利用,但在发生函数调用时,需要保留调用函数的现场,以便子函数执行结束后能返回继续执行,同样在子函数执行完后要恢复调用函数的现场,这都需要一定的时间,如果子函数执行的操作比较多,这种转换时间开销可以忽 略,但如果子函数完成的功能比较少,甚至于只完成一点操作,如一个乘法语句的操作,则这部分转换开销就相对较大了,但使用带参数的宏定义就不会出现这个问题,因为它是在预处理阶段即进行了宏展开,在执行时不需要转换,即在当地执行。宏定义可完成简单的操作,但复杂的操作还是要由函数调用来完成,而且宏定义 所占用的目标代码空间相对较大。所以在使用时要依据具体情况来决定是否使用宏定义。
4 结语
本文对C语言中宏定义#define在使用时容易出现的问题进行了解析,并从C源程序处理过程的角度对#define的处理进行了分析,也对它的优点进行 了阐述。只要能够理解宏展开的规则,掌握使用宏定义时,是在预处理阶段对源程序进行替换,只是用对应的字符串替换程序中出现的宏名,这样就可在正确使用的基础上充分享受使用宏定义带来的方便和效率了
二.
最近看com相关的资料,看到CCmdTarget实现com接口的时候,去读了一些宏的定义,在afxdisp.h头文件中
#define BEGIN_INTERFACE_PART(localClass, baseClass) \
class X##localClass : public baseClass \
本来这个宏定义很容易理解的,但是这里多出个X##,我真没见过这种用法,不晓得它是什么用意。
后来问了几个朋友也都不知道。
你知道么?
也许你也不知道~呵呵,最后我还是找到了相关的资料,解读了这个define,还顺便认识了另外两个不常用的define
#define Conn(x,y) x##y
#define ToChar(x) #@x
#define ToString(x) #x
x##y表示什么?表示x连接y,举例说:
int n = Conn(123,456); 结果就是n=123456;
char* str = Conn("asdf", "adf")结果就是str = "asdfadf";
怎么样,很神奇吧
再来看#@x,其实就是给x加上单引号,结果返回是一个const char。举例说:
char a = ToChar(1);结果就是a='1';
做个越界试验char a = ToChar(123);结果是a='3';
但是如果你的参数超过四个字符,编译器就给给你报错了!error C2015: too manycharacters in constant :P
最后看看#x,估计你也明白了,他是给x加双引号
char* str = ToString(123132);就成了str="123132";
最后留几个小试验给大家去测测:
#define Dec(x,y) (x-y)
int n = Dec( A(123,1), 1230);
n = Conn(123, Conn(123,332) );
char* str = A("12", ToString( Dec(3,1));
结果会如何呢? 嘿嘿嘿嘿~
三.
#define xxx() {}
标准C支持的
#define xxx() ({})
GCC新增的功能,主要为了防止宏展开出现问题,默认展开时是要加上一个;的,容易出问题。
CODE:#define A(a,b,c) ({a=1;b+=1;c=3;a+b+c;})
#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
int b=1;
int c;
int d;
d=A(a,b,c);
printf("%d,%d,%d,%d\n",a,b,c,d);
return 0;
}
表示该宏函数还有返回值,最后一个式子的返回值作为宏函数的返回值。
运行结果:
1,2,3,6
‘叁’ c语言中如何实现模块化
C语言中用函数来实现程序模块。
模块化程序设计是将一个大的任务分解成若干个小任务,再将小任务分解成更小的任务,直到每一个任务都只完成一个独立功能。这样的每个任务都叫做模块,C语言中模块是用函数来实现的。
‘肆’ C语言 编译、组件、执行
一般来说编译过后就成了基本上能执行的2进制代码。但是这些2进制代码并不完善,一个程序往往需要调用不止一部分的代码,所以需要把这些代码全部整合起来才能执行。
即时你的程序看起来只有一个文件,但是编译过后,多多少少里面至少会调用到一些操作系统功能,和其它的一些设置,所以依然需要组建这个过程把这个程序和这些系统默认的代码组建起来形成一个完成、单一的可执行文件。所以一般组建过程就包含了组建内部和外部代码,一般来说内部代码就是我说的系统预留的必要的一些代码(例如怎么具体完成把一些字符显示在屏幕上呀这些功能),而外部代码就是额外的调用自己写得或者别人写得其它程序功能(往往当你的程序调用了非C标准函数的时候)。
所以就算你的代码可以编译,但是可能因为组建并不成功(例如需要组建的代码本身有bug,或者丢失,或者版本不匹配),你的程序依然可能无法正确运行。
‘伍’ 关于C语言编译阶段的一些问题
呵呵,找一本好书吧。我不能完全给你写清楚,"sting.h"的拼写已经有人说了。
简单地说,要理解几种文件:
A:源文件:例如汇编(asm)、c语言、cpp
B:目标文件
C:库文件(lib)
D:可执行文件
A经过编译器得到B,若干个B可以经过库管理程序得到C,C也可以通过库管理程序得到B(提取)
若干个B通过链接器可以得到D,但是比如strcmp是出现在C中的,但实际上链接器会到C中提取出strcmp所在的B,然后将这个B放入到你的D中。整过过程是一个求闭包的过程,具体参见《Linker and Loader》。
最后说说.h,其实.h本身并不是必要的,但是它可以减少人们的错误,减少重复的代码。
比如printf,你完全可以不include<stdio.h>,你就自己写上一行:
int printf(...);
然后你后面就是直接使用就好了,但是这样会有很多缺陷,这些缺陷可能只有你深刻地理解C语言本身的缺陷后才能明白,不多说了。
‘陆’ C语言文件的编译与执行的四个阶段并分别描述
开发C程序有四个步骤:编辑、编译、连接和运行。
任何一个体系结构处理器上都可以使用C语言程序,只要该体系结构处理器有相应的C语言编译器和库,那么C源代码就可以编译并连接到目标二进制文件上运行。
1、预处理:导入源程序并保存(C文件)。
2、编译:将源程序转换为目标文件(Obj文件)。
3、链接:将目标文件生成为可执行文件(EXE文件)。
4、运行:执行,获取运行结果的EXE文件。

(6)c语言在编译时不需要哪些模块扩展阅读:
将C语言代码分为程序的几个阶段:
1、首先,源代码文件测试。以及相关的头文件,比如stdio。H、由预处理器CPP预处理为.I文件。预编译的。文件不包含任何宏定义,因为所有宏都已展开,并且包含的文件已插入。我归档。
2、编译过程是对预处理文件进行词法分析、语法分析、语义分析和优化,生成相应的汇编代码文件。这个过程往往是整个程序的核心部分,也是最复杂的部分之一。
3、汇编程序不直接输出可执行文件,而是输出目标文件。汇编程序可以调用LD来生成可以运行的可执行程序。也就是说,您需要链接大量的文件才能获得“a.out”,即最终的可执行文件。
4、在链接过程中,需要重新调整其他目标文件中定义的函数调用指令,而其他目标文件中定义的变量也存在同样的问题。
‘柒’ 上机实现一个C语言程序时,编译是必不可少的一个环节。以下关于编译步骤的叙述
运行程序步骤:
1.编辑:输入源程序并存盘(.C)
2.编译:将源程序翻译为目标文件(.OBJ)
3.链接:将目标文件生成可执行文件( .EXE)
4.运行:执行.EXE文件,得到运行结果。
‘捌’ 关于C语言的条件编译
作用一:编译生成的可执行代码或者只包含程序段1 或者只包含程序段2 ,可执行程序大小会变小;
作用二:可以灵活的通过宏定义标识符实现同一函数的不同版本,例如
#ifdef 标识符
func1(...) {...}
#else
func1(...) {...}
#endif
这样func1函数通过宏定义可以有不同的实现
‘玖’ C语言编译器有哪些各有什么特点
C语言编译器目前主要有VC++、dev-C++、C-Free、win-TC、TC 2.0等等。
其中比较经典的VC++,微软的产品,编译器,链接器,运行,调试等功能于一体的强大开发工具,特点是功能十分强大,对于新手来说需要一段时间去摸索。
dev-C++是windows下一款开发c/c++的开发环境,使用gcc为编译器,遵循标准,功能比较强大,语法高量,可以进行单步调试(这对排除错误很重要),进行断点设置等功能,遵循C标准,是一款很强大的开发工具。
C-Free是一款支持多种编译器的专业化C/C++集成开发环境(IDE)。利用C-Free,使用者可以轻松地编辑、编译、连接、运行、调试C/C++程序。
TC 2.0:Borland公司的产品,在dos界面下编译运行,小巧、灵活,但是不能使用鼠标。
win-TC:在tc2.0的基础上加上了界面,能够使用鼠标,具有语法高量,可以嵌入汇编等特点,对新手一些,拜托了不能用鼠标的困难。
编译器,简单讲,就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 目标代码 (object code) → 链接器(Linker) → 可执行程序 (executables)。
‘拾’ C语言的模块化编程还是不太理解,还请各位大神指点!
C语言是面向过程的语言。
把一件事情分多步骤,细分,这样更有条理。比如今天你要最晚餐。
第一种方法:你要考虑:去买菜;,去哪里买,买什么,坐什么交通工具去买,怎么回来,煮饭做饭,用什么厨具,蒸的?煮的?炒的?做哪种家里人觉得好吃,以及洗碗,打扫卫生等等
这没有觉得这种方法很乱。第二种方法就是先分块:
首先我要考虑的问题(1)买菜(2)做饭(3)洗碗 就6个字,3大块,不用考虑过多,先把整件事情的步骤列出。然后再在每一块细分。(1)买菜;(1.1)去哪里买(1.2)买什么。这样第一大块(买菜)里面又有两块(1.1 和 1.2),当然还可以细分,对于(1.1)去哪里买 再细分 (1.1.1)交通工具 等等。
是不是觉得做个晚餐 还要弄得这么恶心, 一步一步的来? 一开始我也是这样想的,但是你用C语言编程,这样就会很方便,很清晰的。